Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
==Aussehen== |
==Aussehen== |
||
Wie der Name schon sagt, ist diese Warp-Röhre transparent. |
Wie der Name schon sagt, ist diese Warp-Röhre transparent. |
||
⚫ | |||
⚫ | Wie in einer normalen [[Warp-Röhre]], kann man durch sie hindurch gleiten. Dabei kann man, durch die Transparenz erkennen, wohin der Charakter gleitet. Erstmalig kommen Kreuzungen vor, bei denen man entscheiden kann, wohin der Charakter gleiten soll. Auch wieder erstmalig, tauchen in den Röhren auch Items und Gegner auf, die durch geschickte Manöver an Kreuzungen erreicht, bzw. vermieden werden können. |
||
[[Datei:Transparente_Warp_Röhre.png|thumb|Artwork einer Transparenten Warp_Röhre]] |
[[Datei:Transparente_Warp_Röhre.png|thumb|Artwork einer Transparenten Warp_Röhre]] |
||
⚫ | |||
⚫ | Wie in einer normalen [[Warp-Röhre]], kann man durch sie hindurch gleiten. Dabei kann man, durch die Transparenz erkennen, wohin der Charakter gleitet. Erstmalig kommen Kreuzungen vor, bei denen man entscheiden kann, wohin der Charakter gleiten soll. Auch wieder erstmalig, tauchen in den Röhren auch Items und Gegner auf, die durch geschickte Manöver an Kreuzungen erreicht, bzw. vermieden werden können. |
||
[[Kategorie:Gegenstand aus Super Mario 3D World]] |
[[Kategorie:Gegenstand aus Super Mario 3D World]] |
Version vom 6. Oktober 2013, 16:39 Uhr
Nicht bestätigter Name Es gibt für dieses Objekt aus der Super Mario-Serie noch keinen offiziellen, also von Nintendo bestätigten oder im entsprechenden Spiel genannten, Namen. Daher hat sich ein Autor dieses Wikis ein passendes und naheliegendes Lemma für diesen Artikel erdacht. Sollte ein offizieller Name bekanntgegeben werden, wird das Lemma entsprechend angepasst. |
Die Glasrohr ist ein Gegenstand aus Super Mario 3D World.
Aussehen
Wie der Name schon sagt, ist diese Warp-Röhre transparent.
Funktion
Wie in einer normalen Warp-Röhre, kann man durch sie hindurch gleiten. Dabei kann man, durch die Transparenz erkennen, wohin der Charakter gleitet. Erstmalig kommen Kreuzungen vor, bei denen man entscheiden kann, wohin der Charakter gleiten soll. Auch wieder erstmalig, tauchen in den Röhren auch Items und Gegner auf, die durch geschickte Manöver an Kreuzungen erreicht, bzw. vermieden werden können.