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Auf der Nintendo 3DS-Konferenz am 13. September 2011 wurden einige neue Spiele und Funktionen angekündigt, neu wird auch sein, dass es in Japan den Nintendo 3DS demnächst auch in der Farbe Rosa geben wird. Desweiteren wurde ein Zubehör gezeigt, welches dem Nintendo 3DS ein zweiten Circle-Pad und eine L2 und R2-Taste verleiht.                        
 
Auf der Nintendo 3DS-Konferenz am 13. September 2011 wurden einige neue Spiele und Funktionen angekündigt, neu wird auch sein, dass es in Japan den Nintendo 3DS demnächst auch in der Farbe Rosa geben wird. Desweiteren wurde ein Zubehör gezeigt, welches dem Nintendo 3DS ein zweiten Circle-Pad und eine L2 und R2-Taste verleiht.                        
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Version vom 7. März 2013, 17:18 Uhr

Der Nintendo 3DS ist eine Handheld-Konsole von Nintendo und der Nachfolger des Nintendo DSi, welcher es erstmals erlaubt, 3D-Bilder ohne eine 3D-Brille zu sehen. Er wurde im Rahmen der E3 2010 am 15. Juni 2010 der Öffentlichkeit vorgestellt, angekündigt wurde er wenige Wochen zuvor. Die ersten Tests wurden auch auf diesem Event vorgestellt. Damals wurden die Farben Rot und Blau vorgestellt, welche auf der Nintendo World 2011 in Japan durch "Aqua Blau" und "Cosmos Schwarz" ersetzt wurden. Die ersten Softwareeindrücke konnten bereits bei der E3 2010, später auch auf Nintendo World 2011 und in Amsterdam sowie in Australien gemacht werden. Der Nintendo 3DS erschien in Japan bereits am 26. Februar 2011, in Europa am 25. März 2011 und in den USA am 27. März 2011 sowie in Australien am 31. März 2011. Der Preis für Japan beträgt zum Verkaufsstart 25.000¥, für Europa 249,00€ und in den USA 249,99$. Der Preis für den australischen Nintendo 3DS liegt bei 349,95 A$. All diese Preise sind unverbindliche Preisempfehlungen von Nintendo. In Europa kostet er nun ca. 160 €.

Entwicklungsgeschichte

Der Nintendo 3DS wurde erstmals am 23. März 2010 von Nintendo bekanntgegeben, er wurde offiziell am 15. Juni 2010 auf der E3 2010 der Öffentlichkeit vorgestellt. Auf dieser Veranstaltung wurden ebenfalls erste Prototypen zum Ausprobieren vorgestellt. Bis auf sehr wenige Informationen gab es bis Anfang 2011 fast keine Informationen. Auf der hauseigenen Messe Nintendo World 2011 in Japan war der Nintendo 3DS und einige Software erstmals der Öffentlichkeit zugänglich. Am 19. Januar wurde der Nintendo 3DS in Amsterdam und New York für den jeweiligen Kontinent vorgestellt und war anspielbar. Vor dem Release gab es noch sehr viele Presseevents und Stationen, wo man den Nintendo 3DS anspielen konnte. Vor dem Release in Europa gab es noch Preisschlachten in Großbritannien, wo die Preise oft unter 200₤ waren. In Japan, wo der Nintendo 3DS am 26. Februar 2011 veröffentlicht wurde, konnte sich die Konsole ca. 400.000-mal absetzen, dabei war das meistverkaufte Spiel ein Spiel der Professor Layton-Reihe. Beim Release und den nächsten zwei darauffolgenden Tagen des Nintendo 3DS in Europa am 25. März 2011 wurden insgesamt 303.000 Konsolen verkauft. Der Preis ist immer wieder unterschiedlich. So war der Preis bei Amazon und bei einigen Elektronikfachmärkten bei 222€, wobei in Österreich der Preis zu Beginn bei 249,99€ blieb. Die Preise schwankten seither immer wieder nach oben und nach unten, bei Amazon gab es sogar Unterschiede zwischen den Farben. Die Preise lagen zu dieser Zeit zwischen 220€ und 250€.

Start Line-Up

Titel Publisher Veröffentlichung
Die Sims 3 Electronic Arts 25.03.2011
Pilotwings Resort Nintendo 25.03.2011
Nintendogs + -cats (3 verschiedene Versionen) Nintendo 25.03.2011
Super Street Fighter IV: 3D Edition Nintendo 25.03.2011
Pro Evolution Soccer 2011 3D Konami 25.03.2011
LEGO Star Wars III: The Clone Wars Activision 25.03.2011
Ridge Racer 3D Namco Bandai Partners 25.03.2011
Super Monkey Ball 3D SEGA 25.03.2011
Samurai Warriors: Chronicles Tecmo 25.03.2011
Asphalt 3D Ubisoft 25.03.2011
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Ubisoft 25.03.2011
Tom Clancy's Splinter Cell 3D Ubisoft 25.03.2011
Rayman 3D Ubisoft 25.03.2011

Zu Start des Nintendo 3DS klagten viele Benutzer über Systemabstürze (Black Screen of Death). Nintendo reagierte darauf schnell und fuhr gleich ein Systemupdate, welches die meisten, jedoch nicht alle Systemfehler, die den Systemabsturz herbeiführten, behob. Mit einem Update wurde ein 3D-Video auf das System übertragen.

Das erste große Update wurde am 7. Juni 2011 veröffentlicht. Es enthielt den Nintendo eShop sowie den Internet Browser. Nach diesem Update traten jedoch beim Spiel Ridge Racer 3D gelegentlich Probleme auf, deswegen wurde Mitte Juni ein weiteres Update veröffentlicht.

Mitte Juli wurde ein weiteres Programm für den Nintendo 3DS, Nintendo Video, zum Download verfügbar gemacht. Mit dieser Anwendung kann man einige Videos verschiedenster Art ansehen, aktuell ist aber die Aufteilung nicht gleichmäßig, wer welche Videos bekommt.

