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#2 Luigi's Mansion 2 Luigi's Mansion-Serie

Luigi's Mansion 3 ist ein Spiel der Luigi's Mansion-Serie exklusiv für die Nintendo Switch, welches passend zu Halloween am 31. Oktober 2019 erschienen ist. Es hat einen ähnlichen Spielstil wie sein Vorgänger. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie spielt das Spiel nicht mehr in einer Villa, sondern in einem luxuriösen Hotel. Es ist das dritte Luigi's-Mansion-Spiel in der Hauptserie, das von Next Level Games entwickelt wurde.

Story

Ein Traumurlaub in einem Luxushotel... was könnte da schon schiefgehen? Luigi wird mit Mario und seinen Freunden in ein schickes Luxushotel eingeladen – wer kann da schon Nein sagen? Doch nach ihrer Anreise nimmt der Traumurlaub eine schaurige Wendung: Überall treiben Geister ihr Unwesen und seine Schaurigkeit, König Buu Huu, sperrt Mario und die anderen in Gemälden ein! Unterstützt von Professor I. Gidd und dessen neusten Erfindungen muss Luigi als Held wider Willen die tückischen Etagen des Spukhotels erkunden, um seine Freunde zu retten. Dieses Hotel hält unglaubliche Überraschungen bereit! Jede Etage hat ein eigenes Design, vom Restaurant im Piratenstil über ein mittelalterliches Schloss bis hin zu einer richtigen Pyramide! In einem Hotel dieser Größe kann man sich leicht verlaufen. Zum Glück hat dich Professor I. Gidd mit seinem Virtual Boo ausgestattet. Auf ihm siehst du, wohin du gehen musst, und kannst dir hilfreiche Tipps vom Professor persönlich einholen. Während du dich auf den Ebenen umsiehst, wirst du knifflige Rätsel lösen und garstige Geister besiegen müssen.

Allgemeines

Die Missionen aus Luigi's Mansion 2 wurden übernommen, welche in Luigi's Mansion 3 besondere Leistungen heißen. Das Hotel umfasst zwei Kellergeschosse und 15 Etagen. Nach jeder abgeschlossenen Etage kann Luigi auf dieser einen Buu Huu finden. Durch Professor I. Gidds neuen Schreckweg F-LU kann Luigi nun Geister durch Schleudern besiegen und Geister in andere Geister werfen. Der Stroboblitz aus Luigi's Mansion 2 und Luigi's Mansion auf dem Nintendo 3DS kommt auch im dritten Teil wieder zum Einsatz. In Professor I. Gidds Labor hat der Spieler zum dritten Mal Zugriff auf eine Galerie, über die sich der Spieler sämtliche gefangene Geister samt Anzahl ansehen kann. Außerdem verkauft der Professor im Shopping-Netzwerk jetzt drei hilfreiche Items für jeweils 1.000 Geld, die dem Spieler das Sammeln und Erkunden des Hotels vereinfachen:

  • Goldknochen (Wiederbelebung)
  • Buu-Huu-Finder
  • Juwelenfinder

In Luigi's Mansion 3 kann der Spieler in Abhängigkeit seines gesammelten Geldes nur noch drei Ränge erreichen:

  • Rang C (bis 30.000 Geld)
  • Rang B (ab 30.000 bis 70.000 Geld)
  • Rang A (ab 70.000 Geld)

Ziel des Spiels ist es, auf jeder Etage alle sechs Juwelen und alle Buu Huus zu finden sowie alle besonderen Leistungen zu absolvieren und jeden Geist aus Professor I. Gidds Galerie mindestens einmal einzusaugen.

Aus dem Nintendo-3DS-Remake von Luigi's Mansion wurden zwei Elemente übernommen: Unter anderem Fluigi, den Luigi jederzeit aktivieren kann, um Rätsel zu lösen und Abschnitte zu meistern.

Wirrwarrturm

Aus Luigi's Mansion 2 wurde der Wirrwarrturm übernommen.

Polterpark

Wärend der Wirrwarrturm aus ältern Spielen übernommen wurde, ist der Polterpark komplett neu. Er ist vergleichbar mit den Minispielen der bekannten Mario Party-Serie bloß gehen die Minispiele viel länger und sind komplexer. Ihn Ausgleich dafür gibt es aber auch gerademal 9 Spiele von dehnen 6 sogar per DLC gekauft werden müssen. Ein weitere Unterschied ist das bis zu 8 Spieler an einem Minispiel teilnehmen können zudem gibt es keine CPS, weshalb mindestens 2 Spieler gebraucht werden.

