#1 Super Smash Bros. | Super-Smash-Bros.-Serie | #3 Super Smash Bros. Brawl |
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Super Smash Bros. Melee ist ein in Europa am 24. Mai 2002 erschienenes Beat ’em up für den Nintendo Gamecube und ist der Nachfolger von Super Smash Bros. für den Nintendo 64. Es gibt viel mehr Charaktere, vor allem jene die man freispielen kann, als im Vorgänger. Sein Nachfolger, mit deutlich detailreicherer Grafik ist Super Smash Bros. Brawl.
Spielmechanik[]
Das Spielprinzip wurde nicht grundlegend verändert. Wie schon in Super Smash Bros. müsst ihr dem Gegner so lang eins auf die Nase geben, bis er nicht mehr genug Kraft hat auf die Plattform zu kimmen.
Steuerung[]
Wie jedes Beat ’em up und Partyspiel wurde die Steuerung sehr einsteigerfreundlich progammiert.
Basismoves | |
Spezial-Standard | |
+ nach oben | Spezial-Oben |
+ nach rechts oder links | Spezial-Seitlich |
+ nach unten | Spezial-Unten |
/ | Springen |
/ | Kurzweiliges Energieschild aktivieren |
/ + | Greifen des Gegners¹ |
Greifen des Gegners¹ | |
+ | Werfen des Gegners |
Pause | |
nach oben | Verhöhnen des Gegners² |
- ¹Link, Junger Link uns Samus: Diese Charaktere können mit ihrem Enterhaken (Link, Junger Link) oder ihrem Strahl (Samus) Gegner aus der Ferne greifen
Donkey Kong: Normalerweise kann man sich während des Greifens nicht weiter bewegen. Doch Donkey Kong kann mit dem Charakter über die Plattform laufen, bevor er den Gegner wirft.
- ²Luigi: Normalerweise ist das Verhöhnen nur ein nettes Gimmick und hat keine Auswirkungen auf das Spiel, doch Luigi tritt die auf den Fuß und fügt dir 1% Schaden zu.
Spezialattacken[]
Jeder Charakter hat seine individuelle Spezialfähigkeit, die er durch Drücken des -Knopfes und einer Richtung des , ausführt.
Beispiele:
Mario: = Feuerblume
Link: + nach oben = Wirbelattacke
Yoshi: + zur Seite = Eierroller
Pikachu: + nach unten = Donner
Items[]
Wie auch im Vorgänger, können Items auf verschiedene Wege, zu Verteidigung, zur Offensive oder zum Werfen, benutzt werden. Diesmal gibt es jedoch viel mehr Items als in Super Smash Bros, wie den Regenschirm.
Deutscher Name | Englischer Name |
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Maxi-Tomate | Maxim Tomato |
Herzcontainer | Heart Container |
Warp-Stern | Warp Star |
Laserknarre | Ray Gun |
Nintendo Scope | Super Scope |
Feuerblume | Fire Flower |
Lip's Stick | |
Sternenzepter | Star Rod |
Laserschwert | Beam Sword |
Baseballschläger | Home-Run Bat |
Fächer | Fan |
Hammer | |
Grüner Panzer | Green Shell |
Roter Panzer | Red Shell |
Propeller | Flipper |
Froster | Freezie |
Mr. Saturn | |
Bob-omb | |
Näherungs-Mine | Proximity Mine |
Pilz | Super Mushroom |
Giftpilz | Poison Mushroom |
Super-Stern | Starman |
Schirm | Parasol |
Kreisel-Mine | Screw Attack |
Grüne !-Box | Metal Box |
Hasenohren | Bunny Hood |
Tarnkappe | Cloaking Device |
Kanonenfass | Barrel Cannon |
Party-Ball | Party Ball |
Kiste | Crate |
Fass | Barrel |
Kapsel | Capsule |
Ei | Egg |
Pokéball | Poké Ball |
Pokémon die aus dem Pokéball kommen können[]
- Bisaflor
- Turtok
- Glurak
- Piepi
- Lektrobal
- Smogmog
- Chaneira
- Goldini
- Sterndu
- Relaxo
- Arktos
- Zapdos
- Lavados
- Mew
- Endivie
- Feurigel
- Togepi
- Blubella
- Marill
- Icognito
- Woingenau
- Scherox
- Porygon2
- Raikou
- Entei
- Suicune
- Lugia
- Ho-Oh
- Celebi
Spielbare Charaktere[]
Es gibt insgesamt 26 spielbare Charaktere in SSB Melee, einige davon müssen freigespielt werden.
