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#6 Mario Kart Arcade GP Mario Kart-Serie #8 Mario Kart Arcade GP 2

Mario Kart DS ist der Handheld-Nachfolger des Rennspieles Mario Kart Super Circuit für den Game Boy Advance und den Nintendo DS. Das Spiel ist der direkte Nachfolger von Mario Kart: Double Dash!!. Es ist ein Autorennen, das mit GO-Karts betrieben wird, und das fünfte aus der Mario Kart-Serie.

Es sind sowohl 16 neue Strecken als auch 16 neu aufgelegte Strecken vorhanden. Man muss im Gegensatz zum Vorgänger keine Münzen mehr einsammeln, doch es gibt einen neuen Rennmissionen-Modus, in dem Aufgaben wie 'Sammle die 10 Itemboxen ein' zu erledigen sind. Am Ende jedes Rennmissionen-Levels, bestehend aus jeweils acht Missionen, wartet ein Bossgegner. Ebenso ist neu, dass man im Wettkampfmodus auch Insignienraser spielen kann oder in Ballonbalgerei seine Ballons mithilfe des Mikrofons oder dem Select-Knopf aufblasen muss.

Steuerung[]

Die Steuerung ist an den kleinen Handheld perfekt angepasst.

Steuerkreuz Kart lenken und Menüpunkte auswählen
A-Knopf Beschleunigung des Karts (man muss es die ganze Zeit gedrückt halten um überhaupt fahren zu können) und Bestätigen eines Menüpunkts
B-Knopf Kart bremsen (kurz drücken) und rückwärts fahren (gedrückt halten) sowie im Menü zum vorherigen Bildschirm zurückkehren
L-Knopf oder X-Knopf Item verwenden (mehr dazu unter Punkt "Items")
L-Knopf oder X-Knopf, dabei Steuerkreuz nach unten Item nach hinten legen/werfen
R-Knopf Niedriger Sprung und einfacher Drift
R-Knopf + Steuerkreuz nach links und rechts (für den Miniturbo schnell und abwechselnd), dabei Y-Knopf bzw. A-Knopf gedrückt halten Driften
Bildschirm berühren oder Y-Knopf Kartenansicht auf dem Touchscreen ändern
Mikrofon/Select-Knopf Ballon aufblasen
Start-Knopf Menü aufrufen bzw. Pause

Charaktere[]

Charakter Artwork/Bild Fahrerklasse Karts Freischaltbedingungen
EmbMario.png
Mario
MKDS Artwork Mario.jpg Mittelgewicht Bolide, Mario Standard, Sternschnuppe
EmbLuigi.png
Luigi
MKDS Artwork Luigi.jpg Mittelgewicht Schreckweg 08/25, Luigi Standard, Flitzer
EmbPeach.png
Peach
MKDS Artwork Peach.jpg Leichtgewicht Königsschlitten, Peach Standard, Kronmobil
EmbYoshi.png
Yoshi
MKDS Artwork Yoshi.jpg Leichtgewicht Ei 1, Yoshi Standard, Gurkokart
EmbToad.png
Toad
MKDS Artwork Toad.jpg Leichtgewicht Pilzkarre, Toad Standard, Allradwiege
EmbDK.png
Donkey Kong
MKDS Artwork Donkey Kong.jpg Schwergewicht Rambi-Jeep, Donkey Kong Standard, Safarijeep
EmbWario.png
Wario
MKDS Artwork Wario.jpg Schwergewicht Räumfahrzeug, Wario Standard, Traktor
EmbBowser.png
Bowser
MKDS Artwork Bowser.jpg Schwergewicht Despotomobil, Bowser Standard, Einsitzer
EmbDaisy.png
Daisy
MKDS Artwork Daisy.jpg Leichtgewicht Floramobil, Daisy Standard, Tanzwagen Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Retro-Grand Prixs der Motorklasse 50 cm³.
EmbDryBones.png
Knochentrocken
MKDS Artwork Knochentrocken.jpg Leichtgewicht Kehrauskart, Knochentrocken Standard, Knochenpanzer Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Nitro-Grand Prixs der Motorklasse 50 cm³.
EmbWaluigi.png
Waluigi
MKDS Artwork Waluigi.jpg Mittelgewicht Schaufelbagger, Waluigi Standard, Trike Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Retro-Grand Prixs der Motorklasse 100 cm³.
EmbROB.png
R.O.B.
MKDS Artwork ROB.jpg Schwergewicht R.O.B.-BLS, R.O.B. Standard, R.O.B.-LGS Gewinn sämtlicher Gold-Cups irgendeines Grand Prixs der Motorklasse 150 cm³ Spiegel.
Shy Guy MKDS Artwork Shy Guy.jpg Leichtgewicht Shy Guy Standard Nur im Mehrspielermodus.