Minispiele

1 Nur mit DLC Teil 1 verfügbar.
2 Nur mit DLC Teil 2 verfügbar.

Freischaltbares

In Luigi's Mansion 3 können drei Spezial-Items freigeschaltet werden, die jedoch nur einen ästhetischen Wert haben:

  • Saugschuss Typ K (alle Juwelen finden)
  • Schreckweg Typ G (alle besonderen Leistungen abschließen)
  • Taschenlampe Typ B (alle 16 Buu Huus fangen)


Charaktere

Spielbare

Nebencharaktere 

Antagonisten

Gegner

Buu Huu's

Hauptartikel: Liste der Buu Huus in Luigi's Mansion 3

Bild und Name HP Beschreibung
LM3 Buu Huu
Mit Ausnahme des Penthouse befindet sich auf jeder Etage ein Buu Huu, nachdem der Aufzugsknopf einer Etage gesammelt, verlassen und dann zurückgekommen wurde. Jeder Buu Huu hat einen Wortspielnamen. Buu-Huus verstecken sich an einem zufälligen Ort die Controller der Spieler vibrieren, je näher sie ihrem Versteck kommen. Falls mann am falschen Ort sucht, versteckt sich der Buu-huu an einem neuen Ort, und wenn er gefunden wird, wird mann ihn bekämpfen.
Buu Huu 20

Geister

Geister
Bild und Name HP Beschreibung
LM3 Artwork Blauer Geist
Die häufigsten Geister im Spiel, die in all möglichen Sachen seihen können. Sie sind vergleichbar mit den Grünlingen aus Luigi's Mansion 2.
Schlingel 100
LM3 Artwork Roter Geist
Große, muskulöse rote Geister mit quadratischen Köpfen. Nur ihn seltenen Fällen verstecken sie sich ihn verschiedenen Kleidungsstücken. Aufgrund ihrer großen Figur können sie nur von hinten angesaugt werden. Sie ähneln den Hauer aus Luigi's Mansion 2.
Wüterich 200
LM3 Sreenshot Werfer
Schlanke gelbe Geister, die sich in Möbeln verstecken und gelegentlich herausspringen, um Essen nach Luigi zu werfen, und dann in ein anderes Versteck gehen, wenn sie nicht gefangen genommen werden. Einige Werfer bleiben möglicherweise an Ort und Stelle und werfen dem Spieler auch Essen zu. Sie sind vergleichbar mit Poltergeistern aus Luigi's Mansion 2.
Werfer 100
LM3 Sreenshot Knuudler
Diese Lila Geister sind so verknuddelt das sie in der Lage sind, den Spieler bei bloßer Berührung kurz zu betäuben. Falls er noch nicht gefangen wurde, führt er den Spieler durch ein Bodenportal, wodurch Luigi HP verliert. Es ist möglich mit der Düsterlampe sie zu erfassen. Knuddler sind ähneln den Schleicher aus seinen Vorgänger.
Knuddler 120
LM3 Sreenshot eingesperter Blocker
Blocker sind seltene Orange Geister mit zwei blauen Zungen, die Luigi mit einer Zunge an den Füßen packen und werfen, wodurch 5 HP verloren gehen. Sie blockieren Türen und zwingen den Spieler, sie zu eliminieren.
Blocker 1
LM3 Sreenshot Minischlingel
Winzige Variationen von den Schlingel, die den Spieler in Gruppen angreifen, indem sie sich mit ihren Fäusten auf Luigi drehen. Sie können sehr leicht aufgesaugt werden, nachdem sie mit der Stroboblitz geblitzt wurden, aber ihn Ausgleich werden sie großer Zahl angreifen.
Minischlingel 1
LM3 Sreenshot Miniwüterich
Winzige Variationen von Wüterichen, die den Spieler in Gruppen mit schwingenden Armen angreifen.
Miniwüterich 1
LM3 Screenshot eingesperter Phraoschlingel
Ägyptische Schlingel der Pyramidia. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Pharaoschlingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Steinwüterich
Ägyptische Wüteriche der Pyramidia. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Steinwüterich 300
LM3 Screenshot eingesperter Rüstungsschlingel
Ritterliche Schlingel des Spukschloss. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Rüstungsschlingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Diskowüterich
Disko Wüteriche der Disko. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Diskowüterich 300
LM3 Screenshot eingesperter Neonschlingel
Disko Schlingel der Disko. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Neonschlingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Fischschlingel
Fisch Schlingel der Strandbar. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Fischschlingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Matringel
Piraten Schlingel der Strandbar. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Matringel 200
LM3 Screenshot eingesperter Magingel
Magier Schlingel aus der Welt der Wunder. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Magingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Phantomschlingel
Phantom Schlingel aus der Welt der Wunder. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Phantomschlingel 200
LM3 Screenshot eingesperter Dinowüterich
Dino Wüteriche der Museum. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Dinowüterich 300
LM3 Screenshot eingesperter Skelingel
Skelett Schlingel des Museums. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies.
Skelingel 200

Seltene Geister

Es existieren "seltene Geister" die nur schwer zu finden sind. Alle erscheinen ausschließlich im Wirrwarrturm.

