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Über Gumbrina[]

PM2 Artwork Gumbrina 2

Gumbrina mit ihren schlauen Lexikon

Gumbrina, die Archäologin, ist der erste Charakter, der sich in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor deinem Team anschließt. Sie trägt eine rote Krawatte und einen Helm mit Beleuchtung auf ihren Kopf. Zudem hat sie immer rote Wangen und einen blonden Pferdeschwanz. Vor einigen Jahren studierte sie bei Professor Gumbarth, mit welchem sie auch nach ihrem Studium zusammenarbeitete, um so mehr über das Äonentor und die Sternjuwelen herauszufinden.

Geschichte[]

Kurz nach Marios Ankunft im Rohlinger Hafen sieht er Gumbrina, wie sie von Crucillus und 2 Crucionen überfallen wird, die sie dazu zwingen wollen, mit ihnen zu kommen und ihnen alles zu erzählen, was sie über das Äonentor weiß. Das Gumba-Mädchen jedoch schweigt und versteckt sich hinter Mario, der sich mitlerweile immer weiter auf die vier zubewegt hat. Crucillus wird auf ihn aufmerksam und verwickelt unseren Helden in einen Kampf. Auch ist es Gumbrina, die Mario hier das Action-Kommando beibringt, wenn auch nur sehr flüchtig. Nach Marios Sieg über Crucillus ruft dieser eine ganze Crucionenhorde heribei, die wie wild auf Mario und Gumbrina einspringen. Diese jedoch können sich aus der Lage befreien und fliehen gemeinsam in die Rohlinger Innenstadt. Mario erhält daraufhin nach einem kurzen Gespräch Gumbrina als erste Partnerin in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor.


Später, nachdem Mario zusammen mit Gumbrina Professor Gumbarth erreicht hat und sich auf zum Erforschen der Katakomben macht, erhält der Spieler die Gelegenheit, das volle Action-Kommando zu üben, wobei Prf. Gumbarth als Gegner dienen sollte.


Am Ende von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor erhält Mario von Gumbrina eine E-Mail, in welcher er von ihr erfährt, wie es allen deinen Partnern, den Crucionen und Tech aus dem Crucionen-HQ geht.

Attacken[]

Name BP benötigt Beschreibung Action-Kommando Wirkung Rang
Kopfnuss 0 BP Greift einen beliebigen Gegner mit einer Kopfnuss an, wie Marios Sprung. Drücke kurz vor der Landung A. am Anfang: 2 * 1 Punkt Schaden
Super-Rang: 2 * 2 Punkte Schaden
Ultra-Rang: 2 * 3 Punkte Schaden
-
Scanner 0 BP Scannt den Gegner und gibt seinen Status und eine Beschreibung an. Die KP des Gegners sind danach beim Kampf zu sehen. Drücke A, wenn das Kreuz genau in der Mitte von Gumbrinas Zielscheibe ist. - -
Multikopfnuss 3 BP Greift einzelnen Gegner solange mit einer Kopfnuss an, bis das Action-Kommando nicht mehr stimmt. Ähnlich wie Power-Dauz. Drücke immer A kurz vor der Landung. Super-Rang:2-??? Punkte Schaden
Ultra-Rang: 3-??? Punkte Schaden
Super-Rang
Kraft-Kuss 4 BP Ermöglicht es Mario, 2 Züge auf einmal zu machen Drücke so oft wie es geht den Knopf A bzw. B, je nachdem, welcher Knopf hinter dem Balken steht, bis dieser voll ist. hält 0-3 Züge an Ultra-Rang

Fähigkeiten[]

Auch außerhalb eines Kampfes benutzt sie ihre Fähigkeit "Scanner", um Informationen über ein Gebiet oder aber über Personen zu erhalten. Besonders hilfreich ist dies, wenn der Spieler nicht mehr weiß, wie er an bestimmten Stellen weiterkommt.
Vergleichbar ist sie mit Gumbario aus dem ersten Paper Mario- Spiel.

Sprache[]

Sprache Name Bedeutung
Japanisch クリスチーヌ
Kurisuchiinu
Japanpanischer Name von Gumba ("Kuribo"), und ein weiblicher Vorname "Christine"
Englisch Goombella Englischer Name von Gumba ("Goomba"), und ein weiblicher Vorname "Annabell"
Französisch Goomélie Englischer Name von Gumba ("Goomba"), und ein weiblicher Vorname "Emilie"
Spanisch Goomarina Englischer Name von Gumba ("Goomba"), und ein weiblicher Vorname "Marina"
Italienisch Goombella

Galerie[]

Namensherkunft[]

Wortspiel mit Gumba und dem weiblichen Vornamen "Sabrina".

