Kampfkarten sind die wichtigsten Elemente in Paper Mario: Color Splash und die einzige Methode, um anzugreifen.
Variationen
Es gibt drei verschiedene Kampfkarten:
- Standard Karten - Mit diesen Karten kann man Gegner angreifen, Papier-Mario heilen, den Farbhammer auffüllen und Papier.Mario beschützen.
- Gegner-Karten - Diese Karten beschwören Gegner, die für Papier-Mario angreifen und den Schaden von eigentlichen Gegnern einstecken.
- Ding-Karten - Diese Karten kann man auf der Welt finden, indem man diese Dinge findet und in Karten ausquetscht. Man kann diese verwenden, um viel Schaden an Gegnern anzurichten, in Puzzles verwenden und die Papier-Koopalinge mit spezifischen Dingen schwächen.
Standard Karten
Es gibt 60 Normale Karten in vier Kategorien: Abgenutzte Normale Karten haben ein schräges liniertes Muster auf ein weißen Hintergrund, Normale Standard Karten haben ein Schachmuster auf einem weißen Hintergrund, Große Standard Karten haben ein Schachmuster mit größeren Quadraten auf einen helleren Hintergrund. Sehr große Standard Karten haben einen radialen Streifen Muster. Die Farben der Streifen wechseln sich nach Farbe ab. Eins ist heller als das andere. Es gibt Karten, die bis zu fünf Mal den gleichen Effekt hintereinander anrichten können. Diese erkennt man durch die Zahl des Symbols.
# | Bild | Name | Details | Preis* | Fundort |
---|---|---|---|---|---|
01 | Datei:WOJumpCard.png | Abgenutzter Sprung | Führe einen ziemlich schwachen Sprung auf einen Gegner aus. | k.A. | Papieroni-Pfad |
02 | Datei:WOJump3Card.png | Abgenutzter Sprung ×3 | Führe einen ziemlich schwachen Sprung auf einen Gegner aus. Du hast insgesamt 3 Anläufe. | k.A. | Papieroni-Pfad |
03 | Datei:WOJump5Card.png | Abgenutzter Sprung ×5 | Führe einen ziemlich schwachen Sprung auf einen Gegner aus. Du hast insgesamt 5 Anläufe. | k.A. | Bonsai-Hain |
04 | Datei:JumpCard.png | Sprung | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png5 Datei:MünzePMCS.png20 |
Papieroni-Pfad |
05 | Datei:Jump2Card.png | Sprung ×2 | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung auf einen Gegner aus. Du hast insgesamt 2 Anläufe. | Datei:MünzePMCS.png15 | Karmesinturm |
06 | Datei:Jump3Card.png | Sprung ×3 | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung auf einen Gegner aus. Du hast insgesamt 3 Anläufe. | k.A. | Holunder-Atoll: Schatzinsel |
07 | Datei:BigJumpCard.png | Großer Sprung | Führe einen recht kraftvollen Sprung auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png15 Datei:MünzePMCS.png60 |
Mammutbaum-Forst |
08 | Datei:BigJump2Card.png | Großer Sprung ×2 | Führe einen recht kraftvollen Sprung auf einen Gegner aus. Du hast insgesamt 2 Anläufe. | Datei:MünzePMCS.png40 | Vulkan Siena |
09 | Datei:HugeJumpCard.png | Riesiger Sprung | Führe einen extrem starken Sprung auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png36 Datei:MünzePMCS.png170 |
Grünkernkraftwerk |
10 | Datei:LineJumpCard.png | Seriensprung | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung über alle Gegner einer Reihe aus, bei perfekter Ausführung auch wieder zurück. | Datei:MünzePMCS.png20 Datei:MünzePMCS.png90 |
Azurbucht |
11 | Datei:BigLineJumpCard.png | Großer Seriensprung | Führe einen recht kraftvollen Sprung über alle Gegner einer Reihe aus, bei perfekter Ausführung auch wieder zurück. | Datei:MünzePMCS.png50 Datei:MünzePMCS.png250 |
Flieder-Park |
12 | Datei:HugeLineJumpCard.png | Riesen Seriensprung | Führe einen extrem starken Sprung über alle Gegner einer Reihe aus, bei perfekter Ausführung auch wieder zurück. | k.A. | Grünkernkraftwerk |
13 | Datei:HopslipperCard.png | Hüpfpuschen | Führe einen flinken Vielfachsprung mit bis zu 10 Wiederholungen auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png5 Datei:MünzePMCS.png15 |
Papieroni-Pfad |
14 | Datei:Hopslipper2Card.png | Hüpfpuschen ×2 | Führe 2 flinke Vielfachsprünge mit jeweils bis zu 10 Wiederholungen auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png12 | Flieder-Park |
15 | Datei:Hopslipper3Card.png | Hüpfpuschen ×3 | Führe 3 flinke Vielfachsprünge mit jeweils bis zu 10 Wiederholungen auf einen Gegner aus. | k.A. | Vulkan Siena |
