Der Innenhof ist ein Raum aus Luigi's Mansion 2 und liegt sowohl in der Gruselvilla, als auch im Trugschloss.
Gruselvilla[]
Der Innenhof ist ein Raum aus dem Gruselvilla in Luigi's Mansion 2 und liegt im Erdgeschoss. Luigi betritt diesen Raum zum ersten Mal in der Mission A-4 Trug und Täuschung.
Lage in der Villa[]
Der Innenhof liegt neben dem Westflur und vor der Küche.
Beschreibung[]
Wenn man vom Westflur aus in den Innenhof geht, dann kann man in die Tür gehen, wodurch man in die Küche kommt. Wenn man die Treppe nach unten geht, dann kommt man an Cheep-Cheep Statuen vorbei, wo eine fehlt, aber man kann sie mit der Düsterlampe anleuchten und daher wieder sichtbar machen. Es befinden sich außerdem im Innenhof auch noch Pflanzen die man anleuchten muss, damit Geld herauskommt. Es gibt auch eine Professor I. Gidd Statue, die einen Propeller über sich hat, diesen muss man drehen, dadurch kommt die Statue ein bisschen hoch und ein Schlüssel erscheint, mit dem man die Küche betreten kann. Es gibt außerdem noch ein Karussell, aus dem, wenn man es dreht, Münzen herauskommen. Man kann außerdem auch noch auf der rechten Seite eine Tür sichtbar machen, die zu dem Raum "Unter der Treppe" führt.
Besonderes[]
- Es befindet sich im Innenhof eine Professor I. Gidd Statue.
- Es befindet sich in diesem Raum ein Amethyst.
Im Trugschloss[]
Der Innenhof ist ein Raum aus dem Trugschloss in Luigi's Mansion 2 und liegt im Erdgeschoss. Luigi betritt diesen Raum zum ersten Mal in der Mission E-2: Doppeltes Dilemma.
Beschreibung[]
In diese Mitte befindet sich eine große Statue die zwei kleinere Statuen mit Käfigen in den Händen und an den Seiten befinden sich viele Pflanzen, außerdem ist der Raum sehr überwuchert mit Pflanzen. Wenn man die zwei Toads in die Käfige wirft, dann schiebt sich die Statue nach hinten und aus dem Boden kommt eine riesige Wendeltreppe heraus.
Lage in der Villa[]
Der Innenhof ist eine Verbindung vom EG zum E1 und liegt zwischen dem Ostflügel und dem Westflügel. Die Treppe führt zuerst zur Terrasse, man kann aber auf diese Weise auch in andere Räume der 1. Etage gelangen, das geht jedoch erst in Mission E-3, nachdem Professor I. Gidd Luigi das Windrad gegeben hat.