Ende Juli wurde ein Preissturz den Nintendo 3DS angekündigt, demnach soll der Nintendo 3DS in Japan ab 11. August nur noch 15.000 Yen entsprechen, das sind ca. 130€. Auch in den USA sowie in Europa wurde der Preissturz am 28. Juli 2011 bestätigt, in USA soll der 3DS ab 12. August nur noch 169,99€, in Europa ca. 170€ kosten. Für alle, die den 3DS vor dem 11. August gekauft und sich mindestens einmal in den eShop eingeloggt haben, gibt es ein Botschafter-Paket mit 20 gratis Spielen, je 10 NES-Spiele und 10 GBA-Spiele. Unter den bisher bekannten Spielen, je fünf pro Konsole, gibt es einige Mario-Spiele: Für NES gibt es Super Mario Bros. und Donkey Kong Jr., für den GBA gibt es Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, Mario vs. Donkey Kong, WarioWare, Inc.: Minigame Mania und Mario Kart: Super Circuit. Die NES-Spiele sollen ab 1. September zur Verfügung stehen, die GBA-Spiele im Laufe des restlichen Jahres.

Am 1. September sind die 10 NES-Botschafter-Spiele erhältlich, darunter Super Mario Bros., Wrecking Crew, NES Open Tournament Golf, Mario & Yoshi sowie Donkey Kong Jr., weiteres konnten sich alle Botschafter auch noch das Zertifikat herunterladen, welches einem dann erlaubt, die GBA-Spiele herunterzuladen.

Auf der Nintendo 3DS-Konferenz am 13. September 2011 wurden einige neue Spiele und Funktionen angekündigt, neu wird auch sein, dass es in Japan den Nintendo 3DS demnächst auch in der Farbe Rosa geben wird. Desweiteren wurde ein Zubehör gezeigt, welches dem Nintendo 3DS ein zweiten Circle-Pad und eine L2 und R2-Taste verleiht.                        

Mario-Spiele

Name Zuerst rausgekommen in Europa rausgekommen
Super Mario 3D Land 3.11.2011 - Japan 18.11.2011
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 18.11.2012
Luigi's Mansion 2: Dark Moon 20.03.2013 - Japan 28.03.2013
Mario Kart 7 1.12.2011 - Japan 2.12.2011
Paper Mario: Sticker Star 11.11.2012 - USA 7.12.2012                      
Mario & Luigi: Dream Team
Mario Golf: World Tour
Mario & Donkey Kong
New Super Mario Bros. 2 28.07.2012 - Japan 17.08. 2012
Mario Tennis Open

Aussehen

Das Aussehen der Nintendo 3DS Konsole ist edler als das der Vorgänger. Besonders der Klarlack ist sehr auffallend. Ebenfalls die aufgeklappte Konsole sieht anders aus als die seiner Vorgänger; So sind z.B. das Licht für den Akku-Zustand nun auf der unteren Seite der Konsole und der Zustand des Wireless auf der rechten Seite. Eines fällt besonders bei der aufgeklappten Konsole auf: das äußere des oberen Bildschirms hat nicht die Farbe der restlichen Konsole, sondern nun ein Schwarz. Eine Veränderung ist auch noch, dass der Stecker für die Lautsprecher in die Mitte verschoben worden ist und der Touchpen wie beim normalen Nintendo DS hinten nahe dem Kartenschlitz ist. Die Konsole ist noch ein bisschen kleiner als der Nintendo DS, er ist daher der kleinste in der DS-Serie. Bei der Länge allerdings ist er einer der größten. Desweitern ist auch der Touchpen eine Neuerung: Er ist zusammengeschoben 4 cm, lässt sich aber auf bis zu 7 cm verlängern. Das Gewicht des Nintendo 3DS, mit Touchpen und Akku, beträgt 235 g.

Bildschirme

Die Bildschirme des Nintendo 3DS sind Transparent-reflektierende TFT-Farb-LCD Bildschirme mit Hintergrundbeleuchtung, welche in fünf Helligkeitsstufen eingestellt werden kann.

Farben

Den Nintendo 3DS gibt bzw. gab es in folgenden Farben:

  • Aqua Blue (Ab dem Release erhältlich)
  • Cosmos Black (Ab dem Release erhältlich)
  • Fire Red (Einige Monate nach dem Release erhältlich)
  • Pink (Auf der 3DS-Konferenz vorgestellt)
  • Gold (Farbvariante nur auf der E3 2010 gesehen)
  • Violett (farbvariante nur auf der E3 2010 gesehen)

Steuerung

Die Steuerungsarten sind ähnlich wie bei den Vorgängern, dazu kommt noch ein bewegliches Schiebepad, das eine einfachere Bewegung erlaubt. Das Schiebepad ist für die meisten Spiele die Hauptart um sich zu bewegen. Unter dem D-Pad befindet sich noch das Steuerkreuz. Die Tasten A, B, X und Y bleiben gleich wie beim Vorgänge, ebenfalls die L und R Tasten. Die Power-Taste befindet sich unter den Tasten ABXY. Start und Select sowie der neue Home-Button befinden sich unter dem Touchscreen. Der obere Bildschirm ist ein 3D-Bildschirm,dieser Bildschirm ist aber kein Touchscreen. Der untere Screen bleibt ein Touchscreen. Berührungen an zwei Stellen am Touchscreen erkennt das System nicht. Die Steuerung des Touchscreens erfolgt über einen ausziehbaren Touchpen. In der Konsole gibt es ebenfalls noch einen Gyrometer und einen Beschleunigungssensor.

Inhalt der Box

  • Nintendo 3DS-Konsole
  • Nintendo 3DS-Ladekabel
    • AC-Adapter
  • Ladestation
    • Lädt den 3DS mithilfe von speziellen Überträgern auf, benötigt Ladekabel, 3DS kann aufgesetzt werden.
  • 2GB fassende SD-Card
    • Firma: Toshiba
  • 6 Augmentes Reality-Karten
    • ?-Karte, Mario, Toon-Link, Kirby, Samus und Pikmin
  • 5 Schnellstartguides
    • In den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Niederländisch, Russisch.
  • Kleines Betriebshandbuch
    • Englisch
  • Großes Betriebshandbuch
    • Fasst Deutsch, Französisch, Italienisch, Niederländisch und Russisch zusammen.

