Kettenhunde sind häufig auftretende Gegner der Mario-Serie, die als sehr aggressive Wesen gelten und meistens alles, was in ihre Nähe gerät, zu beißen versuchen. Ihren ersten Auftritt konnten sie in Super Mario Bros. 3, im Jahr 1991 feiern, später tauchten die Kettenhunde nicht nur als Gegner, sondern auch als Item auf, was erstmals in Mario Kart: Double Dash!! der Fall war. In Super Mario World 2: Yoshi's Island tauchte erstmals eine Unter-Spezies der Kettenhunde auf, die Riesen-Kettenhunde. Sie sind in manchen Spielen schwer oder nicht zu besiegen.
Geschichte[]
Als Shigeru Miyamoto noch ein Kind war, wurde er auf dem Weg zur Schule von einem Hund angegriffen. Der Hund konnte ihm allerdings nichts tun, da er angekettet war. Später baute er es in seine Spiele ein.
Super Mario Bros.-Serie[]
Super Mario Bros. 3[]
In Super Mario Bros. 3 hatten die Kettenhunde ihren ersten Auftritt, man traf sie dort erstmals in Welt 2-5. Kommt man ihnen näher, so versuchen sie einem zu beißen, wobei sie aber von ihrer Kette aufgehalten werden. Sie sind dort nur durch einen Stern oder einen Koopa-Panzer besiegbar und gelten als relativ starke Gegner.
New Super Mario Bros.[]
Im Remake der klassischen Mario-Spiele tauchen Kettenhunde ebenfalls auf, und zwar in Welt 6-6. Ihre Funktion hat sich dabei, im Vergleich zu den Vorgängern kaum verändert, was heißt, dass sie weiterhin versuchen, alles zu beißen, was in ihre Nähe kommt. Allerdings sind sie auch ohne Stern / Panzer besiegbar, man muss nur den Pflock, an dem sie Befestigt sind, in den Boden stampfen.
New Super Mario Bros. Wii[]
Auch hier gibt es die kleinen Beißerchen. Wieder schnappen sie nach allem, was in ihre Nähe gerät. Auch hier reicht das Einstampfen des Pflockes, an dem sie angebunden sind, um sie zu befreien, und so zu besiegen. Manchmal muss man sie im richtigen Moment befreien, sodass sie durch das Zerstören von Blöcken den Weg zu einer Sternenmünze freimachen.
New Super Mario Bros. 2[]
Hier hat sich an ihnen im Vergleich zum Vorgänger nichts geändert. Gleich in der Welt 2 tauchen sie auf, und einer wird benötigt, um den Weg zu einer Sternenmünze freizugeben.
New Super Mario Bros. U[]
Ihren bislang letzten Auftritt hatten die Kettenhunde in New Super Mario Bros. U. Sie verhalten sich dort wie im Vorgänger und können durch das Stampfen auf dem Pflock der sie zäumt, besiegt werden.
Yoshi-Serie[]
Yoshis Island[]
In Yoshis Island taucht der Kettenhund nur ein einziges mal auf, wo er besiegt werden muss, in einer Festung. Dort kann er nur durch ein POW-Block besiegt werden. Im Raum danach findet man einen Geheimen Tipp zum Spiel.
Super Mario World 2: Yoshi's Island[]
In Super Mario World 2: Yoshi's Island tauchten Kettenhunde nicht direkt auf, dafür trat hier aber erstmals eine Unterspezies der Hunde auf, die sogenannten Riesen-Kettenhunde. Diese verfolgen Yoshi wobei sie versuchen ihn zu fressen.
Yoshi's Story[]
Kettenhunde tauchen hier in Welt 4-1 auf. Dort sind sie als gewöhnliche Gegner anzutreffen, welche unbesiegbar sind. Dort heißen sie Beißzahnbomb.
Yoshi's Island DS[]
In Yoshi's Island DS taucht eine weitere Unterspezies der Kettenhunde auf. Diese versuchen Yoshi, meist in Gruppen anzugreifen.