16 | Datei:BigHopslipperCard.png | Großer Hüpfpuschen | Führe einen flinken und recht kraftvollen Vielfachsprung mit bis zu 10 Wiederholungen auf einen Gegner aus. | Datei:MünzePMCS.png20 Datei:MünzePMCS.png60 |
Mammutbaum-Forst |
17 | Datei:HugeHopslipperCard.png | Riesen Hüpfpuschen | Führe einen flinken und extrem starken Vielfachsprung mit bis zu 10 Wiederholungen auf einen Gegner aus. | k.A. | Grünkernkraftwerk |
18 | Datei:IronJumpCard.png | Eisenstiefel | Führe einen ganz gewöhnichen Sprung aus, ohne Schaden zu nehmen, selbst wenn der Gegner Stacheln trägt. | Datei:MünzePMCS.png6 Datei:MünzePMCS.png22 |
Sierra Löwenzahn |
19 | Datei:IronJump2Card.png | Eisenstiefel ×2 | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung aus, ohne Schaden zu nehmen, selbst wenn der Gegner Stacheln trägt. Du hast insgesamt 2 Anläufe. | Datei:MünzePMCS.png20 | Flieder-Park |
20 | Datei:IronJump3Card.png | Eisenstiefel ×3 | Führe einen ganz gewöhnlichen Sprung aus, ohne Schaden zu nehmen, selbst wenn der Gegner Stacheln trägt. Du hast insgesamt 3 Anläufe. | k.A. | Siena Krater |
21 | Datei:BigIronJumpCard.png | Großer Eisenstiefel | Führe einen recht kraftvollen Sprung aus, ohne Schaden zu nehmen, selbst wenn der Gegner Stacheln trägt. | Datei:MünzePMCS.png20 Datei:MünzePMCS.png70 |
Flieder-Park |
22 | Datei:HugeIronJumpCard.png | Riesiger Eisensprung | Führe einen extrem starken Sprung aus, ohne Schaden zu nehmen, selbst wenn der Gegner Stacheln trägt. | k.A. | Achat-Theater |
23 | Datei:SpinJumpCard.png | Bohrsprung | Springe mit ganz gewöhnlicher Bohrerkraft auf einen Gegner mit oder ohne Stacheln. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png10 Datei:MünzePMCS.png30 |
Kupfer-Canyon |
24 | Datei:BigSpinJumpCard.png | Großer Bohrsprung | Springe mit recht kraftvoller Bohrerkraft auf einen Gegner mit oder ohne Stacheln. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png20 Datei:MünzePMCS.png80 |
Toad-Depot |
25 | Datei:WOHammerCard.png | Abgenutzter Hammer | Greife einen Gegner mit einem ziemlich schwachen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | k.A. | Papieroni-Pfad |
26 | Datei:WOHammer3Card.png | Abgenutzter Hammer ×3 | Greife 3-mal hintereinander je einen Gegner mit einem ziemlich schwachen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | k.A. | Papieroni-Pfad |
27 | Datei:WOHammer5Card.png | Abgenutzter Hammer ×5 | Greife 5-mal hintereinander je einen Gegner mit einem ziemlich schwachen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | k.A. | Karmesinturm |
28 | Datei:HammerCard.png | Hammer | Greife einen Gegner mit einem ganz gewöhnlichen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png5 Datei:MünzePMCS.png20 |
Papieroni-Pfad |
29 | Datei:Hammer2Card.png | Hammer ×2 | Greife 2-mal hintereinander je einen Gegner mit einem ganz gewöhnlichen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png16 | Karmesinturm |
30 | Datei:Hammer3Card.png | Hammer ×3 | Greife 3-mal hintereinander je einen Gegner mit einem ganz gewöhnlichen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | k.A. | Siena Krater |
31 | Datei:BigHammerCard.png | Großer Hammer | Greife einen Gegner mit einem recht kraftvollen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png18 Datei:MünzePMCS.png75 |
Mammutbaum-Forst |
32 | Datei:BigHammer2Card.png | Großer Hammer ×2 | Greife 2-mal hintereinander je einen Gegner mit einem recht kraftvollen Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png50 | Siena Krater |
33 | Datei:HugeHammerCard.png | Riesiger Hammer | Greife einen Gegner mit einem extrem starken Hammerschlag an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png52 Datei:MünzePMCS.png250 |
Festung des schwarzen Bowsers, nach dem Spielende. |
34 | Datei:KOHammerCard.png | K.O. Hammer | Greife einen Gegner mit einem ganz gewöhnlichen Hammerschlag von der Seite an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png7 Datei:MünzePMCS.png28 |
Azurbucht |
35 | Datei:BigKOHammerCard.png | Großer K.O. Hammer | Greife einen Gegner mit einem recht kraftvollen Hammerschlag von der Seite an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | Datei:MünzePMCS.png16 Datei:MünzePMCS.png70 |
Flieder-Park |
