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Version vom 18. September 2014, 13:40 Uhr

#1 New Super Mario Bros. New Super Mario Bros.-Serie #3 New Super Mario Bros. 2

New Super Mario Bros. Wii ist ein Jump'n'Run-Videospiel für die Wii, welches Ende 2009 erschienen ist. Es ist der direkte Nachfolger von New Super Mario Bros., welches 2006 für den Nintendo DS herausgebracht wurde. Das Spiel ist laut Nintendo eine Mischung aus New Super Mario Bros. und Super Mario World, außerdem sind einige Elemente aus Super Mario Bros. 3 im Spiel eingebunden.

Der Multiplayer-Modus wurde von zwei Spielern auf vier Spieler erweitert und komplett umstrukturiert, sodass nun mehrere Spieler simultan an einer Konsole spielen können. Es ist das erste Spiel, welches Nintendos neue Hilfsfunktion des "Super Assistenten" beinhaltet. Dieses Prinzip wurde dann auch in Super Mario Galaxy 2 und Donkey Kong Country Returns übernommen.

Mit über 22 Millionen verkaufter Spiele steht New Super Mario Bros. Wii auf Platz sechs der erfolgreichsten Spiele seiner Konsole und ist das drittmeistverkaufte Spiel der Mario-Serie.[1][2]

Handlung

Offizielle Einleitung

Heute ist der Geburtstag von Prinzessin Peach und alle sind gut gelaunt. Mario, die Toads und selbstverständlich auch Luigi haben sich versammelt, um zu feiern. Aber was ist das? Eine gigantische Geburtstagstorte! Von wem sie wohl sein mag? Prinzessin Peach ist außer sich vor Freude und nähert sich der Torte...Ach du Schreck! Bowser Jr. und Bowsers Schergen springen plötzlich aus der Torte! In Windeseile schnappen sie sich Prinzessin Peach und flüchten in ihrer Luftsgaleere...Die Toads in Peachs Schloss sind in Panik! Mario, Luigi, der gelbe und blaue Toad und Yoshi machen sich sofort an die Verfolgung der Luftgaleere, um Prinzessin Peach zu retten. Und so beginnt das neue Abenteuer unserer mutigen Helden.

Gameplay

Allgemeine Informationen

Das Spiel besteht aus insgesamt neun Welten, die wie in New Super Mario Bros. mit Hilfe einer Übersichtskarte dargestellt werden. Neben den gewöhnlichen Leveln gibt es zudem Toad-Häuser, in denen man wertvolle Power-Ups oder Zusatzleben erhalten kann. Jede Welt besitzt zudem zwei Festungen, eine in der Mitte der Welt und eine am Schluss. In diesen Burgen wartet am Ende ein Koopaling, jeder dieser ist für je eine Welt verantwortlich. In wenigen Fällen sind die von Bowser Jr. gesteuerten Luftgaleeren Schlusspunkt einer Welt. Außerdem müssen wieder Geisterhäuser passiert werden. Ähnlich wie in Super Mario Bros. 3 gibt es Gegner, die auf der Weltkarte herumlaufen. Trifft der Spieler auf sie, beginnt eine Mini-Level, in dem acht Toad-Symbole eingesammelt werden müssen. Manchmal erscheint in einem gelösten Level ein gefangener Toad, dem geholfen werden muss, das Level zu verlassen. Zum Dank erscheint dann ein Pilz-Haus.

Es wurden in New Super Mario Bros. Wii einige neue Verwandlungen eingeführt. Neben den bekannten Verwandlungen wie der des Feuer-Marios und Super Marios stehen mit der Verwandlung zu Eis-Mario und Propeller-Mario neue Möglichkeiten zur Verfügung.

Extraleben können nach altbekanntem Muster hinzugewonnen werden: Sammelt man hundert Münzen oder einen 1-Up-Pilz ein, erhält man einen weiteren Versuch. Des Weiteren kann man sie wie angesprochen in Toad-Häusern gewinnen. Es erscheint auch ein 1-Up-Pilz, wenn man nach Durchspringen des Roten Ringes alle acht Roten Münzen eingesammelt hat, vorrausgesetzt, man verfügt über eine bessere Verwandlung als die des Super Mario. Schlägt man die Zielflagge am Ende eines Levels an, erhält man ebenfalls ein zusätzliches Leben. In der Mitte von nahezu allen Leveln befindet sich eine Fahne. Wird dieser Punkt passiert, landet der Spieler wieder hier, sollte er ein Leben in diesem Level verloren werden. Mario verwandelt sich an dieser Stelle in Super Mario.

