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Sprung
NSMB2 Artwork Mario 2
Informationen

Vorkommen

alle Mario-Spiele

Unterarten

Wandsprung
Wirbelsprung
Weitsprung
Stampfattacke
Dreisprung
Hechtsprung

Beschreibung

Mario springt.

Besitzer

Mario
Luigi
Prinzessin Peach
Toad
verschiedene Gegner


Ein Sprung ist das effizenteste, was es in einem Mariospiel gibt. Er wird meist mit einem Druck auf die A-Taste verwendet. Mario ist bekannt für seine exzellenten Sprünge, genauso wie Luigi. Durch den Sprung können sehr viele Gegner besiegt werden. Z. B. Gumba, Koopa, Glumba usw. In der Paper Mario Serie ist der Sprung sowieso ein wichtiger Bestandteil der Story.

Der klassische Sprung bildet die Grundlage sämtlicher Jump'n'Run-Spiele mit Mario in der Hauptrolle. In vielen Spielen existiert ein Unterschied in der Sprungweise zwischen Mario und Luigi. Luigi kann meist weiter und höher springen, hat aber Nachteile bei der Landung, da er dort schneller wegrutscht.

In Super Paper Mario hat außerdem Peach die Fähigkeit zu springen, wobei sie in etwa so hoch springen kann wie Mario, jedoch hat sie einen entscheidenden Vorteil, da sie sich mit ihren Schirm abfangen kann, sodass sie nicht hart auf dem Boden aufkommt, sondern sanft herab schweben kann, wobei sie weite Strecken ganz einfach "überspringen" kann.

Marios Sprünge sind unter den Toads sehr bekannt. Sie freuen sich, wenn Mario ihnen einen Sprung vorführt. Zum Beispiel möchte ein weiblicher Toad in Mario und Luigi Superstar Saga unbedingt, dass Mario für ihn springt.

In den Donkey Kong-Spielen können auch Donkey Kong und Diddy Kong springen.

Gegner mit Sprungfähigkeit[]

Neben Mario haben auch einige Gegner die Fähigkeit zu springen. Die bekanntesten dabei sind wohl die Para-Gumbas, die mithilfe ihrer Flügel in der Lage sind, sich Mario hüpfend zu nähern. In Super Mario Bros. 3 und in den 3D-Mario-Spielen sind sie zudem in der Lage zu fliegen. Auch bekannt sind die Nagetiere und Stachelnagetiere aus Super Mario 3D World und Super Mario Maker 2, die zeitversetzt nach Sprüngen von Mario hoch springen.

Bossgegner[]

Viele von Marios Bossgegnern sind in der Lage, hoch zu springen. Bowser ist wohl das bekannteste Beispiel, da man in vielen Spielen die Möglichkeit hat, wenn er springt, unter ihm durchzulaufen und einen Schalter zu betätigen, der Bowser in Lava versinken lässt. Jedoch ist auch Bumm Bumm in Super Mario Bros. 3 und New Super Mario Bros. U durch einen Zauber Kameks in der Lage, wie wild umherzuspringen, um Mario so zu treffen und das Besiegen durch Mario zu erschweren. Ähnlich sind auch die Trug-Bowser aus Super Mario Bros., die ebenfalls von Kamek verzaubert wurden.

Auch die Koopalinge haben manchmal die Fähigkeit zu springen.

Super Mario RPG[]

In Super Mario RPG ist der Sprung die erste Spezialtechnik von Mario. Sie verbraucht 3 Blütenpunkte und ist von Anfang an verfügbar.

Mario springt bei der Ausführung auf einen Gegner. Drückt man kurz vor dem Aufprall den Y-Knopf wird der Angriff verstärkt.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016/Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020[]

In beiden Spielen treten Bumm Bumms als Teammitglieder in der Disziplin Rugby auf. Dort sind sie in der Lage, über andere Spieler zu springen, um den Ball zu verteidigen.

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