Werte[]

Fahrer Tempo Beschleunigung Handling Driften Items
Mario Mittel Gut Mittel Mittel Sehr Gut
Luigi Gut Gut Gut Schlecht Schlecht
Peach Mittel Gut Mittel Sehr Gut Gut
Yoshi Gut Sehr Gut Sehr Gut Schlecht Schlecht
Toad Mittel Sehr Gut Gut Gut Schlecht
Donkey Kong Gut Mittel Schlecht Gut Sehr Gut
Wario Sehr Gut Mittel Mittel Mittel Schlecht
Bowser Sehr Gut Schlecht Schlecht Gut Sehr Gut

Fahrtechniken[]

Kursiv gedruckte Texte stammen aus der Spielanleitung. Die Techniken ähneln denen aus Mario Kart: Double Dash!!.

  • Turbostart - Diese Technik zieht sich durch alle Mario Kart-Spiele. Drücke und halte A-Knopf, wenn die Zwei im Countdown fast ausgeblendet ist, um einen Turbostart auszuführen. Achte auf das Timing und drücke anschließend A-Knopf! Fährt man im falschen Moment los, wird der Turbo schwächer. Betätigt man den Knopf zu lange, bleibt der Wagen in einer Rauchwolke liegen.
  • Drift - Du kannst einen Power-Slide durchführen, indem du zunächst A-Knopf und anschließend R-Knopf gedrückt hältst, während du das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückst. Mit dem Power-Slide kannst du ohne Geschwindigkeitsverlust durch die Kurven driften. Drücke kurz vor der Kurve R-Knopf und lenke anschließend! Ohne diese Technik würde man viel Geschwindigkeit verlieren - entweder, weil man über die Streckenbegrenzung fährt, oder absichtlich langsamer fährt, um durch die Kurve zu gelangen.
  • Mini-Turbo - Diese Technik gibt dir für den Bruchteil einer Sekunde einen Temposchub. Drücke beim Driften Steuerkreuz nach links und rechts bis von den Reifen Funken sprühen. Lass R-Knopf los und durch den Mini-Turbo düst du davon. Die Funken sind zunächst blau, werden dann aber größer und orange.
  • Draften - Diese Technik stammt aus Mario Kart 64, war im Vorgänger nicht mehr dabei. Sie besteht darin, etwa vier Sekunden direkt hinter einem Fahrer zu fahren, um durch dessen Windschatten einen Temposchub zu erhalten. Dieser besteht nur kurze Zeit und ermöglicht häufig, den Vordermann zu überholen.


Strecken[]

Nitro-Grandprix (neue Strecken)[]

