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#6 Super Mario 3D Land | Super Mario 3D-Serie | #8 Super Mario Odyssey |
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#2 Super Mario World 2: Yoshi's Island | Super Mario World-Serie |
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Super Mario 3D World ist ein Spiel der Super Mario 3D-Serie. Es ist in dieser Serie der Nachfolger von Super Mario 3D Land und auch dessen offizieller Nachfolger. Das Spiel wurde am 11. Juni 2013 im Laufe einer Nintendo Direct angekündigt. Es erinnert stark an Super Mario Bros. 2, bringt jedoch viele Neuerungen mit. So gibt es auch einen Mehrspielermodus, in dem neben Mario auch Luigi, Toad, Peach und sogar Rosalina gespielt werden kann. Man kann auch im Einzelspielermodus zwischen diesen Charakteren wählen. Für die Nintendo Switch erschien es am 12.2.2021 zusammen mit Bowsers Fury unter dem Namen Super Mario 3D World + Bowser's Fury.
Story[]
In einer Sternennacht gehen Mario, Luigi, Peach und der blaue Toad spazieren, als sie eine Transparente Warp-Röhre finden. Aus der Röhre kommt die Grüne Sprixie-Königin aus dem Feenland hervor und erzählt das Bowser ihre Schwestern in Flaschen sperrte und entführte. Bowser kommt kurz darauf auch heraus und fängt die Königin mit einer Flasche und zieht sie ins Sprixie-Königreich zurück. Peach will Bowser aufhalten, fällt aber unabsichtlich in die Röhre hinein, Mario, Toad und Luigi springen ihr hinterher. Mario will nun zusammen mit Peach, Luigi und Toad die Königin und ihre Schwestern befreien, um Bowser aufzuhalten.
Spielbare Charaktere[]
Die Charakterwahl ähnelt sehr der von Super Mario Bros 2, weil man Mario, Luigi, Peach und Toad spielen kann. Jeder Charakter hat seine Vor- und Nachteile. Dazu gibt es Mii-Charaktere die man nur im Online Modus spielen kann.
Charakter | Vorteile | Nachteile | Freischaltbedingung | ||
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Mario | Ausgeglichen |
Von Anfang an | |||
Geschwindigkeit: ★★★☆☆ | Sprint: ★★★☆☆ | Sprung: ★★★☆☆ | |||
Luigi | Springt am höchsten |
Sprintet später Niedrige Haftung |
Von Anfang an | ||
Geschwindigkeit: ★★★☆☆ | Sprint: ★★☆☆☆ | Sprung: ★★★★★ | |||
Peach | Kann mithilfe des Kleids ein wenig schweben Sprintet früher |
Rennt langsamer | Von Anfang an | ||
Geschwindigkeit: ★★☆☆☆ | Sprint: ★★★★☆ | Sprung: ★★★☆☆ | |||
Toad | Rennt am schnellsten | Hat den niedrigsten Sprung Sprintet am spätesten |
Von Anfang an | ||
Geschwindigkeit: ★★★★★ | Sprint: ★☆☆☆☆ | Sprung: ★☆☆☆☆ | |||
Rosalina | Kann ihre Drehattacke nutzen, was ihr einen Doppelsprung verleiht. Außerdem kann sie damit Gegner wegschlagen und Blöcke zerstören. Springt höher. Sprintet am frühsten (mit Kaptäin Toad). |
Rennt am langsamsten. Verliert ihre Drehattacke, wenn sie ein Power-Up ergattert (ausgeschlossen ist die Doppelkirsche, der Super-Pilz und der Stern) |
Schaffe Welt -2 | ||
Geschwindigkeit: ★☆☆☆☆ | Sprint: ★★★★★ | Sprung: ★★★★☆ | |||
Toad-Kapitän | Sprintet am frühsten (mit Rosalina). | Kann nicht springen. | Nur in den Toad-Kapitän-Level gespielt werden. | ||
Geschwindigkeit: ★★★☆☆ | Sprint: ★★★★★ | Sprung: ☆☆☆☆☆ |
Verwandlungen[]
Ausgangsverwandlung | ||||
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Klein-Mario/Super-Mario | ||||
Verwandlungen | ||||
Katzen-Verwandlung | Tanuki-Verwandlung | Bumerang-Verwandlung | Feuer-Verwandlung | Stern-Verwandlung |
Power-up | ||||
Superglocke | Superblatt | Bumerang-Blume | Feuerblume | Stern |
Verwandlungen | ||||
Doppel-Verwandlung | Mega-Verwandlung | Glückskatzen-Verwandlung | Goldstatuen-Verwandlung | Weiße Tanuki-Verwandlung |
Power-up | ||||
Nicht spielbare Charaktere[]
- Plessie, das ist eine Mischung aus Yoshi und Nessie darstellt und geritten werden kann
- Sprixies (Neue Spezies, ersetzen die Toads aus Super Mario 3D Land)
- Grüne Sprixie-Königin (1. Welt/Gras)
- Gelbe Sprixie-Königin (2. Welt/Wüste)
- Blaue Sprixie-Königin (3. Welt/Eis)
- Orangefarbene Sprixie-Königin (4. Welt/Gebirge)
- Violette Sprixie-Königin (5. Welt/Wasser)
- Hellblaue Sprixie-Königin (6. Welt/Wolke)
- Rote Sprixie-Königin (Festungswelt/Lava)
- Pixel-Luigis (Versteckte Objekte in den Leveln, erscheinen allerdings nicht immer)
- Toad-Suchtrupp (Der gelbe, der Lager- und der Brief-Toad betreiben Toad-Häuser. Der Blaue Toad und der Kapitän sind spielbar.)
