#2 New Super Mario Bros. Wii | New Super Mario Bros.-Serie | #4 New Super Mario Bros. U |
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New Super Mario Bros. 2 ist ein am 17. August 2012[2] in Europa erschienenes, seitlich, meist nach links scrollendes 2D Jump 'n' Run-Spiel für den Nintendo 3DS, der Handheld-Nachfolger von New Super Mario Bros. und der direkte Nachfolger von New Super Mario Bros. Wii. Es ist das siebte Spiel der Super Mario-Reihe. Es wurde am 21. April im Zuge der japanischen Nintendo Direct präsentiert.[3] Es ist auch das erste Spiel für den 3DS, welches als digitaler Download angeboten wird. Es ist aber dennoch möglich, sich ein Spielmodul zu kaufen. Der direkte Nachfolger des Spiels ist auch schon bekannt: New Super Mario Bros. U ist das Spiel, das am 30. November für die Wii U erschienen ist.
Story[]
Mario und Luigi beschließen, eine Münzjagd zu veranstalten. Sie verabschieden sich von Prinzessin Peach und fliegen mit ihren Waschbäranzügen davon. Nachdem sie viele Münzen gesammelt haben, werden sie von den Koopalingen von oben mit einem Überraschungsangriff attackiert, wodurch Mario und Luigi ihre Waschbärverwandlung verlieren. Auch erfahren sie, dass die Koopalinge Prinzessin Peach entführt haben und so machen sich Mario und Luigi auf den Weg sie zu retten.
Charaktere[]
Bild | Name | Spielbar | Beschreibung |
---|---|---|---|
Mario | Ja | ||
Luigi | Ja |
Luigi schaltet man im Einzelspieler-Modus frei, indem man Bowser in Welt 6 besiegt und dann (wie im DS-Teil in der Datei-Auswahl) L+R gedrückt hält und dann A drückt, um eine Datei auszuwählen. Es gibt ihn natürlich auch im Zweispieler-Modus als zweiten Spieler. | |
Prinzessin Peach | Nein |
Wird von den Koopalingen gekidnappt. | |
Bowser | Nein |
Endgegner des gesamten Spieles. | |
Toad | Teilweise |
Kommt ausschließlich in Toad-Häusern vor. Für ein paar der Toad-Häuser muss man 5 Sternenmünzen bezahlen. |
Verwandlungen[]
Bild | Name | Benötigtes Item | Beschreibung |
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Feuer-Verwandlung | Feuerblume | Mario/Luigi kann Feuerbälle werfen und somit Gegner bezwingen. | |
Super-Verwandlung | Superpilz | Wird er getroffen, schrumpft er zu Klein-Mario/Luigi. | |
Waschbär-Verwandlung | Blatt | Mario/Luigi wachsen Waschbärohren und -schwanz und kann eine Zeit lang durch die Luft fliegen, insofern sein Speedmeter gefüllt ist. | |
Unbesiegbarkeitsblatt | Wie in Super Mario 3D Land gibt es auch in NSMB2 eine gold-weiße Form von Waschbär-Mario/Luigi. Damit ist man unverwundbar. | ||
Stern-Verwandlung | Stern | Macht Mario/Luigi für kurze Zeit unverwundbar. | |
Mega-Verwandlung | Mega-Pilz |
Macht Mario/Luigi riesig. Dadurch kann er Röhren und Blöcke zerstören und Gegner trampelt er einfach zusammen. | |
Mini-Verwandlung | Minipilz | Als Mini-Mario/Luigi wird man ganz klein und kann viel höher springen und wie eine Feder wieder aufprallen. Außerdem kann man übers Wasser laufen. | |
Gold-Verwandlung | Gold-/ Silberblume |
Kann wie der normale Feuermario auch Feuerbälle schießen, allerdings verwandeln sich Gegenstände wie Blöcke in Münzen, wenn sie von einem Feuerball getroffen weden. | |
Gold-Block-Verwandlung | Gold-Block | Wenn Mario/Luigi mit seinem Kopf an einen goldenen Münzblöck stößt, verwandelt er sich in Münzblock-Mario/Luigi. Während er sich bewegt, erzeugt er viele Münzen. |
Münzen und Items[]
Münzen[]
Items[]
- Block
- ?-Block
- Blatt
- Roter Ring
- Goldring
- Münz-Block
- Gold-Block
- goldene Blume
- goldenes Blatt
- goldener Pilz
- Mini-Pilz
- Mega-Pilz
- 1-Up-Pilz
