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Version vom 3. Oktober 2014, 07:17 Uhr

#3 Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros.-Serie #5 Super Smash Bros. for Wii U

Super Smash Bros. for 3DS ist ein bevorstehendes Beat 'em up und (zusammen mit der Wii U-Version) der vierte Teil der Super Smash Bros.-Reihe. Es wurde auf der E3 2013 angekündigt. Das Spiel beherbergt viele Elemente aus den vorherigen Teilen (die teilweise verbessert wurden), aber auch viele neue Elemente wie neue Charaktere (Rosalina, Dorfbewohner...), neue Items und neue Stages (bspw. die Prismaturm-Stage).

Gameplay

Das Gameplay hat sich nicht großartig verändert. Nach wie vor muss man die Schadensanzeige des Gegners so weit nach oben kloppen, bis dieser es nicht mehr schafft auf die Plattform zu gelangen.

Die Kämpfe erfolgen schneller und flüssiger als in den anderen Teilen. Einige Attacken können wie Items vom Gegner aufgenommen werden. Der Abenteuer-Modus und die Ultra-Smashs sind auch wieder da (wurden aber verbessert und verändert). Es gibt keinen Story-Modus, wie im Vorgänger. Dies wurde damit begründet, dass man die beliebten Zwischensequenzen auch im Internet nachschauen könnte.[1] Die Entwickler wollten stattdessen selber kleine Videos ins Netz stellen. 

Spielmodi

MP4 Artwork Shy Guy

Bearbeitung kommt bald!
Diese Seite oder dieser Abschnitt wird in naher Zukunft bearbeitet und verbessert!

Bislang sind auf der 3DS-Version 3 verschiedene Spielmodi bekannt.

Offline

All-Star

Der normale Modus. Man kämpft auf einer Stage gegen verschiedene Gegner. Wie weit der Modus gehen wird ist noch unklar, man kann jedoch davon ausgehen, dass es noch mindestens einen Spielmodus offline zu spielen gibt. Von dem lokalen Mehrspielermodus mal abgesehen.

Smash-Abenteuer

Die/Der Spieler haben/hat 5 Minuten Zeit um in einem Areal verschiedenste Gegner zu besiegen um an verschiedene Verbesserungen und einige Items zu kommen.

Tempo Sprung Angriff Smash Items Verteidigung
Geschwindigkeit SSB3DS Ohne Titel Angriff SSB3DS Smash SSB3DS Items SSB3DS Verteidigung SSB3DS
Lässt Kämpfer schneller rennen Lässt Kämpfer höher springen Macht normale Attacken stärker Macht Spezial-Attacken stärker Macht Projektile, Attacken mit Gegenständen und Würfe stärker Macht Kämpfer schwerer zu werfen

Nach Ablauf der Zeit kann man den Charakterbildschirm mit den verbesserten Werten sehen. Anschließend folgt ein Kampf zu viert (sollte man alleine spielen, übernimmt das Spiel die Gegner) mit den jeweiligen Verbesserungen.

Mehrspielermodus

Der genaue Name dieses Modus ist noch unbekannt. Man kann hier bis zu 4 Spielern spielen und die allgemeinen Regeln nach Belieben festlegen.

Online

Durch eine Breitband-Internet-Verbindung, ist es möglich mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Dazu stehen einem bislang zwei verschiedene Modi zur Auswahl. Anders als noch im Vorgänger ist es nicht mehr anonym. Es wird der Name der verknüpften Nintendo-Network-ID angezeigt. Es steht noch nicht sicher fest, ob die beiden Modi und der Wettbewerb mit den Smash-Fertigkeiten auch auf der 3DS-Version erhalten sind. Darüber hinaus wird es Verhaltensregeln geben, die bei Verstoß zu kurzzeitigem Ausschluss des Online-Modus führen kann:

  • Nicht angetretene Partien
  • Rücksichtslose Ausrichtung auf einen einzelnen Spieler
  • Wiederholte Selbstzerstörung
  • Häufiges Ausscheiden
  • Modifikationen oder Cheats
  • Grundloses Melden anderer Spieler


Geplänkel

Der Geplänkel-Modus ist für eher unerfahrene Spieler gedacht. Oder nach dem englischen Namen For Fun also einfach nach Lust und Laune. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' sind daher auch fröhlichere und knuffigere Charaktere zu sehen wie die Pikmin, Kirby oder Pikachu.

  • Zufällige Auswahl der Stage (keine Letzte Station)
  • Alle Items
  • Nur Smash-Kämpfe
  • Nur Siege werden registriert

Hart auf Hart

Dieser Modus hingegen ist für erfahrene Spieler geeignet. Im Englischen heißt er daher auch For Glory, da man in einem ernsthaften Wettbewerb steht. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' ist, im krassen Gegensatz zum Geplänkel ein düsterer Hintergrund mit ernsten und brutalen Charakteren wie Samus oder Link.

