Der Hyrule-Tempel ist eine Stage aus der Super Smash Bros.-Serie, die auf den The Legend of Zelda-Spielen basiert.
Geschichte[]
Super Smash Bros.-Serie[]
Super Smash Bros. Melee[]
In Super Smash Bros. Melee ist der Hyrule-Tempel von Anfang an verfügbar. Neben ihrer eigentlichen Musik gibt es eine alternative Musik aus Fire Emblem, zu dem es in diesem Spiel keine eigene Stage gibt. Außerdem muss Roy hier besiegt werden, bevor er als spielbarer Charakter freigeschaltet wird.
Super Smash Bros. Brawl[]
In Super Smash Bros. Brawl steht der Hyrule-Tempel wieder von Beginn an zur Verfügung, allerdings gibt es freischaltbare alternative Musik.
Super Smash Bros. for Wii U[]
In Super Smash Bros. for Wii U muss er wieder nicht freigeschaltet werden. Im 8-Spieler-Modus gibt es auch eine Letzte Station-Variante zusätzlich zur normalen Stage, wobei im Hintergrund ein Teil der normalen Stage zu sehen ist.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Auch in Super Smash Bros. Ultimate steht der Hyrule-Tempel von Anfang an zur Verfügung. Hier findet ein Kampf statt, in dem Zelda besiegt werden muss, um sie freizuschalten.
Trivia[]
- In Super Smash Bros. Melee gilt der Hyrule-Tempel als größte Stage.