Gumbrinas Kommentare[]

Rohlingen[]

Markt von Rohlingen

Der Markt von Rohlingen. Dies ist das Stadtzentrum mit Läden und Kaufhäusern. Ein ganz schöner Betrieb hier ... Aber ob das alles ehrliche Bürger sind? In den Gassen sollen sich ja finstere Gestalten herumtreiben...

Hafen von Rohlingen

Der Hafen von Rohlingen. Viele Schiffe aus allen möglichen Ländern legen hier an. Die Leute wirken alle so beschäftigt... Wenn Schiffe anlegen, wird auch die Fracht gelöscht. Dann ist hier alles voll. Spürst du die salzige Luft? Hier merkt man so richtig, dass Rohlingen am Meer liegt.

Rohlingen Ostend

Rohlingen, Ostend. Eine verrufene Gegend voller Gefahren... Chef ist wohl ein gewisser Mollusky... Er kommandiert die hiesigen Ganoven. Außerdem findest du hier Merlon. Er kann die Ränge deiner Mitstreiter erhöhen. Ich als Mädchen würde mich jedenfalls nicht allein hierher trauen. (Herzchenzeichen)

Rohlingen Westend

Dieser Teil von Rohlingen ist relativ sicher... Zumindest im Vergleich zum Rest der Stadt. Ich finde es schön, dass es hier einen Park mit richtigen Springbrunnen gibt. Die Kontrolle über Westend hat übrigens ein Mafiaboss namens Al Palmone. Ihm gehören auch der Item-Shop und das hier angelegte Spielcasino.

Der Bahnhof von Rohlingen

Der Bahnhof von Rohlingen. Von hier aus kannst du mit Zug oder Luftschiff verreisen. Ich liebe ja den Glimmer-Liner, mit dem man nach Bad Glimmerich kommt. Ich glaube, jeder Mensch sollte mindestens einmal mit diesem Zug fahren... Aber das Luftschiff da hinten ist natürlich auch sehr elegant...

Katakomben[]

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Ein teil der antiken Stadt ist wohl noch erhalten... Unglaublich, dass es in den Katakomben Orte wie diesen gibt, oder? Ich wette, damals war das hier eine prächtige Stadt.

Haus von Merlee

Das Haus von Merlee. Nutze ihre Zauberkraft, wenn du Hilfe brauchst. Es schadet nie, ein paar Münzen für wirkungsvollen Zauber abzulegen.

Haus von Z. Orro

Das Haus von Z. Orro, dem Wertetauscher. Hier kannst du Marios Level oder den Rang deiner Mitstreiter ändern. Ich frage mich nur, ob in so einer Gegend überhaupt genug Kunden auftauchen...?

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Anscheinend ist das hier einfach nur ein einfacher Durchgang. Aber früher befand sich hier eine großartige Promenade...

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Anscheinend ist das hier kein normaler Durchgang. In diesen Katakomben läuft wirklich alles anders, als man denkt...

Die Katakomben von Rohlingen

Die Katakomben von Rohlingen sind ja ein wahres unterirdisches Labyrinth! Anscheinend die untergegangene Stadt wirklich riesig.

Die Katakomben von Rohlingen

Schau mal! Da ist ja eine schwarze Truhe! Und sonst... Nichts Besonderes.

Die Katakomben von Rohlingen (Weg zum Feuertal)

Ein unterirdischer See, der von Meerwasser gespeist wird. Hier scheinen auch ziemlich seltsame Kreaturen zu leben. Halte dich fern vom Wasser! Hier findest du übrigens eine Röhre, die ins Feuertal führt.

Die Katakomben von Rohlingen (Stadt)

Die alten Katakomben. Hier befinden sich die Ruinen, der antiken Stadt. Ist alles ein wenig verfallen... aber die Mauern sehen wirklich solide aus. Hier leben viele Monster, die nicht ans Tageslicht kommen wollen... ...Und Leute, die mit diesen Monstern Handel treiben. Ziemlich mutig, oder?

Die Katakomben von Rohlingen

Die Katakomben von Rohlingen. Hier wimmelt es nur von Geheimnissen. Einfach unheimlich!

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Hier ist eine Verbindung nach oben... Wusstest du eigentlich, dass du Gitter im Papiermodus ganz leicht passieren kannst?

Die Katakomben von Rohlingen (Weltenkreuzung 2)

Das ist wohl immer noch ein Teil des Durchgangs. Früher waren hier sicher viele Leute unterwegs... Eine tolle Vorstellung, oder?

