MarioWiki
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#9 Mario Kart Wii Mario Kart-Serie #11 Mario Kart Arcade GP DX

Mario Kart 7 ist ein für den Nintendo 3DS in allen Ländern an den ersten vier Monatstagen des Dezembers 2011 erschienenes Rennspiel der Mario Kart-Serie. Es wurde von Nintendo EAD und Retro Studios entwickelt, wobei letztgenanntes bereits an der Entwicklung von Donkey Kong Country Returns beteiligt war und mit diesem Spiel zum zweiten mal mit Nintendo im Bezug auf die Mario-Serie zusammenarbeitete. Mario Kart 7 erschien als siebter Teil der Hauptspiele der Mario Kart-Serie, was als Namensgeber des Spiels gilt, sowie als neunter Teil der gesamten Serie. Es ist der Nachfolger des drei Jahre zuvor erschienenen Mario Kart Wii und nach Mario Kart: Super Circuit und Mario Kart DS der dritte Teil der Serie, der auf einer tragbaren Konsole erschien. Zudem ist es das zweite in 3D erschienende und das zweite in der niederländischen, portugiesischen und russischen Sprache erschienende Spiel der kompletten Mario-Serie (Das erste Spiel war bei beiden malen Super Mario 3D Land).

Gameplay[]

Allgemeine Informationen[]

Steuerung[]

Die Steuerung ähnelt sehr der von Mario Kart DS

A-Knopf/Y-Knopf Gas geben
B-Knopf Bremsen
(nicht mehr Steuerkreuz) Lenken
R-Knopf Hüpfen
R-Knopf + (links/rechts; für den Miniturbo schnell abwechselnd), dabei Y-Knopf bzw. A-Knopf gedrückt halten Driften
L-Knopf oder X-Knopf Item verwenden
L-Knopf oder X-Knopf, dabei nach unten Item nach hinten legen/werfen
R-Knopf auf einer Schanze Stunt
A-Knopf bzw. Y-Knopf + B-Knopf gleichzeitig drücken und bewegen Kehrtwende
(Mit Bildschirm berühren) Touchscreen berühren Kartenansicht wechseln
Steuerkreuz nach oben Ego-Perspektive
Mit dem Gyrosensor(Gyro-Sensor) das System wie ein Lenkrad bewegen / Mit In der Ego-Perspektive lenken
Steuerkreuz nach links/Steuerkreuz nach rechts/Steuerkreuz nach unten Ego-Perspektive verlassen
Start Pause-Menü
Home HOME-Menü anzeigen

Spielbare Charaktere[]

Bild Name Werte Freischaltbar durch
Mario
Tempo
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Luigi
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Peach
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Yoshi
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Bowser
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Donkey Kong
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Toad
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Koopa
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
Daisy
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Pilz-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Wario
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blumen-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Rosalina
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Stern-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Metall-Mario
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Spezial-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Shy Guy
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Panzer-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Honigbienenkönigin
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Bananen-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Wiggler
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blatt-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Lakitu
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blitz-Cups der Motorklasse 150 cm³.
Mii
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn sämtlicher Cups irgendeiner Motorklasse.

Einsetzbare Items[]