- Fernglas-Sprixies (Ersetzen die Fernrohre aus Super Mario 3D Land. Mit ihrer Hilfe kann man Grünsterne entdecken.)
- Hasen und Maxi-Hasen, können gefangen werden, manche besitzen Grünsterne oder Mega-Pilze.
Gegner[]
Neue Gegner[]
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Orkoschi | Eine weiße Wolke, die starken Wind bläst. | |
Schnee-Pokey | Ein Pokey, der nicht aus Kaktuskugeln, sondern aus Schneebällen besteht | |
Nagetier | Läuft wie ein Hamster auf der Stelle und springt ab und zu rauf und runter. | |
Stachelnagetier | Verhält sich wie sein nicht-stacheliger Bruder, zusätzlich trägt er auf seinem Rücken spitze Stacheln. | |
Galumba | Altbekannte Gegner aus Super Mario World - Gumbas, die grüne Schuhe tragen und ein anderes Muster haben, als normale Gumbas. Man muss 2 mal auf sie springen, um sie zu besiegen. | |
Ameise | Kann Wände hinauf laufen. Springt man auf dessen Rücken ist es möglich sie als Trampolin zu missbrauchen. | |
Pickondor | Ein Wesen, welches versucht Mario mit seinem Schnabel zu jagen. Spring auf einem Hals, wenn er seinen Schnabel auf dem Boden gestampft hat. | |
Walzen-Spike | Spikes die statt Kugeln, Stachelwalzen schmeißen. | |
Katzen-Gumba | Ein Gumba, der das Katzenkostüm trägt und die Fähigkeiten davon beherrscht. (Macht Katzen-Sprung und macht Miau). | |
Katzen-Kugelwilli | Kugelwilli, der beim Sichtkontakt mit dem Spieler eine Verfolgung eingeht. Sie sehen aus wie eine Katze (haben Katzen-Ohren und ein anderes Aussehen). | |
Riesen-Katzen-Kugelwilli | Er agiert genauso wie seine kleinere Version, nur dass er dreimal so groß ist. | |
Schlafender Gumba | Wenn sie Schlafen, sind sie friedlich. Doch wenn jemand sie stört, versuchen sie ihn zu schnappen, es sei denn, man trägt das Gumba-Kostüm. Sie liegen auf Schwimm-Reifen, wenn man sie besiegt, dann verschwindet der Schwimm-Reifen. | |
Schlittschuh-Gumba | Der Schlittschuh-Gumba ist ein normaler Gumba, der in einem Schlittschuh sitzt und bei Blickkontakt Mario & Co. verfolgt. Wenn man ihn besiegt kann man seinen Schlittschuh benutzen. (Der Schlittschuh zählt als Item). | |
Karumpel | Kreaturen, welche die selben Fähigkeiten der Felsen-Verwandlung aus Super Mario Galaxy 2 haben. Springt man auf sie, kann man sie wie Bälle durch die Gegend werfen. | |
Para-Knochentrocken | Haben dieselbe Funktion wie die Para-Koopas. Ein Unterschied ist jedoch zu erkennen. | |
Klonk | Rahmen, die Mario mit ihren stacheligen Kanten verletzen können. | |
Ring-Burner | Mechanischer Gegner, welcher Strahlen abschießt, die Mario & Co. verletzen. Wenn man auf ihnen steht, hören sie auf, Strahlen abzuschießen. | |
Kriech-Piranha | Eine Piranha mit Stacheln, die auf dem Boden herumkriecht. Sie existieren auch in schlafender Form. Wenn man auf ihren Kopf springt ziehen sie sich züruck. | |
Hop Chop | Tritt in Gruppen auf und attackiert Mario & Co. Ein bestimmter Hop-Chop aus der Gruppe verwandelt sich nach dem Besiegen in ein Trampolin. | |
Charvaargh | Charvaarghs springen aus der Lava über eine Plattform und fügen Mario & Co. bei Berührung Schaden zu. Man kann sie nicht besiegen. | |
Splorch | Splorch springen aus Lava hervor und rollen auf Mario & Co. zu. Dabei hinterlassen sie eine Lavaspur. Sowohl der Splorch, als auch die Lavaspur sind für Mari & Co. schädlich. | |
