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Version vom 13. September 2016, 14:47 Uhr
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#10 Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 | Mario Party-Serie | #12 Mario Party 8 |
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Mario Party 7 ist das letzte Spiel dieser Serie auf dem GameCube.
Geschichte
Mario & Co. haben sich auf eine Kreuzfahrt um die große weite Welt begeben. Einzig Bowser haben sie zurückgelassen und der möchte den Anderen ganz gehörig den Spaß verderben. Man bereist exotische Orte und die Spielbretter sind realen Schauplätzen nachempfunden. Man springt, schwimmt und fliegt durch mehr als 80 neue Minispiele, hüpft über Elektrozäune oder versuchst dem Hammer eines miesepetrigen Maulwurfs zu entgehen.
Jedes Exemplar von Mario Party 7 enthält auch das Nintendo GameCube-Mikrofon, denn in einigen der neuen Games wird das Spielgeschehen durch Sprachkommandos gesteuert. Man kann sogar am Duty-Free-Shop anhalten, um seine Punkte und Gegenstände in tolle freischaltbare Preise einzutauschen. Zum ersten Mal können jetzt bis zu acht Spieler gleichzeitig an Multiplayer-Runden teilnehmen. Neben den üblichen spielbaren Charakteren wie Mario, Luigi und Wario sind diesmal auch Knochentrocken und Birdo am Start.
Fakten
- Reise auf sechs neuen Spielbrettern rund um den Globus, besuche Venedig, Ägypten, Bowser's land und noch mehr!
- Das Nintendo GameCube-Mikrofon ist im Spiel enthalten, steuere das Spielgeschehen mit deiner Stimme.
- 86 brandneue Minispiele, bei 10 davon kommt das beiliegende Mikro zum Einsatz.
- Multiplayer-Action für bis zu acht Spieler mit vier Controllern! Teile deinen Controller mit einem Freund!
- Spiele in einem gigantischen Einzelspieler-Modus gegen den Computer.
- Neue Spielregeln.
Spielbretter
Charaktere
Items
Name | Kosten | Wirkung |
---|---|---|
Information über die Kapsel der Farbe Blau. | Nur für bestimmte Charaktere. | |
Information über die Kapsel der Farbe Lila. | Sehr selten. | |
Flatter-Kapsel Datei:Mapa007 flatter.png |
Variabel | Bringt den Spieler zum Sternenfeld. |
Knochen-Kapsel (nur auf Sphinx-A-Hara) Datei:Mapa007 knochen.png |
Variabel | Schützt beim Einsatz, für drei Runden vor Kettenhund-Angriffen. |
Kanonen-Kapsel (nur auf Pagodia) Datei:Mapa007 kanonen.png |
Variabel | Schießt den Spieler zu einem willkürlichem Feld. |
Lakitu-Kapsel (nur auf Neonopolis) Datei:Mapa007 lakitu.png |
Variabel | Bringt dem Spieler eine Schatztruhe des Gefechtsspielbretts. |
Metallpilz-Kapsel Datei:Mapa007 metallpilz.png |
Variabel | Umhüllt den Spieler mit Metall, somit ist er für die Runde von Fallen geschützt. |
Pilz-Kapsel Datei:Mapa007 pilz.png |
Variabel | Erlaubt es, zweimal zu würfeln. |
Schnarchpilz-Kapsel Datei:Mapa007 schnarchpilz.png |
Variabel | Der Würfelblock dreht sich langsamer. |
Superpilz-Kapsel Datei:Mapa007 superpilz.png |
Variabel | Erlaubt es, dreimal zu würfeln. |
Bandit-Kapsel (nur auf Windmühltal) Datei:Mapa007 bandit.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Bandit-Kapsel tritt, verliert Münzen, die er in die Windmühle eingezahlt hatte. |
Kamek-Kapsel Datei:Mapa007 kamek.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Kamek-Kapsel tritt, vertauscht die Wirkung eines gegnerischen Kapsel-Feldes, d.h., nur der Spieler der diese Kapsel auf das Feld warf, kann das Kapselereignis verursachen. |
