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Mario vs. Donkey Kong ist ein Nintendo Switch-Spiel und erschien am 16. Februar 2024. Es ist ein Remake des Game Boy Advance-Spiels Mario vs. Donkey Kong.

Neuerungen und Änderungen im Vergleich zum Original[]

An Mario vs. Donkey Kong wurden mehrere kleinere, jedoch auch größere Änderungen vorgenommen, wie zum Beispiel:

  • neuer Bestzeitmodus: jedes Level kann nun unter Zeitdruck gespielt werden, um eine vorgegebene Zielzeit zu erreichen, was mit einer goldenen Medaille belohnt wird
  • neuer 2-Spieler-Modus: der zweite Spieler steuert Toad im lokalen Koop-Modus, um Mario zu unterstützen, wobei zwei Schlüssel gefunden werden müssen
    • der 2-Spieler-Modus unterstützt jedoch keine lokale Wireless-Funktion, so dass der Koop-Modus nicht mit zwei Nintendo Switch Lite mit zwei Versionen des Spiels gespielt werden kann
    • der 2-Spieler-Modus ist auf der Nintendo Switch Lite nur spielbar, wenn eine Nintendo Switch Lite als Konsole mit zwei Joy-Con-Controllern verbunden wird
  • neue Welten: Munteres Miniland und Glitschgletscher, so dass es auch zwei weitere Plus-Welten und vier weitere Profi-Welten gibt
  • neue Spielweise "entspannt": innerhalb der entspannten Spielweise gibt es kein Zeitlimit, weniger Gegner, der Schlüssel verschwindet erst nach 15 Sekunden und es gibt Checkpoints; die Spielweise kann jederzeit geändert werden, jedoch steht im 2-Spieler-Modus ausschließlich die Spielweise "klassisch" zur Verfügung
  • neue Bonuslevel: zum Sammeln von 1-Up-Pilzen wurden die Bonus-Geschenke-Minigames ersetzt durch Bonuslevel, die wiederkehrend auftauchen, wenn acht Level geschafft worden sind
  • neue Hindernisse: Sprungfeder, Warp-Boxen und Blumenlüfter
  • keine Highscores mehr: zum Erreichen des Perfekt-Ranges reicht es nun aus, alle Geschenke eines Levels zu sammeln bzw. alle Mini-Marios in die Spielzeugkiste zu befördern bzw. gegen Donkey Kong keinen Schaden zu nehmen; Zeitvorgaben gibt es dabei nicht mehr
  • das Freischalten der Profi-Level erfolgt nun bereits nachdem Donkey Kong am Ende der ersten acht Welten besiegt wurde
  • Stürze, ein Neustart und das Verlassen des Levels kosten Mario kein Leben mehr
  • Hammer und Früchte erscheinen immer wieder neu
  • Mario kann auf Vögel hüpfen
  • Piranha-Pflanze spuckt nun Feuer
  • Buu Huu und Bob-omb sind nun Spielzeug
  • mit R kann sich im Level umgesehen werden

Charaktere[]

Bild Name Beschreibung
MPS Artwork Mario 2 Mario Mario benutzt viele Fähigkeiten, um die Mini-Marios zurückzuholen.
MPS Artwork Donkey Kong Donkey Kong Donkey Kong stiehlt die Mini-Marios und bekämpft Mario, um ihn daran zu hindern, die Mini-Marios zurückzuholen.
MP6 Artwork Toad 2 Toad Im Zwei-Spieler-Modus steuert der zweite Spieler Toad.
MVDK NS Screenshot Mini-Mario Mini-Mario Die von Donkey Kong gestohlenen Spielzeuge müssen zurückgeholt werden.

Freischaltbares[]

  • der Bestzeitmodus für die ersten acht Welten schaltet sich frei, sobald Donkey Kong am Ende der ersten acht Welten zum ersten Mal besiegt wurde und für die Plus-Welten schaltet sich der Bestzeitmodus frei, wenn Donkey Kong am Ende der Plus-Welten besiegt wurde; für die Profi-Level und Profi-Plus-Level ist der Bestzeitmodus direkt verfügbar
  • die Profi-Level und Profi-Plus-Level schalten sich frei nachdem Donkey Kong am Ende der ersten acht Welten besiegt wurde, wobei acht Goldsterne einen Profi-Level freischalten
  • der Speicherstand wird mit einer goldenen Kronen-Münze versehen, wenn alle 136 Goldsterne und alle Level abgeschlossen sind, wobei gewonnene Medaillen des Bestzeitmodus nicht zählen

Merchandising & Vorbestellerprämien[]

Galerie[]

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