Diesem Artikel bzw. diesem Abschnitt fehlen (mehr oder weniger) einige Informationen. Besitzt du Wissen, welches hier noch nicht aufgeführt ist, dann füge dieses doch hinzu! Die allgemeine Gestaltung dieses Artikels bzw. Abschnittes und/oder die Formulierung des Textes entspricht nicht dem Qualitätsstandard. Hilf doch aus, indem du den Artikel in Ordnung bringst! Diesem Artikel fehlen den Inhalt erklärende Bilder. Hilf uns, indem du nützliche Bilder hinzufügst!
|
Das Luftschiff, auch bekannt als Fliegende Festung, ist ein aus Holz gebautes Kriegsschiff, dass durch an den Masten angebrachte Rotoren fliegen kann. Angetrieben wird es durch die beiden Schiffsschrauben am Heck, die den Zweck eines Propellers erfüllen. Es ist mit einer Vielzahl an Kanonen, die Kugeln schießen, und Willi-Blastern, die Kugelwillis schießen, bewaffnet. Oft befinden sich in Bodenklappen Rocky Schraubenschlüssel, die den Spieler angreifen.
Diese Luftschiffe werden von Bowser eingesetzt, um z.B. seine Truppen oder die Koopalinge zu transportieren. Wie viele dieser Schiffe existieren ist unklar.
Geschichte[]
Super Mario Bros. 3[]
Ihren ersten Auftritt hatten die Luftschiffe in Super Mario Bros. 3, wo sie gleich im Intro zu sehen sind. Hier benutzen sie die Koopalinge, um mit ihnen in verschiedene Reiche zu fliegen und die Zauberstäbe der dortigen Könige zu stehlen, die sie danach in Tiere verwandeln.
Die Luftschiffe dienen in diesem Zusammenhang als finale Level einer Welt. Am Ende jedes Luftschiff-Levels befindet sich einer der Koopalinge als Endboss der jeweiligen Welt. Das Luftschiff verhält sich anders als ein normales Level. Es schwebt über der Karte und bewegt sich jedes mal, wenn man ein Level verlässt, an einen anderen Ort.
Super Mario World[]
Hier hat das Luftschiff keinen direkten Auftritt, doch vom ersten Level in Bowsers Tal (einem im Meer versunkenen Geisterschiff) heißt es, dass es ein abgestürztes Luftschiff war.
Mario Kart DS[]
Die Strecke "Fliegende Festung" stellt ein Luftschiff aus Bowsers Flotte dar, welches in eine Rennstrecke umgebaut wurde. Man fährt von einer Steinstraße zuerst auf das Deck des Schiffes. Dort wird man von Rocky Schraubenschlüsseln behindert. Danach fährt man in einer Kurve in das Innere des Schiffes. Hier wird man von zwei sich bewegenden Feuersäulen behindert. Dahinter fährt man durch eine Kanone, die einen zurück auf den Steinweg beim Ziel katapultiert. Im Hintergrund sind weitere Luftschiffe zu sehen.
New Super Mario Bros. Wii[]
In New Super Mario Bros. Wii benutzen Bowser Jr. und die Koopalinge ein Luftschiff, um mit Prinzessin Peach aus dem Pilzpalast zu fliehen, wobei sie auf dem Weg immer einen der Koopalinge in dem Turm einer Welt zurücklassen und, nachdem dieser im Schloss besiegt wurde, in die nächste Welt fliehen, bis sie schließlich in Welt 8 ankommen.
Außerdem gibt es drei Luftschiff-Level, nämlich in Welt 4, 6 und 8. Hier ist Bowser Jr. der Boss. Im ersten Level muss man einfach auf Bowser Jr. dreimal draufspringen, das gelingt nur mithilfe der Propellerblöcke oder eines Propeller-Pilzes, da Bowser Jr. in seinem Koopa-Kopter umher fliegt. Im zweiten Luftschiff sitzen die Mario Bros. in ihren eigenen Koopa-Koptern, und müssen Bowser Jr. durch Drehattacken gegen Elektrozäune am Rande der Kampffläche schleudern. Im dritten und letzten Luftschiffkampf benutzt Bowser Jr. den Koopa-Kopter seines Vaters Bowser, da sein eigener kaputt ist. Er wirft riesige stachelige Bombem auf das Kampffeld, welches aber durch Stampfattacken Marios Wellen schlägt und dadurch alles darauf befindliche in die Luft schleudert, so auch die Bombe. Man muss die Bombe also durch gezielte Stampfattacken auf Bowser Jr. schleudern.
New Super Mario Bros. U & New Super Luigi U[]
In den neuesten Ablegern der Reihe, nämlich New Super Mario Bros. U und New Super Luigi U, kommen insgesamt ganze acht Luftschiffe vor. Das Größte gehört auch dem größten, nämlich König Bowser, und trägt als Galionsfigur einen silbergrauen Bowser-Kopf. Die anderen sieben Luftschiffe sind kleiner, jedes davon gehört einem Koopaling, dessen Haupt es als Galionsfigur trägt, und dessen Aussehen es nachahmt. Hat man sich durch eine Festung gekämpft, so kommt man zu einer Kanone, die einen zum Luftschiff eines Koopalinges schießt, auf dem dann der Kampf gegen den betreffenden Koopaling stattfindet. Hat man den Koopaling erledigt, so springt Mario mehrmals auf das Luftschiff, bis schwarze Rauchwolken davon aufsteigen, und es mit hohem Tempo davonfliegt.
Es gibt im Spiel auch zwei Luftschiff-Level. Das erste Luftschiff taucht nach dem Schloss des Minzmeeres auf, und muss gemeistert werden, um den Limonadendschungel betreten zu können. Das zweite Luftschiff muss nach dem Schloss der Zuckerwattenwolkenzone absolviert werden. Hier nutzt es auch seinen riesigen Roboter-Arm, indem es damit auf den Boden schlägt, um Mario zu zerquetschen oder in den Abgrund fallen zu lassen. Hat man dieses Luftschiff gemeistert, so stürzt es ab, und bleibt als rauchendes Wrack auf einem der "Berge" im Pilzkönigreich liegen.
Paper Mario: Sticker Star[]
Hier taucht das Luftschiff unter dem Namen Bowser Jr.'s Armada auf. Flatter hat Mario und Kersti hierher gebracht. Man muss hier Bowser Jr. ein letztes Mal besiegen. Es ist das vorletzte Level des Spiels.
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[]
Hier taucht ein Karton-Koloss-Luftschiff im ersten Karton-Koloss-Abschnitt von Bowsers neuer Festung auf, wenn man den Karton-Koloss-Wummp besiegt hat. Ironischer Weise braucht auch das Luftschiff eine Platte, wo es drauf stehen kann, und Helfer, die sie tragen, obwohl ein normales Luftschiff von Bowser eigentlich selbst fliegen kann. Wenn man diesen Karton-Koloss-Abklatsch besiegt hat, kann man weiter vorrücken.