Von Anfang an spielbar | |||
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Artwork | Charakter | Serie | |
Mario | |||
Bowser | |||
Peach | |||
Yoshi | / | ||
Donkey Kong | |||
Samus Aran | |||
Kirby | |||
Fox McCloud | |||
Pikachu | |||
Ness | |||
Captain Falcon | |||
Ice Climbers | |||
Link | |||
Zelda | |||
Shiek |
Freispielbar | |||
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Artwork | Charakter | Serie | Vorraussetzungen |
Luigi | Beendet Level 1 des Adventure-Modus mit folgender Zeit: XX:X2:XX (X=beliebige Ziffer). Besiegt ihn danach | ||
Dr. Mario | Spielt mit Mario entweder den Classic-Modus oder den Adventure-Modus durch | ||
Pummeluff | Schafft den Classic-Modus oder den Adventure-Modus mit irgendeinem Charakter eurer Wahl | ||
Pichu | Meistert den Ereignis-Kampf Nr. 37 | ||
Mewtu | Spielt 20 Stunden lang den VS-Modus! Wenn ihr mit vier Freunden zusammen spielt, braucht ihr nur 5 Stunden. Danach kommt Mewtu und fordert euch zum Kampf heraus. Bezwingt es und ihr habt es nun auch zur Auswahl | ||
Ganondorf | Bezwingt Ganondorf nach dem Event Nr. 29 | ||
Junger Link | / | Spielt den Classic-Modus mit Link, Zelda und zehn anderen Charakteren eurer Wahl durch | |
Marth | Spielt mit den 14 Startcharakteren den Classic-Modus oder den Adventure-Modus durch | ||
Roy | Meistert den Classic-Modus oder den Adventure-Modus mit Marth | ||
Falco | Schafft den 100-Man-Melee (unter Einzelspieler-Modus auf Stadium) | ||
Mr. Game & Watch | Spielt mit den anderen 24 Charakteren den Classic-Modus oder den Adventure-Modus durch |
Glitch Charakter: Meisterhand[]
Ja, der Boss aus Melee ist im selben Spiel spielbar! Doch das geht nur mit einem Glitch, den man selbst provozieren muss: Siehe hier
Schritte:
- 1. Schließe einen Controller in Buchse 3 an (also Spieler 3).
- 2. Gehe ins Vs. Menü.
- 3. Erstelle am besten GENAU 1 Namen, sodass bei Drücken des A-Knopfes auf den Namen des Charakters die Hand auf "Namen erstellen" springt. -> Komisch formuliert, aber jeder Charakter hat nen Namen. Wenn du auf die Namensbox drückst, erscheint ein kleines Menü, wirst schon sehen.
- 4. Stelle die anderen Figuren ein und jetzt kommt der etwas knifflige Teil:
- a) Drücke den "B-Knopf" und halte ihn gedrückt.
-> Nach ca. 2-3 Sekunden kommst du zurück in den vorherigen Bildschirm.
- b) Doch bevor du in den vorherigen Bildschirm zurückkommst, musst du auf die Namensbox von Spieler 3 als Spieler 3 drücken und im Menü den Cursor auf "Namen erstellen" bewegen.