Rammerhai | Der Rammerhai schwimmt in vorgegebenen Bahnen durch das Wasser. Wenn Mario & Co. ihn berühren nemmen sie Schaden. | |
Madpole | Kaulquappenartige Gegner, die Mario & Co. bei Blickkontak rammen wollen. Kommen nur im Wasser vor. | |
Riesen-Ameise | Die vergrößerte Variante der Ameise. Eignet sich gut als Transportmittel. |
Alte Gegner[]
Gegner | |||
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Bild | Name | Beschreibung | |
Gumba | Der "Standard-Gegner" Marios. Ein Sprung auf seinen Schädel und er ist besiegt. | ||
Mikro-Gumba | Eine kleine Version der normalen Gumbas. Kann mit Pusten in das Mikrofon weggeweht werden. In den anderen Games können sich Mikro-Gumbas an einen dran häften und ihn verlangsamen, in diesem Spiel allerdings machen sie Schaden. | ||
Para-Gumba | Diese Gumbas greifen aus der Luft an und haben Fluģel. | ||
Gumba-Turm | Ein Turm aus Gumbas. Feuer-Brüder gesellen sich neuerdings auf die Spitze von ihnen. | ||
Koopa | Ein ganz normaler Koopa. Mario kann in den Panzer reinschlüpfen und Gegner oder Blöcke zerstören | ||
Beach-Koopa | Beach-Koopas sind Koopas ohne Panzer. Beach-Koopas werden besiegt, wenn man (anders als beim normalen Koopa) 1x auf sie draufspringt | ||
Piranha-Pflanze | Sie schnappt nach allem, was nicht niet- und nagelfest ist. Kann in diesem Spiel auch durch Sprünge besiegt werden. | ||
Riesen-Piranha-Pflanze | Eine große Version der normalen Piranha-Pflanze. Kann in diesem Spiel u. a. durch zwei Sprünge besiegt werden | ||
Venus-Feuerfalle | Eine Piranha-Pflanze, die Feuerbälle speit. | ||
Grinse-Buu Huu | Ein Buu Huu, der aussieht, als hätte er ein echtes Geister-Kostüm an. | ||
Buu Huu | Ein ängstlicher Geist, der stehen bleibt und sich die Hände vors Gesicht schlägt, wenn er Mario erblickt. | ||
Atom-Buu | Ein Buu Huu, der größeren Art. Hat aber dieselben Fähigkeiten wie der normale Buu Huu. | ||
Bob-omb | Springt man auf ihn, entzündet er sich und explodiert nach ein paar Sekunden. | ||
Blooper | Er versucht Mario unter Wasser zu jagen. Oft ist es sehr schwer vor ihm zu flüchten. | ||
Cheep-Cheep | Ein einfacher Fisch. Oft unter Wasser aufzufinden. | ||
Stachelfisch | Ein stacheliger Fisch. | ||
Elektroschmelzer | Elektrisiert jeden, der auf ihn tritt. | ||
Oktumba | Galaktische Verwandte der Gumbas. Schießen Steine auf Mario und Co. | ||
Summser | Eine Biene, die jeden, der ihr vor die Augen tritt, verfolgt. | ||
Münztasche | Sie greifen nicht wirklich an. Aber wenn man sie besiegt, bekommt man ein paar Münzen. Sie sind unsichtbar und man muss sie finden, wenn man sie schlägt/kratzt usw. werden sie sichtbar. | ||
Fuzzy | Kleine, wunderliche Gestalten, welchen man besser nicht zu nahe tritt. | ||
Pünktchen | Dieser Käfer tritt meist in Gruppen auf und ist ein friedlicher Geselle. | ||
Parapünktchen | Dieser fliegende Käfer trifft meist in Gruppen auf und ist ein friedlicher Geselle. | ||
Lava-Blase | Genauso wie Hotheads, nur, dass sie aus blauer Lava springen. | ||
Hothead | Springt ohne Vorwarnung aus der Lava und kann Mario verbrennen. | ||
Feuerwalze | Typische, brennende Hindernisse. | ||
Feuer-Bruder | Ein Koopa der speziell dafür trainiert wurde, Feuerbälle zu werfen | ||
Hammer-Bruder | Ein Koopa, der speziell dafür trainiert wurde, Hämmer zu werfen. Sie tauchen fast in allen Super Mario Bros.-Teilen vor. | ||
Bumerang-Bruder | Ein Koopa, der speziell danach ausgerichtet wurde, Bumerangs nach Mario zu werfen. | ||
