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Super Mario Land ist das erste Spiel der gleichnamigen Reihe. Es wurde von Nintendo entwickelt, war ein 2D-Jump'n'Run für den Gameboy und wurde am 28. September 1990 herausgebracht. Es war das erste seitenscrollende Game Boy-Spiel und konnte nicht speichern.
Vorlage:Infobox Spiel
Geschichte
Die Hintergrundgeschichte ist der Anleitung des Spieles entnehmbar: "Die einst friedvolle Welt Sarasaland, die aus den vier Königreichen Birabuto, Muda, Easton und Chai besteht, wird von einem bösen Weltraummonster namens Tatanga heimgesucht. Es reißt die Herrschaft an sich, verwandelt die Bewohner in bösartige Monster und nimmt die Prinzessin Daisy gefangen. Mario zögert nicht lange und macht sich auf den Weg durch die vier Königreiche, um Tatanga zu besiegen und Prinzessin Daisy zu befreien."
- Allerdings wird die Handlung im Spiel selber fast gar nicht aufgegriffen, es existiertt kein Vorspann.
Gegner
Wie in jedem Spiel trifft Mario auf zahlreiche Gegner. Es gibt in Super Mario Land eine Vielzahl von Gegnern, die nur in diesem Spiel vorkommen, was mit der Tatsache verbunden sein könnte, dass dies das erste Spiel Marios ist, welches nicht von Shigeru Miyamoto mitentwickelt wurde. Viele bekannte Gegner wie Gumbas oder Piranha-Pflanzen tauchen auf, haben allerdings andere Namen.
# | Name | Wird besiegt durch | Punktzahl | Auch bekannt als | Vorkommen | Beschreibung | ||
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1 | Kopfüber-Pakkun | Superball | 400 | Piranha-Pflanze | Kommen aus Rören, die von oben nach unten gehen, um Mario zu treffen | |||
2 | Pakkun-Blume | Superball | 100 | Piranha-Pflanze | Greift aus der Röhre von unten nach oben an | |||
3 | Pompon-Blume | Superball | 800 | - | Läuft umher und verstreut dabei giftigen Blütenstaub | |||
4 | Nokobon | Sprung, Superball | 100 | Koopa | - | Springt man auf diese Schildkröte, explodiert sie nach wenigen Augenblicken | ||
5 | Tschibibo | Sprung, Superball | 100 | Gumba | Läuft umher und ist keine wirkliche Gefahr für Mario | |||
6 | Kumo | Superball, Sprung | 400 | - | Ein spinnenartiges Wesen, welches auf Mario springen will um ihn auszuschalten | |||
7 | Tokotoko | Sprung, Superball | 400 | - | Eine Steinfigur, die umherrennt und dabei die Fäuste schwingt | |||
8 | Nyololin | Sprung, Superball | 800 | - | Er schleicht umher um Mario mit seinen Giftwolken zu treffen | |||
9 | Batadon | Sprung | 800 | Eine geflügelte Steinfigur, die umherflattert um Mario zu zerstampfen | ||||
10 | Mekabon | Sprung, Superball | 400 | Dieser Roboter wirft mit seinem Kopf nach Mario | ||||
11 | Suu | Sprung, Superball | 400 | Diese Höhlenspinne greift von der Decke aus Mario an. | ||||
12 | Datei:Gao.png | Gao | Sprung, Superball | 800 | Eine sphinxartige, unbewegliche Kreatur, die mit Feuerbällen nach Mario schiesst. | |||
13 | Gantschan | / | / | Es handelt sich hierbei um Felsbrocken, die plötzlich vom Himmel fallen und Mario zerquetschen können. Mario kann sie aber auch als Stufen benutzen. | ||||
