MarioWiki
Advertisement
MarioWiki
13.180
Seiten

Die Mario vs. Donkey Kong-Serie ist eine siebenteilige Spin-off-Serie. Das erste Spiel, Mario vs. Donkey Kong, das am 19. November 2004 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde, wurde stark vom Game Boy-Nachfolger Donkey Kong des ursprünglichen Donkey Kong-Arcade-Spiels inspiriert und war ursprünglich als Donkey Kong Plus geplant. Diese Serie zeigt ein Comeback des alten Klassikers. 2024 erschien mit Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch) ein Remake des ersten Teils der Serie.

Gameplay[]

Das erste Level aus Mini Mario & Friends: amiibo Challenge
Das erste Level aus Mini Mario & Friends: amiibo Challenge

Das ursprüngliche Mario vs. Donkey Kong ist ein Puzzle-Jump 'n' Run , bei dem Mario der spielbare Charakter ist. Das Spiel ähnelt sehr Donkey Kong auf dem Game Boy. Mario muss verschiedene Level durchlaufen, um einen Schlüssel zum Aufschließen der Tür des Levels zu finden und dann den Mini-Mario im zweiten Teil des Levels einzusammeln. Vor dem Endgegner-Level einer Welt führt Mario alle Mini-Marios, die er in dieser Welt gesammelt hat, zu einer Spielzeugkiste, während er sie auf dem Weg dorthin vor Hindernissen schützt. Das letzte Level in jeder Welt ist ein Bosskampf gegen Donkey Kong.

Ab Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios rückt Mario komplett in den Hintergrund und der Spieler übernimmt stattdessen die Kontrolle über die Mini-Marios. Mit dem Touchpen steuert er sie auf dem Touchscreen und muss sie bis zum Ende des Levels bewegen. Wieder eingeführt wurde Pauline, die bereits in Donkey Kong auf dem Game Boy die Entführte war, dafür wurde auf die Schlüssel verzichtet, die erst im dritten Teil wieder eingeführt worden sind. Zusätzlich gibt es ab dem zweiten Teil einen Baukasten zum Erstellen eigener Level. Dort tauchen auch neue Mini-Spielzeuge auf wie Mini-Donkey-Kong, Mini-Peach und Mini-Toad. In späteren Teilen wurde auch noch Mini-Pauline eingeführt und auf die Steuerung der Spielzeuge verzichtet, so dass diese von Mario aufgezogen werden und unaufhaltsam marschieren, weshalb der Spieler stärker auf ihren Schutz zu achten hat.

Spiele[]

Übersicht[]

Name Erscheinung Konsole
Mario vs. Donkey Kong 19. November 2004 Game Boy Advance / 3DS / Wii U
Marsch der Mini-Marios 9. März 2007 DS / 3DS / Wii U
Die Rückkehr der Mini-Marios! 21. August 2009 Nintendo DSi / 3DS
Aufruhr im Miniland! 4. Februar 2011 DS
Minis on the Move 9. Mai 2013 3DS
Tipping Stars 20. März 2015 3DS / Wii U
Amiibo Challenge 28. April 2016 3DS / Wii U
Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch) 16. Februar 2024 Switch

Im Detail[]

Mario vs. Donkey Kong[]

Mario vs. Donkey Kong ist ein 2D-Puzzle-Jump 'n' Run und das einzige Spiel in der Serie, in dem Mario als spielbarer Charakter zu sehen ist, wodurch die Rivalität zwischen ihm und Donkey Kong ins Rampenlicht gerückt wird. Nachdem Donkey Kong im Fernsehen eine Werbung für Mini-Mario-Spielzeug gesehen hat, eilt er zum Spielzeugladen, um eines davon zu kaufen. Er erfährt, dass der Laden nicht vorrätig ist und beschließt, alle Mini-Marios von der Mario Toy Company auf der anderen Straßenseite zu stehlen, was Mario dazu veranlasst, ihn durch mehrere Welten zu jagen, um die Mini-Marios zurück zu ergattern. Dabei ähnelt das Spiel recht stark seinem eigentlichen Vorgänger, Donkey Kong auf dem Game Boy.

Das Spiel war für Erstkäufer des Nintendo 3DS über das 3DS-Botschafter-Programm zeitweise auch für den Nintendo 3DS herunterladbar.

