#2 Luigi's Mansion 2 | Luigi's Mansion-Serie |
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Luigi's Mansion 3 ist ein Spiel der Luigi's Mansion-Serie exklusiv für die Nintendo Switch, welches passend zu Halloween am 31. Oktober 2019 erschienen ist. Es hat einen ähnlichen Spielstil wie sein Vorgänger. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie spielt das Spiel nicht mehr in einer Villa, sondern in einem luxuriösen Hotel. Es ist das dritte Luigi's-Mansion-Spiel in der Hauptserie, das von Next Level Games entwickelt wurde.
Story[]
Ein Traumurlaub in einem Luxushotel... was könnte da schon schiefgehen? Luigi wird mit Mario und seinen Freunden in ein schickes Luxushotel eingeladen – wer kann da schon Nein sagen? Doch nach ihrer Anreise nimmt der Traumurlaub eine schaurige Wendung: Überall treiben Geister ihr Unwesen und seine Schaurigkeit, König Buu Huu, sperrt Mario und die anderen in Gemälden ein! Unterstützt von Professor I. Gidd und dessen neusten Erfindungen muss Luigi als Held wider Willen die tückischen Etagen des Spukhotels erkunden, um seine Freunde zu retten. Dieses Hotel hält unglaubliche Überraschungen bereit! Jede Etage hat ein eigenes Design, vom Restaurant im Piratenstil über ein mittelalterliches Schloss bis hin zu einer richtigen Pyramide! In einem Hotel dieser Größe kann man sich leicht verlaufen. Zum Glück hat dich Professor I. Gidd mit seinem Virtual Boo ausgestattet. Auf ihm siehst du, wohin du gehen musst, und kannst dir hilfreiche Tipps vom Professor persönlich einholen. Während du dich auf den Ebenen umsiehst, wirst du knifflige Rätsel lösen und garstige Geister besiegen müssen.
Allgemeines[]
Die Missionen aus Luigi's Mansion 2 wurden übernommen, welche in Luigi's Mansion 3 besondere Leistungen heißen. Das Hotel umfasst zwei Kellergeschosse und 15 Etagen. Nach jeder abgeschlossenen Etage kann Luigi auf dieser einen Buu Huu finden. Durch Professor I. Gidds neuen Schreckweg FL-U kann Luigi nun Geister durch Schleudern besiegen und Geister in andere Geister werfen. Der Stroboblitz aus Luigi's Mansion 2 und Luigi's Mansion auf dem Nintendo 3DS kommt auch im dritten Teil wieder zum Einsatz. In Professor I. Gidds Labor hat der Spieler zum dritten Mal Zugriff auf eine Galerie, über die sich der Spieler sämtliche gefangene Geister samt Anzahl ansehen kann. Außerdem verkauft der Professor im Shopping-Netzwerk jetzt drei hilfreiche Items für jeweils 1.000 Geld, die dem Spieler das Sammeln und Erkunden des Hotels vereinfachen:
- Goldknochen (Wiederbelebung)
- Buu-Huu-Finder
- Juwelenfinder
In Luigi's Mansion 3 kann der Spieler in Abhängigkeit seines gesammelten Geldes nur noch drei Ränge erreichen:
- Rang C (bis 30.000 Geld)
- Rang B (ab 30.000 bis 70.000 Geld)
- Rang A (ab 70.000 Geld)
Ziel des Spiels ist es, auf jeder Etage alle sechs Juwelen und alle Buu Huus zu finden sowie alle besonderen Leistungen zu absolvieren und jeden Geist aus Professor I. Gidds Galerie mindestens einmal einzusaugen.
Aus dem Nintendo-3DS-Remake von Luigi's Mansion wurden zwei Elemente übernommen: Unter anderem Fluigi, den Luigi jederzeit aktivieren kann, um Rätsel zu lösen und Abschnitte zu meistern.
Wirrwarrturm[]
Aus Luigi's Mansion 2 wurde der Wirrwarrturm übernommen.
Polterpark[]
Während der Wirrwarrturm aus ältern Spielen übernommen wurde, ist der Polterpark komplett neu. Er ist vergleichbar mit den Minispielen der bekannten Mario Party-Serie, bloß gehen die Minispiele viel länger und sind komplexer. In Ausgleich dafür gibt es aber auch gerade mal neun Spiele, von denen sechs sogar per DLC gekauft werden müssen. Ein weitere Unterschied ist, dass bis zu acht Spieler an einem Minispiel teilnehmen können. Zudem gibt es keine CPU-Spieler, weshalb mindestenszwei Spieler gebraucht werden.
