Schlachtfeld ist der relativ zutreffende Name einer Stage aus der Super Smash Bros.-Serie. Wie man sieht, besteht sie aus einer (undurchlässigen) Grundfläche und drei (durchlässigen) Plattformen. Sie bietet Platz für annähernd alle Taktiken aus Super Smash Bros. Brawl und ist deshalb auch bestens für faire Turnierspiele geeignet.
Geschichte[]
Super Smash Bros.-Serie[]
Super Smash Bros.[]
In Super Smash Bros. werden Kämpfende Polygons auf dem Schlachtfeld bekämpft. Weitere Auftritte hat es in diesem Spiel nicht.
Super Smash Bros. Melee[]
In Super Smash Bros. Melee muss der All-Star-Modus in jedem Schwierigkeitsgrad geschafft werden, um das Schlachtfeld freizuschalten. Ansonsten werden hier Metall-Gegner bekämpft.
Super Smash Bros. Brawl[]
In Super Smash Bros. Brawl gilt das Schlachtfeld als Standard-Stage des Spiels und steht von Beginn an zur Verfügung. Darüber hinaus findet hier der Kampf gegen die Metalloiden statt.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS und Super Smash Bros. for Wii U[]
In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS und Super Smash Bros. for Wii U ist das Schlachtfeld von Beginn an anwählbar. Es wurde stark verändert, zum Beispiel hat es einen neuen Hintergrund und einen Tag-und-Nacht-Modus. In der Wii U-Version tritt auch eine größere Version auf.
Super Smash Bros. Ultimate[]
In Super Smash Bros. Ultimate steht das Schlachtfeld bei Spielbeginn zur Verfügung. Neben dem Großen Schlachtfeld gibt es auch das Kleine Schlachtfeld, das nur aus zwei Plattformen besteht und am 4. August 2020 mit einem Update zum Spiel hinzugefügt wurde.
Aussehen[]
Schlachtfeld besteht aus einer großen Plattform, welche zwei greifbare Kanten hat. Darüber schweben in der Nicht-Omega Version drei durchlässige Plattformen, deren Kanten nicht greifbar sind. In der Omega-Version fehlen diese.
Spielstil[]
Diese Stage ist sehr gut für Charaktere, welche ihren Gegner gut in der Luft halten und angreifen können, da die Plattformen sonst einfache Kontrolle bieten. Es ist des Weiteren einfach, wenn man auf der höchsten Plattform steht, den Gegner mit Attacken, die den Gegner vertikal fliegen lassen, K.O. zu schlagen. Charaktere mit Projektilen sind nicht unbedingt gut, da durch die verschiedenen erreichbaren Höhen eben diesen einfach auszuweichen sind.
Gefahren, Probleme und Tipps[]
Da diese Stage verhältnismäßig klein ist und auch keine Zufluchtsmöglichkeiten bietet, sollte man besonders auf Items, Spezialattacken und Ultra-Smashes mit großer Reichweite achten. Beispiele dafür sind Pummeluffs Ultra-Smash "Megaballon" oder der Hammer. Man kann in alle vier Himmelsrichtungen wegfliegen, aber auch Feinde in alle vier Himmelsrichtungen fliegen lassen! Einschränkungen im Flug (wie zum Beispiel eine Wand, von der man abprallt) gibt es nicht; ein zweischneidiges Schwert, denn man kann sich bei hoher Prozentzahl nicht techen.
Offizielle Beschreibung von Nintendo[]
Es gibt keinen Platz zum Verstecken, aber jede Menge freier Raum zum Rennen. Zwei Mannschaften ziehen auf das Schlachtfeld, aber nur eine geht als Sieger runter. Lande einen Volltreffer nach dem andern und bringe deinen Gegner dazu, dass sie sich wünschen, das Schlachtfeld nie betreten zu haben.
Super Smash Bros. | ||
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Charaktere | Captain Falcon • Donkey Kong • Fox • Kirby • König Dedede • Link • Luigi • Mario • Ness • Pikachu • Pokémon-Trainer • Pummeluff • Ridley • Roter Yoshi • Samus • Yoshi Team • Yoshi | |
Gegenstände | Baseballschläger • Feuerball • Frying Pan • Fächer • Giftpilz • Herz • Kanonenfass • Kapsel • Kiste • Laserknarre • Laserschwert • Maxi-Tomate • Pokéball • POW-Block • Roter Panzer • Sensorikbombe • Sternenzepter • Super-Stern | |
Stages | Donut-Ebene • Dream Land • Letzte Station • Peachs Schloss • Planet Zebes • Saffronia City • Schlachtfeld • Schloß Hyrule • Sektor Z • Tiefster Kongo • Yoshi-Insel | |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Musik • Staff Credits |