-> Bei GENAU 1 vorhandenen Namen steht er dann automatisch auf dieser Option.
- c) Drücke in dem Moment, wo du normalerweise den Vs. Modus aufgrund des B-Knopfes verlassen würdest, den A-Knopf auf "Namen erstellen". Wenn alles richtig getimt ausgeführt wurde, wird das Spiel geladen und du spielst die Meisterhand als Spieler 3.
[Die Meisterhand ist nur als Spieler 3 mit dem Steuerkreuz und A- und B-Knopf steuerbar.]
Warum dies möglich ist kann man ganz leicht erklären: Weil der Spieler den Charakterauswahl-Bildschirm quasi überspringt ohne einen Charakter gewählt zu haben, wird diesem Spieler automatisch der erste Charakter im Speicher des Spiels zugewiesen - in diesem Fall Meisterhand. Es ist jedoch Vorsicht geboten, denn das Spiel neigt dazu einzufrieren, wenn man Meisterhand benutzt. Dies führt zwar zu keinen weiteren Schaden, könnte aber auf Dauer oder in einem spannenden Kampf nervig werden.[1]
Stages[]
Von Anfang an[]
Von Anfang an spielbar | |||
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Bild | Name | Ursprung | |
Planet Zebes: Brinstar | |||
Lylat System: Corneria | |||
Termina: Schädelbucht | |||
Dream Land: Traumbrunnen | |||
Hyrule: Hyrule-Tempel | |||
Yoshi's Island: Yoshi's Island | |||
DK-Inseln: Tropen Trubel | |||
Eagleland: Onett | |||
Pilz-Königreich: Regenbogen Raserei | |||
Kanto: Pokémon Stadium | |||
Unendlicher Gletscher: Icicle Mountain | |||
Pilz-Königreich: Prinzessin Peachs Schloss | |||
DK-Inseln: Tiefster Kongo | |||
F-Zero Grand Prix: Mute City | |||
Lylat System: Venom | |||
Yoshi's Island: Yoshi's Story | |||
Pilz: Pilz-Königreich II | |||
Dream Land: Green Greens |
Freischaltbar[]
Freischaltbar | |||
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Bild | Name | Ursprung | Freischaltbedingungen |
Spezial: Schlachtfeld | |||
F-Zero Grandprix: Big Blue | |||
Planet Zebes: Die Tiefen von Brinstar | |||
Spezial: Letzte Station | |||
Flachbildschirm: 2D-Welt | |||
Eagleland: Fourside | |||
Pilz: Pilz-Königreich II | |||
Der Himmel über Kanto: Poké-Flug |
Freischaltbare Retro-Stage | |||
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Bild | Name | Ursprung | Freischaltbedingungen |
Dream Land: Dream Land | |||
DK-Insel: Tiefster Kongo | |||
Yoshi's Island: Yoshi-Insel |
Missionen[]
In SSBM wurden an der Zahl 51 Missionen eingebaut, die die Fähigkeiten des Spielers testen und stark fordern. Das Bezwingen der Missionen ist nicht umsonst, durch Absolvieren mancher erhält man Trophäen oder sogar eine Stage.
1. Die Wurzel allen Übels
- "Der Klassiker aus dem Pilz-Königreich findet hier eine Fortsetzung."
- Mario gegen Bowser, dass altbekannte Duell. Ihr kämpft als Mario auf der Stage Battlefield (Schlachtfeld). Beide besitzen 2 Leben. Habt ihr Bowser 2 Leben abgezogen, ist die Mission absolviert.
2. König des Dschungels
- "Zählt Größe doch? Welcher Affe ist der König?"
- Ihr seid der kleine Donkey Kong, euer Gegner, der Große. Wiedermals hat jeder 2 Versuche. Besiegt ihn und ihr gewinnt. Strategien gibt es nicht, einfach prügeln bis er wegfliegt!
3. Bombenhagel
- "In dieser Schlacht herrscht eine Bombenstimmung."