Minispiele[]
Freischaltbares[]
In Luigi's Mansion 3 können drei Spezial-Items freigeschaltet werden, die jedoch nur einen ästhetischen Wert haben:
- Saugschuss Typ K (alle Juwelen finden)
- Schreckweg Typ G (alle besonderen Leistungen abschließen)
- Taschenlampe Typ B (alle 16 Buu Huus fangen)
Charaktere[]
Spielbare[]
Nebencharaktere[]
Antagonisten[]
Gegner[]
Buu Huu's[]
Hauptartikel: Liste der Buu Huus in Luigi's Mansion 3
Insgesamt lassen sich 16 Buu Huus im Hotel finden, welche über die Etagen verteilt sind. Sie sind erst auffindbar, nachdem man die Etage abgeschlossen hat. Außerdem hat jeder sein eigenes Wortspiel. So heißt z.B der Buu Huu im Spukschloss "RitterBuu".
Geister[]
Geister | ||
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Bild und Name | HP | Beschreibung |
Schlingel | 100 | Die häufigsten Geister im Spiel, die in all möglichen Sachen seihen können. Sie sind vergleichbar mit den Grünlingen aus Luigi's Mansion 2. |
Wüterich | 200 | Große, muskulöse rote Geister mit quadratischen Köpfen. Nur ihn seltenen Fällen verstecken sie sich ihn verschiedenen Kleidungsstücken. Aufgrund ihrer großen Figur können sie nur von hinten angesaugt werden. Sie ähneln den Hauer aus Luigi's Mansion 2. |
Werfer | 100 | Schlanke gelbe Geister, die sich in Möbeln verstecken und gelegentlich herausspringen, um Essen nach Luigi zu werfen, und dann in ein anderes Versteck gehen, wenn sie nicht gefangen genommen werden. Sie sind vergleichbar mit Poltergeistern aus Luigi's Mansion 2. |
Knuddler | 120 | Diese Lila Geister sind so verknuddelt das sie in der Lage sind, den Spieler bei bloßer Berührung kurz zu betäuben. Falls er noch nicht gefangen wurde, führt er den Spieler durch ein Bodenportal, wodurch Luigi HP verliert. Knuddler ähneln den Schleicher_(Geist) Schleichern aus dem Vorgänger. |
Blocker | 1 | Blocker sind seltene Orange Geister, die Türen blockieren. Wenn man diese Tür betreten möchte, muss man ihn besiegen. |
Minischlingel | 1 | Winzige Variationen von den Schlingel, die den Spieler in Gruppen angreifen, indem sie sich mit ihren Fäusten auf Luigi drehen. Sie können sehr leicht aufgesaugt werden, nachdem sie mit der Stroboblitz geblitzt wurden, aber ihn Ausgleich werden sie großer Zahl angreifen. |
Miniwüterich | 1 | Winzige Variationen von Wüterichen, die den Spieler in Gruppen mit schwingenden Armen angreifen. |
Pharaoschlingel | 200 | Ägyptische Schlingel der Pyramidia. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Steinwüterich | 300 | Ägyptische Wüteriche der Pyramidia. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Rüstungsschlingel | 200 | Ritterliche Schlingel des Spukschloss. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Diskowüterich | 300 | Disko Wüteriche der Disko. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Neonschlingel | 200 | Disko Schlingel der Disko. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Fischlingel | 200 | Fisch Schlingel findet man in der Strandbar. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Matringel | 200 | Piraten Schlingel der Strandbar. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Magingel | 200 | Magier Schlingel aus der Welt der Wunder. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Pantomingel | 200 | Pantomingel aus der Welt der Wunder. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Dinowüterich | 300 | Dino Wüteriche der Museum. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Skelingel | 200 | Skelett Schlingel des Museums. Sie mögen zwar anders aussehen haben aber das gleiche Verhalten Technik HP wie seine Überspezies. |
Seltene Geister[]
Es existieren "seltene Geister" die nur schwer zu finden sind. Alle erscheinen ausschließlich im Wirrwarrturm.
