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#3 Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios! Mario vs. Donkey Kong-Serie #5 Mario and Donkey Kong: Minis on the Move

Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland! ist ein Spiel für den Nintendo DS und der vierte Teil der Mario vs. Donkey Kong-Serie. Das Spiel war - wie der zweite Teil der Serie - kompatibel mit Wi-Fi, wobei Online-Spieler andere selbst erstellte Levels bewerten konnten. Pauline hat nun wieder Auftritte in den Endgegner-Leveln, die sehr erinnern an die Endgegner-Level aus Donkey Kong. Neben den Mini-Marios tauchen nun auch andere Mini-Spielzeuge in den Hauptleveln auf sowie neue Objekte.

Geschichte[]

Mario und Pauline haben zur großen Neueröffnung von Marios neuem Vergnügungspark, Miniland, geladen. Alle Gäste freuen sich auf einen wundervollen Tag voller aufregender Attraktionen und spaßiger Spielzeuge. Auf die ersten 100 Besucher wartet ein ganz besonderes Spielzeug: eine exklusive Mini-Pauline.

Doch Donkey Kong gehört nicht zu den Glücklichen - er erscheint als der 101. Besucher. Das bringt den Affen in Rage! Er entführt die echte Pauline und verschleppt sie tief ins Miniland.

Mario und seine Mini-Marios nehmen sogleich die Verfolgung mit dem Super Mini-Mario Express auf. Doch werden sie Pauline retten können?

Gameplay[]

Das Spielprinzip des Hauptspiels hat sich zu den Vorgängern kaum verändert: Anfangs steht nur der Normalmodus zur Verfügung. Mario und seine Mini-Marios durchqueren acht Welten (Attraktionen) mit jeweils neun Leveln (Zonen), von denen einer einen Kampf gegen Donkey Kong darstellt. Das Spiel spielt sich dabei fast komplett mit dem Touchpen auf dem Touchpad; lediglich zur Umsicht im Level wird das Steuerkreuz verwendet. Innerhalb der Level muss der Spieler verschiedene rote Träger, gelbe/violette Sprungfedern, violette Förderbänder, grüne Röhren, blaue Leitern und braune Blocker berühren und neu platzieren, um die Mini-Marios innerhalb eines Zeitlimits zur Tür zu bringen. Dabei müssen die Mini-Marios jedoch sehr zeitnah hintereinander die Tür durchqueren. Die Mini-Marios gehen unaufhaltsam ihren Weg und müssen gut im Blick behalten werden, damit sie nicht kaputtgehen. Feinde stellen sich ihnen dabei in den Weg, wie zum Beispiel Shy-Guys, Piranha-Pflanzen, schießende Snifit, aber auch Feuerbälle, Fässer oder größere Donkey-Kong-Spielzeuge (Circus-Kong und Capture-Kong), die Marios Mini-Figuren fangen oder hochwerfen. Für sämtliche Feinde steht Marios Mini-Figuren der Hammer zur Verfügung, um diese entweder zu besiegen oder - im Falle der größeren Donkey-Kong-Spielzeuge - kurzfristig außer Gefecht zu setzen. In jedem vierten Level einer Welt gibt es die Besonderheit, dass neben den Mini-Marios sich nun auch Mini-Toad, Mini-Peach, Mini-Donkey-Kong und Mini-Pauline in Kapseln befinden und zu ihren eigenen Spezialtoren geführt werden müssen. Die achte Zone jeder Attraktion stellt einen Schlüssel-Level dar, in dem ein Schlüssel-Mini-Mario einen Schlüssel trägt, um den Bosslevel gegen Donkey Kong zu öffnen. Misslingt es dem Spieler zu häufig, einen Level abzuschließen, kann er den Mini-Assistenten auswählen, der ihm zeigt, wie der Level zu beenden ist. Neu ist der Hilfe-Modus. In diesem wird dem Spieler das ausgewählte Objekt näher beschrieben. Die in jedem Level erbrachte Leistung wird in Punkten bewertet. Innerhalb der Level gibt es Münzen, große Münzen, eine Mini-Mario-Karte und eine M-Marke einzusammeln, die in eine Punktzahl umgewandelt werden und für die es zusätzlich einen Sammelbonus an Punkten gibt. Je früher der Level abgeschlossen wird, desto mehr Punkte für den Zeitbonus gibt es oben drauf. Ist die vorgegebene Zielpunktzahl in einer Zone erreicht, gibt es eine Trophäe. Diese werden - genauso wie die M-Marken und Münzen - gesammelt. Werden alle neun Mini-Mario-Karten einer Attraktion gesammelt, wird ein Minispiel freigeschaltet, in dem Punkte gesammelt werden unter Zeitdruck, um bis zu drei weitere M-Marken zu erhalten.