Die Katakomben von Rohlingen (Stachelweg)

Igitt! Stacheln, die aus dem Boden herausstechen und dann wieder verschwinden! Bestimmt sollen damit Diebe abgewehrt werden. Wenn du losläufst, sobald die Stacheln verschwinden... Nein, das wird nicht reichen!

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Hätte nicht gedacht, dass es hier solche Räume gibt. Vielleicht solltest du auch an anderen Orten die Augen nach Nischen aufhalten.

Die Katakomben von Rohlingen

Die alten Katakomben. Und diese Röhre hier bringt uns direkt nach Düsterdorf.

Vor dem Äonentor

Das Äonentor! Man spürt förmlich die magische Energie... Hinter diesem Tor befindet sich also der legendäre Schatz von Rohlingen. Das muss der prächtigste Palast der antiken Stadt sein... Also, dem Tor nach zu schließen, könnte das sogar stimmen.

Duellkerker-Eingang

Die Röhre hier markiert den Eingang zu den Duellkerkern. Wie weit es da wohl nach unten gehen mag...? Irgendwie gruselig, oder?!?

Untergeschosse 1-9,11-19

Das sind die Duellkerker. Besiege Feinde und dringe immer tiefer nach unten vor. Findest du nicht auch, dass die Luft hier kühl ist? Wir sind wohl schon ziemlich tief unter der Erde...

Untergeschoss 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 und 90

Das sind die Duellkerker. Aber hier sind gar keine Gegner! Durch die Röhre da kommen wir auf einen Schlag wieder zum Eingang. Aber dann müssen wir uns den Weg hierher noch einmal freikämpfen. Da überlegt man sich schon zweimal, ob man zurückkehrt oder weitergeht...

Feuertal[]

Feuertal Weg 1:

Das ist das Feuertal.

Es liegt weit östlich von Rohlingen in den Bergen. Hier ist es das ganze Jahr über warm und angenehm... Und dann diese Natur!

Wusstest du, dass manchmal Items von den Bäumen fallen, wenn du dagegen schlägst? Vielleicht solltest du es gelegentlich ausprobieren...

Feuertal Weg 2:

Das ist das Feuertal.

Die Landschaft ist hübsch, aber hüte dich vor den Gumbas! Und achte darauf, das du genug KP und BP hast, wenn es zum Kampf kommt. Drücke Z, um deine KP und BP zu überprüfen.

Das Wasser aus dem Fluss macht die Luft richtig kühl und angenehm... Übrigens, hast schon die Gebüsche in dieser Gegend untersucht? Manchmal ist etwas darin versteckt. Du kannst sie mit A untersuchen.

Blütenweiler[]

Blütenweiler Westteil:

Wir sind in Blütenweiler. Es ist warm, die Vögel singen... Was für ein Dorf!

Wenn du möchtest, kannst du im Toad-Haus ausruhen. Oder neue Items kaufen. Noch etwas... im Fluss leben fiese Kreaturen, deshalb ist Baden verboten.

Blütenweiler Ostteil:

Wir sind in Blütenweiler.

Die Koopas wirken alle etwas bequem... Und man findet hier eine Menge einzigartige Charaktere. Man könnte sagen, alle verfügen über eine ausgeprägte Individualität. Man könnte auch sagen... Aber das sage ich jetzt nicht!

Geröllburg[]

Weg zur Geröllburg 1:

Das ist also der Weg zum Geröllberg. Ein wenig düster, oder? Die Gegend wimmelt nur so von Gegnern. Wir sollten lieber vorsichtig sein.

1. Vorposten:

Ein Vorposten der Geröllburg. Alles, was ich hier sehe, sind zwei Pfeiler... Eigentlich ganz hübsch, aber wahrscheinlich auch ziemlich alt... Ungefähr 1000 Jahre alt, schätze ich mal. Wow! Eine echte Ruine!

Weg zur Geröllburg 2:

Das ist der Weg zur Geröllburg.

Irgendwie wird es immer schwüler, findest du nicht? Was ich sagen wollte...

Du musst nicht gegen jeden Gegner kämpfen, den du siehst. Wenn deine KP zu niedrig, kannst du auch fliehen. Das ist doch ganz klar!

2. Vorposten:

Ein Vorposten der Geröllburg. Alles, was ich hier sehe, sind zwei Pfeiler. Allerdings ist das Gebäude für Archäologen interessant. Also für Leute wie mich...

Weg zur Geröllburg 3:

Der Weg zur Geröllburg.

Der Eingang zur Geröllburg ist gleich da vorne. Da ist auch ein Herzblock! Dort kannst du deine KP und BP auffrischen.

Geröllburg:

Das ist die Geröllburg.

