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'''Schlachtfeld''' ist der relativ zutreffende Name der Standard-[[Stage]] aus [[Super Smash Bros. Brawl]]. Wie man sieht, besteht sie aus einer (undurchlässigen) Grundfläche und drei (durchlässigen) Plattformen. Sie bietet Platz für annähernd alle Taktiken aus [[SSBB]] und ist deshalb auch bestens für faire Turnierspiele geeignet. |
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Version vom 5. Juli 2020, 07:02 Uhr
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Schlachtfeld ist der relativ zutreffende Name der Standard-Stage aus Super Smash Bros. Brawl. Wie man sieht, besteht sie aus einer (undurchlässigen) Grundfläche und drei (durchlässigen) Plattformen. Sie bietet Platz für annähernd alle Taktiken aus SSBB und ist deshalb auch bestens für faire Turnierspiele geeignet.
Aussehen
Schlachtfeld besteht aus einer großen Plattform, welche zwei greifbare Kanten hat. Darüber schweben in der Nicht-Omega Version drei durchlässige Plattformen, deren Kanten nicht greifbar sind. In der Omega-Version fehlen diese.
Spielstil
Diese Stage ist sehr gut für Charaktere, welche ihren Gegner gut in der Luft halten und angreifen können, da die Plattformen sonst einfache Kontrolle bieten. Es ist des Weiteren einfach, wenn man auf der höchsten Plattform steht, den Gegner mit Attacken, die den Gegner vertikal fliegen lassen, K.O. zu schlagen. Charaktere mit Projektilen sind nicht unbedingt gut, da durch die verschiedenen erreichbaren Höhen eben diesen einfach auszuweichen sind.
Gefahren, Probleme und Tipps
Da diese Stage verhältnismäßig klein ist und auch keine Zufluchtsmöglichkeiten bietet, sollte man besonders auf Items, Spezialattacken und Ultra-Smashes mit großer Reichweite achten. Beispiele dafür sind Pummeluffs Ultra-Smash "Megaballon" oder der Hammer. Man kann in alle vier Himmelsrichtungen wegfliegen, aber auch Feinde in alle vier Himmelsrichtungen fliegen lassen! Einschränkungen im Flug (wie zum Beispiel eine Wand, von der man abprallt) gibt es nicht; ein zweischneidiges Schwert, denn man kann sich bei hoher Prozentzahl nicht techen.
Offizielle Beschreibung von Nintendo
Es gibt keinen Platz zum Verstecken, aber jede Menge freier Raum zum Rennen. Zwei Mannschaften ziehen auf das Schlachtfeld, aber nur eine geht als Sieger runter. Lande einen Volltreffer nach dem andern und bringe deinen Gegner dazu, dass sie sich wünschen, das Schlachtfeld nie betreten zu haben.