Offizielles Zubehör

Zweites Schiebepad

Nintendo stellte kurz vor der Nintendo 3DS-Konferenz in Japan ein Zubehör vor: Ein zusätzliches Schiebepad. Dabei wird der Nintendo 3DS auf ein der Ladestation ähnliches Teil gesetzt, bei dem es auf der rechten Seite ein weiteres Schiebepad gibt. Des weiteren gibt es auch eine zweite L und eine zweite R Tasten, die R und L-asten selber werden auch noch einmal im Zubehör enthalten sein, auch einige andere Tasten werden neu positioniert. Vorerst ist das Zubehör aber nur für Japan bestätigt.

Home-Menü

Das Home-Menü ist das Hauptmenü des Nintendo 3DS. Es ist vergleichbar mit dem Home-Menü der Wii. Das Menü ist ähnlich aufgebaut wie das des Nintendo DSi, man kann nun aber einstellen, wie die einzelnen Anwendungen angezeigt werden sollen, dabei gibt es vier Stufen: Die erste zeigt die Spiele in einer Reihe mit Name und Hersteller an (wie bei der Nintendo DSi-Konsole), die zweite zeigt die Spiele in zwei Reihen ohne Name und Hersteller an, die dritte zweigt drei und die vierte vier Reihen an. Diese Stufen kann man in der oberen Leiste auf dem Touchscreen einstellen. Weiteres wird der 3D-Effekt auch im Home-Menü angewendet, indem alle Anwendungen auf dem oberen Bildschirm eine kleine Animation hat. Weiteres wird am oberen Bildschirm die Verbindungsart (StreetPass und Internet), Die Spielmünzen, die Anzahl der Schritte, die man an diesem Tag gegangen ist sowie Datum mit Wochentag und Uhrzeit sowie der Batteriezustand angezeigt. Auf der oberen Leiste am Touchscreen kann man die Helligkeit und den Energiesparmodus einstellen, Die Ansicht des Home-Menüs verändern und die Anwendungen Spielnotizen, Freundesliste, Mitteilungen und, Ende Mai, den Internetbrowser aufrufen. Weiteres kann man, wenn man die L oder die R-Taste drückt, eine Miniaturversion der Kamera aufrufen.

Vorinstallierte Software

Spielnotizen

Die Spielnotizen sind in der oberen Leiste zu finden. Man kann sich dort 16 Notizen von Spielen machen, man hat dabei die Auswahl zwischen den Farben Schwarz, Rot und Blau sowie einen Radiergummi. Man kann sich auch auf den oberen Bildschirm den aktuellen Spielbildschirm holen um z.B. etwas abzuzeichnen. Weiteres kann man die Notizen auch auf als Foto exportieren.

Freundesliste

In der Freundesliste kann man seine Freunde verwalten. Um Freunde zu registrieren, muss man sie entweder im lokalen Umkreis finden oder einen 16-stelligen Freundescode eingeben. Man kann den Freunden die Lieblingssoftware und die Software, die man gerade spielt, zeigen, weiterhin sieht man, ob der Freund online ist. Es wird auch angezeigt, wann der Freund das letzte Mal online war, außerdem kann man auch einen Kommentar schreiben, der bei der Karte von einem selbst steht. Die Freundesliste hat direkt keinen Sinn, da keine Nachrichten etc. verschickt werden können.

Mitteilungen

In den Mitteilungen können Mitteilungen zu Spielen angesehen werden, auch Nintendo schickt News zu z.B. einem Update oder einen Spiel im Nintendo eShop. Zu Beginn befinden sich bereits 10 News in den Mitteilungen, die das System erklären.

Internetbrowser

Der Internetbrowser lässt sich in der oberen Leiste finden und ist erst nach dem Systemupdate am 7. Juni 2011 verfügbar. Mit dem Browser von NetFront kann man ins Internet gehen um z.B. die Nachrichten zu lesen. Dieser Browser unterstützt jedoch keinen Flash Player, dadurch können einige Seiten nicht korrekt angezeigt werden. Es ist aber möglich, .mpo Dateien anzusehen, das sind die Dateien, die die 3D-Daten der 3DS-Bilder enthalten.

Spielkarte

Von hier aus kann die Software gestartet werden, die sich im Kartenschlitz befindet.

AR Games: Erweiterte Realität

Die Anwendung AR Games: Erweiterte Realität ist eine vorinstallierte Anwendung. Sie erlaubt das Einscannen von AR-Karten, von denen sechs der Konsole beiliegen. Eine von diesen Fünfkarten ähnelt einem sechseckigem ?-Block, diese Karte ist die Hauptkarte. Die anderen fünf Karten sind Charakterkarten. Insgesamt gibt es sechs grundlegende Spielmodi, weiteres kann man in einem Spielinternen Shop sieben weitere Spielmodi mit Spielmünzen kaufen.

