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Es findet in einer Höhle statt und bringt ein neues Gameplay-Element ins [[Spiel]], nämlich die [[Reifen (Donkey Kong Country-Serie)|Reifen]]. Außerdem tritt ein neuer [[Gegner]] namens [[Slippa]] auf.
 
Es findet in einer Höhle statt und bringt ein neues Gameplay-Element ins [[Spiel]], nämlich die [[Reifen (Donkey Kong Country-Serie)|Reifen]]. Außerdem tritt ein neuer [[Gegner]] namens [[Slippa]] auf.
   
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Die [[Kong]]s müssen durch viele Spalten in der Erde, in denen Slippas leben, außerdem gibt es Treppen mit Reifen und grünen und blauen [[Kritter]]n. Grüne Kritter laufen, blaue [[Sprung|springen]]. Es gibt auch [[Zinger]], aber weniger als im [[Lianen-Limbo]].
 
Die [[Kong]]s müssen durch viele Spalten in der Erde, in denen Slippas leben, außerdem gibt es Treppen mit Reifen und grünen und blauen [[Kritter]]n. Grüne Kritter laufen, blaue [[Sprung|springen]]. Es gibt auch [[Zinger]], aber weniger als im [[Lianen-Limbo]].
   

Version vom 13. August 2020, 10:24 Uhr

Höhlenwahnsinn, in der GBA-Version Reptilien-Rabatz, ist der Name des dritten Levels des Tiefsten Kongo, der ersten Welt aus Donkey Kong Country.

Es findet in einer Höhle statt und bringt ein neues Gameplay-Element ins Spiel, nämlich die Reifen. Außerdem tritt ein neuer Gegner namens Slippa auf.

Aufbau

Die Kongs müssen durch viele Spalten in der Erde, in denen Slippas leben, außerdem gibt es Treppen mit Reifen und grünen und blauen Krittern. Grüne Kritter laufen, blaue springen. Es gibt auch Zinger, aber weniger als im Lianen-Limbo.

Sammelbares

SNES- und GBA-Version

- K-O-N-G-Buchstaben -

Position Buchstabe Beschreibung
DKC2 Sprite K
Nach den ersten beiden Krittern finden die Kongs nahe einer Wand das K.
DKC2 Sprite O
Zwei Zinger kurz vor dem Sternenfass passe auf das O auf.
DKC2 Sprite N
Kurz danach lässt sich mit mehreren Reifen das N erreichen.
DKC2 Sprite G
Das G findet man kurz vor dem Ziel, nahe mehrerer, blauer Kritter und Reifen.

- Bonuslevel -

Position Beschreibung
Die Wand neben dem K muss mit einem Fass geöffnet werden. Im Bonuslevel müssen die Kongs einen engen Weg mit Reifen benutzen und am Ende einen Extraleben-Ballon holen.
Springen die Kongs von einem mit einem Reifen zu erreichenden DK-Fass nach links, kommen sie ins zweite Bonuslevel. Hier müssen sie Bananen holen, indem sie sich automatisch von Kanonenfässern umher schießen lassen.
Nach dem N sieht man eine hohe Plattform. Mit einem der beiden Fässer auf ihr können Slippas besiegt, mit dem anderen eine Wand geöffnet werden. Im Bonuslevel helfen die Reifen beim Sammeln aller Bananen.

- Warp-Fass -

Position Beschreibung
Nach dem Eingang ins erste Bonuslevel müssen die Kongs beim Felsvorsprung hoch springen. Durch das Warp-Fass landen sie kurz vor dem Ziel. Es erscheint nur im GBA-Remake.

Nur GBA-Version

- Kamera -

Position Kamera Beschreibung
5/52 Für diese Kamera müssen drei Kritter hintereinander besiegt werden.

Dies ist zwar an jeder Stelle des Spiels möglich, an welcher drei Kritter hintereinander vorkommen, da dies in diesem Level aber das erste mal der Fall ist, besteht hier auch das erste mal die Möglichkeit, diese Kamera einzusammeln.

Das Bild dieser Kamera zeigt das Artwork eines Kritter auf Seite 1 im Sammelalbum.

DKC Screenshot Reptilien-Rabatz (2
6/52 Für diese Kamera müssen drei Slippas hintereinander besiegt werden. Am einfachsten ist dies mit einer Rollattacke möglich.

Dies ist zwar an jeder Stelle des Spiels möglich, an welcher drei Slippas hintereinander vorkommen, da dies in diesem Level aber das erste mal der Fall ist, besteht hier auch das erste mal die Möglichkeit, diese Kamera einzusammeln.

Das Bild dieser Kamera zeigt das Artwork eines Slippa auf Seite 3 im Sammelalbum.

Gegner

Galerie

SNES-Version

GBC-Version

GBA-Version