Mit Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch) erschien 2024 ein Remake zu Mario vs. Donkey Kong.

Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios[]

Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios ist der direkte Nachfolger von Mario vs. Donkey Kong und erschien für den Nintendo DS. Hier treten diesmal die kleinen Mini-Marios in Aktion, die im ersten Teil gerettet wurden. Über den Touchscreen sind sie steuerbar und sollen - wie bei Donkey Kong für den Game Boy - Pauline vor Donkey Kong retten. Insgesamt hat das Spiel 8 Welten mit je 9 Leveln. Am Ende jeder Welt steht ein Bosskampf gegen Donkey Kong an. Darüber hinaus unterstützt Mario vs. Donkey Kong 2 die Wi-Fi Connection. So lassen sich selbst erstellte Level weltweit senden und empfangen. Die Endgegner-Level gegen Donkey Kong weisen nun eher Minispiel-Eigenschaften auf und es gibt keine Schlüssel mehr in den Leveln. Außerdem wurden die Zwischensequenzen nach einem Endgegner-Level so gekürzt, dass keine Flucht von Donkey Kong mehr zu sehen ist. Zudem gibt es ab dem zweiten Teil der Serie einen Baukasten zum Erstellen von Leveln.

Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios![]

Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios! ist der dritte Teil der Serie und erschien als DSi-Downloadtitel, wodurch es recht kurz ist. Erneut schickt Mario die Mini-Marios los, um Pauline vor Donkey Kong zu retten, der sie wieder entführt hat, weil sie nach dem Ausverkauf ein Mini-Spielzeug abgelehnt hatte. Die Mini-Marios lassen sich ab dem dritten Teil nicht mehr steuern: Mario zieht sie auf und sie marschieren unaufhaltsam los. Der Spieler muss sie dabei stärker vor Hindernissen schützen als im Vorgänger. Wieder eingeführt worden ist der Schlüssel, den im letzten Level jeder Welt ein Mini-Mario trägt, um das Tor zum Kampf gegen Donkey Kong zu öffnen. Auch sind die Verfolgungsjagden nach einer Welt als Zwischensequenzen nun wieder als Flucht Donkey Kongs vor Mario zu verstehen, inklusive der entführten Pauline, so dass der dritte Teil wieder mehr in Richtung des ersten Teils bzw. in Richtung Donkey Kong auf dem Game Boy geht.

Das Spiel erschien gemeinsam mit Mario and Donkey Kong Minis on the Move auch physisch für den Nintendo 3DS über einen Downloadcode.

Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland![]

  • Erschienen im Jahr: 2011
  • System: Nintendo DS
  • Verkaufszahlen: 3 Millionen

Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland! ist der vierte Teil der Mario vs. Donkey Kong-Serie, erschien ebenfalls für den Nintendo DS und ist erneut Wi-Fi kompatibel, weshalb eigene Level gebaut und online gespielt werden konnte. Anders als im Vorgänger können andere Online-Spieler selbst erstellte Levels bewerten. Es ist das Spiel der Serie, das sich am besten verkaufen konnte.

Mario und Pauline eröffnen einen neuen Vergnügungspark, das Mini-Land, in dem die Öffentlichkeit das brandneue Mini-Pauline-Spielzeug erwerben können. Donkey Kong kommt spät an und erfährt, dass der Vorrat ausgegangen ist, was ihn dazu bringt, die echte Pauline aus Trotz zu entführen. Aus diesem Grund machen sich Mario und die Mini-Marios erneut auf den Weg, um Pauline vor Donkey Kong zu befreien. Es ist das letzte Spiel der Serie mit einer umfangreicheren Story.

Das Spiel baut komplett auf seinen Vorgänger auf. Die Endgegner-Level haben jetzt keine Minispiel-Eigenschaften mehr und erinnern wieder stark an die Endgegner-Level von Donkey Kong auf dem Game Boy, da Pauline nun nicht mehr nur innerhalb der Verfolgungsjagden zwischen den Welten präsent ist, sondern im Endgegner-Level auch wieder neben Donkey Kong sitzt und sogar spricht. Außerdem tauchen die Mini-Spielzeuge anderer Charaktere jetzt auch in der Hauptstory auf. Neu eingeführt wurde das Spielzeug Mini-Pauline.

