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'''König Qual''', auch '''Seine Frostigkeit König Qual''', ist der grausame Anführer der [[Viehkinger]]. Ihm haben die Kongs es zu verdanken, dass ihre geliebte Insel in ein eisiges Tal verwandelt wurde. Man sieht ihn sowohl am Anfang, in der Introsequenz, und am Ende, als finaler Boss auf der [[Donkey Kong-Insel]]. Sein Markenzeichen ist das magische Horn, mit dem er einen Schneesturm herbeirufen kann. Sein Bosslevel heißt 6-Boss: Frostfeuriges Finale.
 
   
 
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Bildschirmfoto 2014-03-12 um 15.34.59.png|Eisdrache vereist die vordere Plattform
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DKCTF Screenshot König Qual.png|Eisdrache vereist die vordere Plattform
Bildschirmfoto 2014-03-12 um 15.34.50.png|König Qual ruft mit seinem magischen Horn seine Gehilfen – die Helmguine.
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DKCTF Screenshot König Qual 2.png|König Qual ruft mit seinem magischen Horn seine Gehilfen – die Helmguine.
Bildschirmfoto 2014-03-12 um 15.34.45.png|König Qual springt auf der vorderen Plattform herum.
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DKCTF Screenshot König Qual 3.png|König Qual springt auf der vorderen Plattform herum.
 
Kong_insel.png|Die Kong-Insel, König Quals kurzzeitiges Machtgebiet.
 
Kong_insel.png|Die Kong-Insel, König Quals kurzzeitiges Machtgebiet.
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Version vom 6. August 2019, 16:51 Uhr

König Qual, auch Seine Frostigkeit König Qual, ist der grausame Anführer der Viehkinger. Ihm haben die Kongs es zu verdanken, dass ihre geliebte Insel in ein eisiges Tal verwandelt wurde. Man sieht ihn sowohl am Anfang, in der Introsequenz, und am Ende, als finaler Boss auf der Donkey Kong-Insel. Sein Markenzeichen ist das magische Horn, mit dem er einen Schneesturm herbeirufen kann. Sein Bosslevel heißt 6-Boss: Frostfeuriges Finale.

Kampf 

Der Kampf gegen König Qual fängt wie gewohnt mit einer Anfangssequenz an. In seinem Heim kommt es zu Auseinandersetzungen mit Donkey Kong und schnurstracks landen die Kontrahenten ein Stockwerk tiefer. Jetzt befinden sie sich auf einer steinernen Plattform umgeben von Lava.

-Sofort flüchtet König Qual in eine Plattform im Hintergrund und ruft mit seinem Horn Helmguine.

-Die Helmguine können benutzt werden um König Qual abzuwerfen. Das geht nur wenn er entweder seinen Helm richtet oder lauthals lacht bzw. müde vom bewegen ist.

-König Qual kommt mit einem Satz auf die vordere Plattform und greift dich, indem er wie ein Stier auf dich zu rennt, an. Du kannst ihn mit einem Sprung auf seinen Rücken stoppen.

-Er verschwindet erneut im Hintergrund und das Procedere mit den Helmguinen und der Stierattacke wiederholt sich.

-Nach einiger Zeit ruft er mit dem magischen Horn keine Helmguine, sondern die Eisdrachen, die auch Donkey Kongs Insel vereist hatten. Diese kommen wie spitze Speere von oben und vereisen den Boden, sodass man rutscht.

-Abwechselnd kommen Helmguine und Eisdrachen, bis König Qual durch bloßer Kraft die vordere Plattform nach oben befördert – die einzelnen Bruchstücke werden von Lavafontänen gehalten. Nach kurzer Zeit verschwindet die Lava und er greift wieder an.

-Kurz vor Schluss – seine letzten Angriffe also – bläst er auf der vorderen Plattform in sein Horn und ruft kleinere Eisdrachen die diesmal vertikal auf dich zufliegen. Du kannst sie nicht besiegen, nur Ausweichen ist möglich.

-Nach unzähligen Treffern ist König Qual besiegt und die Endsequenz startet...

Galerie

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