Yoshi's Woolly World[]
Kettenhunde sind hier aus Draht. Mit einem Wollknäul kann man sie allerdings umschlingen und zu einer Riesenwollkugel machen.
Ohne Spielserie[]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]
In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sind die Kettenhunde Gegner in Borstos Turm. Gegen die Donnerattacken von Mallow sind sie schwach. Allerdings haben Kettenhunde eine gute Defensive. Sie können die Spezialattacken Iron Maiden und Schnapperbiss ausführen. Eine stärkere Version ist der Klunkerhund. Dann gibt es noch eine Art namens Leuchterhund, deren Ketten die Kronleuchter in Bowsers Festung halten, wenn diese am Anfang des Spiels besucht wird.
In einem geheimen Raum in Borstos Turm findet Bowser Ausrüstung, die es ihm ermöglicht, einen Kettenhund zum Angreifen einzusetzen. Auch im Abspann erscheinen Kettenhunde.
Super Mario 3D-Serie[]
Super Mario 64[]
Hier taucht nur ein einzelner Kettenhund, in der Welt Bob-ombs Bombenberg, auf. Dieser kann nur besiegt werden indem man drei Stampfattacken auf dem Pflock, der ihn zäumt, ausführt. Daraufhin schlägt der Kettenhund das hinter ihm gelegene Gitter ein und springt schließlich in Richtung Berg.
Super Mario 64 DS[]
Hier taucht nur ein einzelner Kettenhund, in der Welt Bob-ombs Bombenberg, auf. Dieser kann nur besiegt werden indem man drei Stampfattacken (Mit Wario reicht auch eine Stampfattacke) auf dem Pflock, der ihn zäumt, ausführt. Daraufhin schlägt der Kettenhund das hinter ihm gelegene Gitter ein und springt schließlich in Richtung Berg. Als Titan-Wario kann der Hund einem nichts tun. Am besten lässt er sich in der Riesenform befreien. Denn wenn der Hund einen Riesen berührt, wendet er sich von ihm ab. Außerdem kann man so den Pflock mit einer Berührung zerstören.
Super Mario Sunshine[]
Kettenhunde treten hier in den Kapiteln Kettenhündchens-Kettenreaktion und Kettenhund-Katastrophe, welche in Plaza della Palma spielen, auf. Dort sind sie die Haustiere einer Frau, und terrorisieren, brennend vor Wut, den Ort. Im ersten der beiden Kapitel sind es keine gewöhnlichen Kettenhunde, sondern Kettenhündchen - noch nicht ausgewachsene Kettenhunde. Mario muss die Kettenhündchen mithilfe des Dreckweg 08/17 abkühlen, und in den nahen Teich befördern, wo sie sich abreagieren können. Später, im Kapitel "Kettenhund-Katastrophe", wiederholt sich das Dilemma, aber diesmal mit erwachsenen Kettenhunden.
Super Mario Galaxy[]
In Super Mario Galaxy tauchen die Kettenhunde hauptsächlich in Galaxien auf welche in einer Berg- oder Lavaregion spielen. Dort bestehen sie, anders als in den Vorgängern, nur noch aus einem Kopf. Die Kette die sie für gewöhnlich zäumt wurde somit weggelassen, was ihnen große Bewegungsfreiheit verschafft. Sie versuchen Mario bzw. Luigi zu schaden, indem sie sich über den Boden rollen. Die einzige Möglichkeit, sie zu besiegen, besteht darin, sie als Regenbogen-Mario bzw. Regenbogen-Luigi zu berühren. Es gibt dort auch einen goldenen Kettenhund. Dieser beinhaltet einen Stern.