- POW Block
Gegner[]
Gegner | |||
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Bild | Gegner-Name | Welt, in der sie zum ersten mal erscheinen | Beschreibung |
Atom-Buu | Welt 2 | Verfolgt Mario/Luigi,
guckt weg bei Blickkontakt | |
Baby Blooper | Welt 3 | kleine Variante des
Bloopers, nur in Kombination mit Blooper Nanny zu finden | |
Blooper | Welt 3 | verfolgt Mario/Luigi
durch schnelle Seitwärtsbewegungen und langsame Bewegungen nach oben/unten | |
Blooper Nanny | Welt 3 | Blooper mit
Baby Bloopern | |
Bob-omb | explodiert bei Berührung
von Mario/Luigi oder mit einem Feuerball | ||
Bumerang Bruder | Welt Pilz | wirft Bumerangs | |
Bummelkäfer | Welt 2 | ähnlich wie grüne Koopas,
nur mit Schutz vor Feuerbällen | |
Buuhemoth | Welt 2 | riesiger Buu-Huu, der
Mario/Luigi verfolgt | |
Buu Huu | Welt 2 | Verfolgt Mario/Luigi,
guckt weg bei Blickkontakt | |
Cheep-Cheep | Welt 1 | ||
Deep Cheep | Welt 3 | schwimmt kurz in
Marios/Luigis Richtung | |
Feuerwalze | Welt 4 | sich im Kreis drehendes
Feuer | |
Glumba | Welt 6 | Gumba in Geisterhäusern | |
Goldener Gumba | Welt 1 | Gumba bei Aktivierung
des Goldrings | |
Goldener Buu Huu | Welt 2 | Buu Huu bei Aktivierung
des Goldrings, flieht vor Mario/Luigi | |
Goldener Cheep-Cheep | Welt 3 | Cheep-Cheep bei
Aktivierung des Goldrings, zieht Münzen hinter sich her | |
Goldener Kugelwilli | Welt 5 | Kugelwilli bei Aktivierung
des Goldrings | |
Goldener Lakitu | Welt 5 | Lakitu bei Aktivierung
des Goldrings, wirft Münzen statt Stachis | |
Goldener Hammer-Bruder | Welt 2 | Hammer-Bruder bei
Aktivierung des Goldrings, wirft Münzen statt Hämmern | |
Goldene Piranha-Pflanze | Welt 2 | Piranha-Pflanze bei
Aktivierung des Goldrings | |
Gumba | Welt 1 | ||
Gumba-Turm | Welt 1 | mehrere gestapelte Gumbas | |
Hammer-Bruder | Welt 1 | wirft Hämmer | |
Hothead | Welt 1 | schießt aus der Lava hoch | |
Igluck | Welt Pilz | ||
Knochentrocken | Welt 1 | zerfällt für kurze Zeit bei
Berührung durch Mario/Luigi, bleibt auf einer Plattform, feuerfest | |
Knochen-Gumba | Welt 1 | ||
Knochen-Piranha-Pflanze | Welt 1 | feuerfest | |
Krähe | Welt 6 | fliegt schnell auf Mario/Luigi zu | |
Kreissäge | Welt 2 | ||
Koopa | Welt 1 | zieht sich bei Berührung von
Mario/Luigi in den Panzer zurück und kann dadurch geworfen/geschossen werden, rot: bleibt auf einer Plattform | |
Kugelwilli | Welt Pilz | wird aus Kanonen auf
Mario/Luigi geschossen | |
Lakitu | Welt Blume | wirft Stachis auf Mario/Luigi,
Wolke kann zum Erreichen höher gelegener Orte genutzt werden | |
Mini-Gumba | Welt 4 | heftet sich an Mario/Luigi | |
Mini-Igluck | Welt Pilz | Mini-Variante des Iglucks | |
Münztasche | Stern Welt | hinterlässt rote Münzen | |
Paragumba | Welt 2 | fliegt hüpfend auf Mario/Luigi zu | |
Parakoopa | Welt 1 | grün:
fliegt hüpfend auf Mario/Luigi zu rot: fliegt nach oben/unten oder rechts/links | |
Piranha-Pflanze | Welt 1 | kommt aus Röhren und schnappt
nach Mario/Luigi | |
Pokey | Welt 2 | bewegt sich tänzelnd,
bleibt auf einer Plattform | |
Riesen-Knochen-Piranha-Pflanze | Welt 1 | feuerfest | |
Super-Piranha-Pflanze | Welt 5 | riesige Piranha-Pflanzen | |
Sparky | Welt Stern | versetzt Mario/Luigi bei
Berührung einen Stromschlag | |
Stachel-Cheep | Welt 3 | verfolgt Mario/Luigi | |
Stachel-Barsch | Welt Blume | verfolgt und schnappt nach
Mario/Luigi | |
Stachi | Welt 2 | wird manchmal von Lakitus
geworfen | |
Steinblock | Welt 1 | fällt bei Sichtkontakt auf
Mario/Luigi herab | |
Trippeltrap | Welt 3 | hängt an Spinnfaden | |
Wiggler | Welt 3 | wird wütend bei Berührung
durch Mario/Luigi, bleibt auf einer Plattform | |
