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Sinkender Holländer, in der GBA-Version Lockjaws Revier, ist der Name des vierten Levels der Gallionsplanken, der ersten Welt aus Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest.

Layout

Die Kongs schwimmen durch einen überfluteten Laderaum und bekommen auch Hilfe des Tierischen Freundes Enguarde.

Sammelbares

KONG-Buchstaben

  • Nach den Klomps kehren die Kongs ins Wasser zurück und finden das K.
  • Das O liegt in einer versteckten Nische nach dem zweiten DK-Fass und wird von einem Lockjaw bewacht.
  • Das N kann nach dem dritten DK-Fass gefunden werden.
  • Kurz vor dem Ziel schwimmen die Kongs durch einen Bereich mit vielen Lockjaw und finden hier das G.

Bonuslevel

  • Es gibt nur ein Bonuslevel, das sich durch eine Kiste über dem Raum mit Enguarde erreichen lässt. Die Kiste mit der Banane davor kann mit Enguarde aufgebrochen werden. Das Bonuslevel besteht aus einem Labyrinth, in dem die Kongs und Enguarde 40 Sekunden Zeit haben, die Krem-Münze zu finden.

DK-Münze

Kurz vor dem Ziel müssen die Kongs durch Kisten und Fässer nach rechts schwimmen, um an die DK-Münze zu kommen.

Warp-Fass

Das Warp-Fass steckt in einer Nische am Anfang, die an einer Banane und zwei Bananenmünzen erkannt werden kann. Es bringt die Kongs kurz vor das Levelends-Ziel.

Goldene Feder

Im GBA-Remake tritt eine Goldene Feder auf. Links vom zweiten Kein-Tier-Schild können die Kongs über eine große und durch eine kleinere Kiste schwimmen, um einen Raum mit ihr zu erreichen.

Gegner

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