Und da vorne ist eine seltene Statue. Eigentlich mehr ein Steinblock... Ich habe übrigens schon mal etwas über diese Burg gelesen... früher sind die Dorfbewohner hierher geflohen, wenn Monster das Dorf angriffen... Jede noch so unbedeutende Ruine ist eben voller Geschichten.

Keller der Geröllburg:

Der Keller der Geröllburg. Mir ist kalt. Das liegt bestimmt an diesem Wasser. Und die Luft ist kalt, es ist dunkel und es ist eng. Schön ist es hier nicht.

Rechter Weg des Kellers der Geröllburg:

Der Keller der Geröllburg riecht ziemlich muffig... Und ich rieche noch etwas. Ob das wohl der Geruch der Fuzzys ist?

Sonnenschlüssel-Raum:

Der Keller der Geröllburg. Hier ist es ja schon wieder dunkel und feucht! Ich wünschte, wir könnten bald wieder die Sonne sehen!

Linker Weg des Kellers der Geröllburg:

Im Keller der Geröllburg wohnen viele Fuzzys.

Eben habe ich einen Fuzzy gesehen und dachte, es wäre ein Geist... Na ja, im Dunkeln kann ich nun mal nicht so gut sehen.

Mondschlüssel-Raum:

Der Keller der Geröllburg. Mir ist kalt. Das liegt bestimmt an diesem Wasser. Ich will nur schnell hier raus und frische Luft atmen.

Lohgards Burg[]

Eingang zu Lohgards Burg:

Der Eingang zu Lohgards Burg.

Gehen wir geradeaus, kommen wir zum Innenhof. Dort ist ein Speicherblock. Vielleicht solltest du zur Sicherheit speichern.

Innenhof von Lohgards Burg:

Der Innenhof von Lohgards Burg.

Anscheinend ist die Brücke zum Haupttor kaputt... man muss sagen, Lohgard wohnt wirklich in einer imposanten Burg. So groß... Und so unheimlich!

Eingangshalle von Lohgards Burg:

Die Eingangshalle der Burg. Die Skelette auf dem Boden sind ganz schön gruselig... So möchte ich nicht unbedingt enden.

Lass uns schnell weitergehen.

Verlieskammer von Lohgards Burg:

Ob das da hinten wohl die Verliese sind?

Schon wieder Skelette! Dazu dieser Staub und die modrige Luft... Wo sind wir hier nur gelandet? Örks...

Das ist doch unmöglich!

Empfangssaal von Lohgards Burg:

Der große Empfangssaal. Vermutlich war hier früher das Zentrum der Burg. Auf jeden Fall scheint die Burg voll von Fallen zu sein. Es wird nicht leicht werden, bis zu Lohgard vorzudringen. Wenn du nicht weiterweißt, dann hilft wahrscheinlich nur gründliches Nachdenken.

Treppenhaus von Lohgards Burg:

Wir sind in Lohgards Burg. Offensichtlich ist das hier das Treppenhaus. Ich frage mich nur, wer diese Burg gebaut haben mag? Ist das nicht interessant?

Verlies von Lohgards Burg:

Offensichtlich das Verlies.

Anscheinend ist es leer... Nur ein paar seltsame Schalter gibt es hier noch.

Übrigens... hast du schon gelernt, Koopios Panzer in der Luft anzuhalten? Der Panzer bleibt stehen, wenn du X gedrückt hältst. In der Zwischenzeit kannst du dich frei bewegen. Merk dir das gut!

Kammer:

Ein unheimliches Zimmer... Hier gibt es bestimmt auch irgendein finsteres Geheimnis. Aber dann... In dieser Burg sind alle Zimmer irgendwie unheimlich, oder?

Geheimraum:

Ein versteckter Raum! Hättest du gedacht, dass es hier Geheimträume gibt? Ganz schön gut versteckt... Aber das haben Geheimräume wohl an sich, oder?

2. Treppenhaus von Lohgards Burg:

Wir sind in Lohgards Burg. Das hier ist anscheinend auch ein Treppenhaus. Da liegen ja schon wieder überall diese Skelette herum... Und man kann nie wissen, welches von den Skeletten als nächstes angreift. Wenn du übrigens den grünen Block benutzen willst, kann dir Koopio sicher helfen.

Schatzkammer von Lohgards Burg:

Die Schatzkammer von Lohgards Burg.

Nagerine hat hier wohl etwas gesucht... Und vielleicht sind ja noch Schätze übrig?

Nebenzimmer in Lohgards Burg:

Wir sind in Lohgards Burg. Die Tür auf der rechten Seite liegt etwas hoch, oder? Ob man hier wohl einen Block benutzen kann? Ich glaube, dass ist wieder ein Fall für Koopio...

