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Der Ninja-Parcours gehört zu den Orten in Paper Mario: The Origami King.

Geschichte[]

Paper Mario-Serie[]

Paper Mario: The Origami King[]

Der Ninja-Parcours liegt im Shogunland und muss absolviert werden, indem das Gebäude durchquert wird. Dabei können 25 als Ninja verkleidete Toads gefunden werden, indem alle Räume genau untersucht werden. Als Papier-Mario, Olivia und Bobby zum ersten Mal vor dem Ninja-Parcours stehen, lehnt Bobby es ab, mit hineinzukommen und beschließt, draußen zu warten.

Im ersten Raum muss Papier-Mario mit seinem Hammer auf einen Holz-Block schlagen, um einen Gang mit einer Schiebetür zu öffnen. Dadurch erreicht er ein Wohnzimmer mit zwei Schränken, einer Truhe, einem Tisch und einer Lampe. Wird hinten im Raum ein Plakat hochgezogen, öffnet sich der Weg zum nächsten Raum. Dort gibt es weiße Fliesen auf dem Boden, unter denen sich Ninjis verstecken. Sie zeigen sich, wenn Papier-Mario ihnen zu nahe kommt. Dreht Papier-Mario ganz rechts im Raum eine Holzplatte um, kommt er weiter und erreicht einen kleinen Garten.

In diesem Garten gibt es eine kleine Hütte, in der Papier-Mario zwei Toads retten kann. Auch Papier-Luigi ist hier zwischen Zahnrädern eingeklemmt. Um ihn zu befreien, muss ein Grundloses Loch gefüllt werden und Papier-Mario muss auf einer Leiter zu einem Zahnrad steigen und es mit seinem Hammer bewegen. Dies bewegt auch die Zahnräder, zwischen denen Papier-Luigi eingeklemmt ist, und befreit ihn. Mit dem Hammer muss er geglättet werden, da er zerknittert ist. Anschließend gibt er Papier-Mario den Shogunland-Schlüssel und Olivia erklärt ihm, dass es nicht der Pilz-Palast-Schlüssel ist. Daraufhin läuft Papier-Luigi weg, um den gesuchten Schlüssel zu finden.

Links vom Garten gibt es einen Raum mit im Boden versteckten Stacheln, die ausfahren, wenn Papier-Mario sich ihnen nähert. Papier-Mario kann sie mit seinem Hammer ausfahren, um keinen Schaden zu erleiden, und oben links die Wand öffnen, um ein Seil freizulegen. Zieht er daran, erscheint eine Treppe. Papier-Mario muss raufklettern und über die Bretter ans untere Ende des Raumes zum Ausgang gelangen.

Im nächsten Raum muss eine Bodenplatte zerstört werden und die Schubladen mit dem Hammer so geöffnet werden, dass eine Treppe entsteht. Oben greifen Ninjis Papier-Mario an und müssen besiegt werden, damit ein Faltkreis erscheint. Wird dieser eingesetzt, kann ein ruhiges Steinblock-Gesicht entfernt werden. Das macht den Steinblock wütend und die aus Steinblöcken bestehenden Wände schieben sich zusammen. Papier-Mario muss wegrennen, damit er nicht zerquetscht wird, was zu einem Game Over führen würde. Eine Rutsche bringt ihn zum Ausgang des Gebäudes.

Das Finden aller 25 Ninja wird mit einem Schatz-Mini belohnt, im Wiederholungsfall mit einem Feuerhammer.

Als Gegner kommen im Ninja-Parcours Gratterichs und Ninjis vor.