Bosse[]
Bosse | |||
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Bild und Name | HP | Fundort | Beschreibung |
Will Komann | 250 | Tiefgarage | Dieser Geist bewirft dich mit den Koffern von den Gästen im Hotel. Ist ja unerhört. Setze dem Spuk ein Ende, indem du ihm die Koffer mit dem Pömpel abnimmst. |
Laura Zimmer | 180 | Zimmer 508 Zimmer 507 Zimmer 506 Zimmer 505 |
Diese Stubenreiningung hat, beim Sauber machen, den Koffer von I. Gidd geklaut. Schieße einen Pömpel auf den Koffer und ziehe an mit A und es hat sich, nach noch 2 mal wiederholen, ausgespukt |
Werner Wachsam | 250 | Fundbüro | Dieser etwas beleibtere Geist ähnelt dem Kaufhaus-Cop. Er versucht dich mit seiner Wasserpistole abzuschießen. Mit Fluigi musst du dabei aufpassen. |
Jacques Cuisinier | 350 | Küche | Dieser Koch konnte schon einmal besser kochen und deshalb raucht es auch in der ganzen Küche. Sauge den Rauch auf und vorsicht vor seiner Pfanne. |
Tasten-Torsten | 450 | Konzertsaal | Dieser Geist ist besonders am Klavier begabt. Er kann selbst das Klavier steuern indem er sich hineinlegt. Das kann gefährlich werden. |
König Spuk | 200 | Arena | Pass auf den dieser Geist in Ritterrüstung möchte dich in einer mittelalterlichen Arena auf die altmodische Art aufspießen. |
Dr. Töpfer | 300 | Atrium | Dieser Geist hat einen besonders grünen Daumen und lässt alles schnell, vielleicht auch zu schnell ,gefährlich wachsen |
Morty | 25 | Backstage-Bereiches | Dieser nette Geist gibt dir eine Filmrolle in einem ähnlichen aufgebauten Film namens Godzilla. TIPP: um den Film anzusehen ein paar neue Etagen durchspielen. |
Steinzeit-Rex | 400 | Dinosaurierhalle | Anfangs noch in einem T-Rex Skelett bekämpft er dich. Schieße Dinosaurier-Eier oder Knochen auf ihn um das Skelett zu zerstören. Danach kommt der zottelige Neandertaler zum Vorschein und möchte dich mit einem großen Knochen zur Strecke bringen. |
Karl Klempke | 350 | Speicherbecken | Dieser schläfrige Geist überflutet immer alles zu seinen Gunsten. |
Sandra Stürmer | 300 | Große Sandhalle | Dieser Kleopatra ähnelnde Geist versucht dich, mit einem großen Sandgesicht, zu ersticken. Sauge dieses auf, aber nimm dich in Acht vor ihren Beschützern/Attacken. |
Berta, Gunda und Trixi | 300 | Welt der Wunder | Diese drei Zauberinnen versuchen dich ,ganz gewieft, in Verwirrung zu bringen. |
Käpten Fischhaken | 300 | Strandbereich | Auf einem Seeschiff begegnest du dem Hai-Käpitan mit Augenklappe. |
Nabil Nasshier | 60 | Fitnessbereich | Dieser Volleyball spielende Geist hat es auf dich abgesehen und wirft dich mit Volleybällen aus dem Schwimmbecken ab. |
DJ Fantasmagloria | 450 | Tanzfläche | Dieser Tanz-Geist mit Afro-Perücke bewacht den letzten fünfzehnten Aufzugsknopf. Im Kampf wird sie von mehreren Schlingeleln unterstützt. |
Sarah Schreck | 600 | Kontrollraum | Die Besitzerin des Hui-Hoteles. Sie zeigt sich erstmals als freundliche Gastgeberin, wird jedoch zu König Buu Huus Komplizin. |
König Buu Huu | k.A | k.A | Der Hauptbösewicht des Spiels. Er erscheint ganz am Ende als letzter Gegner. |
Buulussus (Wirrwarrturm) | k.A | Wirrwarrturm | Eine ähnliche Variante König Buu Huus. Er erscheint als Boss jeder Wirrwarrturm Runde. |
Etagen[]
In Luigi's Mansion 3 betritt Luigi insgesamt 17 unterschiedliche Etagen. Sie sind quasi wie die Mario berühmten Welten, bloß ohne Level. Auf jeder Etage gibt es einen Bossgeist, der einen Aufzugsknopf bewacht, der Luigi in die nächste Etage führt.