14 | Hiyoihoi | 10 Superbälle | 5000 | 3-3 (Easton) | Er ist der Herrscher über das Reich Easton. Hiyoihoi hat sich aus einem gewöhnlichem Tokotoko entwickelt. Er bewirft Mario mit Felsbrocken. | |||
15 | König Totomesu | 5 Superbälle | 5000 | 1-3 (Birabuto) | Feuerspuckender Herrscher über Birabuto. Er springt auf und ab. | |||
16 | Yurarin | 2 Torpedos | 400 | Leben im Wasser | ||||
17 | Torion | Torpedo | 100 | Menschenfressende Fische, die immer in Dreier-Gruppen umherjagen. | ||||
18 | Datei:Honen.png | Honen | 100 | Es ist das Skelett eines Fisches, der von Tatanga gefressen wurde. Er treibt stehend im Wasser umher. | ||||
19 | Yurarin Boo | 400 | Der große Bruder von Yurarin. Bwegt sich auf und ab und spuckt dabi Flammenbälle | |||||
20 | Gunion | 2 Torpedos | 800 | Schaukelt im Wasser auf und ab. Wird er mit zwei Torpedos getroffen, teilt er sich und greift an. | ||||
21 | Dragonzamasu | 20 Torpedos | 5000 | 2-3 (Muda) | Der Herrscher des Reiches Muda, der zusätzlich von Tamao bewacht wird. Er bewegt sich auf und ab und spuckt Flammen | |||
22 | Tamao | / | / | 2-3 (Muda) | Der unbezwingbare Wächter, der im Zimmer seines Gebieters Dragonzamasu lebt um ihn zu schützen | |||
23 | Fly | 400 | Sprung, 2 Superbälle | Blutsaugende Fliege | ||||
24 | Bunbun | 800 | Sprung, Superball | Greift aus der Luft mit Pfeilen an. | ||||
25 | Gira | 400 | Sprung | Kanonenwilli | Eine Kanonenkugel, die von einer Kanone aus geschossen wird. | |||
26 | Roketon | 400 | Rakete | Gehört zu Tatangas Luftwaffe und schießt Kanonenkugeln | ||||
27 | Pionpi | Pionpi | 800 | Superkugel | Dieser Zombi hüpft unablässig in Marios Nähe herum. Sooft man auch auf ihn drauf springen mag, er erwacht immer zu neuem Leben. | |||
28 | Chicken | 400 | Rakete | 4-3 | Weitere Person aus Tatangas Luftwaffe. Er fliegt zickzack auf Mario zu. | |||
29 | Tschikako (Glitter) | 800 | 10 Superbälle | Durch seine harte Schale nur schwer abzuschießen | ||||
30 | Biokinton | 5000 | 20 Raketen | 4-3 | Er herrscht über das Reich Tschai. Er versteckt sich in einer Wolke, da er sehr scheu ist. Niemand sah bisher seine richtige Form | |||
31 | Datei:Tatanga.GIF | Tatanga | 5000 | Vielzahl von Raketen | 4-3 | Er ist das Ungeheuer, das eines Tages aus den Tiefen des Alls erschien und Daisy entführte. Sein Kampfroboter Pagosu schießt mit verstreuten, unberechenbaren Raketen. |
Raketen (Flugzeug) und Torpedos (U-Boot) entsprechen dem Superball.
Vorlage:Super Mario Land
Super Mario Land | |
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Charaktere | Mario • Prinzessin Daisy • Tatanga |
Orte | Birabuto Königreich • Easton Königreich • Muda Königreich • Sarasaland • Tschai Königreich |
Bosse | Biokinton • Dragonzamasu • Hiyoihoi • König Totomesu |
Gegenstände | ?-Block • 1-Up-Herz • Blume • Marine Pop • Münze • Pagosu • Sky Pop • Stern • Superball • Superpilz |
Spezien | Batadon • Bunbun • Chicken • Fly • Gantschan • Gao • Gira • Gunion • Honen • Kumo • Mekabon • Nokobon • Nyololin • Pionpi • Piranha-Pflanze • Pompon-Blume • Roketon • Suu • Tamao • Tokotoko • Torion • Tschibibo • Tschikako • Yurarin • Yurarin Boo |
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