Wummp | Welt Pilz | fällt bei Sichtkontakt um |
Bosse[]
Bild | Gegnername | Welt | Kampftaktik |
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Roy Koopa | Welt 1 | Versucht, Mario/Luigi durch einen Rempelangriff Schaden zuzufügen und schießt magische Flammen auf den Helden. | |
Iggy Koopa | Welt 2 | Sitzt wie in NSMBWii auf einem Podest, welches von einem Kettenhund gezogen wird, und schießt magische Flammen. | |
Wendy O. Koopa | Welt 3 | Wie in NSMBWii steigt und sinkt das Wasser. Diesmal ruft sie pro Röhre 3 Cheep-Cheeps, die aus einer von 4 Röhren schwimmen, oder mehrere die im Wasser herumspringen. | |
Morton Koopa Jr. | Welt 4 | Schießt mit Stachelkugeln auf Mario und Luigi und versucht, sie mit Stampfattacken zu stoppen. | |
Ludwig von Koopa | Welt 5 |
Hängt an einer von 5 Ketten und schießt Drei- oder Vierfachschüsse. | |
Bowser | Welt 6 |
Phase 1: Schießt Hämmer auf Mario & Luigi und speit Flammen. Phase 2: Er verwandelt sich dank der Koopalinge in Riesen Bowser und zerstört dabei die Podeste, auf denen Mario und Luigi versuchen, nach oben zu kommen. Außerdem attackiert er die beiden Brüdern mit Flammen. | |
Larry Koopa | Pilz-Welt | Schießt Magische Flammen auf Mario und Luigi, die wie Wendys Ringe von der Wand abprallen und versucht auf die beiden drauf zu springen. | |
Lemmy Koopa | Blumen-Welt | Schießt Bälle auf Mario & Luigi. Das Kampffeld besteht aus einem Fließband dessen Richtung Lemmy & Mario bzw. Luigi durch einen Schalter an der Decke ändern können. | |
Knochen-Bowser | Stern-Welt |
Phase 1: Schießt Knochen auf Mario & Luigi und speit blaue Flammen. Phase 2: Er verwandelt sich dank der Koopalinge in Riesen Knochen-Bowser und zerstört dabei die Podeste, auf denen Mario und Luigi versuchen, nach oben zu kommen. Außerdem attackiert er die beiden Brüden mit blauen Flammen. |
Turmbosse[]
Bild | Gegnername | Welt(en) | Beschreibung |
---|---|---|---|
Reznor | 1,2,3,4,5,6 |
Setzt Stampfattacken ein, die den Boden zum Einstürzen bringen und speit Flammen. |
Minibosse[]
Bild | Gegnername | Welt(en) | Beschreibung |
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Koopalinge | 6, Stern |
Verfolgen Mario und Luigi durch einen Teil der jeweiligen Festung und versuchen, die beiden mit dem Licht ihres Koopa-Kopters zu versteinern. Um nicht versteinert zu werden, müssen sich die Brüder hinter einer Wand verstecken. |
Welten[]
Bild | Name |
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Pilz-Welt | |
Blumen-Welt | |
Stern-Welt |
Galerie[]
Weitere Bilder und Videos zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
DLC Erweiterung[]
Lange Zeit hatte sich Nintendo eher gegen das Konzept von Zusatzinhalten ausgesprochen. Bei 3DS, Wii U und dem Nintendo Network hat man das Prinzip fester verankert und die eigene Position etwas relativiert. Man dürfe kein unvollständiges Produkt ausliefern und müsse sowohl damit als auch mit dem Zusatzmaterial einen entsprechenden Gegenwert bieten. Dass New Super Mario Bros. 2 mit DLC-Paketen ausgestattet wird, hatte der Hersteller schon vor dessen Veröffentlichung verlauten lassen. In der Nintendo Direct von Juni 2012 (via Polygon) stellten Iwata & Co. drei Updates vor, die im eShop am 2. Oktober veröffentlicht wurden. Am 25. Oktober kamen Paket 4 und 5 hinzu. Der 6. DLC erschien am 27. November und wurde entwickelt, um den Spielern für die bis dahin über 300.000.000.000 weltweit gesammelten Münzen zu danken. Nr. 7 und 8 erschienen am 5. Dezember und die letzten beiden am 20. Dezember 2012. Pro Paket werden 2,50€ fällig.