Spielmodi

Grundlegende Spielmodi
  • Zielschießen
    • Das Zielschießen ist der erste, verfügbare Spielmodus. Nachdem man diesen das erste Mal geschafft hat, werden drei weitere Spielmodi freigeschaltet. Das Ziel des Spiels ist es, alle Zielscheiben abzuschießen, welche über mehrere Levels verstreut sind, aber jedes Mal an derselben Stelle. Wenn man zu einer Statue kommt, müssen man, sobald man alle Zielscheiben von der Statue geschossen hat, die Statue selber komplett schwarz schießen und das mit jedem Körperteil. Jeder Körperteil braucht, bis es schwarz wird, zwei Schüsse. Wenn man den Drachen besiegt hat, wird die Zeit gezeigt, die man gebraucht hat, um den Drachen zu besiegen. Die drei schnellsten Zeiten werden in einen Highscore eingetragen.
  • Mini-Billard
    • Das Mini-Billard ist neben zwei anderen Spielmodi erst nach dem ersten geschafften Spiel Zielschießen verfügbar. Das Ziel beim Mini-Billard ist es, eine Kugel durch Schießen mit Hilfe eines Billard-Queue zu einem Ziel zu schießen. Dabei gibt es verschiedene Level, es gibt im letzten Level, ähnlich wie beim Zielschießen, einen Drachen als Endgegner. Diesen muss man durch das Schießen von Bomben besiegen, die den Drachen wieder in eine andere Farbe färben. Auch in diesem Spiel gibt es einen Highscore, doch diesmal werden die benötigten Kugeln für den Drachen gezählt. Nach dem erfolgreichen abschließen von Mini-Billard werden die Spielmodi Angeln und Graffiti.
  • Star-Bilder
    • Bei den Star-Bildern werden die fünf anderen, beim System beiliegenden AR-Karten benötigt. Dieser Spielmodus wird nach dem erstmaligen Beenden des Spielmodus Zielschießen freigeschalten. Wenn diese aufgelegt werden, kann man ein Abbild der Charaktere sehen. Zur Auswahl stehen Mario, Toon-Link, Kirby, Samus und Pikmin, zusätzlich kann noch mit der normalen AR-Karte die AR-Box posiert werden. Diese können, sobald sie gelesen wurde, ihre Pose ändern, vergrößert werden und in einem bestimmten Radius bewegt werden. In diesem Spielmodus gibt es grundlegend die Möglichkeit, Fotos zu machen.
  • Mii-Bilder
    • Bei den Mii-Bildern ist es ähnlich wie bei den Star-Bildern, nur benötigt man hierzu keine zusätzlichen Karten. Dieser Spielmodus wird nach dem erstmaligen Beenden des Spielmodus Zielschießen freigeschalten. Man kann Miis aus dem System wählen und dann ihre Pose ändern, sie vergrößern oder sie bewegen. Weiteres ist grundlegend in diesem Spielmodus wieder das Fotografieren möglich.
  • Angeln
    • Der Spielmodus Angeln ist nach dem erstmaligen Beenden der Anwendung Mini-Billard verfügbar. Die Spielzeit besteht darin, so viele Fische wie möglich zu fangen. Man kann Fisch fangen, indem man das System so bewegt wie eine Angel, wenn man einen Fisch hat. die Fische werden als Schatten auf der Oberfläche dargestellt. Es gibt verschiedene Fische, die, je nach Größe, verschiedene Punktezahlen geben, am Ende gibt es wieder einen Endgegner in Form eines Drachen. Diesen muss man mit Hilfe von Bomben, die an der Angelschnur sind, besiegen. Der Drache selbst bringt 200 Punkte. Am Ende gibt es eine Bestenliste, bei der alle gesammelten Punkte zusammengezählt werden. Dieser Spielmodus ist grundlegend genauso wie ein Spielmodus im Spiel Wii Play.
  • Graffiti
    • Beim Spielmodus Graffiti ist es möglich, Bilder zu zeichnen, die dann in 3D auf der AR-Karte erscheinen. Dabei gibt es verschiedene Arten, es gibt Vorlagen, welche man nachzeichnen kann (Das sind die sechs Darstellbaren Charaktere bei den Star-Bildern) und es gibt einige Möglichkeiten, das Bild zu verbessern. Das Bild wird nach dem Zeichnen etwas dick in 3D dargestellt. Bei diesem Spiel kann man grundlegend Fotos machen.
Weitere Spielmodi

Die weiteren Spielmodi sind in einem spielinternen Shop erhältlich. Das Zahlungsmittel sind Spielmünzen, die man sich durch Schritte ergehen kann. Die Weiteren Spielmodi sind auf der "anderen Seite", insgesamt gibt es sieben erwerbbare. Der Shop wird freigeschalten, nachdem man einmal erfolgreich Angeln gemacht hat. Gleichzeitig wird beim betreten des Shops eine neue Zusatzoption freigeschalten, die es erlaubt, bei jedem Spielmodus Fotos zu machen.

  • Uhr
    • Die Uhr ist ein weiterer Spielmodus, welcher mit einer Spielmünze erhältlich ist. Die Ihr beinhaltet einen Vogel, welcher, ähnlich wie ein Kuckuck (morgens wie ein Hahn), herauskommt, wenn man die A-Taste drückt. Zusätzlich kann man die Uhr verstellen, damit man simulieren kann, wie es aussieht, wenn es z.B. Nacht ist.
  • Globus
    • Der Globus ist ein durch eine Spielmünze erhältlicher Spielmodus, welcher einen kleinen Globus simuliert. Auf diesem wird der Wohnort, sofern eingetragen, angezeigt. Die Kugel kann mit Hilfe der X-Taste vergrößert werden. Man kann die Erde ebenfalls bewegen, indem man sie mit der A-Taste abschießt. Bei diesem Spielmodus kann man grundlegend Fotos machen.
  • 3D-Utensilien
    • Die 3D-Utensilien sind ein Spielmodus, welcher für eine Spielmünze erhältlich ist. Die 3D-Utnesilien sind in der Lage, den Untergrund anzuheben oder niedriger zu machen. Dabei kann man am Touchscreen die Erhöhung nicht sehen, am Topscreen jedoch schon. Es gibt die Möglichkeit, wenn man große Teile des Untergrunds erhöht hat, mit Mini-Bomben zu werfen. Dieser Spielmodus erlaubt grundlegend das Schießen von Fotos.
  • Fischgalerie
    • Die Fischgalerie kann für eine Spielmünze als Spielmodus gekauft werden. In der Fischgalerie werden alle, bislang gefangene Fische gezeigt. Insgesamt gibt es 31 Fische, in diesem Album wird auch durch einen Hinweis gezeigt, ob es sich um einen Großen oder um einen kleinen und um einen tagaktiven oder um einen nachtaktiven Fisch handelt. Manchmal gibt es auch spezielle Fische, die z.B. nur bei gelbem Untergrund auftauchen. Dieser Spielmodus erlaubt grundlegend das Fotografieren.
  • Freies Angeln
    • Das freie Angeln kann man durch drei Spielmünzen kaufen. Das freie Angeln erlaubt, wie der Name schon sagt, freies, unbegrenztes Angeln, bei dem die Punkte nicht gezählt werden. Dabei gibt es Unterschiede, ob man bei Tag oder bei Nacht angelt, gelegentlich spielt auch der Untergrund eine Rolle.
  • Zielschießen 2

Der Spielmodus Zielschießen 2 ist eine schwerere Version des normalen Zielschießens und ist für drei Spielmünzen erhältlich. Hier kommen erstmals Scheiben vor, die sich wie Räder verhalten und man nur von vorne abschießen kann. Auch der Drache am Ende ist schwerer zu besiegen.