Bild Name Beschreibung
Banane Die Banane ist das einfachste Item des Spiels und wohl das am häufigsten anzutreffende, da sie in großer Zahl auf den ersten Plätzen zu erhalten ist. Nach Erhalt einer Banane lässt sich die zugehörige Bananenschale entweder über das hintere Ende des Karts auf der Strecke ablegen oder über die Vorderseite hinweg eine kurze Distanz weit werfen. Sobald eine Bananenschale auf der Strecke landet, verweilt sie dort solang, bis sie durch andere Items, Streckenereignisse oder Kollision mit einem Fahrer verschwindet. Kollidiert ein Fahrer mit einer Bananenschale, so dreht sich dieser und seine Geschwindigkeit und Münzen verringern sich. Neben Bananen in Einzelstücken tauchen sie zudem im Pack von drei Exemplaren auf. Diese reihen sich nach Einsatz hinter dem Kart des Fahrers auf und dienen damit als optimaler Schutz gegen Angriffs-Items, wie Koopa-Panzer.
Blatt Mit dem Blatt erscheint kurzzeitig ein Schwanz hinter dem Kart.So kann man durch drücken von L oder X Gegner schlagen oder Items abwehren. Rote Panzer können damit zu ihrem Absander zurückgeschlagen werden
Blitz Benutzt man den Blitz, werden alle gegnerischen Karts geschrumpft, was die Geschwindigkeit verringert. Allerdings verschwindet die Wirkung nacheinander (zuerst der 7., dann der 6., dann der 5. usw.)
Blooper Der Blooper bewirkt, dass alle Karts, die sich vor dem Spieler befinden, mit Tinte besprüht werden. CPU-Gegner verlangsamen automatisch ihre Geschwindigkeit. Die Wirkung endet entweder nach einiger Zeit oder wenn man einen Turbo bekommt, z.B. durch Pilze oder Turbo-Felder, allerdings nicht bei Flugschanzen oder nach einem Drift-Turbo. Wenn man Erster ist und den Blooper einsetzt, wird man selbst getroffen. Das liegt daran, dass es keinen vor einem gibt, den er treffen könnte.
Bob-omb Der Bob-Omb kann nach Erscheinen nach vorne geschleudert werden oder hinter dem Kart abgelegt werden. Entweder wartet er ein wenig bis er explodiert oder er explodiert gleich, wenn ein Gegner in seine Nähe kommt. Bevor er explodiert, blinkt er rot, als Warnung. Wer in der Explosion ist, wird hochgeschleudert und verliert seine Münzen und Geschwindigkeit. Wer in den anschließenden Explosionsradius fährt, dreht sich um die eigene Achse. Man bekommt die von den mittleren bis zu den letzten Plätzen (8. bis 3. Platz).
Feuerblume Die Feuerblume ist eines der neuen Items. Wenn man die Feuerblume besitzt, kann man sowohl nach vorne als auch nach hinten Feuerbälle abschießen. Nach einiger Zeit lösen sich diese aber auf. Man kann mit ihr nicht nur Fahrer abschießen, sondern auch vor einem liegende Bananen oder einen Herannahenden Roten Panzer. Allerdings: wenn man einen Fahrer trifft, hat er schneller wieder seine Kontrolle zurück als bei einer Banane. Sie erscheint nur auf den Mittleren Plätzen (6. bis 3. Platz).
Glückssieben Die Glückssieben ist ein speziell entwickeltes Item für Mario Kart 7, das die rote 7 im Cover repräsentiert. Sie wird als eine rote Sieben eingeblendet. Wenn man sie einsetzt, erscheinen rund um den Fahrer sieben zufällig gewählte Items. Es wird stets das Item verwendet, das sich zum Zeitpunkt des Triggerns genau vor dem Fahrer befindet (oder dieser Position am nächsten liegt). Die Glückssieben wird höchstwahrscheinlich nur in Mario Kart 7 vorhanden sein. Sie erscheint auch nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 6. Platz).
Goldener Turbo-Pilz Der goldene Turbo-Pilz ist das beste Geschwindigkeitsitem (ausgenommen Kugelwilli) in Mario Kart. Er ermöglicht dem Fahrer, exakt 6,3 Sekunden lang beliebig viele Turboboosts einzusetzen. Noch dazu fegt ihr Gegner mit einem härteren Crash als bei normalen Turbo-Pilzen weg. Er erscheint nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 6. Platz)
Grüner Panzer Der grüne Panzer ist nach der Banane das wohl zweithäufigste auftretende Item, was meist die Fahrer auf dem ersten Platz kriegen, aber nur einzeln. Das Dreierpack von grünen Panzern bekommen die auf den mittleren Plätzen (5. bis 4. Platz). Anders als die roten Panzer verfolgen sie keinen Fahrer, prallen aber dafür an Wänden ab und sind ziemlich stabil. Das Resultat bei Treffern ist jedoch wie bei roten Panzern gleich: Man überschlägt sich einmal und wird seiner Münzen und Geschwindigkeit beraubt.
Item-Box

Die Itembox gibt dem Fahrer bei Berührung ein Item und die Item-box verschwindet. Nach einer Weile erscheinen sie wieder. Welches Item der Fahrer bekommt, hängt davon ab, wie gut der Fahrer ist. Je besser der Fahrer, desto schlechter das Item und umgekehrt.

