Mario Kart-Serie | #2 Mario Kart 64 |
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Super Mario Kart ist der Auftakt der äußerst erfolgreichen Mario Kart-Serie, die den Ursprung im Jahr 1992 hat. Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto persönlich entwickelt und wurde mit mehr als 8,5 Millionen verkaufter Einheiten zum vierterfolgreichsten Spiel für die Super Nintendo.
Super Mario Kart begründete das Genre des Fun-Racers und wurde von anderen Spieleherstellern mehrfach kopiert, diese konnten aber bei weitem nicht an die Verkaufszahlen und Popularität des Originales anknüpfen.
Gameplay[]
Super Mario Kart ist ein in Karts ausgetragenes Rennspiel, wobei die Strecken größtenteils aus Welten von Super Mario World angelehnt sind. Insgesamt stehen acht Fahrer zur Auswahl.
Der Haupt-Spielmodus ist der Grand Prix-Modus, den es zu Beginn in zwei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gibt: 50 cm³ und 100 cm³. Nach der Auswahl des Schwierigkeitsgrades gelangt man zur Fahrerauswahl, bei der man zwischen acht unterschiedlichen Fahrern, die aus dem Mario-Universum bekannt sind, auswählen kann. Danach stehen einem zunächst drei Pokale zur Auswahl: Pilz-Cup, Blumen-Cup und der Stern-Cup. Alle Pokale bestehen aus jeweils fünf Strecken, auf denen man stets fünf Runden fahren muss.
Um im Grand Prix-Modus das nächste Rennen zu erreichen, muss das aktuelle mindestens auf dem vierten Platz abgeschlossen werden, sonst verliert man einen Versuch.
Rang | Punkte |
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1 | 9 |
2 | 6 |
3 | 3 |
4 | 1 |
5-8 | 0 |
Der Gewinner erhält für seinen Sieg neun Zähler, der zweite sechs, der dritte drei und der vierte noch einen Punkt. Schafft man es nicht unter die ersten vier Ränge zu platzieren, so muss man die jeweilige Strecke erneut fahren, bis man in den Top4 platziert ist. Zu Beginn hat man drei Extra-Karts, die man einsetzen kann, wenn man nicht auf einen Punkteplatz gefahren ist. Sind alle Extra-Karts aufgebraucht, so ist das Spiel für den Spieler vorbei (Game Over). Ein Extra-Kart kann man auch durch das dreimalige Erreichen einer Position gewinnen (Beispiel: 1. Rennen Platz 3, 2. Rennen Platz 3, 3. Rennen Platz 3). Zugleich ist die im vorigen Rennen erreichte Platzierung Startposition für das nächste Rennen. Im ersten Rennen eines Pokals startet man vom letzten, dem achten Platz.
Münzen[]
Vorkommnis | kostet Münzen |
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Kollision mit Gegner | 1 |
Lakitus Pannenhilfe | 2 |
Dreher wegen Gegner/Gegenstand | 4 |
Auch Münzen spielen in Super Mario Kart eine Rolle: Man braucht sie um Lakitu zu bezahlen, eine Kollison mit einem Gegner kostet eine Münze und eine vom Gegner verursachte Drehung (Stern, Yoshi-Ei etc.) kostet vier Münzen. Außerdem kann die Höchstgeschwindigkeit nur erreicht werden, wenn der Fahrer mindestens zehn Münzen besitzt. Münzen werden nicht in das nächste Rennen übernommen sondern hängen von der Startposition ab. Hat man keine Münzen mehr und wird von einem Gegner angerempelt, dreht man sich. Sie sind sowohl auf dem Boden golden schimmernd als auch als Item zu finden. Münzen sind nur für den menschlichen Spieler von Belangen.
Weitere Spielmodi[]
Das Spiel beinhaltet neben dem Grand Prix-Modus zwei weitere Spielmodi:
- Im Time Trial (engl.: Zeitfahren) fährt man alleine auf einer beliebig auswählbaren Strecke, allerdings ohne Items, aber auch ohne Hindernisse wie Wummps. Es wird im 100 cm³-Kart angetreten. Auch im 2-Spieler-Modus ist dies anwählbar, jedoch ist der Sinn dann nicht mehr eine Bestzeit, sondern der Sieg gegen den Konkurrenten.