  • Mini-Billard 2

Der Spielmodus Mini-Billard 2 ist eine schwerere Version des normalen Mini-Billard und ist für drei Spielmünzen erhältlich. Hier ist es oft schwer, die Kugel zum Ziel zu bringen, da oft ein schwer zu überquerender Abgrund das Spiel erschwert. Auch der Drache am Ende ist zäher geworden.

Face Raiders

Die Anwendung Face Raiders ist eine vorinstallierte Anwendung. Es gibt verschiedene Spielmodi:

  • Herausforderung
    • Der Spieler muss ein Gesicht fotografieren, welches dann ein böser Kopf wird und man dann kleine Wesen, welche den Kopf zeigen, besiegen muss. Wenn sie zu nahe an den Spieler herankommen, werden diesem Lebenspunkte abgezogen. Es gibt sechs verschiedene Levels, wobei mit jedem die Gegner zäher werden. Der erste Level ist immer verfügbar, die Stufen zwei und drei und die Finale Stufe muss man freischalten, indem man die Stufe vorher meistert. Die beiden anderen Stufen müssen durch Sammeln von Gesichtern im Vorführmodus und durch das Nutzen von Morphing bei den Nintendo 3DS Kamera freigeschalten werden.
  • Vorführmodus
    • Hier kann man Face Raiders seiner Familie vorführen. Dabei werden die Gesichter von Freunden oder Familie eingescannt, diese spielen dann eine Stufe der Herausforderung oder eine Bonus-Stufe. Es gibt hier drei verschiedene Levels, wobei eines davon eine Bonus-Stufe ist. Der Spielmodus bei den normalen Stufen ist gleich wie in der Herausforderung, in der Bonus-Stufe muss man aber Leute um sich herum fotografieren.
  • Gesichtergalerie
    • In der Gesichtergalerie werden alle Gesichter gezeigt, die man bisher gerettet hat, Dabei kann man sehen, wann sie das erste Mal aufgetaucht sind und wie oft sie aufgetreten sind.

Nintendo 3DS-Kamera

Mir der Anwendung Nintendo 3DS Kamera lassen sich Fotos schießen. Mit der Innenkamera werden die Bilder in 2D geschossen, mit den beiden Außenkameras können erstmals Bilder in 3D geschossen werden. Dabei gibt es folgende Effekte, die dem Bild hinzugefügt werden können:

  • Normal
    • Bei diesem Modus kann man ganz normal fotografieren.
  • Morphing
    • Zwei Gesichter nebeneinander werden fotografiert und verschmelzen zu einem. Dabei werden die Innen und die Außenkamera genutzt. Gesichter aus Morphing können im Spiel Face Raiders benutzt werden.
  • Magie
    • Durch Pusten werden dem Bild Effekte verliehen. Dabei sind es nicht immer die gleichen, sondern verschiedene Effekte.
  • Träumerei
    • Verleiht Bildern einen besonders weichen Look.
  • Restlicht
    • Nützlich bei geringer Beleuchtung, dabei wird aber die Kameraführung sehr schwer.
  • Tunnel
    • Man sieht durch die Kamera aus einem Tunnel d.h. Auf den Seiten verdunkelt sich das Bild etwas.
  • Mysterium
    • Bei diesem Effekt gibt es sehr viele verschiedene Arten, die zufällig erscheinen z.B. ein komplett rötliches Bild.
  • Manuelle Einstellung
    • Bei den manuellen Einstellungen kann man den Film (es ist wählbar zwischen Normal, Schwarze-Weiß, Sepia, Negativ und Reduziert), die Intensität, den Kontrast und die Helligkeit manuell einstellen.

Weiteres gibt es die Möglichkeit zu zoomen und, sofern der 3D-Effekt eingeschalten ist, eine Verschiebung des 3D-Effekts so, dass man auch weiter links oder rechts stehende Personen oder Objekte besser in 3D zu fotografieren. Auch ein Selbstauslöser ist dabei, den man in 3 der 10 Sekunden einstellen kann oder auf ein "Okay" reagiert. Es ist auch wieder möglich, Graffiti zu machen, diesmal aber nur noch bei gespeicherten Bildern. Die Foto-Galerie ist ähnlich wie beim Nintendo DSi, es werden die Fotos in chronologischer Reihenfolge angezeigt. Die Diashow-Funktion wurde ausgeweitet, nun ist es auch möglich, Themen auszuwählen:

  • Alle Fotos
  • Auto-Erkennung: Männer
  • Auto-Erkennung: Frauen
  • Morphing-Gesichter
  • Auto-Erkennung: Menschen
  • ???
  • Spezial
  • Spiele
  • Mii-Charaktere
  • xx.xx.xxxx (Datum)

Weiteres kann man zwischen den Musiktypen Entspannt, Retro, Pop, Funk, Fantasie, Zeremonie, Jazz, Ballade und Stumm wählen, den Zoom ein und ausschalten, die Dauer des Zeigens der Bilder zwischen 3 Sek., 10 Sek., 1 Min., 3 Min. und Schnell einstellen und die Blende zwischen Abrupt, Übergang, Umblättern, Abblenden und Zufall einstellen.

Laut Nintendo-Chef Satoru Iwata soll es nach einem Systemupdate möglich sein, 3D-Videos mit dem Nintendo 3DS zu drehen. Dies wurde auch auf der Nintendo 3DS-Konferenz am 13. September 2011 bestätigt.