Super Mario Galaxy 2[]
In Super Mario Galaxy 2 rollen die Kettenhunde wie im ersten Teil. Diesmal haben sie sogar eine eigene Galaxie: Die Kettenhundfabrik. Hier muss Mario Kettenhunde durch einen Hindernisparcours leiten, bis sie in einem Zielloch landen, und einen Sternenring hinterlassen. In der ersten Mission muss man einen goldenen Kettenhund über einen besoders schweren Hindernisparcours führen, welcher, sobald er im Zielloch landet, einen Stern preisgibt.
Super Mario 3D Land[]
Hier sind sie wieder nur Gegner die mit einer Stampfattacke auf den Pflock oder durch einen Stern besiegt werden können. Hier wird er nicht für eine Sternenmünze benötigt. Neu ist hier, dass der Pflock so tief im Boden steckt, dass man für dessen Oberfläche zu Gesicht bekommt.
Super Mario Odyssey[]
Hier treten sie nach einer Pause in Super Mario 3D World wieder auf.
Sie kommen hier wahrscheinlich nur im Kaskadenland vor. Wenn man sie mit Cappy übernimmt, kann man die namensgebene Kette spannen und den Kettenhund beispielsweise gegen eine brüchige Wand schleudern. Der Boss des Königreiches, ein großer, weiblicher Hase (wahrscheinlich ein Broodal) besitzt einen goldenen Kettenhund, den man ebenfalls capern muss und... den Rest kann man sich denken.
Paper Mario-Serie[]
Paper Mario[]
Ein Kettenhund, genannt Chomp, taucht in Paper Mario in der Staubtrockenen Ruine auf. Dort ist er das Haustier von Tutankoopa, welcher ihn in den Kampf gegen Mario schickt. Jedoch behandelt Tutankoopa Chomp schlecht, weswegen dieser sein Herrchen nach seiner Niederlage gegen Mario angreift.
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor[]
Kettenhunde tauchen in diesem Spiel in dem Duellkerker, sowie in dem Äonenpalast auf. Sie sind dort sehr starke Gegner und sollten gegebenenfalls mit Attacken angegriffen werden, die die Verteidigung umgeht. Desweiteren tauchen zwei weitere Unterspezien der Kettenhunde auf, die sogenannten roten Chomps und die Schnappis.
Super Paper Mario[]
Die roten Kettenhunde und die normalen Kettenhunde erscheinen in der Grube der 100 Prüfungen in Flipstadt. Sie sind schwächer als in den Vorgängern.
Paper Mario Sticker Star[]
Im 3DS-Ableger der Paper Mario-Serie gibt es die Kettenhunde auch. Einmal in W5-4 in den Kettenhund-Ruinen taucht einer ganz am Ende auf, welcher schläft. Diesen muss man aufwachen lassen, indem man wartet und dann "flieht" er aus dem Kampf und schlägt die Mauern ein, sodass man den Stickerkometen einsammeln kann. In W5-6 gibt es insgesammt 3 Kettenhunde. Alle 3 muss man auf eine Plattform locken, bei jedem Kettenhund sinkt die Plattform eine Ebene tiefer. Die Kettenhunde kann man in diesem Spiel nicht besiegen. Außerdem benutzt Bowser, wenn er am Ende der Mauer, auf der er steht, angekommen ist, also noch nicht riesig ist, einen kleinen Kettenhund. Diesen versucht er gegen euch zu schleudern. Der perfekte Sticker hierfür ist der Schweif, da man, wenn man den Kettenhund kontert, dieser den Bowser von der Mauer runterschubst und man den ersten Kampf überstanden hat.
Mario & Luigi-Serie[]
Mario & Luigi: Superstar Saga[]
Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit[]
In diesem Spiel sind Kettenhunde als Bros. Item Taschen-Waus vorhanden. Im finalen Kampf gegen die Ältere Prinzessin Shroob kann sie mit einem Shroomp angreifen.
Mario & Luigi: Abenteuer Bowser[]
In Mario & Luigi: Abenteuer Bowser gibt es sogenannte Krankhunde, die einen Wurm im Kopf haben, der genau wie Krankfried grinst. Wenn Bowser es schafft, den Wurm aus dem Kopf herauszusaugen, flieht der Kettenhund.