Seltene Geister
Bild und Name HP Beschreibung
LM3 Sreenshot eingesperter Flinkschlingel
Die rot leuchtende Variante der Schlingel, die viel schneller sind als ihre gewöhnlichen Gegenstücke und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Flinkschlingel 250
LM3 Sreenshot eingesperter Flinkwüterich
Die rot leuchtende Variante des Wüterich, die viel schneller sind als ihre gewöhnlichen Gegenstücke und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Flinkwüterich 350
LM3 Sreenshot eingesperter Flinkwerfer
Die rot leuchtende Variante des Werfer, die viel schneller sind als ihre gewöhnlichen Gegenstücke und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Flinkwerfer 250
LM3 Sreenshot eingesperter Bombenschlingel
Die gelb leuchtende Variante der Schlingel, die zufällig Bomben auf den Spieler werfen und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Bombenschlingel 250
LM3 Sreenshot eingesperter Bombenwüterich
Die gelb leuchtende Variante des Wüterich, die zufällig Bomben auf den Spieler werfen und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Bombenwüterich 350
LM3 Sreenshot eingesperter Bombenwerfer
Die gelb leuchtende Variante des Werfer, die zufällig Bomben auf den Spieler werfen und nur im Wirrwarrturm zu finden sind.
Bombenwerfer 250
LM3 Sreenshot eingesperter Erneuerschlingel
Die pink leuchtende Variante der Schlingel, die ihre HP wiederherstellen, falls sie nicht erfasst werden. Auch sie sind nur Wirrwarrturm auffindbar.
Erneuerschlingel 250
LM3 Sreenshot eingesperter Erneuerwüterich
Die pink leuchtende Variante des Wüterich, die ihre HP wiederherstellen, falls sie nicht erfasst werden. Auch sie sind nur Wirrwarrturm auffindbar.
Erneuerwüterich 350
LM3 Sreenshot eingesperter Erneuerknuddler
Die pink leuchtende Variante der Knuddler, die ihre HP wiederherstellen, falls sie nicht erfasst werden. Auch sie sind nur Wirrwarrturm auffindbar.
Erneuerknuddler 300
LM3 Sreenshot eingesperter Krassschlingel
Schlingel, die deutlich mehr Schaden anrichten als ihre normalen Gegenstücke und ebenfalls nur Wirrawarrturm zu finden sind.
Krassschlingel 250
LM3 Sreenshot eingesperter Krasswüterich
Wüteriche, die deutlich mehr Schaden anrichten als ihre normalen Gegenstücke und ebenfalls nur Wirrawarrturm zu finden sind.
Krasswüterich 350
LM3 Sreenshot eingesperter Krasswerfer
Werfer, die deutlich mehr Schaden anrichten als ihre normalen Gegenstücke und ebenfalls nur Wirrawarrturm zu finden sind.
Krasswerfer 250
LM3 Sreenshot eingesperter Krassknuddler
Knuddler, die deutlich mehr Schaden anrichten als ihre normalen Gegenstücke und ebenfalls nur Wirrawarrturm zu finden sind.
Krassknuddler 300
LM3 Sreenshot eingesperter Klauknuddler
Dunkelviolette Knuddler mit leuchtenden Augen, die Luigis Schreckweg stehlen können. Klauknuddler sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Klauknuddler 300
LM3 Screenshot eingesperter Heilschlingel
Grüne Geister, die andre Geister heilen können. Heilschlingel sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Heilschlingel 250
LM3 Screenshot eingesperter Elektrowerfer
Dunkelblaue Werfer, die Elektro Bälle auf Luigi werfen. Elektrowerfer sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Elektrowerfer 200
LM3 Screenshot eingesperter Brüterschlingel
Orange Schlingel, die große Mengen von Mini Schlingel beschwören. Brüterschlingel sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Brüterschlingel 250
LM3 Screenshot eingesperter Brüterwüterich
Orange Wüteriche, die große Mengen von Mini Wüterich beschwören. Brüterwüterich sind nur im Wirrwarrturm zu finden. sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Brüterwüterich 350
LM3 Screenshot eingesperter Warp-Knuddler
Türkise Knuddler, die dich ihn einen andren Raum Teleportieren, falls sie angreifen dürfen. Warp-Knuddler sind nur im Wirrwarrturm zu finden.
Warp-Knuddler 250

