Eine Landkarte ist ein Item oder eine Spielhilfe, welches in beinahe allen Mario-Spielen, insbesondere den Spielen des RPG-Genre, in irgendeiner Form auftaucht.
In den meisten Ablegern der Mario-Serie wird eine Landkarte zum Auswählen der einzelnen Level verwendet. Das erste Mario-Spiel, welches diese Art der Level-Auswahl verwendete, war Super Mario Bros. 3.
Landkarten als Gameplay-Element[]
Landkarten als Gameplay-Elemente werden meist dazu verwendet, dass der Spieler eine Auswahl des Levels treffen kann. Dies wurde das erste Mal, wie bereits beschrieben, in Super Mario Bros. 3 so gehandhabt. Hier wurde noch für jede Welt eine Landkarte mit diversen Levels erstellt. In Super Mario World gab es zum ersten Mal eine große Landkarte für die gesamte Spielwelt, ohne Übergänge in einen weiteren Spielabschnitt. Dies war jedoch für lange Zeit eine Ausnahme. Erst in New Super Mario Bros. U gab es wieder eine Karte ohne Übergänge in eine neue Welt. In Super Mario 64 wurde beispielsweise auf eine Landkarte wie in den 2-D Abenteuern verzichtet, wobei die Levelauswahl in einem sogenannten "Hub" stattfand - in Form von des Pilz-Palastes.
In Super Mario Galaxy 2 wurde erstmals eine Karte zur Levelauswahl mit einem Hub verbunden. Die auswählbaren Level und Welten wurden hier in einer Karte angezeigt, der Spielfortschritt konnte aber im Hub genauer überblickt werden. Super Mario 3D Land verzichtet komplett auf einen Hub - als erster 3-D Ableger der Mario-Serie - und bietet lediglich eine einfache Karte mit geraden Linien zum Zecke der Levelauswahl.
In Super Mario Odyssey werden die Landkarten der einzelnen Länder als Werbe-Broschüren für touristisch sehenswerte Orte dargestellt.
Die Mario Party-Serie verzichtet auf "normale" Landkarten und baut deren Spielwelten wie Spielbretter auf. In der Mario Kart-Serie sind Karten auf jeder Strecke sehr prominent und dienen zum Überblick des Streckenverlaufes und der Platzierungen.
Landkarten als Items[]
Landkarten tauchen auch in einigen Spielen der Mario-Serie als Items auf, wie bereits erwähnt, vorzugsweise in den Mario-Spielen des RPG-Genre.
In Mario & Luigi: Superstar Saga erhält man im Sternschnuppenfeld nach einem Minispiel die Karte des Bohnenlands. Diese wird dauerhaft im Rucksack verstaut und hilf im gesamten Spielverlauf beim Auffinden von Items.
In Paper Mario: Die Legende vom Äonentor erhält man im Spielverlauf die Magische Karte.
In Super Paper Mario können Landkarten bei Flamm, im 1. Untergeschoss von Flopstadt, erworben werden. Diese insgesamt 48 erwerbbaren Landkarten führen zu versteckten Schätzen in der gesamten Spielwelt Super Paper Marios. Jede Karte hat einen individuellen Preis, welche jedoch nicht in Relation zu den einzelnen Gewinnen der Schätze stehen.
Landkarten in Super Paper Mario[]
Nummer | Bild | Preis | Ort | Beschreibung | Schatz |
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1 | 20 | 3. Stock in Flipstadt | Ein vertrauter Ort ist zu sehen. | Goldbarren | |
2 | 60 | Halle der Spiegel | Bunte Objekte in Reihe sind zu sehen. | Röhren-Bert-Fangkarte | |
3 | 30 | Flopstadt UG 1 | Ein Gebiet im Untergrund ist zu sehen. | Ultra-Pilzmix | |
4 | 110 | Flipstadt-Spielhalle | Man kann eine ungewöhnlich gestaltete Tür sehen. | König Milit-Fangkarte | |
5 | 80 | 3. Stock in Flopstadt | Etwas Tiefschwarzes ist zu sehen. | O'Klock-Fangkarte | |
6 | 20 | Linearia | Ein Haus ist zu sehen. | Sophustus-Fangkarte | |
7 | 50 | Steinaltstadt | Eine aufsteigende Reihe von Hügeln ist zu sehen. | Goldblatt | |
8 | 70 | Steinaltstadt | Ein mit hübschen Farben dekorierter Raum ist zu sehen. | Bruboter Typ-L-Fangkarte | |
9 | 40 | Uraltwüste | Irgendwo hier muss sich ein Fels befinden. | Goldschatz | |
