King K. Rool ist ein großes Krokodil. Er ist Donkey Kongs Erzfeind und der wichtigste Bösewicht der Donkey Kong-Serie.
Er ist der König, Anführer und Befehlshaber aller Kremlings und versucht oft, die Bananenvorräte der Kongs zu stehlen, sowie Angehörige der Kong-Familie zu entführen.
Geschichte[]
Donkey Kong Country-Serie[]
Donkey Kong Country[]
Zu Beginn von Donkey Kong Country sendet King K. Rool Kremlings in Donkey Kongs Dschungel aus, um den Vorrat an Bananen aus seiner Bananenhöhle zu stehlen. Diese sperren ihren Bewacher Diddy Kong in ein DK-Fass und setzen ihren Plan erfolgreich in die Tat um. Mit dem unterwegs befreiten Diddy macht sich Donkey auf, um die Bananen zurückzuholen.
Am Ende des Spiels wird King K. Rool auf seinem Schiff Galionsplanken von den Kongs gestellt. Der Kampf beginnt damit, dass King K. Rool auf dem Schiff hin und her läuft und wenn er den Rand des Kampffeldes erreicht, seine Krone wirft. Eine Berührung mit K. Rool oder seiner Krone besiegt einen Kong. Hat er seine Krone geworfen, können die Kongs auf ihn springen, wovor seine Krone ihn schützt, wenn er sie trägt. Zunächst läuft King K. Rool einmal von einer Seite des Schiffes zur anderen, nach einem Kronenwurf zweimal und nach einem weiteren Kronenwurf dreimal. Darüber hinaus wird er nach jedem Kronenwurf schneller.
Wenn King K. Rool dreimal getroffen wurde und seine Krone wieder auftaucht, springt er von einer Seite des Schiffes zur anderen. Nun fallen Kanonenkugeln von der Decke, denen die Kongs ausweichen müssen. Dann wirft K. Rool seine Krone wieder und kann mit einem Sprung getroffen werden. Danach fallen die Kanonenkugeln zweimal von der Decke, nach einem erneuten Treffer dreimal. Anschließend stellt sich King K. Rool tot. Nun ist ein falscher Abspann mit den Namen von Kremlings zu sehen.
Bald steht K. Rool wieder auf und ändert seinen Angriff wieder. Diesmal führt er mehrere Sprünge aus, um von einer Seite des Kampffeldes aus die andere zu erreichen, bevor er seine Krone erneut wirft. Zunächst springt K. Rool einmal von einer Seite des Kampffeldes zur anderen, nach einem Treffer zweimal und nach einem zweiten Treffer dreimal. Dabei werden seine Sprünge jedes Mal kürzer, wodurch es schwerer wird, ihnen auszuweichen. Wenn er nun drei Treffer kassiert hat, ist er besiegt und schreit mehrmals, bevor er umfällt. Daraufhin fällt eine Megabanane vom Himmel und die Kongs feiern ihren Sieg.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest[]
Ein Jahr nach der Niederlage kommt er in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest unter dem Namen Kaptain K. Rool und in Piratenkleidung zurück, um Donkey Kong zu entführen und die anderen Kongs zu erpressen, dass sie ihn nie wieder sehen, wenn sie ihm nicht ihren Bananenvorrat geben. Dixie Kong und Diddy Kong gefällt das nicht und sie ziehen los, um Donkey Kong zu befreien.
In diesem Spiel wird Kaptain K. Rool gleich dreimal bekämpft. Er hat eine Donnerbüchse dabei. Seine Kampflevel heißen K. Rool-Duell auf dem Fliegenden Krokodil, Power Show in K. Rools Reich und Krokodil-Hit in der Verlorenen Welt.
In allen drei Kämpfen schießt Kaptain K. Rool Feuerbälle und Kanonenkugeln aus seiner Donnerbüchse. Aus ihr produziert er auch drei verschiedene Arten von Gasen:
- Rotes Gas verlangsamt die Kongs.
- Blaues Gas friert die Kongs ein.
- Violettes Gas kehrt die Steuerung um.
K. Rool muss besiegt werden, indem die Kongs seine Kanonenkugeln in seine Donnerbüchse zurückwerfen. Nach dem Kampf in der Verlorenen Welt explodiert diese.
