Unter K. Schädel versteht man einen Boss, den Wario in Wario World bekämpft. Er stellt das Skelett eines Piraten dar.
Geschichte[]
Wario-Serie[]
Wario World[]
In Wario World ist er der Boss im Level K. Schädels Kraftprobe. Sein Kampf findet auf einem durch einem durch Wasser in zwei Hälften geteiltem Piratenschiff statt. Jede Hälfte enthält ein Deck und ein Krähennest. Beide Krähennester sind durch eine gespenstische Quelle oder eine Leiter erreichbar. Mit den gespenstischen Quellen lässt sich auch das Wasser überqueren, wobei dies auch mit einer Steinplatte möglich ist. K. Schädel hat einen Greifhaken am linken Arm, den er benutzen kann, um sich durch die Arena zu transportieren und Wario dadurch anzugreifen. Aus der Kanone an seinem rechten Arm kann er brennende Bomben abfeuern, die auch noch einige Sekunden später explodieren können, wenn sie nicht mehr brennen. Auch kann K. Schädel Wario mit großen blauen Strahlen oder rosa Energiebällen beschießen. Zudem kann er eine riesige Kanonenkugel abfeuern. Feuert er sie vom Deck aus ab, sollte Wario ins Krähennest fliehen, um nicht getroffen zu werden. Wird die Kanonenkugel vom Krähennest aus abgefeuert, ist Wario auf dem Deck sicher. K. Schädel beherrscht nur einen Nahkampfangriff, einen Blitz, den er benutzt, wenn Wario ihn schlägt. Um ihn zu besiegen, muss Wario sich ihm nähern und ihn schlagen, bis er betäubt ist, woraufhin eine Spezialattacke ihm einen Lebenspunkt abzieht. Hat K. Schädel weniger als drei Lebenspunkte, muss Wario ihn mit Gegenständen bewerfen, statt ihn zu schlagen, da er gegen Schläge immun wird. Benutzt werden können die abgekühlten Bomben oder Fässer, von letzteren steht jedoch nur eine begrenzte Anzahl zur Verfügung. Als Fortbewegungshilfe lassen sich die geisterhaften Quellen benutzen. K. Schädel ist nach fünf Treffern besiegt.
Nach dem Sieg gegen K. Schädel bekommt Wario Zugang zum Kampf gegen das Finstere Juwel.