Kugelwilli Der Kugelwilli ist das wahrscheinlich beste und beliebteste Item. Jedoch bekommt man es nur auf den ganz hintersten Platzierungen (8. bis 7. Platz). Es verwandelt den Anwender für kurze Zeit in Kugelwilli, damit ist man rasend schnell und unverwundbar. Wer von Kugelwilli getroffen wird, überschlägt sich zweimal. Die Dauer der Kugelwilliverwandlung ist je nach Platzierung unterschiedlich: Setzt man ihn ganz hinten ein, ist sein Bleiben von langer Dauer, hebt man sich ihn aber für die vorderen Plätze auf, ist seine Dauer nur für kurze Zeit.
Münze Münzen tauchen in Mario Kart 7 wieder auf! Sie liegen aufgeteilt in manchen Streckenabteilen umher, sind aber auch in der Luft aufsammelbar. Je nach dem, wie viele Münzen man hat, wird man schneller. Mit Münzen schaltet man auch Kartteile frei.
Roter Panzer Den roten Panzer gibt es auch im Dreierpack. Anders als der grüne Panzer verfolgt er den Gegner. Allerdings zerbricht er, wenn er mit der Wand kollidiert. Wenn man von einem roten Panzer getroffen wird, überschlägt man sich. Setzt man sie im Vs.- Modus auf einen Fahrer in der eigenen Mannschaft ein, so fegt der rote Panzer einfach an ihm vorbei, was Teamwork fördert.
Stachi-Panzer Der Stachi-Panzer zielt, nicht wie der Rote Panzer, auf den vor einem Fahrenden, sondern auf den Erstplatzierten. Da er allerdings sehr nah am Boden fliegt, können auch im Weg fahrende Fahrer getroffen werden. Wenn man erster ist und ihn einsetzt wird man selbst getroffen, weil man ja erster ist. Er erscheint von den mittleren bis zu den letzten Plätzen (4. bis 8. Platz).
Stern Wenn man den Stern einsetzt, wird man für kurze Zeit unverwundbar. Das heißt, man kann ungehindert durch Bananen etc. fahren, man kann auch nicht von Roten, Grünen oder Stachi-Panzern getroffen werden, und man kann andere Fahrer überfahren, welche dadurch Münzen verlieren. Außerdem ist man während der gesamten Zeit etwas schneller. Er erscheint nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 5. Platz).
Turbo-Pilz Den Turbo-Pilz gibt es auch im Dreierpack. Er ist das einfachste Geschwindigkeitsitem. Setzt man ihn ein, gewinnt man einen Turbo-Boost und man kann durch Gras, tiefes Wasser etc. fahren. Der Turbo-Pilz ermöglicht es dem Fahrer auch, ohne Geschwindigkeits-verlust Offroad-Passagen zu überqueren.

Strecken[]

Grand Prix[]

Bild Name Beschreibung Besitzer Auch aufgelegt in...

Pilz-Cup
Toads Piste Eine Einsteiger-Strecke mit wenig Hindernissen, wo auch der neue Gleiter eingesetzt werden kann! Toad Mario Kart Tour
Daisyhausen Eine Strecke durch das idyllische Daisyhausen der inoffiziellen Heimat der Ziegen. Daisy Mario Kart Tour
Cheep Cheep-Bucht Erste Unterwasser-Strecke, wo auch Muscheln im Wasser warten. Krabben stehen im Weg Peach Mario Kart Tour
Shy Guys Basar Eine Strecke durch den orientalischen, zu Nacht spielenden Basar von Shy Guy. Shy Guy Mario Kart Tour

Blumen-Cup
Wuhu-Rundfahrt Eine einründige Rundfahrt um die Wuhu-Insel, die man auf einer geteerten Straße mit vielen Autos erlebt. Peach -
Marios Piste Darf natürlich nicht fehlen! Geht zum ersten Mal durch Peachs Schloss durch. Mario Mario Kart Tour
Instrumentalpiste Eine Instrumenten nachempfundene Strecke mit hüpfenden, dicken Noten. Rosalina Mario Kart 8
Mario Kart 8 Deluxe
Gebirgspfad Hoch im Gebirge und in einem Wald. Wiggler Mario Kart Tour

Stern-Cup
Röhrenraserei Spielt vermutlich im Kanalisationssystem des Pilz-Königreiches, enthält als Hindernisse Gumbas und Piranha-Pflanzen. Lakitu Mario Kart 8
Mario Kart 8 Deluxe
Warios Galeonenwrack Diese Strecke spielt hauptsächlich unter Wasser. Anker und sonstige Unterwasserutensilien stellen Hindernisse dar. Wario -
Koopa-Großstadtfieber Die einzige Stadt-Strecke, wenn man Wuhu-Stadt nicht beachtet. Es regnet dort in Strömen, obwohl überall Bowser-Plakate hängen, gehört die Strecke Metall-Mario Metall-Mario Mario Kart 8
Mario Kart 8 Deluxe
Wuhu-Bergland Eine Strecke, die bis im Wuhu-Bergland spielt. Es geht immer weiter nach oben und am Ende gibt es eine riesige Flugpassage. Yoshi -