Football-Chuck | Gegner aus Super Mario World. Man muss 2 mal auf sie springen, um sie zu besiegen oder direkt eine Stampfattacke auf deren Kopf ausführen. Wenn sie ihren Helm verlieren, werden sie wütend. | ||
Kamek | Ein zaubernder Magikoopa, welcher mit seinem Zauberstab magische Strahlen auf Mario und seine Freunde schießt. | ||
Kugelwilli | Ein Standard Kugelwilli. Wird aus einem Willi-Blaster geschossen. | ||
Riesen-Kugelwilli | Die Kugelwillis der etwas größeren Art. Können aber genauso besiegt werden wie die Kleinen. | ||
Trommp | Ein Steinblock, der Mario zerstampfen will. Jetzt bist du platt, was? | ||
Stachi | Auf diese Käfer sollte man besser nicht springen. Werden gerne als Stachi-Eier von Lakitus geworfen. | ||
Spike | Wirft nach Mario mit Stachel-Bällen. | ||
Bully |
Sie versuchen dich in Lava oder Löcher zurammen. Man kann sie nur besiegen, wenn man sie in Löcher runterschubst. Manchmal muss man alle von ihnen besiegen, um Münzen und Grünsterne zu erhalten. |
Levels[]
In dieser Tabelle sind die Level in Super Mario 3D World aufgeführt.
Bosse[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Bowser | Böser Koopa-König der die Sprixie-Königinnen entführt. Fährt mit einem Zwielichtigen Ganoven-Cabrio. (Welt 1-Schloss und Welt 7-Schloss) | |
Bumm Bumm | Untergebener von Bowser und ein rasender Wüterich, er kann sich unsichtbar machen und klonen. (Welt 2-Panzer und Welt 6-Panzer). Er macht in der Boss-Parade mit. | |
Pom Pom | Freundin von Bumm Bumm, wirft mit Wurfsternen und klont sich selbst. (Welt 3-Zug und Welt Bowser-Zug). Sie macht in der Boss-Parade mit. | |
Von Zischel | Giftiger Schlangenkönig. Seine Untergebene tragen Teller auf den Köpfen auf die die Charaktere springen können. Seine Schwachstelle ist seine Kopfverletzung. (Welt 3-B). Seine Frau und er sind Mitglied der Boss-Parade. | |
Boss-Karumpel | Anführer der Karumpel, man muss drei seiner Untergebenen auf ihn werfen. (Welt 4-Schloss). Er und die Karumpel machen in der Boss-Parade mit. | |
König Klonk | Anführer der Klonks. Er kann sich im Rahmen bewegen. Man muss auf seine Rückseite springen um ihn zu schaden. (Welt 5-Schloss). Er macht in der Boss-Parade mit. | |
Boss-Blubbarrio | Bösartiger Clown der mithilfe von Schattenbläschen zum Riesen wird. Gleich 5 Marios können sich ihm und seinen Schattenbläschen im Kampf stellen. In jedem Kampf sieht er anders aus. (Welt 6-C und Welt Bowser-A). Er ist Endboss in der Boss-Parade. | |
Fräulein Von Zischel | Die Ehefrau des Schlangenkönigs. Sie kann Lava spucken. (Welt Bowser-B). Sie macht mit ihrem Mann in der Boss-Parade mit. | |
Katzen-Bowser | Der Koopa-König mutiert mithilfe einer Super-Glocke zu einer Tigerschildkröte! Katzen-Mario gegen Katzen-Bowser, Kopf an Kopf auf dem Bowser-Turm! Nach einiger Zeit dupliziert er sich so das Mario gegen 5 Katzen-Bowsers kämpfen muss! Hat man ihn besiegt erhält man alle 7 Sprixie-Königinnen die Bowser zuvor erneut gefangen hat. Bowser wird an deren Stelle in die Flasche gesperrt. (Welt Bowser-Schloss) | |
Boss-Parade | Mario muss sich erneut Bumm Bumm, Pom Pom, König Klonk, Boss-Karumpel, dem Ehepaar Von Zischel und schließlich Boss-Blubbarrio stellen. Ein Ausdauerkampf der nicht enden zu wollen scheint... |
Items[]
Neue Items[]
- Katzenglocke: Verwandelt Mario in Katzen-Mario.
