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− | Bei '''''Mario Golf: World Tour'' '''handelt es sich um den neuen Teil der [[Mario Golf|Mario Golf-Serie]] auf dem [[Nintendo 3DS]]. Es |
+ | Bei '''''Mario Golf: World Tour'' '''handelt es sich um den neuen Teil der [[Mario Golf|Mario Golf-Serie]] auf dem [[Nintendo 3DS]]. Es wurde von [[Camelot]] entwickelt und erschien am 2. Mai 2014. Einige Gölfplätze wirken wie reale Golfplätze, andere haben vom Mario-Universum inspirierte Elemente. |
− | Die Golfplätze variieren in Gestaltung, einige sind in der klassischen Variante gestaltet, andere haben vom Mario-Universum inspirierte Elemente. |
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==Gameplay== |
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+ | Der Spieler steuert einen Charakter über das Touchpad oder mithilfe der Buttons. Der Spieler muss mit richtigem Timing zwei Mal den A-Knopf drücken: Einmal, um die Stärke des Schusses zu bestimmen und ein zweites Mal, um den Golfball möglichst zentral zu treffen. Kurz danach kann man dem Ball noch einen Spin geben (Top-Spin für leichtes Vorwärtsrollen nach dem Auftreffen des Balls, Super-Top-Spin: starkes Vorwärtsrollen, Back-Spin: leichtes Rückwärtsrollen, Super-Back-Spin: starkes Rückwärtsrollen). Es existiert auch ein vereinfachtes Steuersystem für Anfänger, bei dem nur die Schlaghärte gesteuert werden muss. Ob der Ball zentral getroffen wird, bestimmt dann ein Zufallsgenerator. Ein Spin kann dem Golfball in diesem Modus allerdings nicht mitgegeben werden. Bei der Bestimmung der richtigen Schlaghärte müssen die Entfernung, der Wind und der Höhenunterschied zwischen Abschlagsort und Ziel mit berücksichtigt werden. Vor dem Schlagen zeigt ein roter Kreis den Aufschlagsort und ein gelbes Dreieck die finale Lage des Balls an, wenn man mit einer bestimmten Schlagstärke ohne Wind und Höhenunterschiede den Schlag vollführen würde. Mithilfe des Schiebepads kann eine frei bewegliche Kamera über den gesamten Platz gesteuert werden. Items wie Pilze oder Bob-Ombs sind nur auf bestimmten Kursen verfügbar. Über das Steuerkreuz lässt sich die Schlagrichtung ändern (links, recht) und er Schlägertyp wechseln (oben, unten). Die angestrebte Schlaghärte kann über die Schultertasten ausgewählt werden, muss jedoch mit richtigem Timing über das Drücken des A-Knopfes auch erreicht werden. |
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− | Wie in den anderen Teilen der ''Mario Golf''-Serie spielt der Spieler einen Charakter, der dann die Befehle ausführt. Dabei müssen aber auch Dinge wie Winkel, Stärke, Wind, Landschaft und die jeweiligen Charaktereigenschaften beachtet werden um viele Golfbälle in die Löcher zu befördern. |
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− | Für Anfänger gibt es auch ein vereinfachtes Steuersystem bei dem der Spieler nur die Stärke des Schusses. Anders als bei anderen Golfsimulationsspielen gibt es typisch für die Mario-Serie auch verschiedene einsetzbare Items. |
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+ | Hier entscheided die benötigte Zeit bis zum Einlochen über Sieg oder Niederlage. Die Anzahl der Schläge ist nicht entscheidend. |
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+ | Hier kann man mit einem beliebigen Charakter gegen einen beliebigen Gegner auf einem frei wählbaren Kurs spielen. |
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+ | Hier geht es darum, mit möglichst wenigen Schlägen als Einzelspieler einzulochen. |
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Die Spieler müssen hier versuchen alle Ringe in einem Kurs aufzusammeln. |
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+ | Der Spieler, der mit gezielten Schlägen die meisten Münzen einsammelt, gewinnt. Es geht in diesem Modus nicht darum, den Ball einzulochen. |
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− | ''Mario Golf: World Tour'' unterstützt die Online-Funtionen des [[3DS]]. Dabei gibt es vorgefertigte und angekündigte Turniere von Nintendo und Turniere die selber erstellt werden können, ähnlich den Communitys in [[Mario Kart 7]]. |
+ | ''Mario Golf: World Tour'' unterstützt die Online-Funtionen des [[3DS]]. Dabei gibt es vorgefertigte und angekündigte Turniere von Nintendo und Turniere, die selber erstellt werden können, ähnlich den Communitys in [[Mario Kart 7]]. |
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==Kurse== |
==Kurse== |
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+ | Zu Beginn |