Nach Abschluss aller Level und der Befreiung von Pauline schalten sich der Plusmodus sowie Experten-Level frei. Je mehr Trophäen gesammelt sind, desto mehr Experten-Level können gespielt werden. Die Plus-Level stellen dieselben Level aus dem Normalmodus dar, jedoch muss der Spieler nun nicht mehr ausschließlich Mini-Marios ins Ziel bringen, sondern auch Mini-Toad, Mini-Peach, Mini-Donkey-Kong und Mini-Pauline - und zwar in der korrekten Reihenfolge. Zum Spielen der Experten-Plus-Level ist es nötig, einen Experten-Level im Normalmodus geschafft zu haben.

Sowohl im Normalmodus als auch im Plusmodus gibt es jeweils eine weitere Welt, die hier nicht "Attraktion", sondern "Speziallevel" genannt wird. Die Zonen hier schalten sich über M-Marken frei.

Im Spielmodus "Levelbaustelle" lassen sich eigene Level bauen. Nach Abschluss jeder Attraktion schalten sich dafür neue Objekte frei. Die in der Levelbaustelle gebauten Level können lokal mit einem zweiten Spieler getauscht werden. Vor Abschaltung der Online-Funktionen konnten sie zusätzlich online über die Nintendo WiFi-Connection hochgeladen werden, damit Spieler der ganzen Welt diese herunterladen konnten. Zusätzlich hatte auch Nintendo immer wieder neue Level zum Herunterladen zur Verfügung gestellt. Nintendo veranstaltete außerdem Online-Wettbewerbe, in denen Nintendo ein Thema und eine Vorlage vorgab, damit die Spieler diese Level nachbauen. Diese Level standen ebenfalls nach erfolgreichem Abschluss zum Download bereit. Die Mini-Mario-Karten, bekannt aus Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios und Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios!, können nun auch im Baukasten verwendet werden, jedoch zeigen sie eine Krone auf der Rückseite und keinen Buchstaben (wie im Hauptmodus). Der Wettbewerbsmodus und der Online-Tausch funktionieren nicht mehr. Der lokale Tausch ist weiterhin möglich.

Attraktionen[]

1: Achterbahn-Hügel
2: Dschungelhopserei
3: Teetassen-Tanz
4: Gruseliges Geisterhaus
5: Sand im Getriebe
6: Auf zu den Sternen
7: Kanonenbucht
8: Riesen-Riesenrad
F: Riesenrad-Radau
S: Regenbogengipfel
E: Geheimes Lager

Charaktere[]

Objekte[]

  • Bodenkachel
  • Schräge Kachel
  • Bröckelblock
  • Leiter
  • Träger
  • Stachel
  • Förderband
  • Förderband-Schalter
  • Röhre
  • Geteilte Röhre
  • Rotierende Kanone
  • Gleitende Kanone
  • Rote Trägerniete
  • Roter Träger
  • Blaue Leiterniete
  • Blaue Leiter
  • Violette Förderbandniete
  • Violettes Förderband
  • Horizontale Sprungfeder
  • Leere Horizontale Sprungfeder
  • Vertikale Sprungfeder
  • Leere Vertikale Sprungfeder
  • Bewegliche Röhre
  • Leere Bewegliche Röhre
  • Blocker
  • Leerer Blocker
  • Münze
  • Grosse Münze
  • Hammer
  • Trägerbauteil
  • Leiterbauteil
  • Förderbandbauteil
  • Shy Guy-Block
  • Pokey-Block

Gegner[]

Galerie[]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Trivia[]

  • Klappt der Spieler den Nintendo DS zu, ohne das Spiel zu beenden, ertönt Marios Stimme mit dem Inhalt "Hey! You! Come back here!", "What are you doing?", "Ow! My head!" oder "Oh, you mamma mia (Italian gibberish)". Beim Aufklappen ertönt hingegen Marios Stimme mit "Woo-hoo!", "Okey-dokey!", "Let's get going!" oder "Here we go!".
  • Wie auch in Donkey Kong ruft Pauline nach einem Bosskampf "Help, help!". Weitere Sätze, die sie während der Bosskämpfe spricht: "Please, safe me!", "Oh, no!" and "Mario, please, help me!". Wird Donkey Kong das zweite Mal besiegt, spricht sie erneut.

Weblinks[]

Namen in anderen Sprachen[]

Sprache Name Bedeutung
Japanisch マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド Mario vs. Donkey Kong: Überfall des Mini-Land
Englisch Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Chaos!
Französisch Mario vs. Donkey Kong: Pagaille à Mini-Land!
Spanisch Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!
Italienisch Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia
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Donkey Kong Arcade-Serie Donkey Kong (Game Boy) • Donkey Kong Jr.Donkey Kong 3
Mario vs. Donkey Kong-Serie Mario vs. Donkey KongMario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-MariosMario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios!Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!Mario vs. Donkey Kong: Tipping StarsMario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch)
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