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Hotel Mario ist ein Jump 'n' Run-Spiel das 1994 für die Philips-Konsole CD-i auf den Markt erschien.

Handlung

Die 7 Koopalinge besaßen ihre eigenen Hotels. Prinzessin Peach wurde entführt, und in einem Hotel nach dem anderen eingesperrt. Das Ziel des Spieles ist, alle Hotels zu zerstören und die Prinzessin zu retten.

Power-Ups

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Bild Name Wirkung
Superpilz Mario kann einmal mehr von Gegnern getroffen werden.
Feuerblume Wenn man eine schwierige Tastenkombination drückt, kann Mario kleine Feuerbälle werfen
Stern Mario wird für kurze Zeit unbesiegbar, was nicht bedeutet, dass er bei Berührung Gegner besiegen kann
Toads

Levels

Ein Hotel hat durchschnittlich 5 Level. Diese kann man schaffen, in dem man alle Türen in einem Level zumacht, ohne von einem Gegner getroffen zu werden. Aber beeilt euch, die Türen gehen mit der Zeit immer wieder auf! Und dann gibt es auch noch, das Türen für kurze Zeit verschwinden, oder dass es für eine Zeit stockdunkel ist. Wenn man einmal von einem Gegner getroffen wurde, hat man verloren. Man hat eine bestimmte Anzahl an Sekunden, um das Level zu schaffen.

Gegner

Bild Gegner Erstes Auftauchen im Spiel Boss des Hotel
Datei:120px-Wiggler1.jpg
Wiggler Hotel 1 Morton Koopa Jr.
NSMBW Sprite Riesen-Gumba
Gumba Hotel 1 Morton Koopa Jr.
Datei:Koopa Artwork MP9.png
Koopa Hotel 1 Morton Koopa Jr.
SMW Sprite Ninji
Ninji Hotel 2 Roy Koopa
Fallschirm Bomb-omb
Para-Bomb-Omb Hotel 2 Roy Koopa
Blaue Schildkröte Hotel 3

Verkauf

Das Spiel verkaufte sich so gut wie garnicht, es wurde auch nur in der USA und in Frankreich verkauft. Das Spiel wurde für kurze Zeit auch in Deutschland verkauft, wurde aber nicht Synchronisiert. 

Galerie

All the Hotel Mario cutscenes in HQ

All the Hotel Mario cutscenes in HQ

Die Zwischensequenzen aus Hotel Mario

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