Spezial-Cup
DK Dschungel Diese Strecke basiert auf Donkey Kong Country Returns und enthält somit viele Elemente aus diesem Spiel. Donkey Kong Mario Kart 8
Mario Kart 8 Deluxe
Rosalinas Eisplanet Die einzige Eis-Strecke im gesamten Spiel, führt größtenteils durch eine eisige Höhle. Rosalina -
Bowsers Festung Darf ebenfalls nicht fehlen, auch diesmal fährt man in der Festung und außerhalb. Bowser -
Regenbogen-Boulevard Der inzwischen siebte Regenbogen-Boulevard, die dritte Strecke mit nur einer Runde. Auffallend sind die Planeten, auf denen man z. B. sogar fährt. Honigbienenkönigin -

Panzer-Cup
N64 Luigis Rennpiste Ebenfalls eine Einsteiger-Strecke, enthält zwei große Kurven. Luigi Mario Kart 64
GBA Bowsers Festung 1 Eine kurze Bowser-Festung, wahrscheinlich die fünfte erschienene. Bowser Mario Kart: Super Circuit
Mario Kart Tour
Wii Pilz-Schlucht Sehr viele Pilz-Plattformen ragen aus den Tälern, es gibt eine größere Abkürzung. Toad Mario Kart Wii
DS Luigi's Mansion Basiert auf Luigis Mansion, es geht durchs Haus und durch einen schlammigen "Garten". Außerdem ist alles voll mit Buu-Huus, sei es in Bildern oder in der Luft. Luigi Mario Kart DS
Mario Kart Tour

Bananen-Cup
N64 Koopa-Strand Ein flacher Strand mit Fels- und Wasserbegrenzung, ein Felsen hat die Form eines Koopa. Koopa Mario Kart 64
Mario Kart Tour
SNES Marios Piste 2 Ein ganz einfache, originale Mario-Strecke. Man sollte aber nicht gegen Röhren oder auf den Sand fahren! Mario Super Mario Kart
Mario Kart: Super Circuit
Wii Kokos-Promenade Der Kurs führt durch und um eine Einkaufspromenade. Honigbienenkönigin Mario Kart Wii
DS Waluigi-Flipper Die gesamte Strecke ist einem Flippertisch nachempfunden, die Sounds wurden Original von Mario Kart DS übernommen. Wario Mario Kart DS
Mario Kart Tour

Blatt-Cup
N64 Kalimari-Wüste Eine staubige Wüste und die erste und einzige Strecke, auf der eine Eisenbahn fährt. Shy Guy Mario Kart 64
Mario Kart Tour
DS DK Alpin Ein verschneites Gebirge. Man sollte aber auf die Schneekugeln aufpassen. Die Itembox auf einem Hügel am Rand der Strecke existiert ebenfalls. Hier kriegt man entweder Pilze oder Sterne. Donkey Kong Mario Kart DS
Mario Kart Tour
GCN Daisys Dampfer Eine Fahrt durch Daisys schönem Dampferschiff, das auch in anderen Strecken schon zu sehen war. Daisy Mario Kart: Double Dash!!
Wii Blätterwald Eine herbstliche Strecke mit vielen Bäumen und Wigglern. Wiggler Mario Kart Wii

Blitz-Cup
Wii Koopa-Kap Eine recht wilde Strecke die insgesamt einer Wasserrutsche gleicht. Koopa Mario Kart Wii
GCN Dinodino-Dschungel Auch eine schöne, aber ebenfalls wilde Strecke. Dinostatuen und ein riesiger Dino machen es zu einem richtigen (Dino-) Dschungel. Yoshi Mario Kart: Double Dash!!
Mario Kart Tour
DS Fliegende Festung Ein spannendes Rennen auf einer Fliegenden Festung. Weiche aber den Kugelwillis aus! Metall-Mario Mario Kart DS
SNES Regenbogen-Boulevard Der allererste Regenbogen-Boulevard, sowie die seltensten Wummps überhaupt, man sollte nicht gegen sie fahren, da sich das Kart sofort dreht. Pilze einzusetzen wäre nicht so gut. Lakitu Super Mario Kart
Mario Kart: Super Circuit
Mario Kart 8
Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart Tour

Wettkampf[]