  • Nur Letzte Station (fast jede Stage gibt es in einer Letzte-Station-Version)
  • Keine Items
  • Es gibt 1-gegen-1-Kämpfe
  • Siege und Niederlagen werden registriert

Wettbewerbe

Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gesammelt und als sogenannte Smash-Fertigkeit bei den Wettbewerbenn gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss. Es ist noch nicht sicher, ob die Spielerschaft von Super Smash Bros. for Wii U und 3DS zusammen genommen werden.

Grafik

Miiverse-Mar-25-2014

Das Grafikniveau siedelt sich zwischen Melee und Brawl an, was an der etwas schwächeren Leistung eines jeden Handhelds liegt. Dadurch, dass auf ein 3DS-Modul nicht so viele Daten passen, muss das Content der Wii U etwas zurückgeschraubt werden (Es gibt bspw. nicht so viele Charaktere wie in Brawl). Über die 3DS-Version wurde darüber hinaus noch ein Cel-Shading-Filter gelegt, der etwa Donkey Kongs fluffiges Fell glatt bügelt. Dieser Filter wurde eingebaut, um die Charaktere während des Kämpfens auch vom Weiten gut erkennen zu können. Die Funktion lässt sich aber auch abschalten.


 

Charaktere

Freischaltbedingungen

Charakter Kriterium[2]
Ness Schaffe den Klassik-Modus zweimal Spiele 10 Kämpfe
Falco Schaffe den Klassik-Modus einmal Spiele 20 Kämpfe
Wario Schaffe den 100er-Smash Spiele 30 Kämpfe
Lucina Schaffe den Klassik-Modus als Marth Spiele 40 Kämpfe
Dark Pit Schaffe den Klassik-Modus dreimal Spiele 50 Kämpfe
Dr. Mario Schaffe den Klassik-Modus als Mario Spiele 60 Kämpfe
R.O.B. Schaffe den Klassik-Modus als Mr. Game & Watch auf der Schwierigkeitsstufe 7.0 oder höher Spiele 70 Kämpfe
Ganondorf Schaffe den Klassik-Modus als Link Spiele 80 Kämpfe
Mr. Game & Watch Schaffe den Klassik-Modus als Duck Hunt Spiele 90 Kämpfe
Bowser Jr. Schaffe den Klassik-Modus als Bowser auf der Schwierigkeitsstufe 7.0 oder höher Spiele 100 Kämpfe
Duck Hunt Schaffe den Klassik-Modus als den Mii-Kämpfer Spiele 110 Kämpfe
Pummeluff Schaffe den Klassik-Modus als Glurak auf der Schwierigkeitsstufe 7.0 oder höher Spiele 120 Kämpfe

Amiibo-Charaktere

Das NFC-System Amiibo soll in diesem Spiel erstmals genutzt werden. Dabei wird auf einem seperat erhältichen Peripheriegerät die entsprechende Figur gelegt und diese ist somit im Spiel spielbar. Die Funktion wird erst 2015 nutzbar sein, da erst dann das Zusatzgerät auf den Markt kommt. Folgende Figuren wurden zu Release der Wii U-Fassung angekündigt, weitere sollten folgen:

Group
  • Mario
  • Yoshi
  • Peach
  • Donkey Kong
  • Samus
  • Link
  • Zelda
  • Star Fox
  • Pikachu
  • Kirby
  • Dorfbewohner
  • Pit
  • Wii Fit-Trainerin

Items

Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein Beat 'em up zu sammeln gibt.

Neue Items

Wiederkehrende Items

Pokémon-Bälle

Stages

Exklusive Stages

Die größten Unterschiede gegenüber der Wii U-Version liegen in den variierenden Stages. Auf der 3DS-Version findet man eher Stages die an Handheld-Spiele angelehnt sind (z.B die Mario Kart 7 Stage)