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble![]
In Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! tritt er als der böse Wissenschaftler Baron K. Roolenstein auf. Er entführt diesmal Donkey Kong und Diddy Kong. Dixie Kong und Kiddy Kong brechen aber sofort auf, um die beiden zu befreien. Er war es auch, der KAOS geschaffen hat. Dieser wird als Hauptantagonist dargestellt. K. Roolenstein taucht erstmals im Level Schloss KAOS in der Welt KAOS auf und muss besiegt werden, indem Stahlfässer an seinen Propeller geworfen werden. Als Angriffe kann er den Boden elektrisch laden und Feuerbälle aus einer Kanone schießen, wobei die Kongs Plattformen benutzen müssen, um der elektrischen Ladung zu entkommen. Danach sagt K. Roolenstein, dass KAOS aus den besten Töpfen und Pfannen seiner Frau gebaut wurde. Ein weiteres Mal kann er auf der Knautilus in der geheimen Welt Krematoa bekämpft werden.
Donkey Kong Land-Serie[]
Donkey Kong Land[]
Zu Beginn von Donkey Kong Land wetten Donkey und Diddy Kong mit Cranky Kong, welcher der Meinung ist, dass sie auf dem Game Boy ihren Erfolg aus Donkey Kong Country nicht wiederholen können, und K. Rool ruft, um erneut die Bananen der Kongs zu stehlen. Hier wird King K. Rool in der Welt Big Ape City bekämpft und sein Level heißt K. Rools Kingdom. Neben seinen Angriffen aus Donkey Kong Country wendet er einen neuen Angriff an, der einer Bauchlandung ähnelt.
Donkey Kong Land 2[]
In Donkey Kong Land 2 wird Kaptain K. Rool auf dem Fliegenden Krokodil und in der Verlorenen Welt bekämpft. Der Kampf auf dem Fliegenden Krokodil basiert auf seine Kämpfe aus Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, aber statt Gas schießt er Windböen aus seiner Donnerbüchse. In der Verlorenen Welt schießt er mit normalen und stacheligen Kanonenkugeln und dann mit einem Fass, auf das die Kongs springen müssen, um die darin enthaltene Kanonenkugel in seine Donnerbüchse zu werfen und ihm zu schaden. Seine Kampflevel heißen K. Rool-Duell, Power Show und Krokodil-Hit. Somit haben sie zwar dieselben Namen wie in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, jedoch handelt es sich nicht um dieselben Level.
Donkey Kong Land III[]
In Donkey Kong Land III wird Baron K. Roolenstein zweimal bekämpft. Die Kämpfe ähneln dem aus Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! mit dem Unterschied, dass er im zweiten Kampf Bomben werfen kann. Die Kämpfe finden in den Leveln K. Rool Duel in der Welt Tin Can Valley und K. Rool's Last Stand in der Welt Lost World statt.
Donkey Kong-Serie[]
Donkey Kong 64[]
In Donkey Kong 64 taucht er auf, um die Donkey Kong Insel zu zerstören. Da seine Kaputt-O-Matik nicht funktioniert, befiehlt er seinen Kremlings, Diddy Kong, Tiny Kong, Chunky Kong und Lanky Kong zu entführen sowie den Bananenvorrat der Kongs zu stehlen. Außerdem lässt er sie K. Lumsy in einen Käfig mit acht Schlössern sperren, welche die Bosse bewachen müssen. Donkey Kong kann die anderen Kongs befreien und schließlich kämpfen sie alle gegen K. Rool. Vor dem Kampf taucht er in manchen Szenen auf und man sieht, dass er einen Klap Trap als Haustier hat.
Im Kampf müssen die fünf Kongs ihre verschiedenen Angriffe benutzen, um K. Rool zu besiegen, der hier wie ein Boxer gekleidet ist und als King Krusha K. Rool vorgestellt wird. Im Kampf setzt er Schockwellen ein und benutzt seine Boxhandschuhe wie einen Bumerang. Den entscheidenden Schlag verpasst ihm Chunky Kong. Danach zeigt eine Szene, wie K. Rool zurückschlagen will, Candy Kong ihn ablenkt und er schließlich bei K. Lumsy landet, der sich an ihm für das Einsperren rächt und ihn verprügelt.
In Donkey Kong 64 wirkt K. Rool viel größer als in allen anderen Spielen und zunächst auch grausamer, aber später sehr komisch.
DK: King of Swing[]
In DK: King of Swing stiehlt King K. Rool die Münzen, welche für den Sieger der Urwaldparty bestimmt waren. Gegen ihn wird zweimal gekämpft. Dazu muss Donkey Kong ihn in einem Hindernislauf besiegen. Nach Donkeys zweitem Sieg gibt K. Rool auf. Durch das Sammeln von zwölf Medaillen kann er als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.