- Im Battle Mode kann man nur gegen einen menschlichen Spieler fahren. Es wurden hierfür 4-Extra-Strecken entwickelt, die nur hier anwählbar sind. Auf jeder Strecke sind Item-Boxen am Boden, die für das Spiel elementar wichtg sind. Ziel des Spiels ist es nämlich, den Kontrahenten zu besiegen, indem man dafür sorgt, dass die 3 Luftballons, die ihn schützen, platzen. Wer als erstes seine Ballons verliert, verliert auch das Spiel. Ein Ballon platzt, wenn man z. B. über eine gelegte Banane fährt oder von einem roten Panzer getroffen wird.
Fahrer[]
Fahrer | Beschleunigung | Max. Geschwindigkeit | Gewicht | Kurvenfahren | |
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Koopa | Toad | Durchschnitt | Durchschnitt | Gering | Hoch |
Princess | Yoshi | Hoch | Gering | Durchschnitt | Durchschnitt |
Mario | Luigi | Durchschnitt | Durchschnitt | Durchschnitt | Durchschnitt |
Bowser | Donkey Kong Jr. | Gering | Hoch | Hoch | Gering |
In jeder der vier Gruppen sind zwei Fahrer, die vom Fahrstil identisch sind.
Die Brüder[]
Mario, Namensgeber des Spieles und Held vieler Videospiele, trat erstmals im Arcade-Spiel Donkey Kong auf. Ist er der Gegner eines menschlichen Spielers, nutzt er gelegentlich einen Stern um unbesiegbar zu werden. Er ist der Hauptrivale, wenn der Spieler Bowser auswählt.
Luigi, Marios Bruder, war bis dato nur der Charakter für den zweiten Spieler. In diesem Spiel setzt er, wenn er gegen den Spieler fährt, wie sein Bruder einen Stern ein um der Konkurrenz zu entwischen. Nimmt man Koopa, wird Luigi Rivale Nummer Eins sein.
Der Dino und die Lady[]
Peach (in diesem Spiel unter dem Namen Princess) trat erstmals in Super Mario Bros. auf, als sie von Bowser entführt wurde. Sie bewirft den menschlichen Spieler mit Pilzen, die bewirken, dass er schrumpft und Geschwindigkeit verliert und überfahren werden kann. Sie fährt ganz vorne, wenn Toad ausgewält wird.
Yoshi gab sein Debüt in Super Mario World und legt Eier auf die Fahrbahn, wenn er durch den Computer gesteuert wird. Wählt der Spieler Luigi, ist Yoshi sein Hauptkonkurrent.
Die Brocken[]
Donkey Kong Jr.s erster Auftritt war im gleichnamigen Arcadespiel Donkey Kong Jr.. Er legt Bananen auf die Strecke, die auch der menschliche Spieler erhalten kann. Donkey ist der größte Rivale, wenn man Mario wählt.
Bowsers Debüt reicht in die 80er-Jahre zurück als er Peach entführte (Super Mario Bros.). Er wirft in diesem Spiel mit Lava-Bällen um sich, wenn er vom Computer gesteuert wird. Wenn man Peach wählt, ist Bowser Rivale Nummer Eins.
Die Winzlinge[]
Koopa ist einer der am häufigsten vorkommenden Gegner in Mario-Spielen. Während der Rest des Fahrerfeldes dauerhaft einen Platz in der Mario Kart-Serie hatte, musste Koopa bis Mario Kart: Double Dash!! warten um erneut am Rennen teilnehmen zu dürfen. Fährt der Computer ihn, wirft er grüne Panzer. Wählt man Yoshi als Fahrer, ist Koopa die größte Konkurrenz.
Toad, Berater der Monarchin Peach, gab sein Debüt in Super Mario Bros.. Er wirft die selben Schrumpf-Pilze wie seine Prinzessin, wenn der Computer ihn übernimmt. Falls der Spieler Donkey auswählt, muss er sich ganz vorne mit Toad um den Sieg streiten.