36 | Datei:HugeKOHammerCard.png | Riesiger K.O. Hammer | Greife einen Gegner mit einem extrem starken Hammerschlag von der Seite an. Trifft bei guter Ausführung auch andere Gegner. | k.A. | Grünkernkraftwerk |
37 | Datei:EekhammerCard.png | Huchhammer | Greife einen Gegner mit bis zu 5 ganz gewöhnlichen und flinken Hammerschlägen an. | Datei:MünzePMCS.png5 Datei:MünzePMCS.png20 |
Holunder-Atoll: Schatzinsel |
38 | Datei:Eekhammer2Card.png | Huchhammer ×2 | Greife 2-mal hintereinander je einen Gegner mit bis zu 5 ganz gewöhnlichen und flinken Hammerschlägen an. | Datei:MünzePMCS.png15 | Flieder-Park |
39 | Datei:Eekhammer3Card.png | Huchhammer ×3 | Greife 3-mal hintereinander je einen Gegner mit bis zu 5 ganz gewöhnlichen und flinken Hammerschlägen an. | k.A. | Holunder-Atoll: Schatzinsel |
40 | Datei:BigEekhammerCard.png | Großer Huchhammer | Greife einen Gegner mit bis zu 5 recht kraftvollen und flinken Hammerschlägen an. | Datei:MünzePMCS.png15 Datei:MünzePMCS.png60 |
Mammutbaum-Forst |
41 | Datei:BigEekhammer2Card.png | Großer Huchhammer ×2 | Greife 2-mal hintereinader je einen Gegner mit bis zu 5 recht kraftvollen und flinken Hammerschlägen an. | Datei:MünzePMCS.png40 | Vulkan Siena |
42 | Datei:HugeEekhammerCard.png | Riesen Huchhammer | Greife einen Gegner mit bis zu 5 extrem starken und flinken Hammerschlägen an. | k.A. | Grünkernkraftwerk |
43 | Datei:HurlhammerCard.png | Wurfhammer | Wirf einen Hammer in die Luft, der auf einen Gegner herabsaust und bei guter Ausführung über hinter ihm stehende Kameraden hüpft! | Datei:MünzePMCS.png15 Datei:MünzePMCS.png65 |
Kupfer-Canyon |
44 | Datei:Hurlhammer2Card.png | Wurfhammer ×2 | Wirf 2-mal hintereinander einen Hammer in die Luft, der auf einen Gegner herabsaust und bei guter Ausführung über hinter ihm stehende Kameraden hüpft! | Datei:MünzePMCS.png50 | Holunder-Atoll: Schatzinsel |
45 | Datei:Hurlhammer3Card.png | Wurfhammer ×3 | Wirf 3-mal hintereinander einen Hammer in die Luft, der auf einen Gegner herabsaust und bei guter Ausführung über hinter ihm stehende Kameraden hüpft! | k.A. | Achat-Theater |
46 | Datei:BigHurlhammerCard.png | Großer Wurfhammer | Wirf recht kraftvoll einen Hammer in die Luft, der auf einen Gegner herabsaust und bei guter Ausführung über hinter ihm stehende Kameraden hüpft! | Datei:MünzePMCS.png50 Datei:MünzePMCS.png250 |
Abendrot-Express |
47 | Datei:HugeHurlhammerCard.png | Riesiger Wurfhammer | Wirf extrem stark einen Hammer in die Luft, der auf einen Gegner herabsaust und bei guter Ausführung über hinter ihm stehende Kameraden hüpft! | k.A. | Festung des schwarzen Bowsers, nach dem Spielende. |
48 | Datei:BlazehammerCard.png | Feuerhammer | Entfache bei Kontakt eine Stichflamme, die bei guter Ausführung allen Gegnern Brandschaden zufügt. | k.A. | Narzissengipfel |
49 | Datei:FireFlowerCard.png | Feuerblume | Wirf mit guter Ausführung bis zu 4 Feuerbälle auf eine Reihe von Gegnern. | Datei:MünzePMCS.png40 Datei:MünzePMCS.png200 |
Papieroni-Pfad |
50 | Datei:BigFireFlowerCard.png | Große Feuerblume | Wirf mit guter Ausführung bis zu 4 extraheiße Feuerbälle auf eine Reihe von Gegnern. | Datei:MünzePMCS.png80 Datei:MünzePMCS.png300 |
Holunder-Atoll: Strudelinsel |
51 | Datei:IceFlowerCard.png | Eisblume | Wirf mit guter Ausführung bis zu 4 Eisbälle auf eine Reihe von Gegnern. | Datei:MünzePMCS.png40 Datei:MünzePMCS.png200 |
Papieroni-Pfad |
52 | Datei:BigIceFlowerCard.png | Große Eisblume | Wirf mit guter Ausführung bis zu 4 extrafrostige Eisbälle auf eine Reihe von Gegnern. | Datei:MünzePMCS.png80 Datei:MünzePMCS.png300 |
Holunder-Atoll: Strudelinsel |
53 | Datei:POWBlockCard.png | POW-Block | Lässt die Erde beben und fügt Gegnern Schaden zu. Gute Ausführung erhöht den Schaden und zerknüllt die Gegner. | Datei:MünzePMCS.png100 | Terrakotta-Tempel |
54 | Datei:MushroomCard.png | Pilz | Damit geht's dir gut! Das perfekte Mittel, wenn dir fast schwarz vor Augen wird. | Datei:MünzePMCS.png20 | Papieroni-Pfad |
55 | Datei:BigMushroomCard.png | Großer Pilz | Damit geht's dir besser! Nach der Einnahme sieht alles gleich viel rosiger aus. | Datei:MünzePMCS.png70 | Flieder-Park |
56 | Datei:MegaMushroomCard.png | Riesiger Pilz | Damit geht's dir bestens! Mit diesem Pilz brechen für dich goldene Zeiten an. | Datei:MünzePMCS.png150 | Zirkus Lapislazuli |