Eine neue Funktion im Spiel ist der Super Assistent, welche Anfängern helfen soll auch schwere Passagen zu überstehen. Er erscheint, wenn man acht mal in einem Level gescheitert ist. Dabei wird ein Hilfe-Video angezeigt, in dem erklärt wird, wie das Level zu meistern ist. Der Block besitzt ein Aufrufezeichen und ist grün, wenn man daran springt erscheint der Super-Assistent in Form von Luigi. Allerdings sammelt er keine Gegenstände wie Sternenmünzen ein.

Insgesamt stehen dem Spieler drei Speicherplätze zur Verfügung. Nach jeder Burg kann das Spiel gesichert werden, dazu ist es möglich, das Spiel zwischenzuspeichern, allerdings kann man das Spiel so nur einmal wieder fortsetzen. Anders als noch in Super Mario World besteht nach Geisterhäusern nicht mehr die Möglichkeit zu speichern.

Hat der Spieler alle Versuche aufgebraucht und keine mehr übrig, geht er Game Over. In diesem Fall erhält er fünf neue Leben und setzt das Spiel am letzten Speicherpunkt fort.

Mehrspielermodus

Anders als in bisherigen Spielen der Super Mario-Reihe, können mehrere Spieler gleichzeitig die Level bestreiten und wechseln sich nicht mehr nach jedem Versuch ab. Der Mehrspielermodus ist für bis zu vier Spieler ausgelegt, wobei der erste Spieler automatisch Mario ausgewählt hat und die anderen sich einen der drei Verbliebenden, Luigi, Blauer oder Gelber Toad, aussuchen können.

NSMBW Artwork Propeller-Gelber Toad & Luigi

Kooperation im Mehrspielermodus: Gelber Toad trägt Luigi

Eine Besonderheit ist, dass die Spieler im Mehrspielermodus miteinander kooperieren können und die Level somit einfacher werden können. Eine mächtige Attacke ist die Sync-Stampfattacke, die alle auf dem Boden befindlichen Gegner vernichtet. Man kann diese auslösen, indem zwei oder mehr Spieler gleichzeitig eine Stampfattacke ausführen. Außerdem können Mitspieler von einem anderen getragen werden. Der obere Spieler kann trotzallem sein Power-Up einsetzen, sofern dieser über eins verfügt. Sollte er etwa über die Propeller-Verwandlung verfügen, kann er mit dem anderen Spieler fliegen. Auch der Superstern geht von einem auf den anderen Spieler über. Eine weitere Option ist der Duo-Sprung, bei dem der eine Spieler dem anderem auf den Kopf springt und somit eine wesentlich größere Höhe als mit einem einfachen Sprung erreichen kann. Eine wesentliche Vereinfachung, ganz besonders für Anfänger, die mit einem erfahrenem Spieler spielen, ist die Funktion der Luftblase. Man kann sie erzeugen und schwebt dann in Richtung des anderen Spielers. So kann man zum Beispiel Abgründe leicht überwinden. Kreiren allerdings alle Spieler im selben Augenblick die Blase, muss man das Level von vorne beginnen. Verliert ein Spieler ein Leben, erscheint er ebenfalls in einer Blase nach kurzer Zeit wieder auf dem Bildschirm. Auch hier muss der Spieler, der das Leben verloren hat, von einem anderen eingesammelt werden.

Wenn sich ein Spieler in eine Röhre begibt, erscheinen die anderen Spieler unverzüglich bei ihm am anderen Ende der Röhre. Ähnlich verhält es sich an der Zielflagge: Sobald ein Spieler diese angeschlagen hat, bleibt dem Rest nur noch eine Dauer von wenigen Sekunden, dieses ebenfalls zu passieren, sonst erhalten sie keine Punkte.

Andere Spielmodi

Münzenjagd

Hier müssen mindestens zwei Spieler spielen. Sobald ihr das Spiel komplett, also alle Sternenmünze gesammelt und alle Welten einmal betreten, könnt ihr hier alle Welten auswählen. Aber ihr könnt auf der ersten Seite auch vorgewählte Level nehmen, auch wenn man sie noch nicht freigeschalten hat. Es gibt auch fünf Münzen-Welten die speziell für die Münzenjagd gemacht sind. Berühmt sind nur Die erste und die zweite. Die erste am Anfang stammt aus dem Spiel Mario Bros., die komplette zweite Welt ist das Level 1-1 in Super Mario Bros., aber mit einigen Geheimnissen mehr (z. B. Sternenmünzen). Es gewinnt der, der am meisten Münzen hat. EIne Sternenmünze bringt 10 Münzen, Wenn man das Ziel als erster erreicht, bekommt man 20 Bonus-Münzen, wenn man Zweiter ist, 15 Münzen, wenn man Dritter ist, 10 Münzen und wenn man Vierter ist, 5 Münzen. Wenn man das Ziel Garnicht erreicht, bekommt man keine Bonus-Münzen.Wenn man einen Boss trifft, bekommt man 5 Münzen. Für den letzten Treffer(also den 3.) bekommt man jedoch 10 Münzen.Wenn man im Schloss den Schlüssel einsammelt bekommt man ebenfalls 5 Münzen.