- Der Charakter bleibt frei euch überlassen. Auf Peachs Schloss geht es heiß her. Link und Samus sind die Feinde und es gilt beide vom Dach des Schlosses zu schmettern. Samus, sowie Link benutzen ihre Bomben, um euch damit zu verletzen. (Jeder hat nur ein Leben!)
4. Dino-Duell
- "Ein riesen Yoshi läuft frei herum! Fang ihn!"
- Große Dinos machen Ärger! Besiege den gigantischen Yoshi mit einem beliebigen Charakter und du schließt die Mission erfolgreich ab. Es ist ziemlich leicht, da ihr 3 Leben habt und er dagegen nur eines.
5. Münz-Mania
- "Schnapp dir 200 Münzen, aber dalli!"
- Der kleine Junge, namens Ness gegen den F-Zero-Fahrer, Captain Falcon. Ihr müsst als Ness 200 Münzen ergattern. Schlagt und Tretet was das Zeug hält, nach geringer Zeit ist diese Mission auch geschafft.
6. Kunterbunte Kirby-Parade
- "Aufgemerkt! Regenbogenfarbene Kirbys stellen dir nach!"
- Ihr entscheidet über euren Charakter und dann ab die Fahrt. Der Wunderbrunnen wartet! 3 Kirbys, mit jeweils 2 Leben (Ihr nur eines!). Der einzige Kirby, der euch angreift ist der pinkfarbige. Die anderen flüchten ständig vor euch. Es ist nicht schwer, also auf ins Gefecht!
7. Pokémon-Kampf
- "Pokébälle sind der Schlüssel zum Sieg gegen Pikachu!"
- Wiedermals dürft ihr eure Figur auswählen. Im Pokémon-Stadium fliegen permanent Pokébälle herunter, die gegen Pikachu sehr hilfreich sein können und sind. Der Schwierigkeitsgrad ist ein wenig untertrieben, denn Pikachu setzt kaum Attacken gegen euch ein, sondern benutzt lediglich Pokébälle. Jeder hat 2 Leben.
8. Showdown in Brinstar
- "Du kommst Samus in Brinstar in die Quere."
- Ihr habt die Wahl welcher Charakter es sein soll. Gekämpft wird in Brinstar, mit 3 Leben, die Samus ebenfalls besitzt. Sie greift mit normalen Attacken an, nichts besonderes.
9. Krieg mit Shiek
- "Besiege Shiek und nicht Zelda! Geduld zahlt sich aus..."
- Mit wem ihr in den Kampf steigen wollt, ist eure Wahl. Zwei Zeldas verwandeln sich kontinuierlich. Schleudert beide nur aus dem Spielfeld, wenn sie Zelda sind, nicht Shiek! Der Titel sagt alles. Jedenfalls besitzt jeder ein einziges Leben.
Galerie[]
Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
Auszeichnungen[]
Screwattack/ Gametrailer[]
- Platz 5: Best Mario Games of all the times
Trivia[]
- Obwohl Mario und Dr. Mario ein und dieselbe Person sind, sind sie beide im Spiel spielbar.
Quellen[]
Mario-Serie | Dancing Stage: Mario Mix • Luigi's Mansion • Mario Golf: Toadstool Tour • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Party 4 • Mario Party 5 • Mario Party 6 • Mario Party 7 • Mario Power Tennis • Mario Superstar Baseball • Paper Mario: Die Legende vom Äonentor • Mario Smash Football • Super Mario Sunshine |
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Donkey Kong-Serie | Donkey Konga • Donkey Konga 2 • Donkey Konga 3 • Donkey Kong Jungle Beat |
Yoshi-Serie | - |
Wario-Serie | WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! • Wario World |
Andere | Donkey Kong Racing (Gecancelt) • Nintendo Puzzle Collection • Super Mario 128 (Gecancelt) • Super Smash Bros. Melee |