DK: Jungle Climber[]
In DK: Jungle Climber stiehlt "Kingchen Rool", wie Diddy ihn einmal nennt, die Kristall-Bananen des Planeten Plantaga, um das Universum zu kontrollieren, insgesamt fünf Stück. Xananab, einer der Bewohner des Planeten, verfolgt ihn, hält schließlich aber DK und Co. für Komplizen von K. Rool und greift sie an. Nach seiner Niederlage begleitet er sie bei ihrer Jagd nach King K. Rool.
Am Ende, als die ganze Kremling-Bande besiegt wurde, versucht er im Alleingang auf Plantaga sein Glück. Er wird aber von den Kongs bald eingeholt und im Kampf gestellt.
Nach der Niederlage im der ersten Kampfphase nutzt er (wie sollte es auch anders kommen!) wie seine Schergen zuvor eine Kristall-Banane, die ihn riesig macht. Gewinnt DK auch diesen schwierigen Bossfight, bringt er K. Rool auf die Erde zurück und feiert.
Donkey Kong Jet Race[]
Wenn man in Donkey Kong Jet Race alle Missionen geschafft hat, wird er freigeschaltet. Statt wie alle anderen Fahrer auf Bongos fliegt er auf einem hölzernen Luftschiff, auf dem nur er Platz hat und das eigentlich ein TNT-Fass ist. Cranky Kong ist sein Rivale. Beide haben überdurchschnittliche Werte.
Donkey Konga-Serie[]
Donkey Konga[]
In einem Minispiel in Donkey Konga muss Donkey Kong K. Rool mit einem Stahlfass am Kopf treffen. Manchmal kann er auch tanzend gesehen werden. Während einer Jam-Session feiern Rambi das Rhino, die Bananenvögel, Cranky Kong, King K. Rool, Diddy Kong und Ellie zusammen die Jam-Session, während der vom Spieler gesteuerte Donkey Kong die Bongos spielt.
Auftritte außerhalb der Donkey Kong-Serie[]
Mario Baseball-Serie[]
Mario Super Sluggers[]
In Mario Super Sluggers muss er im Challenge-Modus besiegt werden, damit man ihn freischaltet. Mit ihm werden Kritter in den Farben grün, rot, blau und braun freigeschaltet. Danach gehört er zu Donkey Kongs Team und gilt als einer der stärksten Charaktere und stärkster Rechtshänder. Nur zwei Linkshänder, Bowser und Mutant-Tyranha, können es mit ihm aufnehmen. Mit den vier Krittern und König Buu Huu hat er ein gutes Chemistry, mit allen Kongs und mit Bowser ein schlechtes. In diesem Spiel trägt er ähnliche Kleidung wie ein ägyptischer Pharao.
Super Smash Bros.-Serie[]
Super Smash Bros. Melee[]
Eine Trophäe von ihm erscheint in Super Smash Bros. Melee.
Super Smash Bros. Brawl[]
Auch in Super Smash Bros. Brawl gibt es eine Trophäe von ihm. Sie sagt aus, dass Kaptain K. Rool sein jüngerer Bruder sei.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[]
In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS gibt es wieder eine Trophäe von ihm.
Super Smash Bros. Ultimate[]
In Super Smash Bros. Ultimate gehört King K. Rool zu den spielbaren Charakteren. Nach Bowser und vor Donkey Kong gilt er als zweitschwerster Kämpfer.
Die Angriffe und Techniken, die K. Rool benutzen kann, stammen aus seinen vorherigen Auftritten. So verwendet er seinen Kronerang, bei dem er seine Krone nach seinen Kontrahenten wirft und wie einen Bumerang benutzt. Dabei können andere Charaktere die Krone abfangen und selbst als Wurfgeschoss verwenden. Der Bewohner und Melinda können außerdem ihre Technik "Volle Taschen" benutzen, um die Krone zu stehlen. Seine Donnerbüchse, sein Propellerpack und Boxhandschuhe kann King K. Rool ebenfalls einsetzen. Während seines Ultra-Smashs verwendet er seine Kaputt-O-Matik. Eine weitere Technik heißt Wampenkonter. Dabei bläst er seinen Bauch auf, wodurch dieser ihn vor gegnerischen Angriffen schützt und diese kontert. Wird der Wampenkonter vorzeitig beendet, betäubt dies King K. Rool.
King K. Rool grunzt wie ein Krokodil und hat eine Siegesmusik, die aus den ersten Noten der Musik der Galions-Planken aus Donkey Kong Country besteht.