Hammer-Bruder-Kapsel Datei:Mapa007 hammer brueder.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Hammerbruder-Kapsel tritt, verliert 10 Münzen, die der Besitzer dieser Kapsel erhält. |
Buu Huu-Kapsel Datei:Mapa007 buu huu.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Buu Huu-Kapsel tritt, verliert einen Stern und wenn er keinen Stern besitzt, Münzen. |
Magikoopa-Kapsel Datei:Mapa007 magikoopa.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Magikoopa-Kapsel tritt, verliert ein Kapsel und muss sie an den Besitzer abgeben. |
Schneemann-Kapsel Datei:Mapa007 schneemann.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Schneemann-Kapsel tritt, verliert alle Kapseln, die er bei sich trägt. |
Piranha-Kapsel Datei:Mapa007 piranha.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Piranha-Kapsel tritt, verliert die Hälfte seiner Münzen und muss sie an den Besitzer abtreten. |
Speer Guy-Kapsel Datei:Mapa007 speer guy.png |
Variabel | Der Spieler, der auf ein belegtes Feld durch die Speer Guy-Kapsel tritt, verliert die Münzen, die der Würfelblock anzeigt und muss sie an den Besitzer übergeben. |
Bob-omb-Kapsel (nur auf Pagodia) Datei:Mapa007 bob omb.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, wird einige Felder zurück teleportiert. |
Stachi-Kapsel Datei:Mapa007 stachi.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, verliert 10 Münzen. |
Steinblock-Kapsel Datei:Mapa007 steinblock.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, wird von Steinblock zerquetscht und kann für diese Runde nicht mehr weiterlaufen. |
Röhren-Kapsel Datei:Mapa007 tauschroehre.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, wird an seinen Ausgangspunkt zurückgesetzt. |
Sparky-Kapsel Datei:Mapa007 sparky.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, verliert für seine Restfelder, je 3 Münzen. |
Tornadino-Kapsel Datei:Mapa007 tornadino.png |
Variabel | Der Spieler, der an einem solchen belegtem Feld vorbeiläuft, wird auf ein anderes Feld hinweggeweht. |
Ei-Kapsel (nur Birdo und Yoshi) Datei:Mapa007 ei.png |
Variabel | Versetzt Kapselfelder die der Spieler begegnet, wieder in Kapseln. |
Feuerball-Kapsel (nur für Mario und Luigi) Datei:Mapa007 feuerball.png |
Variabel | Lässt Gegner vor dem Spieler, 10 Münzen abziehen welche der Besitzer erhält. (Effekt hält für 3 Runden) |
Blumen-Kapsel (nur für Peach und Daisy) Datei:Mapa007 blume.png |
Variabel | Für jedes Feld, über das der Spieler läuft, erhält er 3 Münzen, außerdem werden alle Kapselfelder wirkungslos. |
Drei-Pilze-Kapsel (nur für Toad und Toadette) Datei:Mapa007 drei pilze.png |
Variabel | Erlaubt es für 3 Runden, dreimal zu würfeln. |
Zauberstab-Kapsel (nur für Buu Huu und Knochentrocken) Datei:Mapa007 zauberstab.png |
Variabel | Der Spieler wird unsichtbar und wird somit immun gegen Kapselfelder. Außerdem verdoppelt sich der Wert für die nächsten 2 Runden, die der Spieler gewürfelt hat. |
Saug-Kapsel (nur für Waluigi und Wario) Datei:Mapa007 saug.png |
Variabel | Zieht den anderen Mitstreitern Münzen ab, deren Anzahl zuvor ein Roulette entscheidet. |
Mini-Bowser-Kapsel Datei:Mapa007 mini bowser.png |
Variabel | Ein weiteres Mini-Bowser-Feld erscheint. |
Minispiele
Siehe Minispiele aus Mario Party 7.
Links
Galerie
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