Burgturm von Lohgards Burg:

Mario, schau mal!

Ich kann mit meiner Hand fast den Himmel berühren! Wenn ich von hier aus auf die Landschaft hinabsehe... Mir wird ganz schwindelig!

Lohgards Gemächer:

Hier sind wir in Lohgards Gemächern.

Das hier ist wohl der höchste Raum in der ganzen Burg. Aber wohin mag Lohgard wohl verschwunden sein?

... Vielleicht will ich das gar nicht so genau wissen!

Partner der RPG-Spiele
AeronaBarbaraBart-ombBombetteBowserFilippoFlitzorGenoGumbarioGumbrinaKawummsoKerstiKnüpplKooperKoopioLady BuuLakilesterMallowMini-YoshiNagerineParakarryPiccoloPieksoPlattoPrinzessin PeachSörfaStampfoSushiTippiTiptronWattWurfowitzZippi
Gumbas
Charaktere Al GumboneDrillingeDr. Sporis Von FungensteinGlitzergigant-GumbaGumaGumamaGumba-BrüderGumba-MumieGumbanielGumbariaGumbarioGumba-TruppGumberndGumbertoGumbettyGumbhildaGumboGumbobGumbrinaGumpaGumpapaHorstKapitän GumbaGumba-KönigMega-GumbaMumien-GumbaParkumbaProfessor GumbarthRoter und Blauer Gumba
Arten Astro-GumbaBlock-GumbaBuumbaDoppel-GumbaDunkel-GumbaDunkel-Kopfnuss-GumbaDunkel-Para-GumbaDunkel-Pieks-GumbaElite-Zell-GumbaGalumbaGalumbalgGlitzer-GumbaGlitzer-Para-GumbaGlumbaGoldener GumbaGoomba-TroopaGroßer GumbaGroßer ParagumbaGumbaGumbachsGumbalgGumbetteGumerang-BruderHotel-GumbaHyper-GumbaHypra-GumbaHysteri-GumbaKatzen-GumbaKatzen-Gumba (Bowser's Fury)Katzen-Gumba-TurmKatzen-Schlittschuh-GumbaKatzen-Schwimmring-GumbaKegel-GumbaKessel-GumbaKopfnuss-GumbaMampf-GumbaMaxi-GalumbaMega-GumbaMikro-GumbaOktumbaPappmacho-GumbaPappmacho-Gumba-RevolverheldPappmacho-Mumien-GumbaPara-GalumbaParaglumbaParagumbaPieks-GlumbaPieks-GumbaPiraten-GumbaProfi-GumbaRhinestone-GumbaRoter Para-GumbaSchlafender GumbaSchlittschuh-GumbaShroomachsTauch-GumbaTerekuriboTraum-GumbaTrauriger GumbaTrauriger ParagumbaWütender GumbaWütender Roter Para-GumbaZell-GumbaZombie-Gumba
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
Charaktere AeronaAl GumboneAl PalmoneBahnhofsvorsteherBar T.BarbaraBart-ombBeam T.BellvisBig-ombBlinkyBob-omskBomb-astoBombovBra TenBrillan T.BronzmuthBubulasBubuliaBubulioBubumaBubuviczBubuvskyClubboneCreepyDark ToadsterDianaDrei gute FreundinnenDüsterdorfer DorfvorsteherDynamitriExplosovFabulasFalkenheim-SecurityFan T.FaustelliFelshelmFinstusFlappFlimsyFreddyFunkelbartGanovoGeistGeneral Bomb-ummGloomGoldfriedGroßfrostheim-BürgermeisterGumba-KönigGumbanielGumbertoGumboGumbrinaHandelsvertreterInspektor PingJoeKellnerinKlausieKnospiKochKomi T.KoopadorKooperichKoopineKoopioKorsarioKra-WummLakitoneLanzettoLokführerLoranzoLucky-ombLuftfahrtgeselleLuigiMais T.Mampf T.MarcelloMarioMaronoM. AskoMeister BienMerleeMerlieblichMerlonMie T.Mini-YoshiMolluskyMorrisNagerineNagerines AushilfeNitrovPalminaPalmossPapageiParkumbaPiekselPierrePinkyPrinzessin EclairePrinzessin PeachProfessor GumbarthRacle T.RamschnikRen T.RomanzoSalpjotrSamumScarlettSchaffnerSchlaganiSchraubSilbiaStar T.SusellaT. DibärT. RottelT. TaniaTEC-XXThorToadskovaToadsworthTrittoneWalthervonWuffZ. OrroZuckerstangeZwinky
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