57 | Datei:1UpMushroomCard.png | 1-Up Pilz | Füllt deine Farbreserven auf. Und ist auch noch zeitlos elegant. | Datei:MünzePMCS.png300 | Zirkus Lapislazuli |
58 | Datei:TailCard.png | Schweif | Kontere Attacken des Gegners mit dem Schwung deines Schweifs. Nur so lange aktiv, bis du Schaden nimmst. | Datei:MünzePMCS.png80 | Kobalt-Kai |
59 | Datei:SpikeHelmetCard.png | Pickelhelm | Kontere Angriffe aus der Luft, bei guter Ausführung mit höherem Schaden. Nur so lange aktiv, bis du Schaden nimmst. | Datei:MünzePMCS.png80 | Indigo-Grotte |
60 | Datei:FrogSuitCard.png | Froschanzug | Überspringe die Angriffe deiner Gegner, bei guter Ausführung sogar komplett! Nur so lange aktiv, bis du Schaden nimmst. | Datei:MünzePMCS.png80 | Sierra Löwenzahn |
*Wenn zwei Preise angezeigt sind, ist oben die noch nicht eingefärbte Karte und unten die eingefärbte Karte. |
Gegner-Karten
Es gibt 72 Gegner-Karten im Spiel und die meisten werden von Gegnern gelegentlich beim Tod fallen gelassen. Die Papier-Kamek und Papier-Koopaling Karten kann man nur erhalten, wenn man den Schnuck-Meister in den Schnick-Schnack-Schnuck-Arenen besiegt. Die Festung des schwarzen Bowsers Karte erhält man, wenn man den schwarzen Bowser besiegt. Wenn Papier-Mario eine Gegner-Karte einsetzt, wird der jeweilige Gegner als ein Gehilfe geholt. Der Gehilfe kämpft danach für Mario und attackiert Marios eigentliche Gegner. Außerdem nimmt erst der Gehilfe, anstelle von Mario, Schaden. Der Gehilfe kämpft, bis er besiegt wurde oder der Kampf gewonnen wurde. Nur ein Gehilfe kann geholt werden. Sollte ein neuer geholt werden, flüchtet der erste aus dem Kampf. Bei Bossen rennen sie direkt weg.
# | Bild | Name | Details | Beste Orte zum Finden |
---|---|---|---|---|
01 | Datei:PMCS Red Shy Guy Card.png | Roter Shy Guy | Marschiert los und knufft einen Gegner. | Papieroni-Pfad, Morellensee, Indigo-Grotte, Narzissengipfel, Karmesinturm, Kobalt-Kai |
02 | Datei:PMCS Green Shy Guy Card.png | Grüner Shy Guy | Marschiert los und knufft einen Gegner. | Morellensee, Sierra Löwenzahn, Kobalt-Kai, Achat-Theater |
03 | Datei:PMCS Blue Shy Guy Card.png | Blauer Shy Guy | Marschiert los und knufft einen Gegner. | Kobalt-Kai |
04 | Datei:PMCS Yellow Shy Guy Card.png | Gelber Shy Guy | Marschiert los und knufft einen Gegner. | Flieder-Park, Kobalt-Kai, Achat-Theater |
05 | Datei:PMCS Pink Shy Guy Card.png | Rosaner Shy Guy | Marschiert los und knufft einen Gegner. | Flieder-Park, Kobalt-Kai, Achat-Theater |
06 | Datei:PMCS Red Slurp Guy Card.png | Roter Schlürfer Guy | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich selbst ganz uneigennützig ein paar KP auf. | Azurbucht, Karmesinturm, Sierra Löwenzahn |
07 | Datei:PMCS Blue Slurp Guy Card.png | Blauer Schlürfer Guy | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich selbst ganz uneigennützig ein paar KP auf. | Morellensee, Kobalt-Kai, Achat-Theater |
08 | Datei:PMCS Yellow Slurp Guy Card.png | Gelber Schlürfer Guy | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich selbst ganz uneigennützig ein paar KP auf. | Morellensee, Sierra Löwenzahn, Achat-Theater |
09 | Datei:PMCS Red Spike Guy Card.png | Roter Pieks Guy | Rutscht mit seinem Pickelhelm direkt in einen Gegner hinein. | Papieroni-Pfad, Karmesinturm, Achat-Theater |
10 | Datei:PMCS Green Spike Guy Card.png | Grüner Pieks Guy | Rutscht mit seinem Pickelhelm direkt in einen Gegner hinein. | Achat-Theater |
11 | Datei:PMCS Blue Spike Guy Card.png | Blauer Pieks Guy | Rutscht mit seinem Pickelhelm direkt in einen Gegner hinein. | Morellensee, Karmesinturm, Kobalt-Kai |
12 | Datei:PMCS Yellow Spike Guy Card.png | Gelber Pieks Guy | Rutscht mit seinem Pickelhelm direkt in einen Gegner hinein. | Morellensee, Karmesinturm, Kobalt-Kai |
13 | Datei:PMCS Pink Spike Guy Card.png | Rosaner Pieks Guy | Rutscht mit seinem Pickelhelm direkt in einen Gegner hinein. | Kobalt-Kai |
14 | Datei:PMCS Red Roller Guy Card.png | Roter Roller Guy | Überrollt die gegnerischen Reihen komplett. | Achat-Theater |
15 | Datei:PMCS Green Roller Guy Card.png | Grüner Roller Guy | Überrollt die gegnerischen Reihen komplett. | Achat-Theater |