Von seinen Idenditäten Kaptain K. Rool und Baron K. Roolenstein gibt es Geister.
Route im Klassischen Modus[]
Runde | Gegner | Stage |
---|---|---|
1 | Glurak | Einall-Pokémon-Liga |
2 | Bowser | Rette die Krone! |
3 | König Dedede | Boxring |
4 | Ridley | Tiefen von Brinstar |
5 | Ganondorf | Brücke von Eldin |
6 | Donkey Kong | Tiefster Kongo |
Finale | Galleom |
Erscheinungen in anderen Medien[]
Donkey Kongs Abenteuer[]
In der Fernsehserie Donkey Kongs Abenteuer kommt King K. Rool als King Kroko vor. Auch hier ist ihm die Rolle des Bösewichtes vorbehalten. Ständig versucht er, Donkey Kong die wertvolle Kristallkokosnuss zu stehlen, was ihm aber nicht gelingt.
Zitate[]
- →Hauptartikel: King K. Rool/Zitate
Galerie[]
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Trivia[]
- K. Rools Name unterscheidet sich in jedem Spiel der Donkey Kong Country-Serie und der Donkey Kong Land-Serie: In Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest und Donkey Kong Land 2 ist er Kaptain K. Rool, in Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! und Donkey Kong Land III Baron K. Roolenstein, ein verrückter Wissenschaftler und in Donkey Kong Country und allen anderen Spielen King K. Rool.
- Ein ihm ähnlicher Boss namens Divasaurier erscheint in in Wario World.
- In nahezu jedem Spiel ist sein linkes Auge entzündet. Nur als Baron K. Roolenstein ist es sein rechtes Auge.
- Der Name K. Rool ist ein Wortspiel mit dem englischen Wort cruel (dt. "grausam"), sodass sein Name mit "König Grausam" übersetzt werden kann.
- Obwohl er der König der Kremlings ist, ist er nicht der größte Kremling. Der größte Kremling ist K. Lumsy.
- In Spielen nach Donkey Kong 64 hat er keinen Schwanz mehr. Erst in Super Smash Bros. Ultimate kehrt sein Schwanz zurück.
Kremlings | |
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Charaktere | Drachen-Kremling • Generalligator Zack • General Klump • Glocken-Kritter • Green Kroc • Junior, der riesige Klap Trap • K. Lumsy • Kalypso • Kaptain Skurvy • Kass • Kerozene • King K. Rool • Kip • Klubba • Kludge • Kongazuma • Krunch • Krusha • Kudgel • Kutlass • Lizard-Head Kremling • Papp-A-Trapp • Riesen-Kosha • Robo-Kritter |
Arten | Bazuka • Kaboing • Kaboom • Kackle • Kannon • Kasplat • Klampon • Klank • Klap Trap • Klasp • Klinger • Kloak • Klobber • Klomp • Klump • Knocka • Kobble • Koin • Koindozer • Kop • Kopter • Kosha • Kracka • Krash • Krimp • Kritter • Kroboter • Krochead • Krook • Krumple • Kruncha • Krusha • Kuchuka • Kuff 'n' Klout • Kutlass • Laken-Kritter • Pilz-Kritter • Re-Koil • Riesen-Klap Trap • Rock Kroc • Skello-Kritter • Skidda |
Charaktere | Cranky Kong • Donkey Kong • Diddy Kong • Expresso • Rambi das Rhino |
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Welten | Big Ape City • Gangplank Galleon Ahoy! • Kremlantis • Monkey Mountains and Chimpanzee Clouds |
Andere Orte | Crankys Koje • Donkey Kong Island • Galionsplanken |
Bosse | Colossal Clambo • Hard Hat • King K. Rool • Wild Sting |
Gegenstände | Banane • Bananenstaude • DK-Fass • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Fass • Kanonenfass • K-O-N-G Buchstaben • Kong-Münze • Ölfass • Reifen • Seil • Speicherpunkt • Tier-Kiste • TNT-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Army • Chomps • Clambo • Fangfish • Gloop • Gnawty • Hogwash • Klap Trap • Kritter • Krusha • Mincer • Mini-Necky • Necky • Nemo • Slippa • Slippa-Krug • Snapper • Swirlwind • Zinger |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |
Charaktere | Bär • Dixie Kong • Ellie • Enguarde • Kiddy Kong • Squawks • Squitter • Wrinkly Kong |
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Welten | Blackforest Plateau • Cape Codswallop • Great Ape Lakes • Lost World • Primate Plains • Tin Can Valley |