Mario & Luigi: Dream Team Bros.[]
In Mario & Luigi: Dream Team Bros. gibt es in Bowsers neuer Festung Kettenhunde, auf denen Wander Guys sitzen.
Auftritte in Spin-Offs[]
Mario Kart-Serie[]
Mario Kart 64[]
Hier tauchen drei Kettenhunde als Gegner auf dem Regenbogenboulevard auf. Diese bewegen sich auf der Strecke fort und laufen dabei in die entgegengesetzte Richtung der Fahrer. Berührt man sie so wird man hochgeschleudert, wodurch man sein gesamtes Tempo verliert.
Mario Kart: Double Dash!![]
- Hauptartikel: Kettenhund (Item)
Kettenhunde wurden hier erstmals als Items eingesetzt und zwar in Form von Baby Marios und Baby Luigis Spezial-Item. Da König Buu Huu und Mutant Tyranha jedes Spezialitem einsetzen können, sind auch sie in der Lage, einen Kettenhund zu verwenden. Weiterhin sind auf den Strecken Marios Piste und Luigis Piste auch jeweils ein Kettenhund zu finden.
Mario Kart DS[]
In Mario Kart DS tauchen Kettenhunde auf der Retrostrecke Luigis Piste auf. Außerdem sind sie auch in Peachs Schlossgarten vertreten, dort befindet sich ein einzelner direkt am Anfang der Strecke. In einem anderen Abschnitt des Schlossgartens befinden sich mehrere laufende Kettenhunde, diese ziehen statt einer Kette Item-Boxen hinter sich her. Desweiteren treten sie in einigen Renn-Missionen auf.
Mario Kart Wii[]
Hier tauchen Kettenhunde auf Marios Piste, der Retrostrecke Peachs Schlossgarten und der Retrostrecke Marios Piste von Mario Kart: Double Dash!! auf. Dort versuchen sie wie gewohnt nach den Fahrern zu beißen. Desweiteren taucht ein Kettenhund in der Kampfarena Kettenhund-Roulette auf. Dieser rollt ausschließlich über die Arena und kann nicht besiegt werden.
Mario Kart 7[]
Kettenhunde tauchen hier nur im Regenbogen-Boulevard im Spezial-Cup auf. Dort gibt es sie auf einem Planeten und sie können dort schnell herumrollen.
Mario Party-Serie[]
In der Mario Party Serie verbuchen die Kettenhunde ebenfalls zahlreiche Auftritte. Diese sind meist in Form von Minispielen. Im Dritten Teil der Serie auf der Nintendo 64, hatte der Kettenhund seinen Auftritt in dem Minispiel "Kuchenwettessen", einem Shy Guy Minispiel, welches hier zum ersten und letzten mal ein Element der Serie ist. Einen weiteren Auftritt verbucht er in dem Minispiel "Kettenhund-Karusell", einem Battle-Minispiel, indem sich die Spieler im Kreis drehen und am Ende von einem Kettenhund geschnappt und in einen Käfig gesperrt werden. Wer als letzter noch steht, gewinnt den größten Preis. Zusätzlich gab es ihn noch einmal in Mario Party 3 als Partner auf den sogenannten Duell-Karten, auf denen sich zwei Kontrahenten mit einem Verbündeten z.b. Toad oder Koopa duellieren. Der Kettenhund musste sich mit Baby Bowser, sowie der Piranha-Pflanze den Platz um den stärksten Partner teilen.
In Mario Party 4 kommt er im Minispiel "Arm des Gesetzes" vor.
Desweiteren gibt es in Mario Party 5 sogenannte Kettenhund-Kapseln, welche einen Kettenhund hervorrufen. Dieser stiehlt dann einem Mitspieler einen Stern oder eine bestimmte Anzahl an Münzen, somit hat er dort die Aufgabe von Buu Huu aus den Vorgängern übernommen. Außerdem treten Kettenhunde in Mario Party 6 und Mario Party 7 in einem speziellen Modus auf, dort müssen sie benutzt werden um Mitspielern Sterne zu klauen.