Bild Strecke Kurzbescheibung Layout Neu aufgelegt in...
MKDS Sprite Pilz-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Pilz-Cup.png Pilz-Cup MKDS Sprite Pilz-Cup.png
MKDS Screenshot Achterpiste.png Achterpiste Eine einfache Strecke in Form einer 8. MKDS Screenshot Achterpiste Layout.png bislang noch gar nicht
MKDS Screenshot Yoshi-Kaskaden 2.png Yoshi-Kaskaden Ebenfalls sehr einfach, man kann aber in der Mitte herunterfallen. MKDS Screenshot Yoshi-Kaskaden Layout 2.png Mario Kart Wii
MKDS Screenshot Cheep Cheep-Strand.png Cheep Cheep-Strand Eine Strand-Strecke, bei der man auch z. T. durchs Wasser fahren kann. MKDS Screenshot Cheep Cheep-Strand Layout.png Mario Kart 8
MKDS Screenshot Luigi's Mansion.png Luigi's Mansion Diese Strecke ist an das Spiel Luigi's Mansion angelehnt. MKDS Screenshot Luigi's Mansion Layout.png Mario Kart 7
MKDS Sprite Blumen-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Blumen-Cup.png Blumen-Cup MKDS Sprite Blumen-Cup.png
MKDS Screenshot Glühheisse Wüste.png Glühheisse Wüste Eine heiße Wüste mit der Sengenden Sonne und Pokeys! MKDS Screenshot Glühheisse Wüste Layout.png Mario Kart Wii
MKDS Screenshot Piazzale Delfino.png Piazzale Delfino Dies ist eine Anlehnung an das Spiel Super Mario Sunshine, es geht durch eine Stadt. MKDS Screenshot Piazzale Delfino Layout.png Mario Kart Wii
MKDS Screenshot Waluigi-Flipper.png Waluigi-Flipper Diese Strecke ist einem gigantischen Flippertisch nachempfunden. MKDS Screenshot Waluigi-Flipper Layout.png Mario Kart 7
MKDS Screenshot Pilz-Pass.png Pilz Pass Eine Strecke, die hoch im Gebirge verläuft, und auf der Autos fahren. MKDS Screenshot Pilz-Pass Layout.png bislang noch gar nicht
MKDS Sprite Stern-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Stern-Cup.png Stern-Cup MKDS Sprite Stern-Cup.png
MKDS Screenshot DK Alpin.png DK Alpin Diese Strecke liegt topographisch gesehen höher als der Pilz Pass, es liegt schließlich auch Schnee. MKDS Screenshot DK Alpin Layout.png Mario Kart 7
MKDS Screenshot Ticktack-Trauma.png Ticktack-Trauma Diese Strecke basiert auf den Kurs Ticktack-Trauma aus Super Mario 64. MKDS Screenshot Ticktack-Trauma Layout.png Mario Kart 8
MKDS Screenshot Marios Piste.png Marios Piste Darf natürlich nicht fehlen! MKDS Screenshot Marios Piste Layout.png bislang noch gar nicht
MKDS Screenshot Fliegende Festung.png Fliegende Festung Wie der Name sagt, eine fliegende Festung, sogar mit Rocky Schraubschlüsseln! MKDS Screenshot Fliegende Festung Layout.png Mario Kart 7
MKDS Sprite Spezial-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Spezial-Cup.png Spezial-Cup MKDS Sprite Spezial-Cup.png
MKDS Screenshot Wario-Arena.png Wario-Arena Viele Fans jubeln dir zu, wenn du über die vielen Schanzen auf dieser Strecke fährst. MKDS Screenshot Wario-Arena Layout.png Mario Kart 8
MKDS Screenshot Peachs Schlossgarten.png Peachs Schlossgarten Eine recht friedliche Strecke im Garten von Peachs Schloss. MKDS Screenshot Peachs Schlossgarten Layout.png Mario Kart Wii
MKDS Screenshot Bowsers Festung.png Bowsers Festung Darf ebenfalls nicht fehlen! MKDS Screenshot Bowsers Festung Layout.png bislang noch gar nicht
MKDS Screenshot Regenbogen-Boulevard.png Regenbogen-Boulevard Und wieder vorhanden, diesmal sogar mit Looping! MKDS Screenshot Regenbogen-Boulevard Layout.png bislang noch gar nicht

Retro-Grandprix (Strecken aus Vorgänger-Spielen)[]