Bosse

Bosse
Bild und Name HP Beschreibung
LM3 Artwork Steward
Ein blauer Hotelpage und Geist der Rezeption, der in der Lobby zu sehen ist. Er wird in der Tiefgarage im Keller gekämpft, wo er Koffer und Gepäck nach Luigi wirft. Wenn er ihn besiegt, erhält Luigi den ersten und fünften Aufzugsknopf.
Will Komann 250
LM3 Screenshot Laura Zimmer
Ein lila Dienstmädchengeist. Sie wird in den VIP-Zimmer in Zimmer 508 , Zimmer 507 , Zimmer 506 und Zimmer 505 bekämpft. Mit ihrem Handstaubtuch lässt sie Luigi während des gesamten Kampfes niesen. Wenn sie besiegt wird, erhält der Spieler den Aufzugsknopf des dritten Stock.
Laura Zimmer 180
LM3 Screenshot Werner Wachsam
Dieser möchtegern Polizei-Geist von den Läden , bekämpft Fluigi mit einer Wasserpistole. Er schloss sich für den Bosskampf hinter Gittern ein, sodass nur Fluigi ihn angreifen kann. Zusätzlich wird Werners Wasserpistole Fluigi sofort erledigt. Falls er besigt wird, erhält der Spieler den Aufzugsknopf des 2ten Stock.
Werner Wachsam 250
LM3 Screenshot Jacques Cuisinier
Ein französischer Kochgeist, der in der Küche der 2 Etage Gastronomie / Unterhaltung bekämpft wird. Wenn der Spieler ihn besiegt, erhält er den Aufzugsknopf des vierten Stock.
Jacques Cuisinier 350
LM3 Screenshot Tasten-Torsten
Den Pianistengeist wird im Konzertsaal im vierten Stock bekämpft. Er besitzt ein großes Klavier, das Projektile abfeuert, um gegen Luigi zu kämpfen. Wird er besigt, erhält der Spieler den sechsten Aufzugsknopf.
Tasten-Torsten 450
LM3 Artwork Luigi und König Spuk
Ein Königsgeist im mittelalterlichen Stil kämpft ihn der Arena des Spuckschloss. Wird er besiegt, erhält der Spieler den siebten Aufzugsknopf.
König Spuk 200
LM3 Screenshot Dr. Töpfer
Im Atrium vom Ökohaus lauert der Gärtner-Geist. Erst wenn mann die Venusfliegenfalle ganz oben zum fallen bringt erscheint er. Der Spieler muss mit der Kreissäge den Hals der Pflanze durchtrennen, wodurch Dr. Töpfer vor Stroboblizten anfällig wird. Mann bekommt den achten Aufzugsknopf wenn er besiegt wird .
Dr. Töpfer 300
LM3 Screenshot Morty
Ein Filmregisseur-Geist, der erstmals im Hintergrund vom Backstage bereich auftritt. Er ist der einzige Bossgeist, der optional besiegt werden kann. Morty ist extrem bestürzt darüber, dass sein Megaphon verloren gegangen ist, das der Spieler für ihn finden kann. Nachdem das Megaphon abgegeben wurde, ist Morty sehr dankbar und lässt Luigi als Belohnung die Hauptrolle seines neuen Monster-Films. Nachdem das Monster im Film besiegt wurde, erhält Luigi den neunten Aufzugsknopf. Später ist er in seinem Schnittraum zu finden und gibt dem Film die letzten Schnitte. Der Spieler kann ihn dann sofort herausnehmen und abspielen.
Morty 25
LM3 Screenshot Steinzeit-Rex
Ein Höhlenmenschengeist, der ein T-Rex-Skelett in der großen Dinosaurierhalle des Museums besitzt. Wenn Sie ihn besiegen, erhält der Spieler den Aufzugsknopf B2
Steinzeit-Rex 400
LM3 Screenshot Karl Klempke
Ein Klempner-Geist ihn der Wasseranlage. Mann bekämpft ihm auf dem Wasser mit Gummienten. Wird er besiegt, erhält der Spieler den zehnten Aufzugsknopf.
Karl Klempke 350
LM3 Screenshot Sandra Stürmer
Ein Pharao-Geist der Pyramidia. Sie wird sich ihn einen Medusa Kopf aus Sand verwandeln, den mann einsaugen muss , um den elften Aufzugsknopf zu erhalten.
Sandra Stürmer 300
LM3 Screenshot Berta Gunda und Trixi
Magiergeister-Drillinge, die in der Welt der Wunder antreffbar sind. Werden sie besiegt, ist zwölfte Aufzugsknopf ihn Luigis Besitz.
Berta, Gunda und Trixi 300
LM3 Screenshot Käpten Fischhaken
Der Piratenhai-Geist kämpft in der Strandbar. Falls der Spieler ihn besiegt, erhält mann den dreizehnten Aufzugsknopf.
Käpten Fischhaken 300
LM3 Screenshot Nabil Nasshier
Ein breiter Schwimmergeist der im Fitnessbereich anzutreffen ist. Er wirft heftig Wasserbälle auf den Spieler und spritzt Poolwasser auf Fluigi. Wird er besiegt, erhält der Spieler den vierzehnten Aufzugsknopf.
Nabil Nasshier 60
LM3 Screenshot DJ Fantasmagloria
Dieser Tanzferükte Tanz-Geist mit Afro-Perücke. Im kampf Bosskampfe wird sie von mehreren Schlingeleln unterstützt, die rote Kapuzenpullis tragen. Der letzte fünfzehnte Aufzugsknopf ist der Preis für das besiegen von DJ Fantasmagloria.
DJ Fantasmagloria 450
LM3 Artwork Hellen Gravely
Ein lila Geist, die die Besitzeren des Hui-Hoteles. Erstmals wird sie ihn der Lobby gesehen, wo sie Luigi willkommen heißt. Doch aus der noch so netten Sarah hat sich herausgestellt eine Komplizin von König-Buu Huu zu sein, den sie selbst vor I. Gidd befreit hat. Sie wird im Penthouse bekämpft. Falls sie besiegt wird, erscheint Marios Porträt, damit er gerettet werden kann.
Sarah Schreck 600
LM3 Artwork König Buu Huu
Der Hauptbösewicht der Reihe erscheint im dritten Ableger. Obwohl er ihn Luigi's Mansion 2 eigentlich gefangen wurde befreite seine größten Bewunderin, Sarah Schreck ihn, um zusammen, seine Feinde zu fangen: Mario, Luigi, Peach, die Toads und I. Gidd. Nachdem Sarah bezwungen wurde erscheint das Porträt Marios. Nähert mann sich ihm erscheint auch er König Buu Huu.
König Buu Huu N/A
LM3 Screenshot Buulussus
Eine ähnliche Variante König Buu Huus. Er erscheint als Boss jeder Wirrwarrturm Runde.
Buulussus (Wirrwarrturm) N/A

