Der Gegnerkurs oder Gegnerblockade ist ein kleines Level in verschiedenen Mario-Spielen. Hier müssen alle Gegner besiegt werden zB. mit einem Stern oder wie in New Super Mario Bros. Wii, alle Toad-Symbole einsammeln. Sie kamen das erste Mal in Super Mario Bros. 3 vor. Manchmal sind es aber keine normale Gegner, sondern Minibosse.
Auftritte[]
Super Mario Bros. 3[]
In diesem Spiel hatten sie ihren ersten Aufrtitt. Wenn der Spieler einen Gegner auf der Weltenkarte berührt hat, wurde dieses Level ausgelöst. Hier musste man in einem bestimmten Zeitlimit alle Gegner besiegen und man bekam als Belohnung ein Item. Die Gegner waren entweder Hammer-Brüder, Bumerang-Brüder, Feuer-Brüder oder Sumo-Bruder.
Auch im Remake Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 hatten sie die gleichen Funktionen mit den gleichen Gegnern.
New Super Mario Bros. Wii[]
Nach einer großen Pause kamen diese Art von Leveln zusammen mit den Koopalingen zurück. Auch hier konnte man sie auf der auf fast allen Weltenkarte treffen. Bei Berührung wurde dieses Level ausgelöst. Jedoch kamen hier pro Welt eigene Gegner vor. Zum Beispiel kamen in Welt 2 als Gegner Stachis vor, während in Welt 8 Hotheads Gegner waren. In der Spezialwelt kann man aber keine Gegner treffen. Hier mussten Toad-Symbole berührt werden, damit alle Gegner verpuffen und sich eine verschlossene Truhe erscheint. Nach dem Öffnen der Truhe bemerkt man das in Toad eingesperrt wurde. Nun schenkt er dem Spieler 3 Pilze.
- Welt 1: 10 Gumbas/ 2 Riesen-Gumbas/ 1 Mega-Gumba
- Welt 2: 2 Stachis
- Welt 3: 2 Eis-Brüder
- Welt 4: 1 Stachelfisch
- Welt 5: 3 Stängel-Piranhas
- Welt 6: 4 Kugelwillis
- Welt 7: 1 Lakitu
- Welt 8: 3 Hothead
New Super Mario Bros. U/ New Super Luigi U[]
In diesem Wii U bzw. DLC-Spiel kamen sie natürlich auch vor. Anders als im Vorgänger mussten hier wie im Original alle Gegner besiegt werden. Hier erschien nach der Zeit ein ?-Block mit einem Stern, sodass der Gegner schnell besiegt werden konnnte. Nun bekommt man ein Stern in das Inventar. NBatürlich gibt es auch hier wieder ein Zeitlimit. Wenn die Zeit abgelaufen ist, stirbt der Spieler und man verliert ein Leben.
- Eichenhain: 1 Piranha-Pflanze
- Sandkuchenwüste: 1 Gumba + 1 Feuer-Bruder
- Minzmeer: 4 Cheep-Cheeps
- Eiswürfeleisfälle: 4 Pincools
- Limonadendschungel: 3x Buu Huus
- Zuckerwattenwolkenzone: 2x Fuzzys
Super Mario 3D World[]
Hier kamen diese Art von Leveln das erste Mal in 3D vor. Natürlich hatte man auch hier ein Zeitlimit. Sie blockieren die Karte, sodass man ohne das Beenden dieses Levels nicht weiterkommt. Anfangs waren es nur Gegner, aber später wurden Minibosse eingesetzt. Die Belohung sind immer ein Grün-Stern und einige Münzen.
Liste[]
Bild | Name | Gegner |
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Aus dem Weg, Football-Chucks! | Zwei Football-Chucks |
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Aus dem Weg, Maxi-Galumbas! | Drei Maxi-Galumbas |
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Aus dem Weg, Kameks! | Drei Kameks |
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Aus dem Weg, Karumpel-Bande! | Vier Karumpel |
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Das erste Versteck der Feuer-Brüder | Drei Feuer-Brüder |
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Die Football-Chucks schlagen zurück | Fünf Football-Chucks |
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Das zweite Versteck der Feuer-Brüder | Ein Feuer-Bruder auf einem Gumba-Turm |
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Aus dem Weg, Bully-Prinz! | Bully-Prinz |
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Das dritte Versteck der Feuer-Brüder | Zwei Hammer-Brüder, zwei Bumerang-Brüder und ein Feuer-Bruder |
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Die Karumpel-Bande schlägt zurück | Boss-Karumpel, Karumpel, Splorch |
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Bully-Prinz schlägt zurück | Bully-Prinz |
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Das vierte Versteck der Feuer-Brüder | Sieben Feuer-Brüder |
Galerie[]

Stängel-Piranhas als Gegnerkurs in Welt 5 vom Spiel New Super Mario Bros. Wii.