Bild Strecke Kurzbescheibung Layout
MKDS Sprite Panzer-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Panzer-Cup.png Panzer-Cup MKDS Sprite Panzer-Cup.png
MKDS Screenshot Marios Piste 1.png Marios Piste 1 (SNES) Eine sehr einfache Strecke in Form eines M, aber pass auf, dass du nicht die Röhren berührst! MKDS Screenshot SNES Marios Piste 1 Layout.png
MKDS Screenshot Kuhmuh-Farm.png Kuhmuh-Farm (N64) Ebenfalls nicht schwer, nur die Maulwürfe stellen ein Hindernis dar. MKDS Screenshot N64 Kuhmuh-Farm Layout.png
MKDS Screenshot GBA Peachs Piste.png Peachs Piste (GBA) Diese Strecke ist schon etwas länger, aber ohne Hindernisse. MKDS Screenshot GBA Peachs Piste Layout.png
MKDS Screenshot GCN Luigis Piste.png Luigis Piste (GCN) Die erste Strecke auf der man auch mal ein Stück auf der Gegenfahrbahn fahren kann ohne dass es was ausmacht! MKDS Screenshot GCN Luigis Piste Layout.png
MKDS Sprite Bananen-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Bananen-Cup.png Bananen-Cup MKDS Sprite Bananen-Cup.png
MKDS Screenshot Donut-Ebene 1.png Donut-Ebene 1 (SNES) Diese Strecke beinhaltet als einziges Hindernis den rutschigen Boden. MKDS Screenshot SNES Donut-Ebene 1 Layout.png
MKDS Screenshot N64 Polar-Parcours.png Polar-Parcours (N64) Eine rutschige und schneereiche Strecke mit Schneemännern als Hindernisse. MKDS Screenshot N64 Polar-Parcours Layout.png
MKDS Screenshot Bowsers Festung 2.png Bowsers Festung 2 (GBA) Diese Bowser Festung verfügt über viele kleine Schanzen und einige Turbofelder. MKDS Screenshot GBA Bowsers Festung 2 Layout.png
MKDS Screenshot GCN Baby-Park.png Baby-Park (GCN) Die kürzeste und wohl einfachste Strecke der gesamten Serie. Außerdem werden 5 statt der normalen 3 Runden gefahren. MKDS Screenshot GCN Baby-Park Layout.png
MKDS Sprite Blatt-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Blatt-Cup.png Blatt-Cup MKDS Sprite Blatt-Cup.png
MKDS Screenshot SNES Koopa-Strand 2.png Koopa-Strand 2 (SNES) Eine relativ kurze Strecke mit sehr vielen Wassereinlagen. MKDS Screenshot SNES Koopa-Strand 2 Layout.png
MKDS Screenshot Schoko-Sumpf.png Schoko-Sumpf (N64) Eine neblige Schokoladenstrecke mit einem See und herunterkullernden Schokokugeln. MKDS Screenshot Schoko-Sumpf Layout.png
MKDS Screenshot GBA Luigis Piste.png Luigis Piste (GBA) Eine der wenigen Strecken überhaupt, auf der es regnet. Als Hindernis dienen viele Pfützen. MKDS Screenshot GBA Luigis Piste Layout.png
MKDS Screenshot GCN Pilz-Brücke.png Pilz-Brücke (GCN) Die Vorgängerstrecke des Pilz-Pass. Hier fährt man über eine rote Brücke. Pass auf die Autos auf! MKDS Screenshot GCN Pilz-Brücke Layout.png
MKDS Sprite Blitz-Cup-Symbol.png
MKDS Sprite Blitz-Cup.png Blitz-Cup MKDS Sprite Blitz-Cup.png
MKDS Screenshot Schoko-Insel 2.png Schoko-Insel 2 (SNES) Eine Strecke, bei der man lieber nicht auf den Rand fahren sollte, da dieser stark bremst. MKDS Screenshot Schoko-Insel 2 Layout.png
MKDS Screenshot N64 Spukpfad.png Spukpfad (N64) Die in der Originalversion doch eher dunkle Strecke wurde etwas aufgehellt, man kann aber immer noch sehr schnell und oft runterfallen. MKDS Screenshot N64 Spukpfad Layout.png
MKDS Screenshot Wolkenpiste.png Wolkenpiste (GBA) Eine Strecke hoch über den Wolken! MKDS Screenshot GBA Wolkenpiste Layout.png
MKDS Screenshot Yoshis Piste.png Yoshis Piste (GCN) Diese Strecke formt ein Yoshi! Man fährt ganz am Rand und muss Piranha-Pflanzen ausweichen. MKDS Screenshot GCN Yoshis Piste Layout.png

Spielbare Klassen[]

  • 50 cm³ (ab Anfang)
  • 100 cm³ (ab Anfang)
  • 150 cm³ (ab Anfang)
  • 150 cm³ SPIEGEL (freischalten durch beenden von 150 cm³)

Zeitfahren[]

Wie in jedem Teil ist auch hier das Zeitfahren wieder vertreten.