16 | Datei:PMCS Pink Roller Guy Card.png | Rosaner Roller Guy | Überrollt die gegnerischen Reihen komplett. | Achat-Theater |
17 | Datei:PMCS Sombrero Guy Card.png | Sombrero Guy | Wirft mit seinem Hut nach einem Gegner. | Abendrot-Express |
18 | Datei:PMCS The Shy Bandit Card.png | Ganoven Guy | Schlürft Farbe aus einem Gegner. Wird dieser besiegt, landet er vielleicht sogar als Karte in deinem Inventar! | Kobalt-Kai, World Map |
19 | Datei:PMCS Goomba Card.png | Gumba | Springt auf einen Gegner, nicht mehr und nicht weniger. | Karmesinturm, Sierra Löwenzahn, Mammutbaum-Forst, Bonsai-Hain |
20 | Datei:PMCS Paragoomba Card.png | Para-Gumba | Stürzt sich ohne Rücksicht auf Verluste auf einen Gegner herab. | Bistroase, Bonsai-Hain |
21 | Datei:PMCS Bone Goomba Card.png | Knochen-Gumba | Springt kopfüber auf einen gegnerischen Kopf. | Kupfer-Canyon |
22 | Datei:PMCS Koopa Troopa Card.png | Koopa | Zieht sich in seinen Panzer zurück, nur um gleich darauf durch die Reihen deiner Gegner zu wirbeln. | Morellensee, Azurbucht, Grünkernkraftwerk |
23 | Datei:PMCS Koopa Paratroopa Card.png | Parakoopa | Zieht sich in seinen Panzer zurück, nur um gleich darauf durch die Reihen deiner Gegner zu wirbeln. Sind die Flügel ab, geht das aber nur am Boden! | Narzissengipfel, Karmesinturm |
24 | Datei:PMCS Swoop Card.png | Flappflapp | Stößt wie ein Raubvogel auf einen Gegner herab. | Indigo-Grotte |
25 | Datei:PMCS Cheep Cheep Card.png | Cheep-Cheep | Schießt einen Wasserpfeil auf einen Gegner, der sich gewaschen hat. Funkoniert aber nicht bei hoch fliegenden Gegnern. | Azurbucht |
26 | Datei:PMCS Blooper Card.png | Blooper | Schießt einen Wasserpfeil auf einen Gegner, der sich gewaschen hat. | Flieder-Park, Holunder-Atoll: Strudelinsel, Holunder-Atoll: Leuchtturminsel, Holunder-Atoll: Schatzinsel |
27 | Datei:PMCS Spike Card.png | Spike | Wirft eine stachelbewehrte Eisenkugel in die gegnerischen Reihen. Autsch! | Terrakotta-Tempel |
28 | Datei:PMCS Dry Bones Card.png | Knochentrocken | Schmettert einen seiner Knochen auf einen Gegner. | Kupfer-Canyon, Holunder-Atoll: Strudelinsel, Holunder-Atoll: Leuchtturminsel, Holunder-Atoll: Schatzinsel |
29 | Datei:PMCS Boo Card.png | Buu Huu | Nach einer schüchtern anmutenden Annährung an einen Gegner erhält dieser wie von Geisterhand einen gar mächtigen Schlag! | Holunder-Atoll: Strudelinsel, Holunder-Atoll: Leuchtturminsel, Holunder-Atoll: Schatzinsel |
30 | Datei:PMCS Scaredy Rat Card.png | Gratterich | Stürzt sich auf einen Gegner, als hätte dieser ihm ein Stück Käse geklaut. | Hotel Ultramarino, Toad-Depot |
31 | Datei:PMCS Ninji Card.png | Ninji | Dank seiner perfektionierten Ninja-Sprungtechnik überrumpelt er seinen Gegner mit nahezu lautloser Präzision. | Kobalt-Kai |
32 | Datei:PMCS Fuzzy Card.png | Fuzzy | Scheinbar völlig verwirrt stürzt er sich auf einen Gegner. | Goldenes Colorseum, Abendrot-Express, Vulkan Siena |
33 | Datei:PMCS Red Snifit Card.png | Roter Snifit | Spuckt ein einziges Geschoss auf einen einzigen Gegner. | Flieder-Park, Bistroase |
34 | Datei:PMCS Green Snifit Card.png | Grüner Snifit | Spuckt ein einziges Geschoss auf einen einzigen Gegner. | Bistroase |
35 | Datei:PMCS Blue Snifit Card.png | Blauer Snifit | Spuckt ein einziges Geschoss auf einen einzigen Gegner. | Bistroase |
36 | Datei:PMCS Yellow Snifit Card.png | Gelber Snifit | Spuckt ein einziges Geschoss auf einen einzigen Gegner. | Bistroase |
37 | Datei:PMCS Pink Snifit Card.png | Rosaner Snifit | Spuckt ein einziges Geschoss auf einen einzigen Gegner. | Bistroase |
38 | Datei:PMCS Red Slurp Snifit Card.png | Roter Schlürfer Snifit | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich dabei einfach selbst ein paar KP auf. | Sierra Löwenzahn, Flieder-Park |
39 | Datei:PMCS Blue Slurp Snifit Card.png | Blauer Schlürfer Snifit | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich dabei einfach selbst ein paar KP auf. | Flieder-Park |
40 | Datei:PMCS Yellow Slurp Snifit Card.png | Gelber Schlürfer Snifit | Schlürft Farbe aus einem Gegner und füllt sich dabei einfach selbst ein paar KP auf. | Flieder-Park |
41 | Datei:PMCS Red Spike Snifit Card.png | Roter Pieks Snifit | Bespuckt einen Gegner mit 3 Geschossen. | Flieder-Park |