Stockwerk | |||
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Bild und Name | Nr | Boss | Räume |
Karl Klempke | Etage 1: Aufzugsbereich - Ventilraum - Alter Wasserspeicher - Abwassersteurung
Etage 2: Lagerraum - Sammelbecken - Speicherbecken - Kontrollraum - Abwasserkanal A/B/C - Abwassersteurung Etage 3: Speicherbeckenrand | ||
Wasseranlage | B2 | ||
Will Komann | Waschküche - Service-Korridor - Service-Treppe - Tiefgarage | ||
Keller | B1 | ||
keiner | Lobby | ||
Lobby | 1 | ||
Jacques Cuisinier | Ballsaal - Korridor - Billardzimmer - Toilette - Ankleide - Lagerraum - Restaurant - Küche | ||
Gastronomie / Unterhaltung |
2 | ||
Werner Wachsam | Etage 1: Aufzugsbereich - Toilette - Einkaufspassage - Boutique - Friseursalon Etage 2: Korridor - Wachdienstbüro - Fundsachen - Andenkenladen - Café - Accessoires | ||
Läden | 3 | ||
Tasten-Torsten | Aufzugsbereich - Imbissstand - Herrentoilette - Damentoilette - Konzertsaal - Garderobe | ||
Konzertbereich | 4 | ||
Laura Zimmer | Badezimmer 501/502/503/504/505/506/507/508 - Zimmer 501/502/503/504/505/506/507/508- Balkon 501/508 - Waschküche - Korridor | ||
VIP-Zimmer | 5 | ||
König Spuk | Etage 1: Wasserradraum - Kerker - Brückenraum - Karrensaal - Arenakorridor - Arena Etage 2: Treppe - Keller - kleiner Saal - Holzaufzugsraum Etage 3: Eingangstor - Eingangskorridor - Arenaempore - Rüstungssaal | ||
Spukschloss | 6 | ||
Dr. Töpfer | Etage 1: Aufzugsbereich - Atrium Etage 2: Blüten-Badezimmer - Blütenzimmer Etage 3: Efeu-Badezimmer - Efeu-Zimmer - Dornen-Badezimmer Etage 4: Pilz-Zimmer | ||
Ökohaus | 7 | ||
Morty | Aufzugsbereich - Eingangsbereich - Studioeingang - Backstage - Horror-Set (Saal 1) - Schloss-Set (Saal 2) - Feuer-Set (Saal 3) - Winzling-Set (Saal 4) - Stadt-Set (Saal 5) | ||
Filmstudio | 8 | ||
Steinzeit-Rex | Dinosaurierhalle - Eingangshalle | ||
Museum | 9 | ||
Sandra Stürmer | Etage 1: Sandfallenkammer Etage 2: Schlangenkammer - Zentralkammer - Wagenkammer - Juwelenkammer Etage 3: Zentralkammer Etage 4: Aufzugsbereich - Sarkophagkammer - Große Sandhalle | ||
Pyramidia | 10 | ||
Berta, Gunda und Trixi | Aufzugsbereich - Garderobe - Achteckzimmer - Korridor - Spiegelbadezimmer - Spiegelzimmer - Klingenzimmer - Klingenbadezimmer - Galerie - Verdrehtes Zimmer - Illusionsbadezimmer - Wassertank-Badezimmer - Dresseur-Zimmer | ||
Welt der Wunder | 11 | ||
Käpten Fischhaken | Aufzugbereich - Grotten-Lounge - Strandbereich | ||
Strandbar | 12 | ||
Nabil Nasshier | Aufzugsbereich - Vorraum - Pool-Hintereingang - Pool - Umkleide - Duschen - Kraftraum - Yoga-Raum - Trainingsraum | ||
Fitnessbereich | 13 | ||
DJ Fantasmagloria | Etage 1: Nichts Etage 2: Aufzugsbereich - Tanzfläche | ||
Disko | 14 | ||
Sarah Schreck | Lounge - Korridor - Salon - Bibliothek - Schlafzimmer - Bad und Sauna - Kontrollraum | ||
Penthouse | 15 |
Items[]
Items | |||
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Bild & Name | Nutzen | ||
Addiert 5 Gold zum Gold-zähler. | |||
Geld | |||
Addiert 1 Gold zum Gold-zähler. | |||
Münzen | |||
Addiert 20 Gold zum Gold-zähler. | |||
Goldbarren | |||
Addiert 100 Gold zum Gold-zähler. | |||
Perle | |||
Hiermit wird auf der Karte der Aufenthaltsort eines Buu Huus enthüllt. Bei I. Gidd für 1000 Gold ankaufbar. | |||
Buu-Huu-Finder | |||
Hiermit wird auf der Karte enthüllt, wo ein Juwel versteckt wird. Er ist bei I. Gidd für 1000 Gold ankaufbar. | |||