Galerie[]
Strecken[]
Grand Prix-Strecken[]
Bild | Name | Beschreibung | Neu aufgelegt in… |
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Pilz-Cup | |||
Marios Piste 1 | Die erste Mario-Kart-Strecke ist eine einfache Piste von Mario. | Mario Kart DS | |
Donut-Ebene 1 | Die erste Graslandstrecke mit Montys. | Mario Kart DS | |
Geistertal 1 | Eine Geisterstrecke mit Buu Huus und Super Mario World-Musik. | Bislang noch gar nicht | |
Bowsers Festung 1 | Bowsers erste Festung aus Super Mario Kart. | Bislang noch gar nicht | |
Marios Piste 2 | Marios zweite Piste. Diesmal sogar mit Sprungrampe. | Mario Kart 7 | |
Blumen-Cup | |||
Schoko-Insel 1 | Eine Schokoladen-Strecke, mit Erinnerung an Super Mario World. | Bislang noch gar nicht. | |
Geistertal 2 | Das zweite Geistertal! Ein fast spiegelverkehrtes Geistertal 1. | Mario Kart Wii | |
Donut-Ebene 2 | Die zweite Donut-Strecke mit Montys. Ein fast spiegelverkehrtes Donut-Ebene 1 (Strecke). | Bislang noch gar nicht. | |
Bowsers Festung 2 | Die zweite Festung von Bowser aus Super Mario Kart. | Bislang noch gar nicht. | |
Marios Piste 3 | Marios dritte Piste aus Super Mario Kart. | Mario Kart Wii | |
Stern-Cup | |||
Koopa-Strand 1 | Ein schöner Strand mit einem Cheep-Cheep und mit tiefem Wasser. | Bislang noch gar nicht. | |
Schoko-Insel 2 | Eine zweite Schokoladen-Strecke. | Mario Kart DS | |
Vanille-See 1 | Eine Eisstrecke am Vanille-See. | Bislang noch gar nicht. | |
Bowsers Festung 3 | Die letzte Strecke des Koopa-Königs in Super Mario Kart. Sie ist besonders schwer. | Bislang noch gar nicht. | |
Marios Piste 4 | Marios letzte Piste. Sie ist eine fast spiegelverkehrte Marios Piste 3. | Bislang noch gar nicht. | |
Spezial-Cup | |||
Donut-Ebene 3 | Die dritte Graslandschafts mit Brücken und Montys. | Mario Kart 8 | |
Koopa-Strand 2 | Auf diesem Strand schwimmen einige Cheep Cheeps. Man kann schnell ins tiefe Wasser fallen! | Mario Kart DS | |
Geistertal 3 | Auf der dritten Geisterstrecke hat die Strecke sogar Löcher. | Bislang noch gar nicht. | |
Vanille-See 2 | Die zweite Eisstrecke mit vielen Eisstücken auf dem Weg. | bislang noch gar nicht | |
Regenbogen-Boulevard | Die Regenbogen-Strecke aus Super Mario Kart gilt wegen den besonderen Steinblöcken als äußerst schwierig! | Mario Kart 7 und Mario Kart 8 (Nur über Zelda-DLC) |
Battle Courses[]
Nur im Battle Mode anwählbar.