Andere Orte | Wrinklys Speicherhöhle |
Bosse | Arich • Barbos • Baron K. Roolenstein • Bleak • KAOS |
Gegenstände | Bärenmünze • Banane • Bananenstaude • Bonus-Fass • Bonusmünze • Booster-Fass • DK-Münze • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Kanonenfass • Kein-Tier-Schild • K-O-N-G Buchstaben • Seil • Stahlfass • Stern • Sternenfass • Stoppuhr • TNT-Fass • Verfolgungs-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Bazuka • Bazza • Booty Bird • Bounty Bass • Bristles • Buzz • Geist-Fass • Karbine • Knik-Knak • Kobble • Koco • Koin • Koindozer • Kopter • Krimp • Krumple • Kuchuka • Lemguin • Lurchin • Minky • Nid • Re-Koil • Skidda • Sneek |
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Donkey Konga | |
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Charaktere | Bananenvogel • Cranky Kong • Diddy Kong • Donkey Kong • Ellie • King K. Rool • Klap Trap • Rambi das Rhino |
Gegenstände | King K. Rools Krone • Stahlfass |
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Charaktere | Bubbles • Candy Kong • Cranky Kong • Diddy Kong • Dixie Kong • Donkey Kong • Funky Kong • King K. Rool • Kritter • Wrinkly Kong |
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Orte | Dschungel • Eiswelt • K. - Kreuzer • Wasserwelt • Wilder Westen |
Bosse | Davy Bones • Necky • King K. Rool • Kongazuma • Sassy Squatch |
Gegenstände | Banane • Turbo-Fass • Münze • Kanonenfass • Kristallkokosnuss • Stein |
Spezien | Click-Clack • Flip-Flap • Kritter • Lockjaw • Mini-Necky • Necky • Neek • Powan • Shuri • Zinger |
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Charaktere | Candy Kong • Cranky Kong • Diddy Kong • Dixie Kong • Donkey Kong • Funky Kong • King K. Rool • Wrinkly Kong • Xananab |
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Orte | Feuerfrostinsel •Geisterinsel • K. - Kreuzer • Säuleninsel • Schatzinsel • Sonneninsel |
Bosse | Bananen-Raumschiff • Drachen-Kremling • King K. Rool • Lizard-Head Kremling • Mega AMP |
Gegenstände | Banane • Bananenmünze • Bananenstaude • Bonus-Fass • Booster-Fass • DK-Münze • Drehbares Fass • Flugfass • Hammer • Kanonenfass • K-O-N-G Buchstaben • Ölfass • Reifen • Stahlfass • Stein • TNT-Fass |
Spezien | Click-Clack • Flip-Flap • Flitter • Klobber • Kritter • Lockjaw • Mini-Necky • Neek • Powan • Puffa • Shuri • Zinger |
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Mario Super Sluggers | |
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Kapitäne | Birdo • Bowser Jr. • Bowser • Diddy Kong • Donkey Kong • Luigi • Mario • Prinzessin Daisy • Prinzessin Peach • Waluigi • Wario • Yoshi |
Mitspieler | Baby Daisy • Baby Donkey Kong • Baby Luigi • Baby Mario • Baby Peach • Blauer Knochentrocken • Blauer Kritter • Blauer Shy Guy • Blauer Toad • Blauer Yoshi • Bumerang-Bruder • Dixie Kong • Feuer-Bruder • Funky Kong • Gelber Kamek • Gelber Palma • Gelber Shy Guy • Gelber Toad • Gelber Yoshi • Grauer Shy Guy • Grüner Kamek • Grüner Knochentrocken • Grüner Paradiso • Grüner Parakoopa • Grüner Shy Guy • Grüner Toad • Hammer-Bruder • Hellblauer Yoshi • King K. Rool • Kritter • Knochentrocken • König Buu Huu • Monty Maulwurf • Mutant-Tyranha • Palma • Paradiso • Rosa Yoshi • Roter Kamek • Roter Knochentrocken • Roter Koopa • Roter Kritter • Roter Palma • Roter Paradiso • Roter Yoshi • Tiny Kong • Toad • Toadsworth • Violetter Toad • Wiggler |
Stadien | Bowser Castle • Bowser Jr. Playroom • Daisy Cruiser • DK Jungle • Luigi's Mansion • Mario Stadium • Peach Ice Garden • Wario City • Yoshi Park |
Gegenstände | King K. Rools Krone • König Buu Huus Krone • POW-Block • Wario-Bombe |
Spezien | Blauwirbler • Don Banano • Hothead |
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