Etagen

Ihn Luigi's Mansion 3 betritt Luigi insgesamt 17 unterschiedliche Etagen. Sie sind quasi wie die Mario berühmten Welten bloß ohne Level. Auf jeder Etage gibt es einen Bossgeist, der einen Aufzugsknopf bewacht, der Luigi in die nächste Etage führt.

Stockwerk
Bild und Name Nr Boss Räume
LM3 Sreenshot Karte Wasseranlage Et.2
Karl Klempke Etage 1: Aufzugsbereich - Ventilraum - Alter Wasserspeicher - Abwassersteurung
Etage 2: Lagerraum - Sammelbecken - Speicherbecken - Kontrollraum - Abwasserkanal A/B/C - Abwassersteurung
Etage 3: Speicherbeckenrand
Wasseranlage B2
LM3 Sreenshot Karte Keller
Will Koman Waschküche - Service-Korridor - Service-Treppe - Tiefgarage
Keller B1
LM3 Sreenshot Karte Lobby
keiner Lobby
Lobby 1
LM3 Sreenshot Karte Gastronomie & Unterhaltung
Jacques Cuisinier Ballsaal - Korridor - Billardzimmer - Toilette - Ankleide - Lagerraum - Restaurant - Küche
Gastronomie /
Unterhaltung
2
LM3 Sreenshot Karte Läden Et. 1
Werner Wachsam Etage 1:Aufzugsbereich - Toilette - Einkaufspassage - Boutique - Friseursalon
Etage 2: Korridor - Wachdienstbüro - Fundsachen - Andenkenladen - Cafe - Accessoires
Läden 3
LM3 Sreenshot Karte Konzertbereich
Tasten-Torsten Aufzugsbereich - Imbissstand - Herrentoilette - Damentoilette - Konzertsaal - Garderobe
Konzertbereich 4
LM3 Sreenshot Karte VIP-Zimmer
Laura Zimmer Badezimmer 503/504/505/506/507/508 - Zimmer 503/504/505/506/507/508- Balkon 501/508 - Waschküche - Korridor
VIP-Zimmer 5
LM3 Sreenshot Karte Spukschloss Et.1
König Spuk Etage 1: Wasserradraum - Kerker - Brückenraum - Karrensaal - Arenakorridor - Arena
Etage 2: Treppe - Keller - kleiner Saal - Holzaufzugsraum
Etage 3: Eingangstor - Eingangskorridor - Arenaempore - Rüstungssaal
Spukschloss 6
LM3 Sreenshot Karte Ökohaus Et.1
Dr. Töpfer Etage 1: Aufzugsbereich - Atrium
Etage 2: Blüten-Badezimmer - Blütenzimmer
Etage 3: Efeu-Badezimmer - Efeu-Zimmer - Dornen-Badezimmer
Etage 3: Pilz-Zimmer
Ökohaus 7
LM3 Sreenshot Karte Filmstudio
Morty Aufzugsbereich - Eingangsbereich - Studioeingang - Backstage - Horror-Set (Saal 1) - Schloss-Set (Saal 2) - Feuer-Set (Saal 3) - Winzling-Set (Saal 4) - Stadt-Set (Saal 5)
Filmstudio 8
LM3 Sreenshot Karte Museum
Steinzeit-Rex Dinosaurierhalle - Eingangshalle
Museum 9
LM3 Sreenshot Karte Pyramida Et. 4
Sandra Stürmer Etage 1: Sandfallenkammer
Etage 2: Schlangenkammer - Zentralkammer - Wagenkammer - Juwelenkammer
Etage 3: Zentralkammer
Etage 4: Aufzugsbereich - Sarkophagkammer - Große Sandhalle
Pyramidia 10
LM3 Sreenshot Karte Welt der Wunder
Berta, Gunda und Trixi Aufzugsbereich - Garderobe - Achteckzimmer - Korridor - Spiegelbadezimmer - Spiegelzimmer - Klingenzimmer - Klingenbadezimmer - Galerie - Verdrehtes Zimmer - Illusionsbadezimmer - Wassertank-Badezimmer - Dresseur-Zimmer
Welt der Wunder 11
LM3 Sreenshot Karte Strandbar
Käpten Fischhaken Aufzugbereich - Grotten-Lounge - Strandbereich
Strandbar 12
LM3 Sreenshot Karte Fitnessbereich
Nabil Nasshier Aufzugsbereich - Vorraum - Pool-Hintereingang - Pool - Umkleide - Duschen - Kraftraum - Yoga-Raum - Trainingsraum
Fitnessbereich 13
LM3 Sreenshot Karte Disko Et. 2
DJ Fantasmagloria Etage 1: Nix
Etage 2: Aufzugsbereich - Tanzfläche
Disko 14
LM3 Sreenshot Karte Penthouse
Sarah Schreck Lounge - Korridor - Salon - Bibliothek - Schlafzimmer - Bad und Sauna - Kontrollraum
Penthouse 15