Exklusive Stages
Bild Name Beschreibung Ursprung
Nullbombenwald Nullbombenwald Eine Art Ruine, deren Hintergrund wechselt. Mal schlagen Bomben ein, und anschließend ist die Stage aufgrund eines Einschlags vollkommen zerstört. SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
3D Land-SSB3DS 3D Land Eine Stage, die auf der ersten Welt von Super Mario 3D Land basiert. Tumblr n3x4niwwbp1tuj7jlo1 1280
SSB4 Golden Plains Golden Plains Eine Stage basierend auf einem Level der ersten Welt aus New Super Mario Bros. 2. Die Gold-Verwandlung kommt hier zum Einsatz. Tumblr n3x4niwwbp1tuj7jlo2 1280
Zug der Götter Zug der Götter Eine Stage basierend auf den fahrenden Zug aus The Legend of Zelda: Spirit Tracks. TloZ ST
200px Gerudotal Eine einfache Stage mit zwei Plattformen und einer Brücke in der Mitte. TLoZ- OoT
Feroxer Arena Feroxer Arena Eine Stage die in einem Kolosseum spielt. SSBB Sprite Fire Emblem-Logo
Törtel-Insel Törtel-Insel Eine Stage basierend auf einer Insel aus Animal Crossing. Animal Crossing- New Leaf
Wohnzimmer-SSB4 Wohnzimmer Im Wohnzimmer aus der Nintendogs-Serie tollen niedliche Hundewelpen herum. Auf und um den Bauklötzen spielt sich jedoch der eigentliche Kampf ab. Nintendogs
Prismaturm Prismaturm Diese scrollendeStage spielt am Prismaturm, das Wahrzeichen der Hauptstadt Kalos' Illumina City. Pokémon X und Y
Rainbow Road SSB4 3DS Regenbogen-Boulevard Eine Stage, die auf die Strecke Regenbogen-Boulevard aus Mario Kart 7 basiert. Shy Guys kommen den Spielern auf Karts entgegen. MK7-Logo
Rette die Krone Rette die Krone Eine Stage, bestehend aus 2 Plattformen. Über einer Plattform befindet sich ein Käfig mit einem Mii drinnen. Während des Kampfes versucht der Dunkle Kaiser (finaler Endboss aus Rette die Krone II) euch zu behindern. Rette die krone miniature-logo
350px-BalloonFight-SSB43DS Balloon Fight Eine Stage die auf das alte NES-Spiel Balloon Fight basiert. Demnach ist es auch im Retro-Stil gehalten. Balloon Fight-Logo
Tomodachi Collection Tomodachi Collection Über diese Stage die in einem Jugendzimmer mit Alltagsgegenständen spielt ist noch nicht so viel bekannt. Tomodachi life miniature-logo

Retro-Stages

Retro-Stages
Bild Name Beschreibung Ursprung
200px Tropen-Trubel Eine, nun zum dritten Mal nach Melee und Brawl auftretende, Stage die auf die Donkey-Kong-Country-Serie anspielt. SSBB Sprite Donkey Kong Country-Logo


Stages aus beiden Versionen

Retro-Stages
Bild Name Beschreibung Ursprung
150px-Battlefield3ds Schlachtfeld Eine Stage für Anfänger auf der man auch gut trainieren kann. Smash Bros. 4-Logo-BW
150px-SSB43DS BoxingRing PoisonMushroom-1 Boxring Ein Boxring, basierend auf die Punch Out!-Serie. Tumblr n3x9q7I6zw1tuj7jlo7 1280-1
150px-SSB4 WII U Final-Destination Letzte Station Das Bild zeigt die primäre letzte Station, die es auch schon in einer ähnlichen Form in Brawl gab. In den neuesten Smash Bros-Spielen jedoch, gibt es beinahe jede Stage als Letzte Station zu spielen. Smash Bros. 4-Logo-BW

Videos

Super Smash Bros 4 'E3 2013 2014 Trailer' 【All SSB4 Characters So Far 2014 Gameplay HD】 E3M13

Super Smash Bros 4 'E3 2013 2014 Trailer' 【All SSB4 Characters So Far 2014 Gameplay HD】 E3M13

Trivia

  • Es ist das erste Super Smash Bros.-Spiel, welches für einen Handheld erscheint.
  • Eine Demoversion des Spieles ist ab dem 20. 9. 2014 im Nintendo eShop erhältlich.

Quellen

  1. http://www.pcgames.de/Super-Smash-Bros-4-WiiU-239118/News/Super-Smash-Bros-fuer-Wii-U-und-3DS-Kein-Story-Modus-mit-Zwischensequenzen-1080415/
  2. http://www.eventhubs.com/news/2014/sep/11/only-120-super-smash-bros-3ds-matches-required-unlock-all-characters-down-450-ssbb-and-10/
Spiele für Nintendo 3DS
Mario-Serie Mario & Luigi: Dream Team Bros.Mario & Luigi: Paper Jam Bros.Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012Mario Kart 7Mario Sports SuperstarsPaper Mario: Sticker StarSuper Mario 3D LandLuigi's Mansion 2Mario Tennis OpenNew Super Mario Bros. 2
Donkey-Kong-Serie Donkey Kong Country Returns 3DMario & Donkey Kong
Yoshi-Serie Yoshi's New Island
Wario-Serie WarioWare Gold
Andere
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