Siehe Zeitfahren

Wettkampf[]

  • Insignien-Raser
  • Ballon-Balgerei

Wettkampf-Arenen[]

Bild Arena Kurzbescheibung
MKDS Screenshot Finstervilla.png Finstervilla Eine Arena mit vielen Mauern und schmalen Rändern außen stellt diese Wettkampfarena dar. Neu aufgelegt in Mario Kart Wii.
MKDS Screenshot Süsse Torte.jpg Süsse Torte Eine Arena mit Sahnehäubchen und Erdbeeren.
MKDS Screenshot Block-Fort.png Block-Fort Vier Plattformen mit jeweils einer weiteren Plattform und Brücken zur Verbindung. (Gab es bereits in Mario Kart 64)
MKDD Screenshot Röhrenplatz.png Röhren-Platz Man kann durch mehrere Röhren fahren und sich auf dem hier befindlichen Gitter bewegen oder auch weiter unten. (Gab es bereits in Mario Kart Double Dash.)
MKDS Screenshot Nintendo DS Kopie .png Nintendo DS Diese Arena ähnelt einem Nintendo DS mit dem Spiel Mario Kart DS.
MKDS Screenshot Palmenblatt 2.png Palmenblatt Bei dieser Arena lauern Krabben (bei Rennmissionen) und der Meeresspiegel hebt und senkt sich (wie Ebbe und Flut). Neu aufgelegt in Mario Kart 7 .

Rennmissionen[]

Zum ersten Mal wurden in Mario Kart DS Rennmissionen eingeführt, seitdem gab es sie nur in Mario Kart Tour wieder. Die Missionen sind in 7 Level mit jeweils acht Missionen plus eine Boss-Mission unterteilt. Abhängig von der Leistung in einer Mission (etwa Zeit oder Gegentreffer) wird der Spieler mit Rängen bewertet, es gibt: E-, D-, C-, B-, A-, Stern-, Zwei-Stern- und Drei-Stern-Rang.

Level 1

  • Mission 1-1: Fahre der Reihe nach durch die 5 nummerierten Tore! (Achterpiste)
  • Mission 1-2: Sammle die 15 Münzen ein! (Peachs Piste)
  • Mission 1-3: Zerstöre die 10 Itemboxen! (Yoshi-Kaskaden)
  • Mission 1-4: Nimm den Stern und triff 5 Cheep Cheeps! (Cheep Cheep-Strand)
  • Mission 1-5: Fahre der Reihe nach durch die 6 nummerierten Tore! (Nintendo DS)
  • Mission 1-6: Fahre aus dem Haus und zwar... rückwärts! (Luigi's Mansion)
  • Mission 1-7: Sammle die 20 Münzen ein! (Kuhmuh-Farm)
  • Mission 1-8: Setze 4 Power-Slide Turboboosts für 1 Runde ein! (Marios Piste 1)
  • Bosslevel: Dränge Big Bully mithilfe der Pilze von der Plattform!

Level 2

  • Mission 2-1: Zerbrich die 10 Holzkisten mit deinem Kart! (Piazzale Delfino)
  • Mission 2-2: Sammle die 10 Münzen ein! (Achterpiste)
  • Mission 2-3: Fahre der Reihe nach durch die 5 nummerierten Tor! (Donut-Ebene 1)
  • Mission 2-4: Zerstöre die 5 Itemboxen! (Luigi's Mansion)
  • Mission 2-5: Sammle die 20 Münzen ein! (Cheep Cheep-Strand)
  • Mission 2-6: Setze Bob-ombs ein, um die 5 Pokeys zu zerstören! (Glühheisse Wüste)
  • Mission 2-7: Fahre der Reihe nach durch die 10 nummerierten Tore! (Luigis Piste)
  • Mission 2-8: Setze 6 Power-Slide Turboboosts für 3 Runden ein! (Baby-Park)
  • Bosslevel: Triff Zyklaps Pupille mit 3 Panzern!