Items

Items
Bild & Name Nutzen
LM3 Sreenshot Geld
Addiert 5 Gold zum Gold-zähler.
Geld
LM3 Sreenshot Münzen
Addiert 1 Gold zum Gold-zähler.
Münzen
LM3 Sreenshot Gold-baron
Addiert 20 Gold zum Gold-zähler.
Gold-baron
LM3 Sreenshot Perle
Addiert 100 Gold zum Gold-zähler.
Perle
LM3 Sreenshot Buu Huu-finder
Hiermit wird auf der Karte der Aufenhaltsort eines Buu-Huu enthült solange mann einen Buu-Huu-finder bei I. Gidd für 1000 Gold kauft. 
Buu Huu-finder
LM3 Sreenshot Juwelfinder
Hiermit wird auf der Karte enthüllt, wo ein Juwel versteckt wird solange mann einen Juwelnfinder bei I. Gidd für 1000 Gold kauft. 
Juwelfinder
LM3 Sreenshot Goldknochen
Wenn die Zahl der Herzen auf null sinkt, rettet dich der Polterpinscher. Für einen Goldknochen der bei I.Gidd für 1000 Gold ankaufbar ist.
Goldknochen
LM3 Sreenshot Herz
Stellt 20 HP des Spielers wieder her.
Herz
LM3 Sreenshot Juwel
Sammelbare Gegenstände, die durch das sammeln aller 6 Juwelen jedes Stockwerkes den Saugschuss Typ K freischalten.
Juwel
LM3 Sreenshot Schlüssel
Öffnet eine vorgesehene Tür.
Schlüssel

Besondere Leistungen

Die Missionen aus Luigi's Mansion 2 wurden übernommen, welche in Luigi's Mansion 3 besondere Leistungen heißen. Die besonderen Leistungen können sowohl im Story-Modus als auch im Wirrwarrturm errungen werden.

Sammlung

  • Insgesamt 10.000 Münzen gesammelt
  • Insgesamt 6.000 Geldscheine gesammelt
  • Insgesamt 3.000 Goldbarren gesammelt
  • Insgesamt 150 Perlen gesammelt
  • Alle Juwelen im Hotel gesammelt
  • Alle Juwelen im Keller gesammelt
  • Alle Juwelen in der Lobby gesammelt
  • Alle Juwelen in den VIP-Zimmern gesammelt
  • Alle Juwelen in den Hotelläden gesammelt
  • Alle Juwelen auf E2 gesammelt
  • Alle Juwelen im Konzertbereich gesammelt
  • Alle Juwelen im Spukschloss gesammelt
  • Alle Juwelen im Ökohaus gesammelt
  • Alle Juwelen im Filmstudio gesammelt
  • Alle Juwelen im Museum gesammelt
  • Alle Juwelen in der Wasseranlage gesammelt
  • Alle Juwelen in Pyramidia gesammelt
  • Alle Juwelen in der Welt der Wunder gesammelt
  • Alle Juwelen in der Strandbar gesammelt
  • Alle Juwelen im Fitnessbereich gesammelt
  • Alle Juwelen in der Disko gesammelt
  • Alle Juwelen im Penthouse gesammelt
  • Alle Buu Huus im Hotel gefangen

