Mario & Yoshi ist ein Puzzlespiel, bei dem Mario am unterem Bildschirmrand mit zwei Tabletts die in Boxen verpackten Gegner auffangen und sortieren muss. Sobald zwei Gegner des gleichen Typs aufeinander fallen, lösen sich diese auf. Ziel ist es jedoch, die Monster zwischen die obere und untere Hälfte eines Yoshi-Ei's einzuschließen. Ein Yoshi am der rechten Seite dankt Mario für seine Mühen.
Das Spiel ähnelt Tetris und Dr. Mario. Es verfügt wie diese beiden Spiele auch über einen A- und B-Spielmodus.
Gameplay[]
Nur Mario kann bewegt werden. Dieser hält stets zwei von vier nebeneinander liegenden Tabletts. Zwei solcher benachbarter Tabletts können auch jederzeit vertauscht werden. Um möglichst viele Punkte zu sammeln, sollte eine untere Eierschalen-Hälfte direkt auf dem Tablett platziert werden, um viele Gegner zwischen die Schalen zu bekommen. Gleiche Charaktere lösen sich auf, was auch für untere Schalen gilt. Obere Schalenhälften lösen sich sofort auf, wenn keine passende untere Hälfte auf dem Tablett liegt.
Am rechten Rand werden die Punktzahl, das Level und Anzahl der geschlüpften Yoshis vermerkt. Es ist auf jedem Tablett Platz für sieben Charaktere, Wenn ein weiterer hinzukommt (außer obere Eierschalenhälften), ist das Spiel vorbei.
Spielmodi[]
Auf dem Titelbildschirm kann man zwischen 1-Spieler- und 2-Spieler Modus wählen.
1-Spieler Modus[]
Zu Beginn wird der Spieltyp ausgewählt. Beide sind Endlos-Modi:
- A-Type: Der Spieler versucht, so viele Punkte wie möglich zu schaffen. Zwei Charaktere, die sich auflösen, bringen fünf Punkte. Die meisten Punkte erhält man jedoch für Yoshi-Eier.
- B-Type: Der Spieler versucht, so viele Levels wie möglich zu schaffen. Mit jedem Level steigt die Zahl der Charaktere, die verschwinden muss.
Darunter folgt der Level, also der Schwierigkeitsgrad. Je höher, desto schieriger das Spiel. Die Art und Weise hängt vom Spieltyp ab:
- A-Type: Die Fallgeschwindigkeit erhöht sich mit einem höheren Level.
- B-Type: Die Gegner stapeln sich bereits zu Beginn des Spiels auf den Tabletts. Je höher das Level, desto höher der Stapel.
Als nächtes wird die Fallgeschwindigkeit der Charaktere festgelegt. Man kann nur zwischen Low (langsam) und High (schnell) wählen.
Zum Schluss kann man sich zwischen drei verschiedenen Musiktiteln entscheiden, welche Hintergrundmusik laufen soll. Diese werden mit Superpilz, Feuerblume und Stern symbolisiert. Bei Off kann die Musik auch ausgestellt werden.
Gegenstände und Gegner[]
A-Type[]
Eier | Bild NES | Gegenstand/Gegner NES | Gegenstand/Gegner GB |
---|---|---|---|
10 | Gumba | Super-Pilz | |
20 | Piranha-Pflanze | Feuerblume | |
30 | Buu Huu | Super-Stern | |
40 | Blooper | Buu Huu | |
50 | Bob-omb | Buu Huu | |
60 | Cheep-Cheep | Bob-omb | |
Über 70 | Super-Stern | Cheep-Cheep |
B-Type[]
Level | Bild | Gegenstand/Gegner | Bonuspunkte |
---|---|---|---|
1 | Super-Pilz | 50 | |
2 | Feuerblume | 100 | |
3 | Piranha-Pflanze | 150 | |
4 | Roter Panzer | 200 | |
5 | Super-Stern | 250 | |
6 und 7 | Apfel | 300 | |
8 und 9 | Erdbeere | 400 | |
10 und 11 | Melone | 500 | |
12 und 13 | Pfirsich | 600 | |
14 und 15 | Traube | 700 | |
16 bis 18 | Ananas | 800 | |
19 bis 21 | Kirsche | 900 | |
22 bis 24 | Schlüssel | 1.000 | |
25 bis 27 | Münze | 1.200 | |
28 und mehr | P-Schalter | 1.500 |
2-Spieler Modus[]
Um auf den GameBoys gegeneinander spielen zu können, sind zwei Spielkassetten und das Gamelink-Dialogkabel erforderlich. Spieler 1 behält weiterhin Mario als Mann am Tablett, Spieler 2 dagegen Luigi.
Um Chancengleichheit zu gewährleisten, erhält jeder Spieler seinen eigenen Auswahlbildschirm, bei dem er Level und Fallgeschwindigkeit einstellen kann. So haben auch Einsteiger gegen erfahrenere Spieler eine Chance, die in einem höheren Level spielen möchten.
Es gibt zwei Möglichkeiten für den Sieg:
- alle Figuren vom eigenen Tablett verschwinden lassen
- Die Figuren stapeln sich beim Gegner bis zum oberen Rand. Dazu können zusätzliche Figuren zum anderen Spieler geschickt werden. Alle Gegner, die zwischen zwei Eierhälften verschwinden, fallen bei Spieler 2 zusätzlich herunter.
Hat der Spieler eine Runde gewonnen, erhält er ein Ei. Der erste, der drei Eier gewonnen hat, ist der Sieger.
Charaktere[]
Als Charaktere werden hier die Figuren bezeichnet, die herunterfallen. Darunter sind bekannte Gegner aus der Pilz-Welt. Es gibt sechs verschiedene Figuren:
- Gumba
- Piranha-Pflanze
- Blooper
- Buu Huu
- Obere Eierschalenhälfte
- Untere Eierschalenhälfte
Bonus-Punkte[]
Bonus-Punkte erhält man, wenn Yoshis schlüpfen. Die Punktzahl hängt von der Anzahl der eingeschlossenen Charaktere ab. Es können maximal 6 Figuren enthalten sein.
Weitere Artworks[]
Staff Credits[]
- →Hauptartikel: Mario & Yoshi/Staff Credits
Trivia[]
- Die Blooper wurden in der GameBoy-Spielanleitung eingedeutscht und heißen Blubber, in anderen Spielen ist dies nicht der Fall.
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