Level 3

  • Mission 3-1: Zerstöre die 5 Itemboxen! (Waluigi-Flipper)
  • Mission 3-2: Fahre der Reihenach durch die 5 nummierierten Tore aber... rückwärts! (Piazzale Delfino)
  • Mission 3-3: Sammle die 15 Münzen und weiche dem Kettenhund aus! (Luigis Piste)
  • Mission 3-4: Erreiche vor Yoshi das Ziel! (Yoshi-Kaskaden)
  • Mission 3-5: Fahre der Reihe nach durch die 8 nummierierten Tore! (Röhren-Platz)
  • Mission 3-6: Triff Monty Maulwurf 5-mal mit einem Panzer! (Kuhmuh-Farm)
  • Mission 3-7: Setze 10 Power-Slide Turboboosts für 1 Runde ein! (Pilz-Pass)
  • Mission 3-8: Sammle die 20 Münzen ein! (Finstervilla)
  • Bosslevel: Erreiche vor Gumboss das Ziel!

Level 4

  • Mission 4-1: Erreiche vor Donkey Kong das Ziel! (DK Alpin)
  • Mission 4-2: Zerstöre 20 Krabben! (Palmenblatt)
  • Mission 4-3: Erreiche vor demroten Wagen das Ziel! (Pilz-Pass)
  • Mission 4-4: Fahre der Reihe nach durch die 7 nummerierten Tore! (Glühheisse Wüste)
  • Mission 4-5: Sammle die 15 Münzen und weiche den Wummps aus! (Bowsers Festung 2)
  • Mission 4-6: Zerstöre die 10 Itemboxen und weiche den Trugitems aus! (Schoko-Sumpf)
  • Mission 4-7: Fahre durch die 10 Tore! (Waluigi-Flipper)
  • Mission 4-8: Setze 9 Power-Slide Turboboosts für 1 Runde ein! (Luigis Piste)
  • Bosslevel: Sammle 50 Münzen und weiche König Boo aus!

Level 5

  • Mission 5-1: Erreiche vor dem wilden Kettenhund das Ziel! (Peachs Schlossgarten)
  • Mission 5-2: Fahre rückwärts, sammle 15 Münzen ein und weiche den Schneemännern aus! (Polar-Parcours)
  • Mission 5-3: Zerstöre die 5 Itemboxen! (Koopa-Strand 2)
  • Mission 5-4: Fahre der Reihe nach durch die 10 nummerierten Tore! (Bowsers Festung 2)
  • Mission 5-5: Fahre innerhalb des Zeitlimits eine Runde in die falsche Richtung! (Pilz-Brücke)
  • Mission 5-6: Sammle die 18 Münzen ein! (Süsse Torte)
  • Mission 5-7: Mission 5-1:Fahre der Reihenach durch die 8 nummerierten Tore! (DK Alpin)
  • Mission 5-8: Erreiche vor Mario das Ziel! (Marios Piste)
  • Bosslevel: Triff König Bob-omb mit 3 Bob-ombs!

Level 6

  • Mission 6-1: Fahre rückwärts über die rotierende Achse! Fällst du hinunter, verlierst du! (Bowsers Festung)
  • Mission 6-2: Hol dir Sterne und überfahre 15 Rocky Schraubschlüssel! (Fliegende Festung)
  • Mission 6-3: Sammle die 30 Münzen ein! (Schoko-Insel 2)
  • Mission 6-4: Zerstöre die 10 Itemboxen! (Block-Fort)
  • Mission 6-5: Fahre der Reihe nach durch die 8 nummerierten Tore! (Wolkenpiste)
  • Mission 6-6: Setze 14 Power-Slides Turboboostes für 1 Runde ein! (Yoshis Piste)
  • Mission 6-7: Sammle die 40 Münzen ein! (Ticktack-Trauma)
  • Mission 6-8: Erreiche vor Peach das Ziel! (Peachs Schlossgarten)
  • Bosslevel: Setze Pilzturbos ein, um den Eis-Bully 3-mal von der Plattform zu stoßen!