Bild Name Beschreibung
Honighallen Eine Arena, die einem Bienenstock nachempfunden ist. Dort tropfen Honigtropfen runter, aus denen sich verlangsamende Honigfelder bilden. Auch sind hier die Bienen aus Super Mario 3D Land zu sehen. Fährt man sie an verliert man Ballons oder Münzen. 
Naschparadies Eine Arena wie im Schlaraffenland. Süßigkeiten und ein Zuckergussboden... Ein Traum jedes Kartfahrers! Aber Achtung: Der Boden ist glatt und Münzen oder Ballons abziehende Schneemänner stehen überall herum! Die Pinguine sind keine Gefahr.
Wuhu Stadt Das 3. Wuhu-Land, bloß diesmal handelt es sich um die Stadt, die sehr verwirrend scheint. Alle Wege führen zum Stadtkern, der an einem Brunnen erkennbar ist.

(Neu aufgelegt in Mario Kart 8 Deluxe)

GBA Kampfkurs 1 Einer der Kampfkurse aus Mario Kart Super Circuit mit einem Sandbett und mit Rocky Schraubschlüsseln.
N64 Riesendonut Eine kreisrunde Arena mit einem großen Lavasee in der Mitte. An manchen Schanzen kann man über den See mit seinem Gleiter fliegen. Aber Vorsicht: Lavafontänen, die dich in die Lava stürzen lassen, kommen ganz unvermutet.
DS Palmenblatt Eine "einsame" Insel in der Wasser mal aufsteigt, und wieder runtersteigt. Ähnelt dem Shy Guy Beach, bloß ist es eben keine Strecke. Die riesigen Krabben machen einem bloß Schwierigkeiten.

Streckenelemente[]

Bild Name Fundort
Aal Kano Daisys Dampfer; Koopa-Kap
Biene Honighallen
Brüllsäule DK Dschungel
Buu Huu DS Luigi's Mansion
Cheep Cheep Cheep Cheep-Bucht; Koopa-Kap ;Daisys Dampfer
Felsbrocken Gebirgspfad; Wuhu-Bergland
Froschüpfler DK Dschungel
Gumba Röhrenraserei; Pilz-Schlucht; Koopa-Kap
Kettenhund Regenbogen-Boulevard
Krabbe Koopa-Strand, Cheep-Cheep Bucht
Lakitu - Schiri Auf jeder Strecke und jedem Kampfkurs zu finden.
Laufender Baum DS Luigi's Mansion
Mega-Wiggler Blätterwald
Muschel Cheep Cheep-Bucht; Daisys Dampfer
Pinguin Rosalinas Eisplanet
Riesen-Kugelwilli Fliegende Festung
Rocky Schraubschlüssel Fliegende Festung
Schneemann DK Alpin
Skelettfisch Warios Galeonenwrack
Swooper Gebirgspfad
Tiki Taka DK Dschungel
Wandernde Vase Shy Guys Basar
Ziege Daisyhausen

Kart-Bauteile[]

Chassis[]

Bild Name
Standard-Kart
Goldkart
Schleifenkiste
Bienenmobil
Fieser Flitzer
Soda-Jet
Turbokutter
Kaktuskarre
Clown-Kutsche
Wolkenwagen
Renngurke
Karacho 7
Bananenbuggy
Bolide
Ei 1
Kokoloko
Go-Kart

Räder[]

Bild Name
Standard
Goldräder
Klein
Retro
Slick
Schwamm
Pilz
Holz
Gelände
Gelände Rot

Gleiter[]

Bild Name
Standard-Gleiter
Goldgleiter
Sonnenschirm
Blumengleiter
Dornengleiter
Flappflapp
Gleitschirm

Freischaltbare Goldteile[]

  • Goldkart: Sammle 20000 Münzen oder 10000 Rennpunkte.
  • Goldreifen: Sammle 15000 Münzen oder min. 1 Stern in jedem Cup.
  • Goldgleiter: Sammle 10000 Münzen oder 100 Streetpass Begegnungen
  • Goldlenkrad: Fahre 100 Rennen (davon 80 in der Ego Perspektive) (online oder offline ist egal)

Staff Credits[]

Siehe Mario Kart 7/Staff Credits

Beta-Elemente[]

→Hauptartikel: Mario Kart 7/Beta-Elemente


Anspielungen[]

Anspielungen in diesem Spiel[]

Galerie[]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Bewertungen[]