Außerdem kommen sie in Mario Party 8 im Minispiel "Hundesalon" vor, in dem man mit Farbe bekleckste Kettenhunde schrubben muss.
Mario Tennis-Serie[]
Seinen ersten Auftritt hat der Kettenhund in Mario Power Tennis, aber nur in einem Kettenspiel.
Dort muss er mit Bällen zurückgehalten werden oder er greift die Spieler an.
Erst in Mario tennis Aces tritt er als spielbarer Charakter auf. Er ist von Anfang an auswählbar und hält seinen Tennisschläger mit den Zähnen fest.
Mario Power Tennis[]
In Mario Power Tennis findet im Wario Factory Court ein Minispiel mit Kettenhunden statt. Wenn sie gefüttert werden, belohnen normale Kettenhunde den Spieler mit einem Punkt. Wenn sie mit einem Bob-omb erschossen werden, werden normale Kettenhunde wahnsinnig, und wenn sie mit Wasser geschossen werden, schlafen normale Kettenhunde ein. Wütende Kettenhunde belohnen Spieler mit zwei Punkten pro Ball, aber wenn sie von einem Bob-omb getroffen werden, jagen sie den Spieler und der Spieler muss einen Schalter drücken, um Punkte zu verlieren. Auffällige wütende Kettenhunde mit Wasser werden wieder normal. Schlaffende Kettenhunde belohnen keine Punkte und müssen mit einem Bob-omb geweckt werden.
Mario Tennis Aces[]
Ein Kettenhund ist ein von Anfang an frei spielbarer Charkter. Abgesehen vom Capern in Super Mario Odyssey ist dies das erste Mal in einem Mario-Spiel, in dem ein Kettenhund spielbar ist. Kettenhund ist ist der Stärkste Charakter ihn Mario Tennis Aces.Kettenhund erschien auch in der Online-Turnier-Demo des Spiels als freischaltbarer spielbarer Charakter, der nach 1500 gesammelten Punkten freigeschaltet wurde.
Mario Golf-Serie[]
Mario Golf: Toadstool Tour[]
Mario Power Tennis (Nintendo GameCube)[]
Mario Baseball-Serie[]
Mario Superstar Baseball[]
Mario Super Sluggers[]
Mario Football-Serie[]
Mario Smash Football[]
Mario Strikers Charged Football[]
Super Smash Bros.-Serie[]
Super Smash Bros. for 3DS[]
Hier ist der Kettenhund eine Helfertrophäe. Er ist an einem Holzpflock gebunden, haben aber trotzdem eine enorme Reichweite und wird dank der Unverwundbarkeit ein ernst zu nehmender Gegner.
Auftritte in anderen Medien[]
TV-Serien & Filme[]
The Adventures of Super Mario Bros. 3[]
Auftritte außerhalb der Mario-Serie[]
Zelda-Reihe[]
The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX)[]
In diesem Zelda-Spiel haben 3 Kettenhunde, ebenso wie einige Gumbas und eine Yoshi-Puppe, einen Gastauftritt. Diese drei Exemplare gehören allesamt Madame Mioumiou, wobei zwei von ihnen ziemlich klein und der letzte, Struppi genannt, sehr groß und vor dem Haus im Mövendorf angekettet ist. Struppi spielt eine entscheidende Rolle auf dem Weg zum zweiten Tempel. Nachdem man den ersten Tempel erfolgreich abgschlossen hat, berichten die zwei Kinder neben der Bibliothek Link, dass eine Horde Moblins Struppi entführt haben. Nachdem man diesen erfolgreich befreit hat, führt Link ihn an seiner Kette spazieren, dabei frisst der Kettenhund willkürlich jeden Gegner, der dem Spieler zu nahe kommt. Was Struppi unentbehrlich macht, ist die Tatsache, dass er in der Lage ist, die Blumen im Schleimsumpf zu fressen, welche den Tempeleingang blockieren - diese können ansonsten nur mit dem Somaria-Stab, einem Item aus dem achten Tempel, vernichtet werden.