Hotel

  • 50-mal Aufzug gefahren
  • Alle verhexten Objekte in Ankleide (E 2) gefunden
  • Spinnen und Netze hinter Waschküche (E 5) entfernt
  • Gesamte Ware in Hotelläden aufgesaugt
  • Billardtisch im Billardzimmer (E 2) abgeräumt
  • Geister-Orchester auf E 4 gefunden und besiegt
  • Königsschatzkammer im Spukschloss gefunden
  • Im Ökohaus alle Stroboblitz-Blüten geöffnet
  • Den Regisseurgeist im Filmstudio gefangen
  • Alle Ausstellungsstücke im Museum zerstört
  • Musik im Kontrollraum der Wasseranlage abgespielt
  • Den Wasserball in Pyramidia gefunden und zerstört
  • Alle Stoffhäschen in der Welt der Wunder aufgesaugt
  • Vom Schiff der Strandbar Mond abgeschossen
  • Alle Mäuse in Umkleide des Fitnessbereichs erledigt
  • Versteckten Tresorraum der Disko betreten
  • Goldschlingel in Bad und Sauna (Penthouse) gefunden

Kampf

  • Insgesamt 500 Schädlinge erledigt
  • Insgesamt 999 Geister gefangen
  • 500 Minigeister gefangen
  • Geist durch Schleudern von anderem Geist besiegt
  • Wüterich im ersten Anlauf zerstört
  • 6 Geister auf einmal besiegt
  • Geist 7-mal hintereinander auf den Boden geschleudert

Wirrwarrturm

  • Wirrwarrturm mit 5 Etagen abgeschlossen
  • Wirrwarrturm mit 10 Etagen abgeschlossen
  • 40 seltene Geister im Wirrwarrturm besiegt
  • 20-mal im Wirrwarrturm ein Teammitglied aufgeweckt
  • 100 Etagen im Wirrwarrturm abgeschlossen
  • Im Wirrwarrturm 20-mal Buulussus besiegt

DLC

Es existiert herunterladbarer Inhalt für Luigis Mansion 3 welcher aber bezahlt werden muss. Teil 1 war ursprünglich für den 30. April 2020 für 9,99 Euro geplant, wurde jedoch am 4. März 2020 verschoben. Der zweite Teil wird am 31. Juli 2020 folgen welcher ebenfalls 9.99 Euro kosten wird. Spieler, die den DLC kaufen erhalten auch die Taschenlampe Typ-P welche aber nur optisch Unterschiede hat.

Teil 1

Teil 2

Updates

1.1.0

Gleich am Release Tag (31. Oktober 2019) folgte ein Update. Es wurden kleinere Anpassungen für ein angenehmeres Spielerlebnis vorgenommen.

1.2.0

Ein weiters Update folgte am 17. Dezember 2019.

Features

  • Es wurde ein neues Menü namens "Herunterladbarer Inhalt" für das Spielmenü hinzugefügt.

Story

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel nicht fortgesetzt werden konnte, wenn Sie im Aufzug auf B2 hinuntergingen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel während des Kampfes mit König Spuk nicht ihn die nächste Phase kommen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera während des Kampfes mit Dr. Töpfer den Bereich außerhalb der Grenzen zeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt des Spiels verhinderte, indem dem Spieler nicht erlaubt wurde, den Aufzugsknopf einzufügen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Luigi das Studio 3 auf der Etage Filmstudio nicht verlassen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feinde während des Kampfes mit Sandra Stürmer aufhörten, sich zu bewegen.

Allgemeines

Wieder wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.

1.2.1

Am 21. Januar 2020 folgte ein kleines Update.

Story

  • Einige Probleme wurden behoben, die verhindern, dass Erfolge freigeschaltet werden.

Allgemeines

  • Erneut wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.

1.3.1

Am 4. März 2020 folgte ein großes Update zum Wirrwarrturm mit folgenden Änderungen:

Features

  • Der folgende Inhalt wurde zu Wirrwarrturm hinzugefügt.
    • Ein Modus mit 20 Etagen wurde hinzugefügt.
    • Spiele im Wirrwarrturm können jetzt mit nur einem Spieler gespielt werden (dies ist ein Übungsmodus ohne Gegner).
    • Es erscheinen nun fünf neue Arten seltener Geister.
    • Geister erscheinen jetzt in sammle das Gold! Missionen.
    • Im Menü wurde ein Link zu "Wie man spielt" hinzugefügt.
    • Es wurden Alben hinzugefügt, in denen die Spieler die Hintergrundmusik des Spiels anhören können.