Level 7

  • Mission 7-1: Setze 6 Power-Slide Turbobbosts für 1 Runde ein! (Regenbogen-Boulevard)
  • Mission 7-2: Erreiche vor Bowser das Ziel! (Bowsers Festung)
  • Mission 7-3: Fahre innerhalb des Zeitlimits 2 Runden! (Ticktack-Trauma)
  • Mission 7-4: Setze Panzer ein, um die 30 Gumbas innerhalb des Zeitlimits zu besiegen! (Marios Piste)
  • Mission 7-5: Sammle die 20 Münzen ein! (Wario-Arena)
  • Mission 7-6: Fahre der Reihe nach durch die 8 nummerierten Tore! (Nintendo DS)
  • Mission 7-7: Fahre rückwärts, sammle 12 Münzen ein und weiche den Feuerstrahlen aus! (Fliegende Festung)
  • Mission 7-8: Zerstöre die 10 Itemboxen und weiche Trugitems aus! (Spukpfad)
  • Bosslevel: Erreiche vor Wiggler das Ziel! (Pilz-Brücke)

Level 7 ist erst verfügbar, wenn alle Missionen in den Leveln 1 bis 6 mit mindestens Stern-Rang abgeschlosen wurden.

Items[]

Items, die mit einem * markiert sind, können hinterhergezogen werden und dienen so als Schild vor Angreifern. Dazu wird L-Knopf oder X-Knopf gedrückt gehalten. Zum Ablegen des Items wird die Taste/der Knopf losgelassen. Das gehaltene Item kann sich lösen, wenn der Benutzer herumgeschleudert wird.

Um ein Item zu erhalten, fährt man durch die serientypischen Item-Boxen. Welches Item erscheint, ist zufällig. Je schlechter aber die momentane Platzierung, desto mächtiger das Item. Wer bereits ein Item besitzt, kann kein weiteres erhalten. Zieht man das Item hinter sich her oder setzt es ein, kann ein neues aufgenommen werden. Vor dem neuen muss jedoch das alte Item benutzt werden.

Items, die wahlweise hinter sich hergezogen werden können, können sowohl nach vorn als auch nach hinten geworfen werden. Dazu wird Steuerkreuz nach oben und unten gehalten und dann L-Knopf oder X-Knopf gedrückt. Überprüft vorher, wo euer Gegner fährt, und beachtet die Geschwindigkei und Flugbahn des Items, um einen Treffer zu erzielen.

Retro-Items[]

Bild Item Beschreibung
MKDS Artwork Grüner Panzer.jpg Grüner Panzer * Fliegt immer geradeaus, wird nach kurzer Zeit zerstört.
MKDS Artwork Roter Panzer.png Roter Panzer * Visiert automatisch den nächsten Spieler vor einem an und verfolgt ihn.
MKDS Artwork Drei Panzer.jpg Dreifacher Panzer Gibt es in grün und rot, kreisen beim ersten Aktivieren um den Fahrer.
MKDD Artwork Turbo-Pilz.png Pilz Gibt einen kurzen Geschwindigkeits-Boost.
MKDD Artwork Dreifacher Turbo-Pilz.png Dreifacher Pilz Man erhält drei Pilze.
MKDS Artwork Goldener Turbo-Pilz.png Goldpilz Ein Pilz, welcher in einem Zeitrahmen von etwa 7 Sekunden beliebig oft aktivierbar ist.
MKDS Artwork Banane.jpg Banane * Wer drüber fährt, rotiert. Kann hinter sich abgelegt oder nach vorn geworfen werden.
MKDS Sprite Drei Bananen.png Dreifache Banane * Drei Bananen, die hinter dem Fahrer aufgereiht und nach hinten nacheinander abgelegt werden.
MKDS Artwork Stern.png Stern Macht für kurze Zeit unverwundbar und schneller.
MKDS Artwork Schwindel-Box.png Schwindel-Box * Sieht aus wie eine normale Item-Box, doch wenn sie berührt wird, überschlagt man sich. Kann, wenn sie ans Kart gehängt wird, kein gegnerisches Item abwehren.
MKDS Artwork Buu Huu.png Buu Huu Lässt das Kart unsichtbar werden und keine gegnerischen Attacken treffen. Zusätzlich kann vom nächstgelegenen Gegner ein Item stibitzt werden.
MKDS Artwork Bob-omb.png Bob-omb * Wird geworfen oder abgelegt und explodiert nach kurzer Zeit.
MKDS Artwork Blitz.jpg Blitz Trifft alle Gegner, welche schrumpfen und langsamer werden. Außerdem verlieren sie ihr Item.
MKDS Artwork Stachi-Panzer.png Stachi-Panzer Trifft den Erstplazierten und explodiert.