Mii-Maker

Der Mii-Maker ist vergleichbar mit dem Mii-Kanal auf der Nintendo Wii. Neu ist, dass man sich selbst oder jemanden fotografieren kann. Dieser wird dann in ein Mii umgewandelt. Der Mii Maker ist ähnlich wie bereits auf der Wii-Konsole, Es lassen sich Miis von der Wii-Konsole auf den Nintendo 3DS transferieren, es ist auch möglich, zwischen zwei Nintendo 3DS-Systemen Miis zu verschicken. Man kann nur eine maximale Zahl von 100 Miis erstellen, dabei gibt es 10 Räume, in denen sich jeweils 10 Miis befinden. Miis lassen sich über 3DS-Datenübertragung auch verschicken. Erstmals ist es auch möglich, Miis in einen QR-Code umzuwandeln. Der QR-Code kann als .jpeg gespeichert werden. Es ist ebenfalls möglich, die Miis gleich als Bild auf die SD-Card abzuspeichern.

StreetPass Mii-Lobby

In der Anwendung StreetPass Mii-Lobby werden alle getroffenen Besitzer des Nintendo 3DS gezeigt. Dabei werden die Begegnungen und die Anzahl der Miis in der Lobby angezeigt, wobei das eigene Mii auch noch mitgezählt wird. In den Einstellungen kann der Spieler verschiedene Dinge einstellen. Es gibt auch zwei Spiele: Puzzle-Tausch und Rette die Krone! Beim Puzzle-Tausch muss man Puzzle-Teile von anderen Spielern erhalten, um ein vollständiges 3D-Bild zu erhalten. Dabei kann man auch Puzzleteile erhalten, indem man zwei Spielmünzen zahlt. Im anderen Spiel, Rette die Krone!, muss man einen König retten, der von Geistern in einer Burg gefangen gehalten wurde, Dabei muss man mehrere Helden anheuern, um die Geister zu besiegen und die Räume zu entgruseln. Man kann Helden anheuern, indem man zwei Spielmünzen zahlt. Für diese zwei Spielmünzen bekommt man einen Hilfsheld einer niedrigen Stufe, der nicht sehr stark ist. Die Geister können mit Hilfe eines Schwertes oder mit Hilfe eines Zaubers dem Geist Schaden zufügen.

Aktivitätslog

In der Anwendung Aktivitätslog werden alle Schritte sowie die Spielzeit aufgezeichnet. Auf dem Titelschirm kann man die Gesamtanzahl der Schritte sowie die Anzahl der gespielten Softwaretitel. Das Aktivitätslog ist in zwei Teile aufgeteilt.

  • Statistiken:
    • In den Statistiken werden die Schritte und die Spielzeit in einer Grafik, die man nach Tag, Woche, Monat und Jahr einstellen kann. Am Tag werden die Abschnitte in Stunden, bei Wochen und Monat in Tage und bei Jahre in Monate eingeteilt. Die Grafik gibt es für die Schrittanzahl und die Spielzeit. Nebenbei gibt es auch eine Liste, ebenfalls in Tag, Woche, Monat und Jahr. Dabei werden grundsätzlich die Anzahl der Schritte, die Anzahl der gespielten Titel, die Gesamtspielzeit in dieser Zeit und die gespielten Softwaretitel, geordnet nach Gesamtspielzeit.
  • Software-Album
    • Im Software-Album werden alle gespielten Softwaretitel aufgelistet, maximal können 128 Titel gespeichert werden. Es werden fünf Datenbereiche gespeichert: Die Gesamtspielzeit, die Spielhäufigkeit, die Durchschnittsdauer, wann die Anwendung zuerst und wann sie zuletzt genutzt wurde. Es können auch hier Daten gelöscht werden. Bei den ersten drei Datenbereichen, der Gesamtspielzeit, der Spielhäufigkeit und der Durchschnittsdauer werden die Plätze eins bis drei in Form von goldenen, silbernen oder bronzenen Kronen verliehen.

Nintendo 3DS Sound

Die Anwendung Nintendo 3DS Sound ist sehr ähnlich mit der Anwendung Nintendo DSi Sound für den Nintendo DSi. Es können insgesamt 200 10-sekündige Tonsequenzen gespeichert und bearbeitet werden. Dabei stehen folgende Arten zur Bearbeitungen zur Verfügung: Mit eines großen Teil kann man die Stimme verstellen d.h. schneller, langsamer, höher und/oder tiefer machen. Mit dem zweiten Teil kann man die Stimme auf folgende Weisen verändern:

  • Wellensittich: Die Stimme klingt wie ein Wellensittich
  • Roboter: Die Stimme klingt wie ein Roboter
  • Helium: Die Stimme kling, als ob sie gerade Helium eingeatmet hat
  • Interferenz: Die Stimme klingt wie durch einen Ventilator
  • Tunnel: Die Stimme hallt wie durch einen Tunnel
  • Funkgerät: Die Stimme klingt wie durch ein Funkgerät
  • Tiefer Akkord: Die Stimme wird zu tiefen Akkorden
  • Hoher Akkord: Die Stimme wird zu hohen Akkorden
  • Dreiklang: Die Stimme wird dreiklängig
  • Trompete: Die Stimmer wird zu Trompetentönen
  • Flötentöne: Die Stimme wird zu Flötentönen
  • Buzzer: Die Stimmer wird zu Buzzertönen

Weiteres kann man die Sequenz auch nach dem bearbeiten speichern.
Ein weiterer Modus ist die Musik-Funktion, mit welcher man Musik hören kann. Es können neben .aac Dateien nun auch .mp3 Dateien gelesen werden. Auch hier kann man die Musik verändern, wieder kann man sie höher, schneller, tiefer und/oder langsamer machen. Weiteres gibt es folgende weitere Arten, die Musik zu verändern:

  • Radio: Die Musik klingt wie durch ein älteres Radio
  • Instrumental: Die Stimme in der Musik wird herausgenommen (funktioniert nicht immer)
  • Echo: Die Musik bekommt ein Echo
  • 8-Bit-Spiel: Die Musik klingt wie in einem 8-Bit-Spiel

Die Musik kann nach dem Verändern nicht gespeichert werden. Weiteres wird in dieser Anwendung die StreetPass-Funktion genutzt, die zeigt, welche Musik ein anderer gerade hört. Dabei gibt es eine Kompatibilitätsliste und eine Hitliste. StreetPass ist aus und einschaltbar.