42 | Datei:PMCS Green Spike Snifit Card.png | Grüner Pieks Snifit | Bespuckt einen Gegner mit 3 Geschossen. | Flieder-Park, Bistroase |
43 | Datei:PMCS Blue Spike Snifit Card.png | Blauer Pieks Snifit | Bespuckt einen Gegner mit 3 Geschossen. | Flieder-Park |
44 | Datei:PMCS Yellow Spike Snifit Card.png | Gelber Pieks Snifit | Bespuckt einen Gegner mit 3 Geschossen. | Flieder-Park |
45 | Datei:PMCS Pink Spike Snifit Card.png | Rosaner Pieks Snifit | Bespuckt einen Gegner mit 3 Geschossen. | Bistroase |
46 | Datei:PMCS Spiny Card.png | Stachi | Zieht sich in seinen Panzer zurück, nur um gleich darauf mit dessen Stacheln tiefe Lücken in die gegnerischen Reihen zu reißen. | Narzissengipfel, Sierra Löwenzahn, Terrakotta-Tempel |
47 | Datei:PMCS Buzzy Beetle Card.png | Käfer | Zieht sich in seinen Panzer zurück, nur um gleich darauf mit aller Macht die Gegner zu rammen. | Indigo-Grotte, Bonsai-Hain, Holunder-Atoll: Leuchtturminsel |
48 | Datei:PMCS Spike Top Card.png | Pickelkäfer | Zieht sich in seinen Panzer zurück, nur um gleich darauf mit aller Macht die Gegner zu rammen. | Vulkan Siena, Siena Krater |
49 | Datei:PMCS Rocky Wrench Card.png | Rocky Schraubschlüssel | Wirft seinen Schraubenschlüssel auf einen Gegner. | Abendrot-Express |
50 | Datei:PMCS Pokey Card.png | Pokey | Lässt sich mit einem Lächeln im Gesicht auf einen Gegner fallen. | Bistroase |
51 | Datei:PMCS Green Pokey Card.png | Grüner Pokey | Lässt sich mit einem Lächeln im Gesicht auf einen Gegner fallen. | Bistroase |
52 | Datei:PMCS Bob-omb Card.png | Bob-omb | Marschiert auf einen Gegner zu und explodiert. Bummm! | Kobalt-Kai, Siena Krater |
53 | Datei:PMCS Lava Bubble Card.png | Lava Blub | Wirft sich auf einen Gegner, der daraufhin ganz schön ins Schwitzen gerät. | Vulkan Siena, Siena Krater |
54 | Datei:PMCS Fire Piranha Plant Card.png | Feuer Piranha-Pflanze | Speit einem einzelnen Gegner einen Feuerball ins Gesicht. | Achat-Theater, Siena Krater |
55 | Datei:PMCS Ptooie Card.png | Flora Morgenstern | Schießt seinen gewaltigen Pieksball auf den erstbesten Gegner. | Achat-Theater |
56 | Datei:PMCS Dino Rhino Card.png | Dino Rhino | Stürmt ganz gemächlich auf einen einzelnen Gegner. | Achat-Theater, Zirkus Lapislazuli |
57 | Datei:PMCS Hammer Bro Card.png | Hammer-Bruder | Bewirft einen Gegner mit einem Hammer. | Goldenes Colorseum |
58 | Datei:PMCS Boomerang Bro Card.png | Bumerang-Bruder | Lässt einen Bumerang in Richtung der gegnerischen Truppen sausen. Ob er zurückkommt, scheint ihm völlig egal zu sein... | Grünkernkraftwerk |
59 | Datei:PMCS Fire Bro Card.png | Feuer-Bruder | Wirft einen Feuerball auf einen Gegner, eine heiße Angelegenheit. | Siena Krater, Holunder-Atoll: Schatzinsel |
60 | Datei:PMCS Ice Bro Card.png | Eis-Bruder | Wirft einen Eisball auf einen Gegner, auch wenn man das eigentlich nicht machen soll. | Holunder-Atoll: Leuchtturminsel, Holunder-Atoll: Schatzinsel |
61 | Datei:PMCS Juggler Bro Card.png | Jonglier-Bruder | Obwohl er sich damit seiner Lebensgrundlage beraubt, bewirft er einen Gegner mit einem Hammer. | Achat-Theater, Zirkus Lapislazuli |
62 | Datei:PMCS Circus Bro Card.png | Zirkus-Bruder | Lässt einen Bumerang in Richtung der gegnerischen Truppen sausen. Sein Zirkushut scheint dabei überhaupt keine Rolle zu spielen... | Achat-Theater, Zirkus Lapislazuli |
63 | Datei:PMCS Sledge Bro Card.png | Vorschlag-Bruder | Lässt den Boden erbeben und fügt allen Gegnern Schaden zu, die sich gerade nicht in der Luft befinden. | Grünkernkraftwerk |
64 | Datei:PMCS Kamek Card.png | Kamek | Hat für jeden Gegner das richtige Maß seiner ganz speziellen Magie parat. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #6 |
65 | Datei:PMCS Morton Card.png | Morton | Wenn Gegner bemerken, wie sein Schatten auf sie fällt, ergreifen sie schlagartig die Fluckt. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #1 |
66 | Datei:PMCS Iggy Card.png | Iggy | Das Grinsen vermag nicht von den Reißzähnen abzulenken, deren Anblick alle Gegner panisch die Flucht ergreifen lässt. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #2 |