Freier Modus

Hier kann man nach belieben alle Level, die man freigeschalten hat, spielen. Wenn man in einer Welt im Story-Modus alle Welten betreten kann, kann man diese auch in der Münzenjagd und im Freien Modus Spielen. In diesem Modus kann man selber entscheiden, ob man gegen oder mit seinen Freunden spielt. Dies wird aber im Menu nicht ausgewählt. Hier geht es darum, wer mehr Punkte ergattert. Hier ist es am Ziel auch so, wie im Story-Modus: Je höher desto mehr Punkte. Wer nicht hin kommt, keine Punkte. Es gibt keine Speziellen Level wie in der Münzenjagd, sondern es sind zehn Level von Anfang an vorgegeben.

Charaktere

Bild Name Beschreibung Spielbar?
NSMBW Artwork Mario Mario Mario ist der titelgebende Protagonist des Spiels. Im Einspielermodus spielt man ausnahmelos den Klempner mit der roten Mütze. Dazu ist er im Mehrspielermodus stets der Charakter des ersten Spielers. Ein Spiel ohne Mario ist also nicht möglich und er ist immer dabei, wenn es darum geht, die Prinzessin aus Bowsers Gewalt zu befreien. Ja. Nur Spieler 1 kann ihn steuern.
NSMBW Artwork Luigi Luigi Luigi kann wie in vielen Spielen ausschließlich im Mehrspielermodus ausgewählt werden. Außerdem kann man ihn im Einspielermodus spielen, wenn man den Super-Assistenten aktiviert und ihn, während er läuft, deaktiviert. Die funktioniert jedoch nur in dem Level, in dem der Super-Assistent aktiviert werden kann. Ja, wenn man als Super-Assistent spielt, sonst nur im Mehrspielermodus.
NSMBW Artwork Blauer Toad Blauer Toad Der blaue Toad hat in diesem Spiel den ersten Auftritt in einem Videospiel überhaupt. Anders als seine Artgenossen scheint er seine Zurückhaltung abgelegt zu haben und scheint mutiger zu sein, da er nach der Entführung der Prinzessin sofort die Verfolgung der Entführer aufnimmt. Ja. Nur im Mehrspielermodus.
NSMBW Artwork Gelber Toad Gelber Toad Die Geschichte und die Eigenschaften des Gelben Toads sind mit denen des Blauen Toads identisch. Ja. Nur im Mehrspielermodus.
NSMBW Artwork Prinzessin Peach Prinzessin Peach Auf ihrer eigenen Geburtstagsfeier wird Peach von Bowser Jr. und den Koopalingen im Auftrag deren Vaters aus ihrem eigenen Schloss entführt. In der Bedienungsanleitung ist ein Brief von ihr an Mario mit Ratschlägen und Tipps abgedruckt. Nein.
NSMBW Artwork Toad Toad Anders als der blaue und der gelbe Toad ist Toad kein spielbarer Charakter. Stattdessen ist er in Toad-Häusern, die es in jeder Welt gibt, anzutreffen. Dort verschenkt er entweder einen Superstern oder man kann Zusatzleben oder Power-Ups bei ihm gewinnen. Nein.
NSMBW Artwork Yoshi Yoshi

Yoshi ist unter manchen Blöcken zu finden und dient dem Spieler dann als Reittier. Mit seiner langen Zunge kann er Gegner verspeisen, bei Gegnern wie Koopas spuckt er aber wenn gewünscht den Panzer wieder aus. Wenn Yoshi fünf Früchte, die jeweils an Sträuchern hängen, frisst, legt er ein Ei, aus dem dann augenblicklich ein Power-Up schlüpft. Der Dino verfügt zudem wieder über die Fähigkeit des Flatterfluges, wodurch man höher und weiter springen kann. Wird Yoshi von einem Gegner getroffen, rennt er panisch weg. Es besteht jedoch noch die Möglichkeit ihn wieder einzufangen, bevor er in einen Abgrund stürzt. Beendet man ein Level mit Yoshi, bleibt er zurück und folgt einem nicht ins nächste Level.
Im Mehrspielermodus tauchen neben dem grünen auch der hellblaue, rosane und gelbe Yoshi auf, die aber genau die gleichen Fähigkeiten besitzen.

