Die Beta von Luigis Mansion beinhaltete viele Änderungen als die finale Version.
Spielelemente[]
Ursprünglich sollte die KP-Anzeige ein /100 besitzen, was man in der finalen Version nicht sieht.
Zudem sollte man Münzen sammeln können, was ebenfalls entfernt wurde.
Ursprünglich sollte der Gameboy Horror als eine Art Kamera fungieren, das war in einer Ausgabe des Nintendo Power-Magazins zu sehen.
Der Gameboy Horror machte durch ein rotes Warnlicht auf den Basher aufmerksam, wenn sich dieser von hinten näherte. (mehr dazu unter "Geister")
Es gab in der Beta auch eine Zeitanzeige auf dem Gameboy Horror. Diese wurde in der E3 Demo verwendet um zu regulieren wie lange jeder Gast die Demo Spielen durfte. Dies wird jedoch oft fälschlicherweise als Zeitlimit interpretiert in der man, ähnliches wie in Pikmin oder "The Legend of Zelda: Majora’s Mask", das Spiel innerhalb einer Nacht das Spiel durch spielen muss. Sollte man es nicht schaffen, Mario in einer bestimmten Zeit zu retten, kam es zu einem "besonderen" Game Over-Screen.
Die Elementar-Anzeige sollte auch anders funktionieren. Erst war es eine Art "Überhitzungs-Meter". Wenn darauf die Zahl 10 angezeigt wurde, explodierte der Schreckweg. Nachdem dies entfernt wurde, wurden darauf gefangene Geister gezählt. Beides wurde verworfen und in die heutige Elementar-Anzeige umgewandelt.
Cutscenes[]
Die Intro-Cutscene sollte ursprünglich länger sein, außerdem besaß Luigi in jener keine Taschenlampe.
Die meisten Räume und auch die Außenfassade waren wesentlich dunkler und unschärfer als in der finalen Version. Zudem sah das Haus von außen kleiner aus, als in der Endversion.
Eine der bekanntesten Beta-Cutscenes ,welche fälschlicherweise oft als Game Over-Screen bekannt ist, auf dem man sieht, wie Luigi das Gelände mit einem depressiven Gesichtsausdruck verlässt. Das Szenario wird durch einen Blitz erhellt, dann wird der Bildschirm schwarz. Sie stammte aus einen Full Motion Video (Kurz: FMV) Reel von der Nintendo Space World 2000 wird jedoch oft als Game Over-Screen verwechselt, welcher erscheinen sollte, wenn es Luigi nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit gelang, Mario zu retten. Dieses Prinzip erinnert an das Spiel "The Legend of Zelda: Majoras Mask", in dem man innerhalb von drei Tagen den Mond davon abhalten muss, auf die Erde zu stürzen.
Es gibt auch drei unbenutzte Bilder: Auf einem zeigt Luigi Peace mit einer Hand, wie auch wenn er einen Diamanten im fertigen Spiel findet. Auf dem zweiten Bild zeigt er sogar mit beiden Händen Peace. Auf dem dritten jedoch sieht man den depressiven Luigi aus der FMV mit einer Blume in der Hand dasitzen. Das könnte auf ein gutes, ein sehr gutes und ein schlechtes Ende hindeuten.
Geister[]
Viele der Geister liefen durch mehrere Beta-Phasen, bei denen Farben und auch das das Aussehen leicht verändert wurden.
Ein unbenutzter Geist ist der sogenannte "Basher", der sich von hinten an Luigi heranschlich, um ihn zu erschrecken, wobei der Text "BAHHHH!" erschien. Sollte ihm das gelingen, fiel Luigi erschrocken auf den Boden und wich nach hinten aus, zudem wurden Luigis KP auf 50 reduziert. Während dieses Status pulsiert das Herz, das Luigis KP anzeigt schneller und hektischer. Der Gameboy Horror machte einen auf den Basher aufmerksam, indem das Licht rot blinkte, sobald dieser sich näherte.
Ebenso gab es in der Küche einen verworfenen Gemäldegeist welcher als einzige Waffe Tomaten hat, mit denen er Luigi abwirft, während er verschiedene Gerichte zubereitet. Es wird vermutet dass dieser als Bowlinggeist wiederverwendet wurde, da die Bowlingkugel im Spiel als "tomato.szp" bezeichnet wird.
Anderes[]
Ursprünglich war es geplant, in I. Gidds Labor umherlaufen zu können, anstatt sich dort nur in den Cutscenes zu befinden. Man kann dort in der Beta auch zwei Türen sehen, über der einen steht "Trainingsraum", die andere führt einen zur Maschine, in der Geister in Gemälde umgewandelt werden. Zudem gab es eine Leiter, die man zwar hinaufklettern kann, aber ansonsten nutzlos ist.
Es gibt vier ungenutzte Icons für den Dialog: Bowser, Mario, den grünen Toad und einen Geist.
Es gab ein Bild von Daisy, welches aber lediglich ein Ausschnitt aus Mario Tennis 64 ist und "Test" genannt wurde. Vermutlich fungierte das Bild also lediglich als ein Platzhalter.
Zudem gibt es viele unbenutzte Soundtracks und Soundeffekte, einer von ihnen wird in der FMV verwendet.
Sogar in Super Smash Bros. Brawl in der Stage von Luigi gibt es eine Vase die im Original-Spiel nie vorhanden waren. Es gibt aber einen Trailer, der beweist, dass die Vase in der Beta vorhanden war.
In der Space World 2000 FMV gab eine Szene, in der drei Wässrige Riesen-Geister Poker spielen. Die Szene hat im fertigen Spiel einen Cameo-Auftritt im Hintergrund, während Marios Porträt zurück verwandelt wird.
Ebenso gab es in der FMV eine Szene in der Luigi von blauen Geistern eingekreist wird.