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Dieser Artikel beinhaltet die Beta-Elemente des Spiels Mario Kart 64, früher auch Mario Kart R oder Super Mario Kart R genannt.

Unterschiede zur finalen Version

Es gibt einige Unterschiede zwischen der fertigen und der frühen Version von Mario Kart 64, welche hier aufgelistet sind:

Unbenutzte Dateien

Es gibt ein Debug-Menü, welches in der Codierung eines Spiels bleibt. Es hat ein paar mehr Optionen als das eigentliche Spiel, die meisten davon sind ungenutzt. Das Debug-Menü kann durch Drücken der Taste GS auf dem Titelbildschirm und dem Eingeben des Gameshark-Codes 8818EDEF 0002 benutzt werden.

Mario Kart 64
Charaktere BowserDonkey KongLuigiMarioPeachToadWarioYoshi
Strecken Bowsers FestungDKs DschungelparkKalimari-WüsteKoopa-StrandKuhmuh-FarmLuigis PisteMarios PistePeachs PistePolar-ParcoursRegenbogen-BoulevardSchoko-SumpfSorbet-LandSpukpfadToads AutobahnWario StadionYoshi-Tal
Kampfarenen Block-FortDoppel-DeckRiesendonutWolkenkratzer
Items BananeBlauer PanzerBlitzBuu HuuDrei BananenDrei Grüne PanzerDrei Rote PanzerDrei Turbo-PilzeGoldener Turbo-PilzGrüner PanzerTurbo-PilzRoter PanzerSchwindel-BoxStern
Gegner Cheep-CheepGraue Bowser-StatueKuhmuh
Spielmodi Grand PrixKampfmodusVersusZeitfahren
Weiterführend Beta-ElementeGlitcheStaff Credits
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