Ja. Nur in bestimmten Leveln.

Verwandlungen

Bild Name Beschreibung
NSMBW Artwork Eis-Mario Eis-Mario Durch den Kontakt mit einer Eisblume wird die Verwandlung zu Eis-Mario ausgelöst. So besteht die Möglichkeit Schneebälle auf Gegner zu werfen, die dann sofort in einem Eisblock eingefroren werden. Diese Eisblöcke können dann aufgehoben werden um so andere Gegner aus dem Weg zu räumen. In Unterwasser-Leveln treiben dann eingefrorene Gegner wie Eiswürfel an die Wasseroberfläche. Allerdings tauen so eingefrorene Gegner nach einer Zeit wieder auf und nicht alle lassen sich einfrieren.
In dunklen Untergrundleveln oder manchen Burgen spenden die geworfenen Eisbälle zusätzlich etwas Licht.
Datei:Feuer-Mario NSMB.jpg Feuer-Mario Wenn Mario eine Feuer-Blume findet, wird er zu Feuer-Mario. Mit dieser klassischen Verwandlung hat Mario die Möglichkeit, Gegner mit dem Werden von Feuerbällen zu besiegen. Allerdings sind manche gegen die heißen Wurfgeschosse immun. Ähnlich wie die Eisbälle Eis-Marios, bringen die Feuerbälle Feuer-Marios Licht in dunkle Passagen.
Datei:Mini Mario.png Mini-Mario Durch die Aufnahme eines Mini-Pilzes schrumpft Mario gewaltig, weshalb er so kleinste Röhren und Nischen betreten kann, wofür er sonst zu groß wäre. Mini-Mario ist sogar so leicht, dass er über Wasser laufen kann und seine Sprünge werden langsamer und weiter als in jeder anderen Form. Nachteilig wirkt sich die geringe Größe jedoch auf die Kampfkraft aus, da Gegner nur noch durch Stampfattacken besiegt werden können. Nimmt Mini-Mario Schaden, verliert er ein Leben.
NSMBW Artwork Pinguin-Mario Pinguin-Mario Fällt Mario ein Pinguin-Anzug in die Hände, wird er zu Pinguin-Mario. So kann er Eisbälle werfen, was ihm die gleichen Vorteile bringt wie die Verwandlung in Eis-Mario. Pinguin-Mario kann sich sogar über Eis bewegen ohne zu schlittern. Aber nicht nur auf dem Eis sondern auch unter Wasser genießt er Vorteile, da er sich hier anders als sonst frei und viel besser bewegen kann. Während er läuft kann er auch die Schlitterattacke auführen, wodurch er Gegner besiegen und Blöcke zerstören kann.
NSMBW Artwork Propeller-Mario Propeller-Mario Die Propeller-Verwandlung feiert in New Super Mario Bros. Wii Premiere und wird durch den Kontakt mit einem Propellerpilz ausgelöst. So ist es möglich wesentlich höher zu springen, wenngleich richtiges Fliegen nicht möglich ist, da man direkt nach einem Propellersprung keinen zweiten machen kann, ohne vorher den Boden berührt zu haben.
Datei:Starmanmario.jpg Super Mario Nimmt Mario einen Superpilz auf, verwandelt er sich in Super Mario. Dadurch ist er stärker und kann so zum Beispiel anders als in seiner gewöhnlichen Form Mauerblöcke zerschmettern. Super Mario wird wieder zum normalen, kleinen Mario, wenn er Schaden genommen hat. Wenn eine andere Verwandlung - mit Ausnahme der des Mini-Mario - Schaden nimmt, verwandelt man sich in Super Mario zurück.

