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Die Super Mario Land-Serie ist eine. der Mario-Serie untergeordnete, Videospielserie, die für den originalen Game Boy entwickelt wurde. Diese Serie wurde, im Gegensatz zu vorigen Mario-Spielen, nicht von Shigeru Miyamoto geleitet, allerdings von dessen Mentor, Gunpei Yokoi. Sie war von 1989 bis 1993 von Bestand. Der im Jahre 2011 erschienene Titel Super Mario 3D Land soll, wie aus dem Namen des Spieles zu vernehmen, an die Super Mario Land-Serie erinnern. Der letzte Teil, Wario Land: Super Mario Land 3 handelt hauptsächlich vom Antagonisten Wario, zudem sich die Serie bis hin zur Wario Land-Serie entwickelte. Die Serie wird meist nicht mit der Mario-Serie verbunden.

Spiele[]

Spiele der Serie[]

Bild Spiel Konsole Entwickler Erscheinungsdaten Nummer
Verpackung SML Super Mario Land Gameboy Nintendo Japan 1. April 1989

Usa 1. August 1989
Europa 28. September 1990





1
SML2 Packshot Amerika Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Game Boy Nintendo Japan 21. Oktober 1992

Usa 1. November 1992
Europa 28. Januar 1993





2
Sml3 Wario Land: Super Mario Land 3 Game Boy Nintendo Japan 21. Januar 1994

Usa Februar 1994
Europa 13. Mai 1994





3
SM3DL Packshot Europa Super Mario 3D Land Nintendo 3DS Nintendo Japan 3. November 2011

Usa 13. November 2011
Europa 18. November 2011
Australien 24. November 2011




4

Super Mario Land[]

Hauptartikel: Super Mario Land
Verpackung SML

Super Mario Land ist das erste Spiel der Serie, veröffentlicht im Jahr 1989 für den Game Boy. In diesem Spiel debütierte die bis heute an der Mario-Serie teilhabende Daisy und Antagonist Tatanga, der außerhalb dieser Serie nicht mehr auftrat. Dieses Spiel weist viele Ähnlichkeiten zu Super Mario Bros. für das NES auf, obwohl auch viele neu, für Nintendo ungewöhnliche Elemente ihren Weg ins Spiel fanden. Auch hier lässt der Spieler Mario springen, sprinten, tauchen, Gegnern ausweichen und Boss-Kämpfe bestreiten, die ebenfalls stark denen aus dem Klassiker ähneln. Das ursprüngliche Ziel des Spiels ist es, die entführte Prinzessin Daisy aus Tatangas Gefangenschaft zu befreien.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[]

Hauptartikel: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
SML2 Packshot Amerika

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ist der erste Nachfolger Super Mario Lands, veröffentlicht im Jahr 1992, drei Jahre nach seinem Vorgänger. In diesem Spiel debütiert der zur heutigen "Stammbesetzung" gehörende Wario, Marios Rivale. In diesem Spiel wird bekanntgegeben, dass die Begebenheiten aus Super Mario Land von Wario geschaffen wurden, sodass dieser Marios Schloss einnehmen kann. Nebenbei sichert er sein neu errungenes Territorium mit sechs magischen, goldenen Münzen, die er an acht seiner Untertanen verteilt (unter Anderen Tatanga). Das Ziel des Spieles ist es also diesmal, die Bosse, die die goldenen Münzen bewachen, und schließlich Wario zu besiegen, um das Schloss zurückzuerlangen. Trotz einer solchen umgewöhnlichen Story behält das Spiel traditionelle Mario-Einlagen; selbst die Feuerblume kehrt als Power-Up zurück. Eine neue Fähigkeit Marios ist der Drehsprung, mit dem er einige Gegner unentwegt besiegen kann. Diese Fähigkeit kehrt im Spiel Super Mario World zurück.

Wario Land: Super Mario Land 3[]

Hauptartikel: Wario Land: Super Mario Land 3
Sml3

Der dritte Teil des Ablegers spielt nach Marios Sieg gegen Wario. Dieser beschließt sich aufzumachen und genug Geld zu beschaffen, um erneut ein großes, imposantes Schloss bauen zu können. Während dieser selbst gestellten Aufgabe begegnet Wario Kapitän Kandis und ihrer Armee der schwarzen Zuckerrohr-Piraten. Das Spiel bietet sämtliche neue Power-Ups, die Wario nun zur Verfügung stehen und ein minimal verändertes Spielprinzip.

Super Mario 3D Land[]

Hauptartikel: Super Mario 3D Land
SM3DL Packshot Europa

Super Mario 3D Land ist der vierte Teil der Serie und ist das erste Spiel das im Pilz-Königreich spielt. Zu Beginn des Spiels wütet ein Sturm und die Blätter des Tanuki-Baums verteilen sich über das ganze Pilz-Königreich, was Mario & Luigi ermöglicht sich wieder seit 20 Jahren in die Tanuki- & Waschbär-Verwandlung zu Verwandeln. Danach bekommt Mario einen Brief von Bowser, mit einem Bild, auf dem die Prinzessin in seinen Klauen zu sehen ist. Mario bekommt am Anfang jeder Welt einen Brief von Bowser, nachdem er sich durch acht Welten kämpft hat muss er sich dem finalen Kampf mit Bowser stellen.

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