- Tempostreifen: Selbe Funktion wie in Mario Kart.
- Unsichtbare Münze: Wird mit dem Gamepad sichtbar gemacht.
- Doppelkirsche: Dupliziert Mario.
- Kanonen-Block: Lässt Mario Kugeln schießen.
- Leucht-Box: Macht Licht und besiegt Geisterwesen (Buu Huus usw.)
- Tragbare Piranha-Pflanze: Frisst Gegner o. Ä. in der Nähe auf.
- Gumba-Kostüm: Man wird von Gumbas nicht erkannt.
- Schlittschuhe: Man kann über das Eis schlittern. Sie nehmen die Farbe des Spielers an: Mario= Rot, Luigi = Grün, Peach = Pink, Blauer Toad = Blau, Gumba = Gelb, Rosalina = Hellbau.
- Schlüsselmünze: Sammelt man fünf davon ein öffnet sich der verschlossene Tele-Block.
- Fußball-Bomben: Man kann diese Bomben wegkicken.
- Stempel: Mit ihnen kann man bei Miiverse Stempel einsetzen und dann mit ihnen eine Nachricht schreiben.
- Grüner Ring: Es erscheinen acht Grüne Münzen.
- Grüne Münze: Sammelt man alle acht davon ein, erscheint ein Grünstern.
Klassische Items[]
- Bumerang-Blume
- Tanuki-Blatt
- Unbesiegbarkeitsblatt
- 1UP-Pilz
- POW-Block
- Block
- Münze
- Münz-Block
- Feuerblume
- Roter Ring
- Rote Münze
- Mega-Pilz
- Grünstern, ersetzt die Sternenmünzen
- Panzer - Hat die gleiche Funktion wie der Blaue Panzer, nimmt die Farbe des Spielers an: Mario= Rot, Luigi = Grün, Peach = Pink, Blauer Toad = Blau, Rosalina: Hellblau, Koopa: Hellgrün; auf einem Gold-Express: Gold bei jedem Spieler
Attacken[]
Neue Attacken[]
- "Stampfsprung" - Wenn man eine Stampfattacke macht und kurz darauf springt, springt man höher.
- Drehsprung - Wenn man schnell den C-Stick dreht, dann kann man wie in Super Mario Galaxy höher springen und länger in der Luft bleiben (damit ist nicht die Wirbelattacke gemeint!)
- Mit Katzen-Mario kann man auf dem Boden schliddern, Wände hochklettern, schleichen und eine Katzen-Attacke machen, wo man aus der Luft auf den Gegner drauf springt und kratzt.
Klassische Attacken[]
- Springen
- Rennen
- Laufen
- Gehen
- Ducken
- Dinge wegkicken
- Stampfattacke
- Rückwärtssalto
- Seitwärtssalto
- Hechtsprung
Objekte[]
- Warp-Röhre
- Gelber Ring
- Roter Ring
- Grüner Ring
- Trampolin
- Baseball
- Transparente Warp-Röhre
- Geldstapel
Galerie[]
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Videos[]
Trivia[]
- Wenn man Buu Huus oder Grinse-Buu Huus tötet, kann man sehen, wie ihre Seele in den Himmelaufsteigt und verschwindet. Außerdem machen sie ein Geräusch wie Horror Kid aus The Legend of Zelda: Majoras Mask
- Dies würde heißen, dass Geister nicht einfach Geister sind, sondern höherentwickelte Wesen mit einem Körper ohne physikalische Form, der eine Seele in sich trägt.
- Es treten zum ersten Mal Para-Knochentrocken mit auf.
- Im Gegensatz zum Vorgänger weicht die Story komplett ab, da Bowser nicht Peach, sondern die Feenköniginnen entführt.
- Zum ersten Mal kann man Rosalina in einem 3D-Jump 'n Run spielen (man schaltet sie frei, indem man Welt Stern-2 absolviert hat (man muss nicht alle Grünsterne einsammeln).
- Das würde erklären, warum man das Sternenschiff von Rosalina im offiziellen Artwork sehen kann.
- In der Fernseherwerbung von Super Mario 3D World hatte Toad auf einem Artwork fälschlicherweise rote Punkte.