Wettkampf-Arenen[]
Bild | Name | Beschreibung | Neu aufgelegt in… |
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Kampfkurs 1 | Ein Kampfkurs aus Sand, der auf den Donut-Ebenen basiert. | Mario Kart 8 Deluxe | |
Kampfkurs 2 | Dieser Kampfkurs basiert auf die Koopa-Strände. | bislang noch gar nicht | |
Kampfkurs 3 | Ein Eis-Kampfkurs, der auf die Vanille-Seen basiert. | bislang noch gar nicht | |
Kampfkurs 4 | Ein asphaltierter Kampfkurs. Er basiert auf den Mario-Pisten. | Mario Kart Wii |
Items[]
Menschlicher Spieler[]
Folgende Items gibt es in Super Mario Kart:
Bild | Name | Beschreibung |
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Banane | Ein Kart, das in eine Banane fährt, dreht sich. | |
Blitz | Alle Fahrer außer dem Anwender schrumpfen, sodass sie langsamer werden und leichter von normal großen Fahrern aus der Bahn geworfen werden können. Die Wirkung hört nach einiger Zeit auf. Im Wettkampf-Modus gibt es keinen Blitz. | |
Feder | Mit der Feder ist ein hoher Sprung möglich. Sie kann nicht auf allen Strecken erhalten werden. | |
Geist | Der Anwender wird für kurze Zeit transparent und kann nicht getroffen werden. Im Grand Prix-Modus kommt der Geist nicht vor. | |
Grüner Panzer | Bewegt sich gerade über die Strecke. Ein getroffenes Kart überschlägt sich. | |
Münze | Gibt dem Fahrer zwei Münzen. | |
Roter Panzer | Bewegt sich über die Strecke und verfolgt das Kart vor dem Schützen. Ein getroffenes Kart überschlägt sich. Anders als der grüne Panzer kann er nur nach vorne geworfen werden. | |
Stern | Macht den Anwender für kurze Zeit unverwundbar und etwas schneller. Wird ein anderes Kart berührt, dreht es sich. | |
Turbo-Pilz | Gibt dem Kart einen Turboschub. |
Dabei gilt es zu beachten, dass Fahrer, die sich in einer vorderen Position befinden, keine Items wie einen Blitz oder Stern erhalten werden.
Computergesteuerter Spieler[]
Desweiteren gibt es Items, die nur der computergesteuerte Fahrer erhalten kann. Der Computer fährt auch nicht über die ?-Blöcke im Boden, die einem menschlichen Fahrer Items geben. Der Computer kann seine fahrerspezifischen Items immer, bis auf Runde 1, einsetzten.
Bild | Name | Anwender | Beschreibung |
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Banane | Donkey Kong Jr. | Ein Kart, das in eine Banane fährt, dreht sich. | |
Giftpilz | Prinzessin Peach und Toad | Wer in den Giftpilz fährt, schrumpft für kurze Zeit, sodass das Kart leicht von anderen Fahrern aus der Bahn geworfen werden kann. | |
Grüner Panzer | Koopa | Koopa kann den Grünen Panzer nur legen. Wer hineinfährt, dreht sich ähnlich wie bei einer Banane. | |
Lava-Ball | Bowser | Wer in den Lava-Ball fährt, gerät ins Schleudern. | |
Stern | Mario und Luigi | Macht den Anwender für kurze Zeit unverwundbar und etwas schneller. Wird ein anderes Kart berührt, dreht es sich. | |
Yoshi-Ei | Yoshi | Ein Kart, das in ein Yoshi-Ei fährt, dreht sich. |
Tipps & Tricks[]
Hat man einen im Fahrerauswahlbildschirm einen Fahrer angewählt, kann man die 'Y'-Taste drücken. Der Fahrer ist dann geschrumpft.
Es ist möglich einen Blitzstart zu absolvieren, indem man beim Start das richtige Timing bezüglich des Gasgebens hat. Der Fahrer zischt dann unabhängig von der eigentlichen Beschleunigung nach vorne, als würde er einen Pilz einsetzten. Gibt man allerdings zu viel Gas, bleibt der Fahrer im Boden stecken, sodass wertvolle Sekunden verloren gehen.
Es ist möglich, mit Hilfe eines Pilzes einen sogenannten "Longboost" zu machen, indem man den Pilz einsetzt während man gegen eine Wand fährt.
Wenn man das Spiel startet, sieht man einen Vorspann, während dem man die verschiedenen Fahrer durchs Bild fahren sieht, beginnend mit Mario. Später ist Mario dann noch mal zu sehen. Wenn er sich dann unbesiegbar macht, drückt man Start und öffnet das Menü, welches man dann mit B wieder schließt. Dann kommen wieder die Fahrer, nur ist Mario diesmal schon am Anfang unbesiegbar. Mehr bringt der Trick aber nicht.