10 | 40 | Uraltwüste | Irgendwo hier muss sich eine Wüste befinden. | Lohkost-Fangkarte | |
11 | 70 | Linienstein-Ruinen | Ein mysteriöser Schauplatz ist zu sehen. | Merlumina-Fangkarte | |
12 | 20 | Dämmertal | Ein verdächtiges Gebäude ist zu sehen. | Sternenwind | |
13 | 50 | Merlees Villa | Irgendwo hier muss sich ein Haus befinden. | Super-Fangkarte | |
14 | 50 | Merlees Villa | Das Innere eines Gebäudes ist zu sehen. | Knappi-Fangkarte | |
15 | 100 | Merlees Villa | Ein Ort, an dem Schulden abbezahlt werden, ist zu sehen. | Mimi-Fangkarte | |
16 | 30 | Merlees Keller | Eine Treppe ist zu sehen. | Goldschatz | |
17 | 50 | Merlees Keller | Ein wohlriechender Ort ist zu sehen. | Trockenpilz | |
18 | 10 | Bitlande | Drei farbige Gebilde schmücken diesen Ort. | Teleportia-Fangkarte | |
19 | 90 | Bitlande | Ein Ort voller Erinnerungen ist zu sehen. | Ultra-Pilzmix | |
20 | 80 | Kachelmeer | Ein unter Wasser versteckter Schatz ist zu sehen. | Mega-Blooper-Fangkarte | |
21 | 180 | Kachelmeer | Ein Ort mit Schätzen im Überfluss ist zu sehen. | Kraft-Plus | |
22 | 130 | Pixelbaum | Ein Teil eines riesigen Baumes ist zu sehen. | Dimenzio-Fangkarte | |
23 | 230 | Fort Konrad | Ein großer, seltsam dekorierter Raum ist zu sehen. | Tiptron-Fangkarte | |
24 | 40 | Fort Konrad | Ein Ort mit fast schon zu vielen Schätzen ist zu sehen. | Konrad-Fangkarte | |
25 | 30 | Blobulus | Ein stinkender Ort ist zu sehen. | Klirps-Fangkarte | |
26 | 70 | Blobulus | Der geheime Schatz einer Person ist zu sehen. | Huligon-Fangkarte | |
27 | 80 | JJWD | Irgendwo hier muss sich ein Laden befinden. | Meister L-Fangkarte | |
28 | 90 | Boah-Zone | Ein Schatz, an geheimem Ort versteckt, ist zu sehen. | Bruboter-Fangkarte | |
29 | 80 | Boah-Zone | Ein Liebestransmitter in die Zukunft ist zu sehen... | KP-Plus | |
30 | 120 | Klippdorf | Ein Schatz auf einem Felsenturm! KLIPPSTEIN HO! | Mammu-Fangkarte | |
31 | 10 | Klippdorf | Eine schwer auffindbare Stelle ist zu sehen. | Karl Klippstein-Fangkarte | |
32 | 20 | Klippulo | Ein großer Vulkan ist zu sehen. | Feuerstoß | |
33 | 110 | Klippulo | Ein Ort voller Schätze in einem Vulkan ist zu sehen. | Ultra-Pilzmix | |
34 | 70 | Floro-Höhlen | Das Innere einer Höhle ist zu sehen. | Sternenwind | |
35 | 60 | Floro-Höhlen | Schienen, von kleinen Zügen verwendet, sind zu sehen. | Hornfels & Watzmann-Fangkarte | |
36 | 140 | Floro-Höhlen | Eine Röhre und eine Tür in einer Höhle sind zu sehen. | Giftpilz | |
37 | 60 | Floro-Höhlen | Ein Schatz, umgeben von Schätzen, ist zu sehen. | König Krokus-Fangkarte | |
38 | 70 | Untendrunten | Etwas, das der Gravitation trotzt, ist zu sehen. | Mortimi-Fangkarte | |
39 | 80 | Untendrunten | Ein Fluss aus den Tränen der Bösewichter ist zu sehen. | Greiferich-Fangkarte | |
40 | 80 | Straße in Untendrunten | Ein Schatz in einer ungeöffneten Truhe ist zu sehen. | Strafgericht | |
41 | 70 | Straße in Untendrunten | Ein Ort zwischen Himmel und Erde ist zu sehen. | Kettenbande-Fangkarte | |
42 | 150 | Treppe nach Obendroben | Ein sonderbar gefärbter Baum ist zu sehen. | Goldschatz | |
43 | 90 | Obendroben | Mehrere ähnliche Objekte in einer Reihe sind zu sehen. | Opapi-Fangkarte | |
44 | 100 | Obendroben | Eine weiße Plattform ist am blauen Himmel zu sehen. | Liebidi-Fangkarte | |
45 | 190 | Obendroben | Eine weiße Treppe ist zu sehen. | Frostschock-Fangkarte | |
46 | 160 | Burg Knickwitz | Ein Licht, das die Dunkelheit vertreibt, ist zu sehen. | Nastasia-Fangkarte | |
47 | 200 | Burg Knickwitz | In der Dunkelheit schwebende Objekte sind zu sehen. | Super Dimenzio-Fangkarte | |
48 | 90 | Burg Knickwitz | Wo liegt dieser Ort? So viele schwarze Wände... | Graf Knickwitz-Fangkarte |