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Begriffsklärung
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Hier geht es um Super Mario Land.


Super Mario Land ist das erste Spiel der gleichnamigen Reihe. Es wurde von Nintendo entwickelt, war ein 2D-Jump'n'Run für den Gameboy und wurde am 28. September 1990 herausgebracht. Es war das erste seitenscrollende Game Boy-Spiel und konnte nicht speichern. Vorlage:Infobox Spiel



Geschichte

Die Hintergrundgeschichte ist der Anleitung des Spieles entnehmbar: "Die einst friedvolle Welt Sarasaland, die aus den vier Königreichen Birabuto, Muda, Easton und Chai besteht, wird von einem bösen Weltraummonster namens Tatanga heimgesucht. Es reißt die Herrschaft an sich, verwandelt die Bewohner in bösartige Monster und nimmt die Prinzessin Daisy gefangen. Mario zögert nicht lange und macht sich auf den Weg durch die vier Königreiche, um Tatanga zu besiegen und Prinzessin Daisy zu befreien."

Allerdings wird die Handlung im Spiel selber fast gar nicht aufgegriffen, es existiertt kein Vorspann.












Gegner

Wie in jedem Spiel trifft Mario auf zahlreiche Gegner. Es gibt in Super Mario Land eine Vielzahl von Gegnern, die nur in diesem Spiel vorkommen, was mit der Tatsache verbunden sein könnte, dass dies das erste Spiel Marios ist, welches nicht von Shigeru Miyamoto mitentwickelt wurde. Viele bekannte Gegner wie Gumbas oder Piranha-Pflanzen tauchen auf, haben allerdings andere Namen.

# Name Wird besiegt durch Punktzahl Auch bekannt als Vorkommen Beschreibung
1 Kopfüber-Pakkun Superball 400 Piranha-Pflanze Kommen aus Rören, die von oben nach unten gehen, um Mario zu treffen
2 Pakkun-Blume Superball 100 Piranha-Pflanze Greift aus der Röhre von unten nach oben an
3 Pompon-Blume Superball 800 - Läuft umher und verstreut dabei giftigen Blütenstaub
4 Nokobon Sprung, Superball 100 Koopa - Springt man auf diese Schildkröte, explodiert sie nach wenigen Augenblicken
5 Tschibibo Sprung, Superball 100 Gumba Läuft umher und ist keine wirkliche Gefahr für Mario
6 Kumo Superball, Sprung 400 - Ein spinnenartiges Wesen, welches auf Mario springen will um ihn auszuschalten
7 Tokotoko Sprung, Superball 400 - Eine Steinfigur, die umherrennt und dabei die Fäuste schwingt
8 Nyololin Sprung, Superball 800 - Er schleicht umher um Mario mit seinen Giftwolken zu treffen
9 Batadon Sprung 800 Eine geflügelte Steinfigur, die umherflattert um Mario zu zerstampfen
10 Mekabon Sprung, Superball 400 Dieser Roboter wirft mit seinem Kopf nach Mario
11 Suu Sprung, Superball 400 Diese Höhlenspinne greift von der Decke aus Mario an.
12 Datei:Gao.png Gao Sprung, Superball 800 Eine sphinxartige, unbewegliche Kreatur, die mit Feuerbällen nach Mario schiesst.
13 Gantschan / / Es handelt sich hierbei um Felsbrocken, die plötzlich vom Himmel fallen und Mario zerquetschen können. Mario kann sie aber auch als Stufen benutzen.
14 Hiyoihoi 10 Superbälle 5000 3-3 (Easton) Er ist der Herrscher über das Reich Easton. Hiyoihoi hat sich aus einem gewöhnlichem Tokotoko entwickelt. Er bewirft Mario mit Felsbrocken.
15 König Totomesu 5 Superbälle 5000 1-3 (Birabuto) Feuerspuckender Herrscher über Birabuto. Er springt auf und ab.
16 Yurarin 2 Torpedos 400 Leben im Wasser
17 Torion Torpedo 100 Menschenfressende Fische, die immer in Dreier-Gruppen umherjagen.
18 Datei:Honen.png Honen 100 Es ist das Skelett eines Fisches, der von Tatanga gefressen wurde. Er treibt stehend im Wasser umher.
19 Yurarin Boo 400 Der große Bruder von Yurarin. Bwegt sich auf und ab und spuckt dabi Flammenbälle
20 Gunion 2 Torpedos 800 Schaukelt im Wasser auf und ab. Wird er mit zwei Torpedos getroffen, teilt er sich und greift an.
21 Dragonzamasu 20 Torpedos 5000 2-3 (Muda) Der Herrscher des Reiches Muda, der zusätzlich von Tamao bewacht wird. Er bewegt sich auf und ab und spuckt Flammen
22 Tamao / / 2-3 (Muda) Der unbezwingbare Wächter, der im Zimmer seines Gebieters Dragonzamasu lebt um ihn zu schützen
23 Fly 400 Sprung, 2 Superbälle Blutsaugende Fliege
24 Bunbun 800 Sprung, Superball Greift aus der Luft mit Pfeilen an.
25 Gira 400 Sprung Kanonenwilli Eine Kanonenkugel, die von einer Kanone aus geschossen wird.
26 Roketon 400 Rakete Gehört zu Tatangas Luftwaffe und schießt Kanonenkugeln
27 Pionpi Pionpi 800 Superkugel Dieser Zombi hüpft unablässig in Marios Nähe herum. Sooft man auch auf ihn drauf springen mag, er erwacht immer zu neuem Leben.
28 Chicken 400 Rakete 4-3 Weitere Person aus Tatangas Luftwaffe. Er fliegt zickzack auf Mario zu.
29 Tschikako (Glitter) 800 10 Superbälle Durch seine harte Schale nur schwer abzuschießen
30 Biokinton 5000 20 Raketen 4-3 Er herrscht über das Reich Tschai. Er versteckt sich in einer Wolke, da er sehr scheu ist. Niemand sah bisher seine richtige Form
31 Datei:Tatanga.GIF Tatanga 5000 Vielzahl von Raketen 4-3 Er ist das Ungeheuer, das eines Tages aus den Tiefen des Alls erschien und Daisy entführte. Sein Kampfroboter Pagosu schießt mit verstreuten, unberechenbaren Raketen.

Raketen (Flugzeug) und Torpedos (U-Boot) entsprechen dem Superball.






Vorlage:Super Mario Land

Super Mario Land
Charaktere MarioPrinzessin DaisyTatanga
Orte Birabuto KönigreichEaston KönigreichMuda KönigreichSarasalandTschai Königreich
Bosse BiokintonDragonzamasuHiyoihoiKönig Totomesu
Gegenstände ?-Block1-Up-HerzBlumeMarine PopMünzePagosuSky PopSternSuperballSuperpilz
Spezien BatadonBunbunChickenFlyGantschanGaoGiraGunionHonenKumoMekabonNokobonNyololinPionpiPiranha-PflanzePompon-BlumeRoketonSuuTamaoTokotokoTorionTschibiboTschikakoYurarinYurarin Boo
Weiterführend Beta-ElementeGlitchesStaff Credits
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