Juwelenfinder | |||
Wenn die Zahl der Herzen auf null sinkt, rettet dich der Polterpinscher. Er ist bei I. Gidd für 1000 Gold ankaufbar. | |||
Goldknochen | |||
Stellt 20 HP des Spielers wieder her. | |||
Herz | |||
Sammelbare Gegenstände, die durch das sammeln aller 6 Juwelen jedes Stockwerkes den Saugschuss Typ K freischalten. | |||
Juwel | |||
Öffnet eine vorgesehene Tür. | |||
Schlüssel |
Besondere Leistungen[]
Die Missionen aus Luigi's Mansion 2 wurden übernommen, welche in Luigi's Mansion 3 besondere Leistungen heißen. Die besonderen Leistungen können sowohl im Story-Modus als auch im Wirrwarrturm errungen werden.
Sammlung[]
- Insgesamt 10.000 Münzen gesammelt
- Insgesamt 6.000 Geldscheine gesammelt
- Insgesamt 3.000 Goldbarren gesammelt
- Insgesamt 150 Perlen gesammelt
- Alle Juwelen im Hotel gesammelt
- Alle Juwelen im Keller gesammelt
- Alle Juwelen in der Lobby gesammelt
- Alle Juwelen in den VIP-Zimmern gesammelt
- Alle Juwelen in den Hotelläden gesammelt
- Alle Juwelen auf E2 gesammelt
- Alle Juwelen im Konzertbereich gesammelt
- Alle Juwelen im Spukschloss gesammelt
- Alle Juwelen im Ökohaus gesammelt
- Alle Juwelen im Filmstudio gesammelt
- Alle Juwelen im Museum gesammelt
- Alle Juwelen in der Wasseranlage gesammelt
- Alle Juwelen in Pyramidia gesammelt
- Alle Juwelen in der Welt der Wunder gesammelt
- Alle Juwelen in der Strandbar gesammelt
- Alle Juwelen im Fitnessbereich gesammelt
- Alle Juwelen in der Disko gesammelt
- Alle Juwelen im Penthouse gesammelt
- Alle Buu Huus im Hotel gefangen
Hotel[]
- 50-mal Aufzug gefahren
- Alle verhexten Objekte in Ankleide (E 2) gefunden
- Spinnen und Netze hinter Waschküche (E 5) entfernt
- Gesamte Ware in Hotelläden aufgesaugt
- Billardtisch im Billardzimmer (E 2) abgeräumt
- Geister-Orchester auf E 4 gefunden und besiegt
- Königsschatzkammer im Spukschloss gefunden
- Im Ökohaus alle Stroboblitz-Blüten geöffnet
- Den Regisseurgeist im Filmstudio gefangen
- Alle Ausstellungsstücke im Museum zerstört
- Musik im Kontrollraum der Wasseranlage abgespielt
- Den Wasserball in Pyramidia gefunden und zerstört
- Alle Stoffhäschen in der Welt der Wunder aufgesaugt
- Vom Schiff der Strandbar Mond abgeschossen
- Alle Mäuse in Umkleide des Fitnessbereichs erledigt
- Versteckten Tresorraum der Disko betreten
- Goldschlingel in Bad und Sauna (Penthouse) gefunden
Kampf[]
- Insgesamt 500 Schädlinge erledigt
- Insgesamt 999 Geister gefangen
- 500 Minigeister gefangen
- Geist durch Schleudern von anderem Geist besiegt
- Wüterich im ersten Anlauf zerstört
- 6 Geister auf einmal besiegt
- Geist 7-mal hintereinander auf den Boden geschleudert
Wirrwarrturm[]
- Wirrwarrturm mit 5 Etagen abgeschlossen
- Wirrwarrturm mit 10 Etagen abgeschlossen
- 40 seltene Geister im Wirrwarrturm besiegt
- 20-mal im Wirrwarrturm ein Teammitglied aufgeweckt
- 100 Etagen im Wirrwarrturm abgeschlossen
- Im Wirrwarrturm 20-mal Buulussus besiegt
DLC[]
Es existiert herunterladbarer Inhalt für Luigis Mansion 3, welcher aber bezahlt werden muss. Teil 1 war ursprünglich für den 30. April 2020 für 9,99 Euro geplant, wurde jedoch am 4. März 2020 verschoben. Der zweite Teil folgte am 31. Juli 2020, welcher ebenfalls 9.99 Euro kosten. Spieler, die den DLC kaufen erhalten auch die Taschenlampe Typ-P welche aber nur optisch Unterschiede hat.