Gesundheits- und Sicherheitsinformationen

In der Anwendung Gesundheits- und Sicherheitsinformationen sind viele Informationen über die Gesundheit und die Sicherheit mit dem Umgang mit der Nintendo 3DS-Konsole aufgelistet. Es steht u.a. in dieser Anwendung, dass man mit 3D-Effekt nicht über 30 Minuten spielen soll, da es sonst zu Übelkeit etc. kommen kann. Es stehen auch noch viele weitere wichtige Informationen über den Umgang mit dem 3D-Effekt darin.

Download-Spiel

Die Anwendung Download-Spiel ist in zwei Hauptteile unterteilt: Der für die Nintendo 3DS-Spiel und der für die Nintendo DS-Spiele. Es hat sich nicht viel geändert gegenüber den Vorgängern, das DS-Download-Spiel ist sogar genau gleich wie in den Vorgängern. Mit dem Download-Spiel lassen sich Demoversionen und Mehrspielertitel herunterladen.

Systemeinstellungen

Mit den Systemeinstellungen lassen sich, wie der Name schon sagt, verschiedene Bereiche einstellen. Die Systemeinstellungen sind in vier Teile aufgeteilt:

  • Interneteinstellungen
    • Mit den Interneteinstellungen lässt sich das Internet einstellen. Dabei gibt es zwei Teile: Der Teil für den Nintendo 3DS und der Teil für den Nintendo DS, der genau so ist wie in vielen Nintendo 3D-Spielen. Neu ist, dass es für die Einstellungen für das Internet für den 3DS nun einen Assistenten gibt, mit dem man einfacher das Internet einstellen kann. Man kann drei Verbindungen für den Nintendo DS und drei Verbindungen für den Nintendo 3DS (für einige normale DS-Spiele funktionieren auch die neueren, WPA und WPA2-Einstellungen). Es ist nicht möglich, WPA oder WPA2-Verschlüsselungen für die Nintendo DS-Interneteinstellungen einzugeben.
  • Altersbeschränkungen
    • Bei den Altersbeschränkungen können Beschränkungen für Kinder eingestellt werden. Wie beim Vorgänger Nintendo DSi muss eine Geheimzahl und eine Geheimfrage ausgewählt werden. Es lassen sich viele Bereiche sperren, auch Bereiche, die es noch nicht gibt (z.B. Internetbrowser). Hier lässt sich auch der 3D-Effekt sperren, da Kinder unter 6 Jahren den 3D-Effekt nicht nutzen sollten.
  • Datenverwaltung
    • Die Datenverwaltung ist noch sehr eingeschränkt, aktuell lassen sich nur die Zusatzdaten auf der SD-Card und die StreetPass-Daten verwalten, die Nintendo 3DS und die DSiWare Daten können noch nicht eingesehen werden, da ja auch noch nichts gekauft und transferiert werden kann.
  • Allgemeine Einstellungen
    • Hier lassen sich folgende Einstellungen einstellen:
      • Nutzereinstellungen: Hier können die Einstellungen für den Nutzer geändert werden. Zusätzlich können auch die Nintendo DS-Nutzereinstellungen geändert werden
      • Datum/Uhrzeit Hier können Datum und Uhrzeit verändert werden
      • Touchscreen: Hier kann der Touchscreen kalibriert werden
      • 3D-Kalibrierung: Hier kann der 3D-Effekt kalibriert und gesehen werden
      • Sound: Hier kann der Sound zwischen Mono, Stereo und Surround eingestellt werden
      • Mikrofontest: Hier kann das Mikrofon getestet werden.
      • Außenkameras: Hier kann man die Außenkameras kalibrieren
      • Schiebepad: Hier kann das Schiebepad kalibriert werden
      • Datentransfer: Noch nicht verfügbar
      • Sprache: Hier kann die Sprache eingestellt werden
      • System-Update: Hier können System-Updates heruntergeladen werden
      • Formatieren: Hier kann man das System formatieren

Nintendo eShop

Die Nintendo eShop kam mit dem Systemupdate am 7. Juni 2011 auf das System. In ihm kann man für Geld Software erwerben. Es gibt folgende Bereiche:

  • Einstellungen und mehr
    • Hier kann man Verfügbare Updates, Kontobewegungen, Heruntergeladene Titel, Eigene Bewertungen, die Mitteilungen im HOME-Menü, "Informationen freigeben", "Club Nintendo-Konto" sowie die Information über den Nintendo eShop ansehen, weiteres kann man dort auch sein Konto löschen.
  • Guthaben hinzufügen
    • Hier kann man entweder mit einer Nintendo eShop Karte oder mit einer Kreditkarte Guthaben in den Shop hinzufügen.
  • Bewertungen abgeben
    • Hier kann man Bewertungen über Spiele, die man gespielt hat, abgeben.
  • Wunschliste
    • Hier werden Titel angezeigt, die man auf der Wunschliste getan hat.
  • Software-Suche
    • Hier kann man Software suchen.
  • Charts
    • Man kann sich dort die Software- und Video-Charts ansehen.
  • Neuheiten
    • Hier kann man die neuste Software und die neusten Videos sehen.
  • Neuigkeiten
    • Hier werden die Neuigkeiten, ähnlich wie bereits im Wii-Shop Kanals oder im Nintendo DSi-Shop, angezeigt.
  • Jetzt im Handel für Nintendo 3DS
    • Hier kann man Bilder und Trailer der erschienenen oder bald erscheinenden Spiele für Nintendo 3DS ansehen.
  • Nintendo DSiWare-Highlights
    • Hier kann man die Highlights der DSi-Ware Spiele kaufen.
  • Nintendo Magazin
    • Zweiwöchentlich erschein ein Magazin mit Ariane über die neusten Themen von Nintendo. Gelegentlich erscheint dazu eine Sonderausgabe (z.B. zur E3). 3DS Inhalte werden in 3D dargestellt.
  • Virtual Console
    • Hier kann man alte GB und GBC-Spiele kaufen.

