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Super Donkey ist ein unveröffentliches Jump'n'Run von Nintendo, welches zwischen 1990 und 1992 in Entwicklung war. Viele Elemente aus dem Spiel, beispielsweise die Optik, wurden für Super Mario World 2: Yoshi's Island übernommen.

Gefunden wurden zwei Versionen des Spiels in Gigaleak Ende Juli 2020. Beide Versionen haben keine Sounds oder Musik.

Story[]

In dem Spiel geht es um einen unbenannten Helden, welcher anhand des Spielenamens mit Donkey Kong in Verbindung stehen könnte.

Die weitere Story ist nicht bekannt, da in einem Prototypen vier, im anderen nur zwei Level implementiert sind. Es gibt jedoch einen Boss im größeren Prototypen: Einen gigantischen Vogel. Welchen Platz er in der Story eingenommen hätte, ist nicht bekannt.

Gameplay[]

Das Spiel ist ein klassisches Jump'n'Run. Neben Springen und Rennen kann der Held stampfen und fliegen. Super Donkey ist aufgrund der Tatsache, dass es ein früher Prorotyp ist, sehr verbuggt. Die Stampfen- und Flugmechanik sind im finalen Spiel als Yoshis Stampfattacke und Heliyoshi zu finden.

Es gibt einen Timer im Spiel, der jedoch nicht funktioniert und dauerhaft 000 anzeigt.

Level[]

Erster Prototyp[]

Der erste Prototyp enthält lediglich zwei Level.

Level 1[]

Eine Art Höhlenlevel mit einigen Türen. Labyrinthartig.

Level 2[]

Ein Level, welches dem ersten ähnelt. Enthält eine Sägeblatt.

Zweiter Prototyp[]

Der zweite Prototyp enthält vier Level und einen Boss.

Level 1[]

Ein Waldlevel mit einigen Bäumen. Ein Affe tritt auf, diese könnten eine Vorlage für Schim-Peng sein. Die grauen Blöcke wurden in Yoshi's Island übernommen.

Level 2[]

Ein weiterer Waldlevel. Abgesehen von einigen Häusern gibt es hier nicht viel zu sehen.

Level 3[]

Eine Höhle mit rotem Boden. Es gibt einige Hunde. Der Hintergrund ähnelt einem Höhlenhintergrund im finalen Yoshi's Island.

Level 4[]

Ein Testlevel, welches zum Testen von Mode 7 genutzt wurde.

Boss[]

Der Boss ist ein gigantischer Vogel. Man muss drei Stampfattacken auf ihm ausführen. Ist er besiegt, startet das Spiel bei Level 1 neu.

Ungenutzte Dinge[]

Auch wenn es ein früher Prototyp ist, gibt es haufenweise ungenutzte Dinge. So gibt es mehrere Animationen von Mario, was auch dafür spricht, dass es ein früher Prototyp eines Mario-Spiels ist. Allerdings gibt es, aus irgendeinem Grund, auch Sprites von Link.

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