Teil 1[]
- 3 neue Minispiele im Polterpark Modi (Grusel-Geisterjagd , Schreckwegball und Fluss-Münzjagt).
- 3 neue Wirrwarrturm Etagen Räume.
- 6 neue Geister.
- 3 neue Kostüme
Teil 2[]
- 3 neue Minispiele im Polterpark Modi (Schreckweghockey, Pustparcours und Waagemut).
- 3 neue Wirrwarrturm Etagen Räume.
- 6 neue Geister.
- 3 neue Kostüme.
Updates[]
1.1.0[]
Gleich am Release Tag (31. Oktober 2019) folgte ein Update. Es wurden kleinere Anpassungen für ein angenehmeres Spielerlebnis vorgenommen.
1.2.0[]
Ein weiters Update folgte am 17. Dezember 2019.
Features[]
- Es wurde ein neues Menü namens "Herunterladbarer Inhalt" für das Spielmenü hinzugefügt.
Story[]
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel nicht fortgesetzt werden konnte, wenn du im Aufzug auf B2 hinuntergingst.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel während des Kampfes mit König Spuk nicht ihn die nächste Phase kommen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera während des Kampfes mit Dr. Töpfer den Bereich außerhalb der Grenzen zeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt des Spiels verhinderte, indem dem Spieler nicht erlaubt wurde, den Aufzugsknopf einzufügen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Luigi das Studio 3 auf der Etage Filmstudio nicht verlassen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feinde während des Kampfes mit Sandra Stürmer aufhörten, sich zu bewegen.
Allgemeines[]
Wieder wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
1.2.1[]
Am 21. Januar 2020 folgte ein kleines Update.
Story[]
- Einige Probleme wurden behoben, die verhindern, dass Erfolge freigeschaltet werden.
Allgemeines[]
- Erneut wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
1.3.1[]
Am 4. März 2020 folgte ein großes Update zum Wirrwarrturm mit folgenden Änderungen:
Features[]
- Der folgende Inhalt wurde zu Wirrwarrturm hinzugefügt.
- Ein Modus mit 20 Etagen wurde hinzugefügt.
- Spiele im Wirrwarrturm können jetzt mit nur einem Spieler gespielt werden (dies ist ein Übungsmodus ohne Gegner).
- Es erscheinen nun fünf neue Arten seltener Geister.
- Geister erscheinen jetzt in sammle das Gold! Missionen.
- Im Menü wurde ein Link zu "Wie man spielt" hinzugefügt.
- Es wurden Alben hinzugefügt, in denen die Spieler die Hintergrundmusik des Spiels anhören können.
Allgemeines[]
- Auch dieses mal wurden mehrere kleinere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Galerie[]
Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
Trailer[]
Trivia[]
- Die Geldsäcke sind aus Wario Land: The Shake Dimension übernommen worden.
- Der Virtual Boo ist eine Anspielung auf den Nintendo Virtual Boy.
- Fluigi, der Goldknochen und die besonderen Leistungen kamen bereits in Luigi's Mansion für den Nintendo 3DS vor.
- Buulussus kehrt aus Luigi's Mansion als Endgegner jeder Wirrwarrturm-runde zurück.