Dazwischen sind meistens 3DS-Ware oder andere Highlights. Zu Beginn des eShops gibt es die Anwendungen 3D Classics Excitebike und Pokédex 3D gratis zum Download.

Nintendo Video

Die Anwendung Nintendo Video ist vorerst nur in Japan und in Europa downloadbar. Mit dieser Anwendung ist es möglich, Videos per SpotPass downzuloaden und anzusehen. Die Auswahl in Europa ist scheinbar von Land zu Land unterschiedlich, Mehr dazu ist aber nicht bekannt. Die Videos werden immer mittwochs geupdated, aktuell gibt es fünf verschiedene Videoarten:

  • Magic 3D
    • "Tritt näher und bestaune noch nie dagewesene Zaubertricks! Schau regelmäßig vorbei, um kein Update zu verpassen!"
  • Oscar's Oasis
    • "Verfolge in Oscar's Oasis die Wüstenabenteuer von Oscar, der Eidechse, und dem verrückten Trio Popy, Harchi un Bucki"
  • Verschiedenes von den Fantastischen Vier (D)
    • ???
  • Verschiedenes von OK Go (Ö)
    • Musik-Videos der Band OK Go
  • ZDF-Doku (D)
    • ???
  • Sky 3D (Ö)
    • (Immer anderer Titel vom Film und Zeitpunkt)

Andere Software

Diese Software war kurze Zeit verfügbar oder wird verfügbar sein.

3D-Video

Die Anwendung 3D-Video war eine Anwendung, die durch das erste Systemupdate auf das System geholt wurde, jedoch durch das Update am 7. Juni wieder vom System gelöscht wurde, möglicherweise sogar durch den Nintendo eShop ersetzt. Das Video zeigte einige Eindrücke der Natur in 3D, aber auch Szenen mit Skateboardern waren enthalten. Das Video war ca. 1:30 lang.

Mario-Software

Seit 2. Juli 2011 kann man im Nintendo eShop die E3-Trailer vieler 3DS-Spiele downloaden und sich als eigene Anwendung ansehen. Die Videos basieren auf dem ersten 3D-Video, vermutlich sind auch diese nur eine Zeit lang im Menü verfügbar, für die bereits ab 2. Juli erhältlichen Videos kann man sich nur bis 20. Juli herunterladen. Es gibt aktuell zwei Trailer, zwei weitere folgen am 9. Juli 2011.

  • Mario Kart E3 Video
  • Super Mario E3 Video
  • Luigi's Mansion 2 (folgt nächste Woche)
  • Paper Mario (folgt nächste Woche)

Spiele

Siehe: Kategorie:Nintendo 3DS-Spiel

Galerie

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Trivia

  • Mit dem Ladekabel des Nintendo DSi kann man den Nintendo 3DS aufladen, den Nintendo DSi kann man auch mit dem Ladekabel des Nintendo 3DS aufladen.
  • Der Nintendo 3DS ist ca. gleich groß wie der Nintendo DSlite und ist daher der kleinste der DS-Serie.
  • Der Nintendo 3DS ist das erste Gerät, das 3D Bilder ohne Brille zeigt.


Nintendo 3DS XL

Der Nintendo 3DS XL ist die aktuellste Konsole von Nintendo. Sie wurde bei Nintendo Direct am 22.07.2012 vorgestellt. Am 28. Juli erschien europaweit der große Bruder des Nintendo 3DS. Er ermöglicht nun - mit einem um 90 Prozent größeren Bildschirm - noch intensivere Spielerlebnisse für unterwegs. Satoru Shibata, Präsident von Nintendo of Europe, stellte das Gerät im Nintendo Direct-Video vor. Das Gerät wurde im Design leicht verändert und wird in den drei Farben Silber mit Schwarz, Rot mit Schwarz sowie Blau mit Schwarz erhältlich sein. Der Nintendo 3DS XL ist mit einem Akku ausgestattet, der mit einer längeren Laufzeit aufwartet, als der des kleineren Pendants. Außerdem ist eine 4GB Speicherkarte im Paket enthalten, mit der die Nutzer Inhalte, wie etwa herunterladbare Spiele und Videos aus dem Nintendo eShop, speichern können. Da Spiele in Zukunft nicht nur als physisches Produkt im Handel, sondern auch als Downloads erscheinen, wird der zusätzliche Speicherplatz von großem Nutzen sein. Den Anfang in der Reihe dieser Download-Titel wird am 17. August übrigens New Super Mario Bros. 2 machen.

Trotz des großen Bildschirms will Nintendo das Gerät zu einem erschwinglichen Preis anbieten. Aus diesem Grund - und weil viele Fans bereits ein Vorgängermodell besitzen - wird kein Ladekabel im Paket enthalten sein.

Der Nintendo 3DS erscheint gleichzeitig mit New Art Academy: Lerne neue Techniken und teile Deine Werke!, der Fortsetzung von Art Academy: Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! Der größere Bildschirm des Nintendo 3DS XL bietet großen und kleinen Künstlern mehr Raum, ihre Kreativität zu entfalten und lässt sie gleichzeitig einen Kunstunterricht genießen, der ihnen praxisnahe Zeichen- und Mal-Techniken vermittelt.

Unterschiede

  • Die Bildschirme wurden um 90 % vergrößert und hat damit den größten Bildschirm der DS-Serie.
  • wenn man ihn aufklappt, dann ist innen nur schwarz (außer beim weißen), anders als beim Vorgänger
  • Die Ecken sind abgerundeter

Farben

  • Silber
  • Rot
  • Blau
  • Schwarz
  • Weiß
  • Rosa

Galerie

Bilder

Videos

Spiele für Nintendo 3DS
Mario-Serie Mario & Luigi: Dream Team Bros.Mario & Luigi: Paper Jam Bros.Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012Mario Kart 7Mario Sports SuperstarsPaper Mario: Sticker StarSuper Mario 3D LandLuigi's Mansion 2Mario Tennis OpenNew Super Mario Bros. 2
Donkey-Kong-Serie Donkey Kong Country Returns 3DMario & Donkey Kong
Yoshi-Serie Yoshi's New Island
Wario-Serie WarioWare Gold
Andere
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