Der vierte Teil der Serie hat die meiste Nähe zu seinen Original-Spielen auf dem Game Boy und dem Game Boy Advance.

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move[]

  • Erschienen im Jahr: 2013
  • System: Nintendo 3DS
  • Verkaufszahlen: ???

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move ist ein Spiel für den Nintendo 3DS, das nur über den Nintendo eShop zu erwerben war und der fünfte Teil der Serie. Anders als seine Vorgänger enthält es als Extra eine Minispielsammlung und bietet als erster Teil der Serie keine Story mehr. Erstmals wurde auf die Formulierung "vs." verzichtet und durch "and" ersetzt. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine Brücke aus verschieden geformten Teilen für die Spielzeuge zu bauen. Dabei muss der Spieler sich beeilen, denn die kleinen Mini-Marios, Mini-Peachs, Mini-Donkey Kongs, Mini-Toads und Mini-Paulines laufen bereits über die Brücke, während diese noch gebaut wird. Zudem gibt es, wie in den anderen Teilen der Serie, die Möglichkeit, eigene Rätsel zu erstellen oder zu spielen. Die Tore, die in einigen Vorgängern der Serie zu sehen waren, wurden durch Felder mit einem Stern ersetzt und benötigen nun wieder stets einen Schlüssel, was zuletzt im ersten Teil der Fall war.

Das Spiel erschien gemeinsam mit Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios! auch physisch für den Nintendo 3DS über einen Downloadcode.

Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars[]

Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars ist ein Spiel für Wii U und Nintendo 3DS für den Nintendo eShop, das gleichzeitig auch der erste Titel der Serie ist, der auf einer Heimkonsole erscheint. Der sechste Teil der Serie nutzt die Mechaniken des vierten Teils, bietet im Vergleich zum fünften Teil immerhin eine sehr kleine Story und bringt neue Features wie das Teilen eigens kreierter Level per Miiverse mit sich. Es existiert ein Leveleditor, wo Spieler gewonnene Münzen in neue Minis oder Ersatzteile erwerben kann. Endgegner-Level gegen Donkey Kong gibt es nicht mehr. Neu eingeführt wurde Mini-Luigi.

Donkey Kong, der aktive Bösewicht der Reihe, wird zu einer der Hauptfiguren der Serie, indem er sich Pauline anschließt, um einen Karneval zu veranstalten. Um die Mini-Spielzeuge ins Ziel zu führen, muss der Spieler einen Weg konstruieren, indem er Kacheln auf ein Feld legt und Mini-Marios zum Ziel führt. Neben dem Hauptspiel stehen drei zusätzliche Modi und vier Minispiele zur Verfügung.

Sowohl für die Wii U als auch für den Nintendo 3DS erschien Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars auch physisch mit einem Downloadcode zum Herunterladen im Nintendo eShop.

Mini Mario & Friends: amiibo Challenge[]

Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge ist ein kostenloses Spiel für die Wii U und Nintendo 3DS im Nintendo eShop gewesen. Spieler müssen Amiibo verwenden, um das Spiel zu spielen, und nur bestimmte Mario-Amiibo entsperren Mini-Spielzeuge, die nach dem gescannten Amiibo entwickelt werden. Das Spiel enthält eine Weltkarte mit 11 Welten mit Leveln, die von jedem Mini erkundet werden können. Einige dieser Level verbergen jedoch spezielle Ausgangstüren oder Boni, auf die nur bestimmte Minis mit ihren Fähigkeiten zugreifen können. Jeder Mini besitzt mindestens einen zugeschriebenen Ausgang. Aufgrund der Integration von Amiibo werden Level jeweils nur mit einem Mini gespielt, anstatt - wie in den vorherigen Spielen - mehrere Spielzeuge gleichzeitig zu verwalten. Auch dieser Teil der Serie umfasst keine Story.

Charaktere[]

Hauptcharktere[]

Gegner[]

Auftreten der Minis[]

Character MvsDK MvsDK2 MvsDK3 MvsDK4 MvsDK5 MvsDK6 MvsDK7
Mini-Mario
Gold-Mini-Mario
Mini-Peach
Mini-Donkey Kong
Mini-Toad
Mini-Pauline
Mini-Luigi
Mini-Diddy Kong
Mini-Yoshi
Mini-Bowser
Mini-Bowser Jr.
Mini-Rosalina
Advertisement