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Der Nimmernimmer-Wald erscheint in Paper Mario und liegt östlich von Toad Town.

Rolle im Spiel[]

Er verbindet Toad Town mit Buu Huus Villa. Nachdem Mario durch Twink erfahren hat, wo er den Hohen Stern Professar findet, muss er zum Nimmernimmer-Wald gehen. Der Toad Feis T. bewacht den Weg zum Nimmernimmer-Wald und weigert sich zunächst, Mario in den Wald zu lassen, weil es dort Geister gibt. Während des Gespräches taucht Buhutler auf, wobei Feis T. vor Angst zittert. Nachdem Buhutler in Richtung Nimmernimmer-Wald verschwunden ist, kann Mario ihm folgen. Kurz danach lädt Buhutler ihn in Buu Huus Villa ein.

Betritt man den Wald, hat man vier Wege zur Verfügung. Vor jedem Weg ist dasselbe Szenario, doch nur drei Wege sind wirklich gleich. Der Weg, dessen Umgebung anders aussieht als bei den anderen Wegen, ist der richtige. Geht man einen falschen Weg, endet man wieder am Anfang des Waldes. Geht man aber immer den richtigen Weg, erreicht man Buu Huus Villa.

Am Anfang des Nimmernimmer-Waldes warnt Eichlie Mario davor, den Wald zu betreten.

Wenn Mario die Super-Stiefel erhalten hat und den Nimmernimmer-Wald betritt, wartet Jr. Troopa auf ihn und muss in einem Kampf besiegt werden.

Wege[]

  • Im ersten Bereich verhalten die Blumen vor dem richtigen Weg sich anders, wenn Mario sie untersucht.
  • Im zweiten Bereich schauen Augen aus einem Baumstumpf vor dem richtigen Weg.
  • Im dritten Bereich haben die Blumen vor dem richtigen Weg eine andere Farbe. In der Mitte des Bereichs trifft Mario Eichlie wieder.
  • Im vierten Bereich grinst ein Baum am richtigen Weg gespenstisch. Darüber hinaus gibt es in der Mitte des Bereiches eine Lichtung mit einem Knospi, der Mario einen Zaubersamen überlässt, wenn er angesprochen wird.
  • Im fünften Bereich befindet der richtige Weg sich dort, wo die meisten Pilze wachsen. Außerdem gibt es in diesem Bereich eine Weggabelung gegenüber des richtigen Weges. Sie führt zu einem Bereich mit einem Bienenstock und einem KP-Plus. Der Weg mit dem Bienenstock führt zurück in den fünften Bereich des Waldes.
  • Im sechsten Bereich muss Mario die Blumen untersuchen. Der Weg, an dem die Blumen daraufhin an ihrer Stelle bleiben, führt in den siebten Bereich. An den anderen Wegen verschwinden die Blumen.
  • Im siebten Bereich zeigt ein Schild an, welcher Weg zu Buu Huus Villa führt. Auch in diesemn Bereich befindet sich eine Weggabelung, die von einem Gesicht auf einem Felsen angezeigt wird und zu einem Bereich mit einem BP-Plus führt. Hier zeigen die Blumen, die erscheinen, wenn die Büsche untersucht werden, den richtigen Ausgang zum siebten Bereich an.

Gegner[]

Items und Schätze[]

Bild Name Fundort(e)
PM Sprite BP-Plus-Orden BP-Plus (Orden) Vom siebten Bereich aus kann ein geheimer Bereich mit diesem Orden erreicht werden.
PM Sprite KP-Plus-Orden KP-Plus (Orden) Vom fünften Bereich aus kann ein geheimer Bereich mit diesem Orden erreicht werden.
PM Sprite Zaubersamen 3 Zaubersamen Vom Knospi in der Lichtung inmitten des vierten Bereiches.

Galerie[]

Screenshots[]

Trivia[]

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