Allgemeines

  • Auch dieses mal wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Galerie

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Trailer

Trivia

LM3 Logo
Chraktere
Spielbar LuigiFluigi
Helfer MarioPeachPolterpinscherProfessor I. GiddToad
Antagonisten Sarah SchreckKönig Buu Huu
Geister
Normale Buu HuuSchlingelWüterichWerferKnuddlerBlockerMinischlingelMiniwüterich
Seltene FlinkschlingelFlinkwüterichFlinkwerferBombenschlingelBombenwüterichBombenwerferErneuerschlingelErneuerwüterichErneuerknuddlerKrassschlingelKrasswüterichKrasswerfer KrassknuddlerKlauknuddler
Boss Will KomannLaura ZimmerWerner WachsamJacques CuisinierTasten-TorstenKönig SpukDr. TöpferMortySteinzeit-RexKarl KlempkeSandra StürmerBerta, Gunda und TrixiKäpten FischhakenNabil NasshierDJ FantasmagloriaSarah SchreckKönig Buu HuuBuulussus
Räume
Wasseranlage Aufzugsbereich - Ventilraum - Alter Wasserspeicher - Abwassersteurung - Lagerraum - Sammelbecken - Speicherbecken - Kontrollraum - Abwasserkanal A/B/C - Abwassersteurung - Speicherbeckenrand
Keller Waschküche - Service-Korridor - Service-Treppe - Tiefgarage
Lobby Lobby
Gast./Unt. Ballsaal - Korridor - Billardzimmer - Toilette - Ankleide - Lagerraum - Restaurant - Küche
Läden Aufzugsbereich - Toilette - Einkaufspassage - Boutique - Friseursalon - Korridor - Wachdienstbüro - Fundsachen - Andenkenladen - Cafe - Accessoires
Konzertbereich Aufzugsbereich - Imbissstand - Herrentoilette - Damentoilette - Konzertsaal - Garderobe
VIP-Zimmer Badezimmer 503/504/505/506/507/508 - Zimmer 503/504/505/506/507/508- Balkon 501/508 - Waschküche - Korridor
Spukschloss Wasserradraum - Kerker - Brückenraum - Karrensaal - Arenakorridor - Arena - Treppe - Keller - kleiner Saal - Holzaufzugsraum - Eingangstor - Eingangskorridor - Arenaempore - Rüstungssaal
Ökohaus Aufzugsbereich - Atrium - Blüten-Badezimmer - Blütenzimmer - Efeu-Badezimmer - Efeu-Zimmer - Dornen-Badezimmer - Pilz-Zimmer
Filmstudio Aufzugsbereich - Eingangsbereich - Studioeingang - Backstage - Horror-Set (Saal 1) - Schloss-Set (Saal 2) - Feuer-Set (Saal 3) - Winzling-Set (Saal 4) - Stadt-Set (Saal 5)
Museum Dinosaurierhalle - Eingangshalle
Pyramidia Sandfallenkammer - Schlangenkammer - Zentralkammer - Wagenkammer - Juwelenkammer - Aufzugsbereich - Sarkophagkammer - Große Sandhalle
Welt der Wunder Aufzugsbereich - Garderobe - Achteckzimmer - Korridor - Spiegelbadezimmer - Spiegelzimmer - Klingenzimmer - Klingenbadezimmer - Galerie - Verdrehtes Zimmer - Illusionsbadezimmer - Wassertank-Badezimmer - Dresseur-Zimmer
Strandbar Aufzugbereich - Grotten-Lounge - Strandbereich
Fitnessbereich Aufzugsbereich - Vorraum - Pool-Hintereingang - Pool - Umkleide - Duschen - Kraftraum - Yoga-Raum - Trainingsraum
Disko Aufzugsbereich - Tanzfläche
Penthouse Lounge - Korridor - Salon - Bibliothek - Schlafzimmer - Bad und Sauna - Kontrollraum
Andre
Weiterführend GalerieBeta-ElementeStaff Credits
Andre WirrwarrturmPolterparkHui-Hotel
SWITCHLogo
Mario-Serie Captain Toad: Treasure TrackerMario Tennis AcesNew Super Mario Bros. U Deluxe

Super Mario OdysseyMario Kart 8 DeluxeLuigi's Mansion 3Super Mario Party

Donkey Kong-Serie

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Yoshi-Serie Yoshi's Crafted World
Andre Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 Super Smash Bros. Ultimate  Mario + Rabbids Kingdom Battle
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