Neue Items[]

Bild Item Beschreibung
MKDS Sprite Blooper.png Blooper Bespritzt alle Fahrer mit Tinte, die vor dem Anwender liegen.
MKDS Artwork Kugelwilli.png Kugelwilli Der Anwender verwandelt sich in ein einen Kugelwilli, rast nach vorne und fährt alles um, was ihm im Weg steht.

Punkteverteilung[]

Hier ist die Punkteverteilungsliste

Platz Punkte (Grand Prix) Punkte (Versus)
1 10 15
2 8 12
3 6 10
4 4 8
5 3 6
6 2 4
7 1 2
8 0 0

Auszeichnungen[]

Screwattack/ Gametrailer[]

  • Platz 6: Best Mario Games of all the times

Anspielungen auf andere Spiele[]

Anspielungen zu diesem Spiel[]

  • Mario Kart Wii - In der nachfolgenden Ausgabe der Serie erscheinen mit Yoshis Kaskaden, Glühheiße Wüste , Peachs Schlossgarten und Piazzale Delfino vier Strecken aus MKDS in Retropokalen.
  • Auch in Mario Kart 7 gibt es wieder Retrostrecken, da sind es Luigis Mansion, Waluigi-Flipper, DK Alpin und die Fliegende Festung.
  • Auch in Mario Kart 8 gibt es wieder Retrostrecken, hier sind es Cheep-Cheep-Strand, Wario-Arena und Ticktack-Trauma.

Trivia[]

Galerie[]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Nintendo DS-Spiele
Mario-Serie Mario & Luigi: Abenteuer BowserMario & Luigi: Zusammen durch die ZeitMario & Sonic bei den Olympischen SpielenMario & Sonic bei den Olympischen WinterspielenMario Slam BasketballMario Kart DSMario Party DSMario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-MariosNew Super Mario Bros.Super Mario 64 DSMario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!
Donkey Kong-Serie DK: Jungle ClimberDiddy Kong Racing DS
Yoshi-Serie Yoshi Touch & GoYoshi's Island DS
Wario-Serie Wario: Master of DisguiseWarioWare: D.I.Y.WarioWare: Touched!
Andere Game & Watch CollectionItadaki Street DSSuper Princess PeachTetris DS
Mario Kart DS
Charaktere BowserDaisyDonkey KongKnochentrockenLuigiMarioPeachR.O.B.Shy GuyToadWaluigiWarioYoshi
Bosse Big BullyEis-BullyKönig Bob-ombKönig Buu HuuWigglerZyklapsGumboss
Gegner GumbaPiranha-PflanzeBuu HuuKugelwilliRaketenantriebRocky SchraubschlüsselMonty MaulwurfCheep CheepKrabbeSteinblockFeuerstabSwooperSchneemannKettenhundSengende SonneLoderschlangePokey
Kurse AchterpisteBaby-ParkBlock-FortBowsers FestungBowsers Festung 2Cheep Cheep-StrandDK AlpinDonut-Ebene 1FinstervillaFliegende FestungGlühheisse WüsteKoopa-Strand 2Kuhmuh-FarmLuigi's MansionLuigis PisteMarios PisteMarios Piste 1Nintendo DSPalmenblattPeachs PistePeachs SchlossgartenPiazzale DelfinoPilz-BrückePilz-PassPolar-ParcoursRegenbogen-BoulevardRöhren-PlatzSchoko-Insel 2 (Strecke)Schoko-SumpfSpukpfadSüße TorteTicktack-TraumaWaluigi-FlipperWario-ArenaWolkenpisteYoshi-KaskadenYoshis Piste
Gegenstände BananeBlauer PanzerBlitzBlooperBuu HuuDrei BananenDrei Grüne PanzerDrei Rote PanzerDrei Turbo-PilzeGoldener Turbo-PilzGrüner PanzerKugelwilliTurbo-PilzRoter PanzerSchwindel-BoxStern
Spielmodi Grand PrixRennmissionenVersusWettkampfZeitfahren
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