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− | *Ein Waldkurs mit bunten Hügeln in der Ferne. |
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+ | *Waldkurs (leicht) |
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− | *Ein Blumengarten mit einem Mega Gumba. |
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+ | *Peachs Schlossgarten |
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− | *Seaside Course - Im Aussehen ähnlich wie das Blooper Feld. Hat sternförmige Bunker. |
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+ | |||
− | *Eine Wüste mit bunten Kakteen. |
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+ | Muss freigeschalten werden |
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+ | *Cheep-Cheeps Lagune |
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+ | *Yoshis See |
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+ | *DK-Dschungel |
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+ | *Bowsers Festung |
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+ | *Strandkurs (mittel) |
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+ | *Gebirgskurs (schwer) |
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+ | *Wolkeninsel (schwer) |
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==Galerie== |
==Galerie== |
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[[Datei:Mario Golf World Tour - Trailer (Nintendo 3DS)|full|right|335 px]][[Datei:Mario Golf World Tour - HQ|thumb|left|335px]] |
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− | [[Kategorie:2013-Spiel]] |
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+ | [[es:Mario Golf: World Tour]] |
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+ | [[fr:Mario Golf: World Tour]] |
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+ | [[en:Mario Golf: World Tour]] |
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+ | [[nl:Mario Golf: World Tour]] |
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[[Kategorie:Nintendo 3DS-Spiel]] |
[[Kategorie:Nintendo 3DS-Spiel]] |
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[[Kategorie:Mario Golf-Serie]] |
[[Kategorie:Mario Golf-Serie]] |
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[[Kategorie:Spiel]] |
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− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Sport]] |
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+ | [[Kategorie:2014-Spiel]] |
− | [[Kategorie:Luigi]] |
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− | [[Kategorie:Peach]] |
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− | [[Kategorie:Daisy]] |
Version vom 14. August 2019, 15:37 Uhr
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Bei Mario Golf: World Tour handelt es sich um den neuen Teil der Mario Golf-Serie auf dem Nintendo 3DS. Es wurde von Camelot entwickelt und erschien am 2. Mai 2014. Einige Gölfplätze wirken wie reale Golfplätze, andere haben vom Mario-Universum inspirierte Elemente.
Gameplay
Der Spieler steuert einen Charakter über das Touchpad oder mithilfe der Buttons. Der Spieler muss mit richtigem Timing zwei Mal den A-Knopf drücken: Einmal, um die Stärke des Schusses zu bestimmen und ein zweites Mal, um den Golfball möglichst zentral zu treffen. Kurz danach kann man dem Ball noch einen Spin geben (Top-Spin für leichtes Vorwärtsrollen nach dem Auftreffen des Balls, Super-Top-Spin: starkes Vorwärtsrollen, Back-Spin: leichtes Rückwärtsrollen, Super-Back-Spin: starkes Rückwärtsrollen). Es existiert auch ein vereinfachtes Steuersystem für Anfänger, bei dem nur die Schlaghärte gesteuert werden muss. Ob der Ball zentral getroffen wird, bestimmt dann ein Zufallsgenerator. Ein Spin kann dem Golfball in diesem Modus allerdings nicht mitgegeben werden. Bei der Bestimmung der richtigen Schlaghärte müssen die Entfernung, der Wind und der Höhenunterschied zwischen Abschlagsort und Ziel mit berücksichtigt werden. Vor dem Schlagen zeigt ein roter Kreis den Aufschlagsort und ein gelbes Dreieck die finale Lage des Balls an, wenn man mit einer bestimmten Schlagstärke ohne Wind und Höhenunterschiede den Schlag vollführen würde. Mithilfe des Schiebepads kann eine frei bewegliche Kamera über den gesamten Platz gesteuert werden. Items wie Pilze oder Bob-Ombs sind nur auf bestimmten Kursen verfügbar. Über das Steuerkreuz lässt sich die Schlagrichtung ändern (links, recht) und er Schlägertyp wechseln (oben, unten). Die angestrebte Schlaghärte kann über die Schultertasten ausgewählt werden, muss jedoch mit richtigem Timing über das Drücken des A-Knopfes auch erreicht werden.