Welten

Welt 1:

  • 1-1
  • 1-2
  • 1-3 (+ Geheimausgang)
  • 1-Burg
  • 1-4
  • 1-5
  • 1-6
  • 1-Schloss

Welt 2:

  • 2-1
  • 2-2
  • 2-3
  • 2-Burg
  • 2-4 (+ Geheimausgang)
  • 2-5
  • 2-6 (+ Geheimausgang)
  • 2-Schloss

Welt 3:

  • 3-1
  • 3-2
  • 3-3
  • 3-Geisterhaus (+ Geheimausgang)
  • 3-Burg
  • 3-4 (+ Geheimausgang)
  • 3-5 (+ Geheimausgang)
  • 3-Schloss

Welt 4:

  • 4-1
  • 4-2
  • 4-3
  • 4-Burg
  • 4-4
  • 4-Geisterhaus (+ Geheimausgang)
  • 4-5
  • 4-Schloss
  • 4-Luftschiff

Welt 5:

  • 5-1
  • 5-2
  • 5-3
  • 5-Burg
  • 5-4
  • 5-Geisterhaus (+ Geheimausgang)
  • 5-5
  • 5-Schloss

Welt 6:

  • 6-1
  • 6-2
  • 6-3
  • 6-4
  • 6-Burg
  • 6-5 (+ Geheimausgang)
  • 6-6 (+ Geheimausgang)
  • 6-Schloss

Welt 7:

  • 7-1
  • 7-2
  • 7-3
  • 7-Burg
  • 7-Geisterhaus (+ Geheimausgang)
  • 7-4
  • 7-5
  • 7-6
  • 7-Schloss

Welt 8:

  • 8-1
  • 8-2 (+ Geheimausgang)
  • 8-3
  • 8-Burg
  • 8-4
  • 8-5
  • 8-6
  • 8-7
  • 8-Luftschiff
  • 8-Bowsers Schloss

Welt 9:

  • 9-1
  • 9-2
  • 9-3
  • 9-4
  • 9-5
  • 9-6
  • 9-7
  • 9-8
Bild Name Beschreibung
Datei:NSMBWiiWelt1.PNG Welt 1
Datei:NSMBWiiWelt 2.png Welt 2
Datei:Welt 3 NSMBWii.jpg Welt 3
Datei:World4NSMBWii.png Welt 4
Datei:NSMBWiiWelt 5.jpg Welt 5
Datei:NSMBWiiWelt 6.png Welt 6
Datei:NSMBWiiWelt 7.png Welt 7
NSMBW Screenshot Welt 8 Welt 8
Datei:NSMBWiiWelt 9.jpg Welt 9

Gegner

Gewöhnliche Gegner

Bosse

Blöcke

Items

Galerie

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Einzelnachweise


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Andere Captain RainbowSuper Smash Bros. Brawl
New Super Mario Bros. Wii
Charaktere Blauer ToadGelber ToadGelber YoshiHellblauer YoshiLuigiMarioPeachPinker YoshiRiesen-MantaSkelettachterbahnToadYoshi
Orte Pilz-HausWelt 1Welt 2Welt 3Welt 4Welt 5Welt 6Welt 7Welt 8Welt 9
Bosse Bowser Jr.BowserIggy KoopaKamekLarry KoopaLemmy KoopaLudwig von KoopaMorton Koopa Jr.Roy KoopaWendy O. Koopa
Gegenstände ?-Block1-Up-PilzEisblumeFeuerblumeHolz-BlockMini-PilzMünzePinguin-AnzugPropeller-PilzP-SchalterRote MünzeRoter RingSilber MünzeSternSternenmünzeSuperpilzWarp-Kanone
Spezies AnglerfischBaby-BlooperBad RatAtom-BuuBlooperBlooper-NannyBob-ombBoxboldBumerang-BruderBuu HuuCheep-CheepCheep-ChompDeep-CheepDornensäuleEis-BruderFelsen-SpikeFeuer-BruderFeuer-ChompFeuer-SchlangeFlammender TrümmerFluss-PiranhaFuzzyGeistervaseGumbaHäckiHammer-BruderHotheadIgluckKäferKanonenkugelKettenhundKindergarten-CheepKletter-KoopaKnochentrockenKönig WilliKoopaKräheKugelwilliLakituLehm-KrabbeLicht-QualleMega-GumbaMega-WigglerMikro-GumbaMini-PiranhaMonty MaulwurfMuschelParagumbaParakäferParakoopaPara-ombPickelkäferPieks-CheepPiranha-PflanzePokeyRiesen-Cheep-CheepRiesen-Deep-CheepRiesen-FuzzyRiesen-GumbaRiesen-KugelwilliRiesen-ParakäferRiesen-Piranha-PflanzeSuper-Venus-FeuerfalleRiesen-Verfolgungs-WilliRobo-KoopaRocky SchraubschlüsselSkelettfischSparkySpikeStachelfischStachiStängel-PiranhaSteinblockSuper-KnochentrockenSuper-SteinblockSwooperTorpedo-PinguinVenus-FeuerfalleVerfolgungs-WilliVorschlag-BruderWiggler
Weiterführend Beta-ElementeGlitchesStaff Credits