Im Juni 2014 erschien die New Super Mario Bros. 2 Special Edition, welche derzeit nur als Bundle mit dem 2DS erhältlich ist. In dieser Version sind die 10 bisher erschienenen DLCs bereits enthalten.
New Super Mario Bros. 2 DLCs[]
Nr. | Name | Datum | Schwierigkeit | Ziel |
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1. | Goldgier | 02.10.12 | 1/5 | 30.000 Münzen |
2. | Münzparcours A | 02.10.12 | 3/5 | 10.000 Münzen |
3. | Nervenkitzel | 02.10.12 | 5/5 | 15.000 Münzen |
4. | Goldpilzsaison | 25.10.12 | 2/5 | 30.000 Münzen |
5. | Münzparcours B | 25.10.12 | 3/5 | 10.000 Münzen |
6. | Goldene Nostalgie | 27.11.12 | 1/5 | 30.000 Münzen |
7. | Münzparcours C | 5.12.12 | 3/5 | 10.000 Münzen |
8. | Plattformpanik | 5.12.12 | 4/5 | 15.000 Münzen |
9. | Knifflige Krise | 20.12.12 | 3/5 | 20.000 Münzen |
10. | Hals- & Beinbruch | 20.12.12 | ABSURD! | 100 Münzen |
Galerie[]
Trivia[]
- Wenn man bei der Dateiauswahl "L + R + A" drückt, kann man mit Luigi spielen.
- Ursprünglich sollte das Spiel New Super Mario Bros. Gold heißen.[10]
- Obwohl das Spiel New Super Mario Bros. 2 heißt, ist der bereits der dritte Teil der New Super Mario Bros.-Serie.
- Dass es trotzdem New Super Mario Bros. 2 heißt, liegt wahrscheinlich daran, dass es der zweite Teil auf einer Handheld-Konsole ist.
- Ähnlich wie in Super Mario World und einigen anderen Spielen, in denen man auf Yoshi (Charakter) reiten kann, verändert sich hier auch die Hintergrundmusik, wenn man die Waschbär-Verwandlung erhält.
- Die komplette Musik und die meisten Sprites wurden 1/1 aus NSMB Wii übernommen.
- Es sind für den Münzrausch Modus 10 DLC-Pakete verfügbar.
- New Super Mario Bros. 2 ist das einzige Spiel der Serie, indem Bowser Jr. nicht auftritt.
Externe Links[]
Quellen[]
- ↑ http://www.nintendo.co.jp/3ds/abej/
- ↑ https://twitter.com/NintendoDeutsch/status/210050153233645569
- ↑ http://twitter.com/#!/NintendoDeutsch/status/193664900600561665
- ↑ 4,0 4,1 [1]
- ↑ http://www.nintendo.co.jp/3ds/abej/story/index.html
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=L0rSadztubs&feature=relmfu
- ↑ http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/software/new_super_mario_bros_2/index.html
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 [2]
- ↑ [3]
- ↑ http://3ds.nintendo-online.de/news/10593/iwata-fragt-new-super-mario-bros-2-entwicklungshintergruende-neue-spielinfos/