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Der Sumpf der Fässer ist das elfte Level in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest und das erste Level im Krem-Kai.

Layout[]

Dieses Level spielt in einem sumpfigen Wald mit Drehbaren Fässern und Rambi. Der Gegner Kloak hat hier seinen ersten Auftritt.

Sammelbares[]

KONG-Buchstaben[]

  • Kurz nach dem Start ist das K über einem drehbaren Fass zu sehen, mit dem die Kongs sich zu ihm schießen können.
  • Nach dem zweiten DK-Fass kommen die Kongs zu einem Abgrund mit Wasser und dem von einem Zinger bewachten O, das mit einem Super-Sprung, einem Teamwurf oder einem Sprung mit Rambi auf den Zinger geholt werden kann.
  • Nach dem Kein-Tier-Schild treffen die Kongs zwei Kloaks. Einer bewacht das N, fliegt aber nach kurzer Zeit weg.
  • Vor dem zweiten Bonus-Fass schießt ein Kanonenfass die Kongs über einen Abgrund und zum G.

Bonuslevel[]

  • Kurz nach dem Kein-Tier-Schild wirft ein Kloak eine Schatztruhe mit einer Kanonenkugel. Wird die Kanone mit ihr geladen, geht es ins erste Bonuslevel. Die Krem-Münze lässt sich gewinnen, indem innerhalb von 15 Sekunden je zwei Flitter und Zinger mit einer Kanonenkugel besiegt werden.
  • Kurz vor dem Ziel erscheint ein von einem Kloak bewachtes Bonus-Fass, in das ein Kong den anderen werfen muss. Für dieses Bonuslevel haben die Kongs 20 Sekunden Zeit, sie müssen sich mit Drehbaren Fässern, in denen sie jeweils zwei Sekunden bleiben können, über ein Gewässer schießen und finden am anderen Ufer die Krem-Münze.

DK-Münze[]

Die Kongs müssen mit Rambi zum Kein-Tier-Schild kommen und bekommen die DK-Münze, wenn Rambi verschwindet.

Goldene Feder[]

Die Goldene Feder kann im GBA-Remake mit den drehbaren Fässern nach dem O geholt werden.

Gegner[]

Galerie[]

SNES-Version[]

GBA-Version[]

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