Ansonsten spielt nur noch der kleine Kettenhund im Schuppen von Madame Mioumiou eine eher kleine Rolle: Er ist Teil des Tauschgeschäftes innerhalb des Spiels. Gibt man ihm die Schleife, die man für die Yoshi-Puppe bekommen hat, erhält man dafür eine Dose Hundefutter. Wenn man das Tauschgeschäft bis zum Schluss des Spiels fortführt, erhält man den Bumerang.
The Legend of Zelda: Four Swords[]
In diesem Zelda-Spiel kann mann den Kettenhund als Waffe benutzen.
Galerie[]
Hauptartikel:Kettenhund/Galerie
Trivia[]
- Shigeru Miyamoto, der Erfinder von der Mario-Serie, bezog die Idee des Kettenhundes (Wie viele Elemente aus Spielen) aus einer Kindheitserinnerung. In dieser streifte er oft durch sein Dorf, nur zu einem Haus hielt er Abstand, weil dort ein bellender Hund im Garten war, der nur durch eine Kette an einem Pflock zurück gehalten wurde.
- Ein Kettenhund namens "Struppi" taucht in der The Legend of Zelda-Reihe auf und zwar The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) und in The Legend of Zelda: Four Swords.
- In Hyrule Warrios ist der Kettenhund die Stufe 3 Waffe der Handschuhe von Link.
- Alle Kettenhunde werden als Mitglieder der Koopa-Truppe angesehen, dies stimmt jedoch nicht, sie halten einfach nur zu ihrem Besitzer.
- Das sieht man in der Mario Kart-Serie wo sie in Luigis Piste (GCN), Marios Piste (GCN) auf dem Grundstück ihrer Besitzer angekettet sind und sogar Mitglieder der Koopa-Truppe angreifen wie z.B. Koopas oder Para-Koopas.
- Sie helfen auch Baby Mario und Baby Luigi in Mario Kart: Double Dash!!, indem sie dort ihre Spezial-Items sind.
- In Super Mario Sunshine ist ein Riesen-Kettenhund der Mario nicht direkt angreift, sondern ihm eher aus dem Weg geht, anders als die Kettenhündchen die Mario angreifen, dies liegt aber nur daran das sie und der Kettenhund gerade Fieber hatten. Als Mario sie alle von Fieber erlöste indem er sie in angenehm kühle Gewässer gebracht hat, griffen sie Mario nicht mehr, ignorierten ihn eher und genossen das kalte Wasser.
- In Mario Tennis Aces tritt er zum ersten mal in der Mario Serie als spielbarer Charakter auf, wird Mario Odyssey nicht dazugezählt, wo er nur gecapert werden kann.
- In Mario Tennis Aces trägt er den Schläger im Maul, zudem gibt er auch hier seine typischen Belllaute von sich.