67 | Datei:PMCS Ludwig Card.png | Ludwig | Sein imposantes Auftreten ist der klassische Ansatz, alle Gegner in die Flucht zu jagen. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #3 |
68 | Datei:PMCS Wendy Card.png | Wendy | Provoziert mit überdimensioniertem Modeschmuck bei allen Gegnern akutes Fluchtverhalten. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #4 |
69 | Datei:PMCS Larry Card.png | Larry | Seine extravagante Persönlichkeit reicht aus, um alle Gegner in die Flucht zu jagen. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #5 |
70 | Datei:PMCS Lemmy Card.png | Lemmy | Man könnte meinen, es sei schon etwas her, dass ein Irokesenhaarschnitt alle Gegner in Angst und Schrecken versetzen konnte. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #7 |
71 | Datei:PMCS Roy Card.png | Roy | Allein der Anblick seiner Sonnenbrille lässt die Gegner panisch die Flucht ergreifen. | Schnick-Schnack-Schnuck Arena #8 |
72 | Festung des schwarzen Bowsers | Fällt vom Himmel herab und mach alles platt. | Besiege den schwarzen Bowser |
Ding-Karten
Jedes Ding kann nur einmal als Karte getragen werden. Kopie-Karten sind viel schwächer als normale Dings-Karten und können mehrfach in einem Deck sein. Eine Kopie-Karte erkennt man durch das Wort "KOPIE" auf der Karte und in der Animation. Während Bosskämpfe der Koopalinge, braucht man mindestens eine Ding-Karte. Es ist je nach Boss unterschiedlich. Sollte man versuchen anstatt des gebrauchten Dings eine Kopie-Karte benutzten, wird der Koopaling den Effekt annullieren, was den Spieler zwingt die echte Dings-Karte zu benutzten. Außerhalb der Kämpfe sind Kopie-Karten ebenso nutzlos. Mit einem gutem Timing, kann man sogar bei echten Ding-Karten den A-Knopf drücken um mehr schaden zu machen.
# | Bild | Name | Details | Fundort | Preis |
---|---|---|---|---|---|
01 | Datei:FireExtinguisherCard.png | Feuerlöscher | Speit eine Kohlendioxid-Wolke, die jede Flamme erlöschen lässt. | Nachdem man die vier Lilane Papier-Retter Toads gefunden hat, und ihre Treppe beim Papieroni-Pfad steigt. | Datei:MünzePMCS.png300 |
02 | Datei:FanCard.png | Ventilator | Sorgt mit Hochgeschwindigkeitsrotorblättern für beachtlichen Wind. | Schneide beim Morellensee den Hintergrund aus, sobald du auf den Steg, in der Nähe des Papier-Justitia-Toad, bist. | Datei:MünzePMCS.png300 |
03 | Datei:PlungerCard.png | Pümpel | Eines jeden Klempners Lieblingswerkzeug, das auch der größten Verstopfung den Garaus macht. | Beim Hafen in Port Prisma. | Datei:MünzePMCS.png150 |
04 | Datei:LemonCard.png | Zitrone | Sorgt unweigerlich dafür, dass Gegner so richtig sauer auf dich werden. | Auf einen Hügel in der Indigo-Grotte. | Datei:MünzePMCS.png150 |
05 | Datei:CatOLuckCard.png | Glückskatze | Katzenstatue, die von der Spitze eines tiefroten Turmes Glückseligkeit verkündet. | Nach dem Bosskampf mit Papier-Morton Koopa Jr. im Karmesinturm erreichbar. | Datei:MünzePMCS.png300 |
06 | Datei:PiggyBankCard.png | Sparschwein | Das enthaltene Kleingeld kann nach dem Aufbrechen sogleich in den Erwerb des Folgemodells investiert werden. | Im Schuppen, beim grünen Farbstern, in Gut Schlüsselblume. | Datei:MünzePMCS.png150 |
07 | Datei:BoneCard.png | Knochen | Rundliche Haustiere mit scharfen Zähnen fahren völlig darauf ab! | Wenn man den Toad, beim Kupfer-Canyon, befreit.1 In einem Umzugsraum vom Goldenem Colorseum. |
Datei:MünzePMCS.png3002 |
08 | Datei:BottleOpenerCard.png | Flaschenöffner | Nutzt das Prinzip des Hebels, um Flaschen von Kronkorken zu befreien. | Das Lagerraum beim Goldenen Colorseum. | Datei:MünzePMCS.png250 |
09 | Datei:IcePickCard.png | Eispickel | Mit der spitz zulaufenden Spitze wird gefrorenes Eis in glasgerechte Portionen portioniert. | Das Lagerraum beim Goldenen Colorseum. | Datei:MünzePMCS.png250 |
10 | Datei:BallonsCard.png | Ballons | Lassen nicht nur Objekte, sondern auch die Stimmung steigen! | Nach dem Konzert im Flieder-Park, rechts hinter einer Wand. | Datei:MünzePMCS.png300 |
11 | Datei:TeapotCard.png | Teekanne | Kommt kurioserweise auch bei Kaffekränzchen zum Einsatz. | Stellt eine Fontäne beim Flieder-Park dar. | Datei:MünzePMCS.png250 |
12 | Datei:TurnipCard.png | Rübe | Verlässt das Erdreich nur unter Einsatz vieler Hände und mit einem kräftigen "Hau ruck!" | Eingang des Bonsai-Hains, die eine Röhre verstopft. | Datei:MünzePMCS.png200 |
13 | Datei:InstantCameraCard.png | Sofortbildkamera | Ein Klassiker und Dauerbrenner der Hobby-Fotografie. Damit wird das Foto zum echten Abbild. | Bonus-Preis bei der Snifit-show im Kobalt-Bunker. | Datei:MünzePMCS.png150 |
14 | Datei:BasinCard.png | Becken | Extremst schweres Badezubehör. Bekommt man es auf den Kopf, geht man garantiert k. o.! | Man muss sich vom Becken beim Zäunen-Minispiel beim Kobalt-Kai treffen lassen. Man nimmt 50 KP Schaden. | Datei:MünzePMCS.png300 |
15 | Datei:BatteryCard.png | Batterie | Enthält genug Energie, um damit kleinere Haushaltsgeräte zu betreiben. | In der Kabine des Kapitän bei der Holunder-Passage. | Datei:MünzePMCS.png300 |
16 | Datei:CompassCard.png | Kompass | Führt angeblich verirrte Reisende zurück auf den rechten Weg. | In der Kabine des Kapitän bei der Holunder-Passage. | Datei:MünzePMCS.png150 |
17 | Datei:CorkCard.png | Korken | Verhindert das Entfleuchen von Flüssigkeiten und Kreaturen aus ihren Löchern. | Eine Röhre beim Holunder-Atoll: Strudelinsel. | Datei:MünzePMCS.png200 |
18 | Datei:PALWashingMachineCard.png | Waschmaschine | Dreht Kleidung so lange im Kreis, bis dem Schmutz darauf schwindlig wird und er erschöpft das Weite sucht. | Beim "Tornado" in der Revers-Welt bei der Holunder-Atoll: Strudelinsel. | Datei:MünzePMCS.png300 |
19 | Datei:LightbulbCard.png | Glühbirne | Bringt elektrisches Licht ins Dunkel und schränkt das Sehvermögen von Sonnenbrillenverächtern ungemein ein. | Auf der obesrten Ebene beim Leuchtturm auf der Holunder-Atoll: Leuchtturminsel. | Datei:MünzePMCS.png150 |
20 | Datei:SaltandPepperCard.png | Salz und Pfeffer | Wird eingesetzt, um den Geschmack von Speisen zu verbessern und stolze Köche auf die Palme bringen. | Nach dem man den Grill ausgequetscht hat, hat sich der Qualm im obigen Raum in der Revers-Welt beim Holunder-Atoll: Schatzinsel verzogen. | Datei:MünzePMCS.png150 |
21 | Datei:CharcoalGrillCard.png | Grill | Verleiht Nahrungsmitteln eine appetitliche braune Farbe und einen brenzligen Geschmack. | In der Revers-Welt bei Holunder-Atoll: Schatzinsel, im Untergeschoss des qualmigen Raums. | Datei:MünzePMCS.png300 |
22 | Datei:MegaphoneCard.png | Megafon | Wundersames Gerät, das Geflüster in Geschrei und Geschrei wiederum in akustische Naturereignisse verwandekt. | Ein Raum beim Toad-Depot. | Datei:MünzePMCS.png150 |
23 | Datei:HairDryerCard.png | Fön | Nicht nur zum Trocknen von Frisuren, sondern auch zum Schmelzen einer Vielzahl unterschiedlicher Materialien. | Bei den heißen Quellen in Siena Krater. | Datei:MünzePMCS.png250 |
24 | Datei:MagnifyingGlassCard.png | Lupe | Kann mehr oder weniger kleine Objekte vergrößern, aber auch auf recht gemeine Art und Weise ankokeln. | Bei der Paprikaterie in der Küche, im Schrank rechts vom Steinofen. | Datei:MünzePMCS.png200 |
25 | Datei:ClawHammerCard.png | Klauenhammer | Dank seines Stahlkopfes ist dieser Hammer Marios herkömmlicher Variante überlegen und kann zu Zerstörung riesiger Felsbrocken eingesetzt werden. | Röhrenraum beim Grünkernkraftwerk. | Datei:MünzePMCS.png200 |
26 | Datei:RecorderCard.png | Blockflöte | Diesem Instrument können Melodien entlockt werden, die einen wahrhaft erhebenden Hörgenuss garantieren. | Hinter dem Ziel beim Grünkernkraftwerk. | Datei:MünzePMCS.png300 |
27 | Datei:DiscoBallCard.png | Discokugel | Wenn dieses Relikt vergangener Zeiten auf die Tanzfläche ruft, kann einfach niemand widerstehen! | Im Backstage-Raum beim Zirkus Lapislazuli. | Datei:MünzePMCS.png200 |
28 | Datei:PMCS Huey Card.png | Farbian | Während des Kampfs bei Festung des schwarzen Bowsers. | k.A. | |
1: Kann nicht mehr da gefunden werden, wenn man es in Gut Schlüsselblume benutzt hat. 2: Wenn man den Knochen im Kupfer-Canyon und im Goldenem Colorseum hat, kann es nicht mehr in Port Prisma eingekauft werden. Ein "Kommt Bald" steht auf dem Bild. |
Trivia
- Die Waschmaschine hat zwei unterschiedliche Versionen. Die europäische (PAL-Version) ist anders als die amerikanische oder japanische Version.
- Es gibt für jede Sprache eine Farbian-Kopie in den Spieldateien, werden aber nicht im Spiel benutzt.