Dieser Artikel beinhaltet die Beta-Elemente des Spiels Mario Kart 64, früher auch Mario Kart R oder Super Mario Kart R genannt.
Unterschiede zur finalen Version[]
Es gibt einige Unterschiede zwischen der fertigen und der frühen Version von Mario Kart 64, welche hier aufgelistet sind:
Unbenutzte Dateien[]
Es gibt ein Debug-Menü, welches in der Codierung eines Spiels bleibt. Es hat ein paar mehr Optionen als das eigentliche Spiel, die meisten davon sind ungenutzt. Das Debug-Menü kann durch Drücken der Taste GS auf dem Titelbildschirm und dem Eingeben des Gameshark-Codes 8818EDEF 0002 benutzt werden.
Mario Kart 64 | |
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Charaktere | Bowser • Donkey Kong • Luigi • Mario • Peach • Toad • Wario • Yoshi |
Strecken | Bowsers Festung • DKs Dschungelpark • Kalimari-Wüste • Koopa-Strand • Kuhmuh-Farm • Luigis Piste • Marios Piste • Peachs Piste • Polar-Parcours • Regenbogen-Boulevard • Schoko-Sumpf • Sorbet-Land • Spukpfad • Toads Autobahn • Wario Stadion • Yoshi-Tal |
Kampfarenen | Block-Fort • Doppel-Deck • Riesendonut • Wolkenkratzer |
Items | Banane • Blauer Panzer • Blitz • Buu Huu • Drei Bananen • Drei Grüne Panzer • Drei Rote Panzer • Drei Turbo-Pilze • Goldener Turbo-Pilz • Grüner Panzer • Turbo-Pilz • Roter Panzer • Schwindel-Box • Stern |
Gegner | Cheep-Cheep • Graue Bowser-Statue • Kuhmuh |
Spielmodi | Grand Prix • Kampfmodus • Versus • Zeitfahren |
Weiterführend | Beta-Elemente • Glitches • Staff Credits |