Weltrekorde[]
Alle Cubs[]
Internationaler Weltrekord |
Deutscher Rekord | |||||||
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Zeit |
Video |
Land |
Datum |
Zeit |
Video |
Datum | ||
30m 57s | Hier | Japan | 30.07.2017 | 38m 35s | fehlt | 2016.01.20 |
Galerie[]
Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
Trivia[]
- Auf jeder Strecke werden immer 5 Runden gefahren.
- Im Nachfolgespiel Mario Kart 64 wurde Koopa durch Wario ersetzt.
- Die Form der Pokale hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. In 50 cm³ hat er die Form eines gewöhnlichen Trinkgefässes, in 100 cm³ sind sie schon wesentlich größer und in 150 cm³ sehen sie aus wie Marios Büste.
- Alle 20 Strecken kommen auch in Mario Kart: Super Circuit (GBA) vor.
- Es ist einer der letzten Auftritte von Donkey Kong Jr. überhaupt.
- Die Cups in Super Mario Kart umfassen 5 Strecken. In allen anderen Teilen sind es nur 4.
Items der Mario Kart-Serie | |
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Absorbing Mushroom • Banane • Birdo-Ei • Blitz • Blitzstab • Blooper • Bob-omb • Bowsers Panzer • Bratpfanne • Buu Huu • Drei Bananen • Drei Grüne Panzer • Drei Rote Panzer • Drei Turbo-Pilze • Feder • Goldener Turbo-Pilz • Grüner Feuerball • Grüner Panzer • Herz • Kettenhund • Kugelwilli • Megabanane • Mega-Pilz • Mini-Pilz • POW-Block • Rauchbombe • Reiszwecke • Roter Feuerball • Roter Panzer • Sahnetorte • Schild • Schüssel • Schwarzer Panzer • Schwindel-Box • Sirup • Stachi-Panzer • Stern • Turbo-Pilz • Virus • Wolkenblitz • Yoshi-Ei • Zeitbombe |
Super Nintendo Entertainment System-Spiele | |
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Mario-Serie | BS Super Mario Collection • BS Super Mario USA • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium • Mario & Wario • Mario's Early Years! Fun with Numbers • Mario's Early Years! Fun with Letters • Mario's Early Years! Preschool Fun • Mario is Missing! • Mario Paint • Mario's Super Picross • Mario's Time Machine • Super Mario All-Stars • Super Mario All-Stars + Super Mario World • Super Mario Kart • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars • Super Mario World • Tetris & Dr. Mario • Wrecking Crew '98 • Yoshi's Safari |
Donkey Kong-Serie | Donkey Kong Country • Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest • Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! |
Yoshi-Serie | Super Mario World 2: Yoshi's Island • Tetris Attack • Yoshi no Panepon • Yoshi's Cookie • Yoshi's Cookie - Kuruppon Oven de Cookie |
Wario-Serie | Wario no Mori Bakushō Version • Wario no Mori Futatabi • Wario's Woods |
Andere | Satella-Q • Undake30 Same Game |
Super Mario Kart | |
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Charaktere | • • • • • • • |
Strecken | Bowsers Festung 1 • Bowsers Festung 2 • Bowsers Festung 3 • Donut-Ebene 1 (Strecke) • Donut-Ebene 2 (Strecke) • Donut-Ebene 3 (Strecke) • Geistertal 1 • Geistertal 2 • Geistertal 3 • Koopa-Strand 1 • Koopa-Strand 2 • Marios Piste 1 • Marios Piste 2 • Marios Piste 3 • Marios Piste 4 • Regenbogen-Boulevard • Schoko-Insel 1 (Strecke) • Schoko-Insel 2 (Strecke) • Vanille See 1 • Vanille-See 2 |
Kampfarenen | Kampfkurs 1 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 2 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 3 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 4 (Super Mario Kart) |
Items | Banane • Blitz • Buu Huu • Feder • Feuerball (nur CPU) • Giftpilz • Grüner Panzer • • Münze • Turbo-Pilz • Roter Panzer • Stern • Yoshi-Ei (nur CPU) |
Spielmodi | Grand Prix • Kampfmodus • Versus • Zeitfahren |
Weiterführend | Beta-Elemente • Glitches • Staff Credits |