Als Schiffsmodus wird eine Verwandlung von Mario bezeichnet, welche in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor auftritt und von einem Fluch verursacht wird.
Geschichte[]
Paper Mario-Serie[]
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor[]
Den Schiffsmodus lernt Mario erst ziemlich spät im Spielverlauf, in der Piratenhöhle steht die für ihn zuständige Schwarze Truhe. Spricht Mario mit ihr, taucht eine Kalte Glut auf, welche den Schwarzen Schlüssel für die Truhe bewacht.
Stellt der verfluchte Mario sich nun auf eine Schiffplattform, leuchtet sie und der Spieler muss den -Knopf drücken, um Mario in ein Papierschiff zu verwandeln. Als solches kann er ähnlich wie im ersten Paper Mario mit Sushie über das Wasser schwimmen und die Schnappys greifen ihn nicht an. Um an Land zurückzukehren, muss der -Knopf oder der -Knopf gedrückt werden, während Mario sich schon nahe einer Schiffplattform befindet.
Im Schiffsmodus kann fast die ganze Piratenhöhle besucht werden, mit ihm bekommt Mario auch die Kurbel, die er braucht, um den Weg zu Cortez und der Halle mit den gefangenen Palmina und Romanzo zu öffnen. Auch später braucht Mario den Schiffsmodus, mit ihm erreicht er im Äonenpalast den Rätselturm.
Eines der Minispiele im Palma-Casino, genannt Hürdenskipper, findet ebenfalls im Schiffsmodus statt. Mario muss hier Fässern und Strudeln ausweichen.