Namen in anderen Sprachen[]
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Japanisch | ワンワン | Bedeutet übersetzt "Wanwan" und ist die Onomatopoesie eines Hundebellens, ähnlich wie "wau wau" |
Englisch | Chain Chomp | Wörtliche Übersetzung von Kettenhund |
Spanisch | Chomp Cadenas | Wörtliche Übersetzung von Kettenhund |
Italienisch | Categnaccio | "Catena" (Deutsch: Kette) und "Cagnaccio" (Deutsch: Böser Hund) |
Koreanisch | 멍멍이 | Bedeutet übersetzt "meongmeong-i"; eine kindliche Verniedlichung des Wortes "Hund" |
Kettenhunde | |
---|---|
Charaktere | Feuer-Chomps • Iggys Kettenhund • Kettenbande • Ketterinchen • Riesen-Kettenhund (Charakter) |
Arten | Big Chomp • Chomp Hund • Dunkel-Kettenhund • Eiszahn Bomb • Fels-Chomp • Feuer-Chomp • Goldener Kettenhund • Kettenhund • Kettenhündchen • Klunkerhund • Krankhund • Leuchterhund • Maxi-Kettenhund • Pappmacho-Kettenhund • Riesen-Kettenhund • Roter Kettenhund • Shroomp • Silberner Kettenhund |
Waffen | Heuchelhund • Kettenhund • Stachelhund • Wunderhund |
Hunde | |
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Charaktere | Blaff • Blockdogge • Blöff • Dribble • Duck Hunt Duo • Hector • Hund • Polterpinscher • Riesenpolterpinscher • Schnuffel • Schnuffelchen • Shadow, der Hund |
Arten | Bello • Chomp Hund • D-Mon • Gaugau • Hunderlich • Kettenhund • Köterkanone • Köterlich |
Charaktere | Donkey Kong • Luigi • Mario • Prinzessin Daisy • Prinzessin Peach • Waluigi • Wario • Yoshi |
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Mario Smash Football | |
---|---|
Kapitäne | Donkey Kong • Geheimteam • Luigi • Mario • Prinzessin Daisy • Prinzessin Peach • Waluigi • Wario • Yoshi |
Mitspieler | Birdo • Hammer-Bruder • Koopa • Kritter • Robo-Kritter • Toad |
Sonstige | Bowser |
Stadien | Bowser-Arena • Konga-Arena • Kraterarena • Röhrenarena • Schlachtfeld • Schlossgarten • Unterweltarena |
Items | Banane • Blauer Panzer • Bob-omb • Grüner Panzer • Kettenhund • Pilz • Power-Stern • Roter Panzer • Stachelpanzer |
Pokale | Blumenpokal • Bowser-Pokal • Pilzpokal • Sternenpokal • Superblumenpokal • Super Bowser-Pokal • Superpilzpokal • Supersternenpokal |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |
Mario Tennis Aces | |
---|---|
Charaktere | Birdo • Blooper • Bowser • Bowser Jr. • Bumm Bumm • Buu Huu • Diddy Kong • Donkey Kong • Felsen-Spike • Kamek • Kettenhund • Knochen-Bowser • Knochentrocken • Koopa • Luigi • Luma • Mario • Mutant-Tyranha • Para-Koopa • Pauline • Prinzessin Daisy • Prinzessin Peach • Rosalina • Shy Guy • Spike • Toad • Toadette • Waluigi • Wario • Yoshi |
Bosse | Mutant-Tyranha • Riesen-Blooper |
Gegenstände | Bowser-Kralle |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |
Mario Strikers Charged Football | |
---|---|
Kapitäne | Bowser • Bowser Jr. • Diddy Kong • Donkey Kong • Luigi • Mario • Mutant-Tyranha • Prinzessin Daisy • Prinzessin Peach • Waluigi • Wario • Yoshi |
Mitspieler | Birdo • Buu Huu • Hammer-Bruder • Knochentrocken • Koopa • Kritter • Monty Maulwurf • Shy Guy • Toad |
Stadien | Asteroiden-Stadion • Bowser-Arena • Das Klassenzimmer • Das Ödland • Das Schlammloch • Die Lavagrube • Die Wüstengruft • Gewitterinsel • Konga-Arena • Kraterarena • Kristallcanyon • Pilz-Stadion • Röhrenarena • Schlachtfeld • Schlossgarten • Sturmschiff-Stadion • Unterweltarena |
Items | Banane • Blauer Panzer • Bob-omb • Grüner Panzer • Kettenhund • Riesen-Bob-omb • Riesiger Blauer Panzer • Riesiger Grüner Panzer • Riesiger Roter Panzer • Riesiger Stachelpanzer • Roter Panzer • Stachelpanzer • Super-Stern • Turbo-Pilz |
Cups | Feuer-Cup • Kristall-Cup • Striker-Cup |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |