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Helfertrophäen sind spezielle Items aus der Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U. Wenn man sie aufhebt, erscheint ein Charakter aus 25 Jahren Videospiel-Geschichte. Diese helfen auf unterschiedliche und individuelle Art und Weise dem "Befreier" dieser Trophäen. So stampft bspw. Waluigi seine Gegner in Grund und Boden und schließt seinen Angriff mit einer Smash-artigen Attacke ab. Nach der Ausübung dieser Spezialfähigkeiten verschwindet der Charakter wieder. Meistens sind sie unbesiegbar.
Super Smash Bros. Brawl
- Samurai Goroh (F-Zero)
- Dr. Wright (Sim City)
- Knuckle Joe (Kirby)
- Dämon (Devil World)
- Andross (Star Fox)
- Lyn (Fire Emblem)
- Signor Resetti (Animal Crossing)
- Excitebike (Excitebike)
- Little Mac (Punch-Out)
- Gray Fox (Metal Gear Solid)
- Saki Amamiya (Sin & Punishment: Successor to the Earth)
- Stafy (Densetsu no Stafy)
- Waluigi (Super Mario)
- Metriod (Metroid)
- Tingle (The Legend of Zelda)
- Kat & Ana (Wario Ware)
- Jeff (EarthBound)
- Helirin (Kuru Kuru Kururin)
- Jill & Drill Dozer (The Red Dozers)
- Nintendog (Nintendogs)
- Lakitu (Super Mario)
- Ray MK III (Custom Robo)
- Isaac (Golden Sun)
- Infanterie und Panzer (Advance Wars)
- Barbara (Daigassou! Band Brothers, Know-how der Zauberkunst)
- Shadow the Hedgehog (Sonic the Hedgehog)
Trophäe
Name | Bild | Bescheibung |
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Helfertrophäe | Datei:100px-BrawlTrophy139.png | Öffne die Kapsel und hol dir für kurze Zeit einen Partner an deine Seite, der dich im Kampf unterstüzt. Jede Kapsel beinhaltet ein kleine Überraschung, du kannst nie sicher sein, welcher Gast-Charakter als nächstes auftauchen wird. Die meisten dieser Gast-Charaktere sind unverwundbar. Setzt dein Gegner eine Helfertrophäe ein, spar dir also lieber deine Energie und bring dich in Sicherheit! |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U
Neue Helfertrophäen | |
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Helfertrophäe | Beschreibung |
Datei:Nightmare.png Albtraum-Zauberer |
Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler. |
Ashley |
Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden.
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden. |
Datei:Entry6-6.jpg Color TV-Game 15 |
Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert. |
Datei:Dunkle Samus.png Dunkle Samus |
Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte. |
Datei:DillonAssist.png Dillon |
Dieses gepanzerte Gürteltier rollt sich zum Ball zusammen und rammt Gegner mit hohem Tempo. Darauf folgt eine gefährliche Hyper-Attacke. |
Datei:Dr.Kawashima.png Dr. Kawashima |
Der gute Doktor hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Man kann die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst. |
Datei:Elec Man.png Elec Man |
Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal. |
Datei:Ghosts.jpg Geister |
Pac-Man hat einen Auftritt in der Super Smash Bros.-Serie! Dann dürfen natürlich auch diese Plaggegeister nciht fehlen. |
Datei:Ghirahim Artwork.png Ghirahim |
Ghirahim bewegt sich wie ein Akrobat und nutzt sowohl Schwert- als auch Messerangriffe. Angriffe gegen ihn werden ihn nicht niederstrecken, und er kann sich sogar zurück ins Spiel teleportieren, falls er vom Schlachtfeld fliegt. |
Datei:Skullkidassist.png Horror-Kid |
Dieses musiklibende Monster ist von Majoras Maske besessen und spielt mit fiesen Tricks. Mithilfe von Flüchen kann er die Steuerung verdrehen, die Kämpfer unsichtbar machen oder sogar den Bildschirm auf den Kopf stellen! Seine Zaubereien haben aber auch Auswirkungen auf den der Horror-Kid gerufen hat. |
Kettenhund |
Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden. |
Datei:200px-Magnus (Kid Icarus Uprising).png Magnus |
Ein erfahrener Kämpfer und der stärkste Mensch im Kid-Icarus-Universum. Er schwingt eine gewaltige Keule, welche selbst den schwersten Kämpfer in die Lüfte katapultiert. |
Melinda |
Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen. |
Datei:250px-MidnaWiiU.png Midna |
Ihr Haar verwandet sich in eine gigantische Hand, mit der sie gegnerische Kämpfer in der Nähe greifen und durch die Luft wirbeln kann. Wie beim Griff der Kämpfer kann man sich auch nicht gegen Midnas Griff schützen. Wenn gerade keine Gegner in der Nähe sind, teleportiert sie sich ins Spiel und heftet sich an ihre Fährte. |
Datei:Motherbrain.png Mother Brain |
Mother Brain schießt ringförmige Geschosse namens Rinkas vom Bildschirmrand. Diese können reflektiert und absorbiert werden. Der Spieler kann sich hinter ihr verstecken. |
Datei:Phosphora.jpg Phosphora |
Diese kühle Schönheit saust mit rasender Geschwindigkeit durch die Lüfte und feuert Blitze ab. Wenn sie angegriffen wird, weicht sie zurück, doch besiegen kann man sie nicht. |
Datei:Super-Smash-Bros-Riki-790x444.jpg Riki |
Riki nutzt seine Fähigkeiten um den Kämpfern zu helfen. So zum Beispiel kann er sie auch heilen, aber ab und zu erlaubt er sich einen Spaß und friert Gegner ein oder belegt sie kurz mit einem Schlafzauber. |
Datei:180px-Prince Sable.png Sablé Prinz |
Dieser Prinz hat die Fähigkeit seine Gestalt zu verändern. Als Frosch hüpft er über die Stage, wo er hingegen als Schlange über die Stage kriecht. Gegner, die mit ihm in Berührung kommen, verpasst er eine tüchtige Tracht Prügel in Form einer Staubwolke. |
Datei:Sheriff assist trophy super smash bros b.png Sheriff |
Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden. |
Starman |
Er schießt mit PK-Strahl γ oder PK-Strahl Ω und lähmt damit Gegner. Ein PK-Strahl Ω trifft mehrere Ziele, ein PK-Strahl γ nur eines. |
Datei:497px-Takamaru.png Takamaru |
Ein erfahrener Kämpfer, welcher sobald ein Gegner neben ihm steht, sein Katana zückt um ihn mehrere, schmerzhafte Hiebe zu geben. Entfernte Gegner attackiert er mit Shurikans, die er X-förmig wirft. |
Alte Helfertrophäen | |
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Helfertrophäe | Beschreibung |
Datei:280px-AndrossAssistBrawl.png Andross |
Er verzieht sich in den Hintergrund und schießt mit Polygonteile auf die Stage. |
Datei:DevilBrawl.png Dämon |
Die Stage bewegt sich in die Richtung, die der Dämon anzeigt. Man sollte aufpassen, dass man nicht aus dem Bildschirm fällt. |
Datei:Wright.png Dr. Wright |
Dr. Wright aus SimCity erschafft einen Wolkenkratzer aus dem Boden, der den Kämpfern Schaden zufügt. |
Datei:250px-HammerBroAssist.png Hammer-Bruder |
Er kann nur befreit werden, wenn die Helfertrophäe vom Boden aus über den Kopf geworfen wird. Dann tut der Hammer-Bruder das, was er am Besten kann: Mit Hammern werfen. |
Datei:Infantry.png Infanterie und Panzer |
Beide Einheitentypen begeben sich auf das Schlachtfeld und feuern kleine Projektile ab, während sie sich auf dem Feld fortbewegen. |
Datei:JeffAssist.png Jeff |
In diesem Spiel kommt Jeffs Multi-Bottle Rocket 5 zum Einsatz. Damit kann er vier Miniraketen und eine Megarakete abfeuern. |
Datei:250px-KatAna.png Kat & Ana |
Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet. |
Datei:Knuckle Joe.png Knuckle Joe |
Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt! |
Lakitu |
Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit Spinys. |
Datei:Assist07 070911a.png Lyn |
Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken |
Datei:380px-MetroidWiiU.png Metroid |
Der Metroid klammert er sich an den Kopf eines Gegners und saugt im Energie aus. Dieser sollte versuchen den Metroid abzuschütteln, bevor die Schadensanzeige sehr darunter leidet. |
Datei:Nintendogs-bulldog.jpg Nintendog |
Der Nintendogs-Hund wartet bis es heiß her geht und verdeckt dann mit seinem Kopf den Bildschirm. |
Datei:250px-Saki.png Saki Amamiya |
Je nachdem, wo sich ihr Ziel befindet, wird Saki entweder darauf schließen oder ihr äußerst wirkungsvolles Schwert einsetzen. |
Datei:Goro.png Samurai Goroh |
Samurai Goroh entfesselt einen wahren Klingenhagel mit seiner Waffe.
Sein Temperament und seine Rücksichtslosigkeit machen Samurai Goroh zu einem überaus gefährlichen Gegner. |
Datei:Shadow.png Shadow |
Wenn Shadow zu Hilfe gerufen wird, setzt er seine Fähigkeit "Chaos Control" ein, um die Gegner in seiner Nähe (außer dem Befreier) langsamer zu machen. |
Datei:Starfy.png Stafy |
Stafy ist eine verwundbare Helfertrophäe, die mit einer Drehattacke Schaden zufügen kann. |
Datei:TingleAssist.png Tingle |
Ein kleiner Mann mit einer feuerroten Nase und einem sehr grünen Outfit. Wenn er erscheint, passiert eines von fünf verschiedenen Dingen. |
Datei:300px-Waluigiwiiuassist.png Waluigi/ |
Waluigi stürzt sich auf seine Gegner, stampft sie in Grund und Boden und beendet seine Arbeit mit einem Schlag mit dem Tennisschläger. |
Trophäe aus Super Smash Bros. for 3DS
Name | Bild | Bescheibung |
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Helfertrophäe | Datei:014 - wQIO5gd.png |