  • 1UP - 75.00%
  • AusGamers - 77.00%
  • Cheat Code Central - 90.00%
  • Computer & Video Games UK - 94.00%
  • Cubed3 - 70.00%
  • DarkZero - 90.00%
  • Destructoid - 50.00%
  • Digital Chumps - 86.00%
  • Edge Magazine UK - 90.00%
  • Eurogamer - 80.00%
  • Game Boyz - 90.00%
  • Game Informer - 85.00%
  • Game Revolution - 90.00%
  • GamePro - 80.00%
  • GameSpot - 80.00%
  • GamesRadar - 100.00%
  • gamesTM - 80.00%
  • GameTrailers - 88.00%
  • gamrReview - 90.00%
  • Giant Bomb - 60.00%
  • HonestGamers - 70.00%
  • Hooked Gamers - 85.00%
  • IGN - 90.00%
  • ImpulseGamer - 91.00%
  • Joystiq - 90.00%
  • MMGN.com - 90.00%
  • Nintendo Life - 90.00%
  • Nintendo Power - 90.00%
  • NintendoWorldReport - 85.00%
  • Official Nintendo Magazine UK - 93.00%
  • PALGN - 80.00%
  • Thunderbolt - 80.00%
  • VideoGamer - 90.00%
  • Worth Playing - 95.00%

Trivia[]

  • Mit Mario Kart 7 ist es erstmals der Fall, dass im Namen eines Spiels der Mario Kart-Serie dessen Seriennummer vertreten ist.
  • Außerdem ist Mario Kart 7, zusammen mit Mario Kart: Double Dash!!, das einzige Spiel der Mario Kart-Serie, in dem in keinem Namen des Spiels auf die Konsole, auf der es erscheint, verwiesen wird. Dies jedoch nur, wenn dass "Super" im Namen von Super Mario Kart und das "Advance" im japanischen Namen von Mario Kart: Super Circuit berücksichtigt wird.
  • Mit Koopas Auftritt in diesem Spiel ist es überhaupt zum zweiten Mal der Fall, dass er in einem Handheld-Spiel spielbar ist. Das erste Mal war mit dem ganze 16 Jahre zuvor erschienendem Spiel Mario's Tennis der Fall.
  • Die Idee mit dem Gleiten und Tauchen könnte von RARE's Diddy Kong Racing stammen, da in diesen Spiel man neben normales Fahren auch Fliegen und auf dem Wasser fahren konnte. Das könnte daran liegen, dass in Retro Studios , welche am Spiel mitgearbeitet haben, einige Mitarbeiter von RARE sind.
  • Mario Kart 7 Trailer

Referenzen[]

Mario Kart 7
Charaktere BowserDaisyDonkey KongHonigbienenköniginKoopaLakituLuigiMarioMetall-MarioMiiPeachRosalinaShy GuyToadWarioWigglerYoshi
Strecken Toads Piste DaisyhausenCheep Cheep-BuchtShy Guys BasarWuhu-RundfahrtMarios PisteInstrumentalpisteGebirgspfadRöhrenrasereiWarios GaleonenwrackKoopa-GroßstadtfieberWuhu-BerglandDK DschungelRosalinas EisplanetBowsers FestungRegenbogen-Boulevard
Retro-Strecken Luigis RennpisteBowsers Festung 1Pilz-SchluchtLuigis VillaKoopa-StrandMarios Piste 2Kokos-PromenadeWaluigi-FlipperKalimari-WüsteDK AlpinDaisys DampferBlätterwaldKoopa-KapDinodino-DschungelFliegende FestungRegenbogen-Boulevard
Kampfarenen HonighallenNaschparadiesWuhu StadtKampfkurs 1RiesendonutPalmenblatt
Items BananeBlattStachi-PanzerBlitzBlooperBob-ombFeuerblumeGlückssiebenGoldener Turbo-PilzGrüner PanzerKugelwilliTurbo-PilzRoter PanzerStern
Spielmodi Grand PrixOnline-ModusVersusWettkampfZeitfahren
Weiterführend Beta-ElementeGalerieGlitchesStaff Credits
Spiele für Nintendo 3DS
Mario-Serie Mario & Luigi: Dream Team Bros.Mario & Luigi: Paper Jam Bros.Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012Mario Kart 7Mario Sports SuperstarsPaper Mario: Sticker StarSuper Mario 3D LandLuigi's Mansion 2Mario Tennis OpenNew Super Mario Bros. 2
Donkey-Kong-Serie Donkey Kong Country Returns 3DMario & Donkey Kong
Yoshi-Serie Yoshi's New Island
Wario-Serie WarioWare Gold
Andere