Die Schlingersand-Galaxie ist eine Galaxie der fünften Welt in Super Mario Galaxy 2. Die Thematik dieser Galaxie ist Treibsand. In beiden Missionen der Galaxie spielt dieses Element eine grosse Rolle. Die Galaxie beeinhaltet mehrere kleine Planeten, von denen einer das Kampfeld der ersten Mission ist. Es gibt 3 Powersterne, 3 Grünsterne und eine Kometenmünze.
Die Rieselfalle des Sandolms[]
Dies ist die erste Mission der Galaxie. Man startet auf einem langen Planeten, der von Treibsand bedeckt ist. Man muss sich bis zum Ende durcharbeiten und dabei den Feurbällen ausweichen. Danach fliegt man zum nächsten Planeten, auf dem ebenfalls Treibsand ist. Hier muss man gegen diesen ankämpfen und gleichzeitig den sich bewegenden Blöcken ausweichen, die einen ansonsten in das schwarze Loch schubsen. Nachdem man das geschafft hat muss man den Hühnern ausweichen. In diesem Abschnitt findet man auch die Kometenmünze. Dann kommt nochmals das Steinspielchen, bevor es zum nächsten Planeten geht. Man landet auf einer Sandrutsche und weicht Steinzylindern aus, die von hinten anrollen. Gleichzeitig muss man aufpassen, damit man nicht hinunterfällt und stirbt. Wenn man am Ende der Rutsche ist kann man bei dem Luma-Laden ein 1-UP oder einen Sechs-Leben-Pilz kaufen bevor es zum Boss Sandolm geht.
Der Sandolm[]
Im Kampf gegen den Sandolm bekommt man die Feuerblume die sich in einer Blase befindet zur Verfügung gestellt. Das Schlachtfel besteht aus Treibsand und man sollte auf den Steinplatten stehen, um nicht zum Boss hingezogen zu werden. Der Sandolm,der in der Mitte des Felds im Sand steckt, schmeisst Sandbälle und reisst irgendwann sein Maul auf. Dann muss man Feuerbälle hineinschiessen, um ihm ein Leben abzuziehen. Beim zweiten Leben schmeisst er Stachelkugeln. Die goldenen kann man zerstören, um Münzen zu bekommen. Sonst läuft alles gleich ab. In der dritten Phase holt der Sandolm zusätzlich zwei Kanonen hervor, die jetzt an seiner statt die Kugeln schiessen. Er wirft zwei grosse Bomben und öffnet dann wieder das Maul. Nach ein paar weiteren Treffern ist er Geschichte.
Die spektakuläre Schlingersandsafari[]
In dieser Mission startet man erneut auf dem langen Planeten, der sich allerdings etwas verändert hat. Man muss nur noch zur Mitte und anstatt Feuerbällen fahren nun Plattformen auf dem Sand. Um weiterzukommen betritt man die Röhre in der mit Gravitation gearbeitet wird. Wenn man das überstanden hat, kann man zum nächsten Planeten fliegen. Dieser bildet die eigentliche Aufgabe: Mario steht auf einem Sandvogel, der wohl eine Hommage an den Sandvogel aus Sunshine darstellsen soll und der Spieler muss ihn davor bewahren, von den hernnahenden Kaktussen getroffen zu werden. Der Sandvogel wird mit der Zeit auch schneller und es tauchen Magikoopas auf. Zum Schluss erscheint noch ein Kettenhund, bevor man den Power-Stern holen kann.
Der Sandolm lässt nicht locker[]
In dieser Mission kämpft man nochmals gegen den Sandolm, jedoch mit nur einem Leben.