Einzelspielermodi
Die beiden Hauptmodi des Spiels sind Castle Club und Mario Golf.
Castle Club
Der Castle Club ist eine Art Story Modus indem der Spieler mit seinem Mii an zahlreichen Turnieren teilnimmt. Dabei kann man Münzen gewinnen mit denen man sich Ausrüstung, Statistiken und vieles mehr kaufen kann.
Mario Golf
In diesem Modus kann man mit einem beliebigen Charakter alle Kurse spielen. Dieser Modus ist auch nochmal in vier kleinere unterteilt:
"Einzelspieler"
Der Spieler absolviert eine veränderbare Zahl an Kursen nacheinander und versucht gegen die Computer-Gegner zu gewinnen.
"Geschwindigkeits-Golf"
Hier entscheided die benötigte Zeit bis zum Einlochen über Sieg oder Niederlage. Die Anzahl der Schläge ist nicht entscheidend.
"Match Play"
Hier kann man mit einem beliebigen Charakter gegen einen beliebigen Gegner auf einem frei wählbaren Kurs spielen.
"Point Play"
Hier geht es darum, mit möglichst wenigen Schlägen als Einzelspieler einzulochen.
"Ring Meister"
Die Spieler müssen hier versuchen alle Ringe in einem Kurs aufzusammeln.
"Sternmünzen Sammler"
Der Spieler, der mit gezielten Schlägen die meisten Münzen einsammelt, gewinnt. Es geht in diesem Modus nicht darum, den Ball einzulochen.
"Punkt-Herausforderung"
Mehrspieler
In Mario Golf: World Tour ist es möglich mit bis zu 4 Spielern lokal zu spielen. Dabei wird jedoch für jeden weiteren Spieler ein weiteres Modul benötigt. Im Mehrspielermodus spielen alle gleichzeitig, damit niemand lange warten muss. Allerdings müssen alle Spieler einlochen damit es weitergeht. Spieler die bereits eingelocht haben fungieren dann als Zuschauer und können auf ihrem 3DS die Bewegungen und den Ablauf des Gegners sehen. Dabei ist es auch möglich den Gegnern Smileys und kleine Texte zu schicken.
Online
Mario Golf: World Tour unterstützt die Online-Funtionen des 3DS. Dabei gibt es vorgefertigte und angekündigte Turniere von Nintendo und Turniere, die selber erstellt werden können, ähnlich den Communitys in Mario Kart 7.
Charaktere
Spielbar
Die meisten Charaktere können schon zu Beginn des Spiels ausgewählt werden.
Von Anfang an verfügbar | |||
---|---|---|---|
Bild | Charakter | ||
Mario | |||
Luigi | |||
Peach | |||
Daisy | |||
Wario | |||
Waluigi | |||
Donkey Kong | |||
Diddy Kong | |||
Bowser | |||
Bowser Jr. | |||
Yoshi | |||
Buu Huu | |||
Mii |
Freischaltbar
Um diese Charaktere zu spielen gilt es spezielle Vorraussetzungen zu erfüllen.
Freischaltbar | |||
---|---|---|---|
Bild | Charakter | ||
Datei:94px-Toad MGWT.png | Toad | ||
Datei:78px-Birdo MP9.png | Birdo | ||
Datei:398px-ParaT!.png | Parakoopa | ||
Kamek |
Herunterladbar
Einige Charaktere können durch die DLCs des Spiels erworben werden.
Herunterladbar | |||
---|---|---|---|
Bild | Charakter | ||
Datei:100px-Toadette111.png | Toadette | ||
Datei:400px-Temp file 24312336 1398939341.png | Mopsie | ||
Rosalina | |||
Datei:82px-Gold Mario.png | Gold Mario |
Kurse
Zu Beginn
- Waldkurs (leicht)
- Peachs Schlossgarten
Muss freigeschalten werden
- Cheep-Cheeps Lagune
- Yoshis See
- DK-Dschungel
- Bowsers Festung
- Strandkurs (mittel)
- Gebirgskurs (schwer)
- Wolkeninsel (schwer)
Galerie