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+ | '''{{PAGENAME}}''' ist die zweite Strecke des [[Blumen-Cup]]s aus dem Spiel [[Super Mario Kart]]. Diese Strecke ist recht einfach aufgebaut und besitzt nicht allzu scharfe Kurven, zudem kann man die Strecke, wie ihren Vorgänger, mit einer [[Feder]] abkürzen. Das größte Hinderniss auf dieser Strecke ist die Barriere, die an einigen Passagen nicht aufgebaut ist und auch bei Berührung kaputt geht. Die Kurve, die man mit der Feder auch überspringen kann, besteht jedoch aus anderen Brettern, auf denen die Karts rutschen. Kurz vor der Zielgeraden befindet sich eine Sprungstelle, die eine Art Falle darstellt, da man, falls man über sie fahren sollte, hoch fliegt und dabei an Geschwindigkeit verliert, deshalb ist es sinnvoller an ihr vorbei zu fahren. Später tauchte diese Strecke als Retrostrecke in [[Mario Kart Wii]] auf, wo sie natürlich optisch an das Spiel angepasst wurde, dort kann man die Abkürzung auch ohne den Gebrauch der [[Feder]] nutzen, da es die [[Feder]] in diesem Spiel auch nicht mehr gibt. In Mario Kart Wii ist ihr Besitzer [[König Buu Huu]]. |
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− | An einigen Passagen der Strecke muss man Acht geben, nicht von der Strecke zu fallen, da sie nicht überall von Barrieren umgeben ist. |
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− | Kurz vor der Zielgerade ist eine Sprungstelle eingerichtet, die allerdings schwerlich zu erreichen ist, da sie direkt auf der Ecke liegt. |
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Version vom 20. Juli 2019, 07:56 Uhr
Geistertal 2 ist die zweite Strecke des Blumen-Cups aus dem Spiel Super Mario Kart. Diese Strecke ist recht einfach aufgebaut und besitzt nicht allzu scharfe Kurven, zudem kann man die Strecke, wie ihren Vorgänger, mit einer Feder abkürzen. Das größte Hinderniss auf dieser Strecke ist die Barriere, die an einigen Passagen nicht aufgebaut ist und auch bei Berührung kaputt geht. Die Kurve, die man mit der Feder auch überspringen kann, besteht jedoch aus anderen Brettern, auf denen die Karts rutschen. Kurz vor der Zielgeraden befindet sich eine Sprungstelle, die eine Art Falle darstellt, da man, falls man über sie fahren sollte, hoch fliegt und dabei an Geschwindigkeit verliert, deshalb ist es sinnvoller an ihr vorbei zu fahren. Später tauchte diese Strecke als Retrostrecke in Mario Kart Wii auf, wo sie natürlich optisch an das Spiel angepasst wurde, dort kann man die Abkürzung auch ohne den Gebrauch der Feder nutzen, da es die Feder in diesem Spiel auch nicht mehr gibt. In Mario Kart Wii ist ihr Besitzer König Buu Huu.
Super Mario Kart | |
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Charaktere | • • • • • • • |
Strecken | Bowsers Festung 1 • Bowsers Festung 2 • Bowsers Festung 3 • Donut-Ebene 1 (Strecke) • Donut-Ebene 2 (Strecke) • Donut-Ebene 3 (Strecke) • Geistertal 1 • Geistertal 2 • Geistertal 3 • Koopa-Strand 1 • Koopa-Strand 2 • Marios Piste 1 • Marios Piste 2 • Marios Piste 3 • Marios Piste 4 • Regenbogen-Boulevard • Schoko-Insel 1 (Strecke) • Schoko-Insel 2 (Strecke) • Vanille See 1 • Vanille-See 2 |
Kampfarenen | Kampfkurs 1 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 2 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 3 (Super Mario Kart) • Kampfkurs 4 (Super Mario Kart) |
Items | Banane • Blitz • Buu Huu • Feder • Feuerball (nur CPU) • Giftpilz • Grüner Panzer • • Münze • Turbo-Pilz • Roter Panzer • Stern • Yoshi-Ei (nur CPU) |
Spielmodi | Grand Prix • Kampfmodus • Versus • Zeitfahren |
Weiterführend | Beta-Elemente • Glitches • Staff Credits |