Chraktere | ||||
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Spielbar | Luigi • Fluigi | |||
Helfer | Mario • Peach • Polterpinscher • Professor I. Gidd • Toad | |||
Antagonisten | Sarah Schreck • König Buu Huu | |||
Geister | ||||
Normale | Buu Huu • Schlingel • Wüterich • Werfer • Knuddler • Blocker • Minischlingel • Miniwüterich | |||
Seltene | Flinkschlingel • Flinkwüterich • Flinkwerfer • Bombenschlingel • Bombenwüterich • Bombenwerfer • Erneuerschlingel • Erneuerwüterich • Erneuerknuddler • Krassschlingel • Krasswüterich • Krasswerfer Krassknuddler • Klauknuddler | |||
Boss | Will Komann • Laura Zimmer • Werner Wachsam • Jacques Cuisinier • Tasten-Torsten • König Spuk • Dr. Töpfer • Morty • Steinzeit-Rex • Karl Klempke • Sandra Stürmer • Berta, Gunda und Trixi • Käpten Fischhaken • Nabil Nasshier • DJ Fantasmagloria • Sarah Schreck • König Buu Huu • Buulussus | |||
Räume | ||||
Wasseranlage | Aufzugsbereich - Ventilraum - Alter Wasserspeicher - Abwassersteurung - Lagerraum - Sammelbecken - Speicherbecken - Kontrollraum - Abwasserkanal A/B/C - Abwassersteurung - Speicherbeckenrand | |||
Keller | Waschküche - Service-Korridor - Service-Treppe - Tiefgarage | |||
Lobby | Lobby | |||
Gast./Unt. | Ballsaal - Korridor - Billardzimmer - Toilette - Ankleide - Lagerraum - Restaurant - Küche | |||
Läden | Aufzugsbereich - Toilette - Einkaufspassage - Boutique - Friseursalon - Korridor - Wachdienstbüro - Fundsachen - Andenkenladen - Cafe - Accessoires | |||
Konzertbereich | Aufzugsbereich - Imbissstand - Herrentoilette - Damentoilette - Konzertsaal - Garderobe | |||
VIP-Zimmer | Badezimmer 503/504/505/506/507/508 - Zimmer 503/504/505/506/507/508- Balkon 501/508 - Waschküche - Korridor | |||
Spukschloss | Wasserradraum - Kerker - Brückenraum - Karrensaal - Arenakorridor - Arena - Treppe - Keller - kleiner Saal - Holzaufzugsraum - Eingangstor - Eingangskorridor - Arenaempore - Rüstungssaal | |||
Ökohaus | Aufzugsbereich - Atrium - Blüten-Badezimmer - Blütenzimmer - Efeu-Badezimmer - Efeu-Zimmer - Dornen-Badezimmer - Pilz-Zimmer | |||
Filmstudio | Aufzugsbereich - Eingangsbereich - Studioeingang - Backstage - Horror-Set (Saal 1) - Schloss-Set (Saal 2) - Feuer-Set (Saal 3) - Winzling-Set (Saal 4) - Stadt-Set (Saal 5) | |||
Museum | Dinosaurierhalle - Eingangshalle | |||
Pyramidia | Sandfallenkammer - Schlangenkammer - Zentralkammer - Wagenkammer - Juwelenkammer - Aufzugsbereich - Sarkophagkammer - Große Sandhalle | |||
Welt der Wunder | Aufzugsbereich - Garderobe - Achteckzimmer - Korridor - Spiegelbadezimmer - Spiegelzimmer - Klingenzimmer - Klingenbadezimmer - Galerie - Verdrehtes Zimmer - Illusionsbadezimmer - Wassertank-Badezimmer - Dresseur-Zimmer | |||
Strandbar | Aufzugbereich - Grotten-Lounge - Strandbereich | |||
Fitnessbereich | Aufzugsbereich - Vorraum - Pool-Hintereingang - Pool - Umkleide - Duschen - Kraftraum - Yoga-Raum - Trainingsraum | |||
Disko | Aufzugsbereich - Tanzfläche | |||
Penthouse | Lounge - Korridor - Salon - Bibliothek - Schlafzimmer - Bad und Sauna - Kontrollraum | |||
Andre | ||||
Weiterführend | Galerie • Beta-Elemente • Staff Credits | |||
Andre | Wirrwarrturm • Polterpark • Hui-Hotel |