Getreu des Vorgängers gibt es auch nun wieder einen bewährten und einen neuen Charakter: Dixie Kong und der Neuling, Dixies Cousin Kiddy Kong.
Offizielle Einleitung[]
Monate nach ihrem letzten Sieg über King K. Rool und die Kremlings feierten die Kongs noch immer... Donkey Kong und Diddy Kong aalten sich in ihren Hängematten, machten gelegentlich Musik und tranken jeden Tag Bananen-Milchshakes satt.
Dixie Kong schloss sich ihnen von Zeit zu Zeit an. Eines Morgens jedoch stellte sie überrascht fest, dass Diddys Zimmer leer war. Alles was sie fand, war ein Zettel auf dem Tisch: "DK und ich machen die Inseln unsicher! Sind morgen wieder zurück!"
Dixie konnte sich an wenigstens drei Versuche der beiden erinnern, diesen Plan in die Tat umzusetzen... Sie waren nie weiter gekommen als bis zum Strand. Also ging sie auch jetzt zunächst dorthin, um nach den beiden zu sehen. Allerdings bemerkte sie schon von weitem, dass es viel zu ruhig war... und bis zum Abend kamen weder Donkey Kong noch Diddy zurück. Am nächsten Morgen fing Dixie an, sich Sorgen zu machen, denn jeder auf er Insel wusste. wie es DK und Diddy immer wieder schafften, sich in Schwierigkeiten zu bringen...
Am Morgen des dritten Tages nahm Dixie die Sache in ihre eigene Hand. Bei Wrinkly erfuhr Dixie, dass sie die beiden zwar gesehen hatte, dass diese aber nicht gesagt hatten, wohin die Reise ging.
Also besuchte Dixie zunächst Funky Kong in seinem Bootsverleih. Dort traf sie dann auch auf ihren kindischen Cousin Kiddy. Dixie versprach, auf ihn aufzupassen, und schon zu Beginn des Abenteuers bemerkten unsere beiden Helden, dass sich eine Menge neuartiger Kremlings in ihrer Welt herumtreiben, deren neuer Herrscher offensichtlich eine ominöse Kreatur namens KAOS war...
Dixie Kong kann wie im Vorgänger wieder mit ihrem langen, blonden Zopf gleiten. Im Vergleich zu ihrem neuen Begleiter Kiddy Kong kann sie höher springen.
Kiddy Kong begleitet in seinem ersten Auftritt Dixie bei der Rettung der entführten Donkey Kong und Diddy Kong. Da er größer und kräftiger ist als sie, gibt es Gegner, denen seine Angriffe schaden, nicht aber die von Dixie, zu diesen gehört Krumple. Ferner läuft Kiddy schneller als Dixie und kann sogar für kurze Zeit über Wasser laufen.
Die Vertretung für Rambi kann wie dieser auf jeden Gegner springen, ohne sich zu verletzen, zudem mit ihrem Rüssel Wasser aufsaugen, das zum Bespritzen von Gegnern dient. Mit ihrem Rüssel kann sie auch Fässer aufsaugen und auf Gegner werfen.
Der Bär Bachelor hat nur im GBA-Remake einen Auftritt und die Kongs müssen eine Muschel von ihm bei Bramble gegen eine Rose eintauschen. Auch müssen sie eine Pralinenschachtel für 20 Münzen bei Bazaar kaufen. Als Lohn gibt es einen Bananenvogel. Bachelor möchte die Rose und die Pralinen seiner Freundin schenken.
Blue bekommt keine Geburtstagskarten, sondern nur Rechnungen. Lediglich Blizzard denkt an seinen Geburtstag, die geschenkte Bowlingkugel braucht Blue aber nicht.
Brash hält einen Zeit-Rekord im Level Flotte Fluss-Flitzerei und wird sehr wütend, wenn die Kongs diesen brechen. In seiner Wut löst er den Umsturz eines Felsens aus, durch den sich auch eine Banenenvogel-Höhle öffnet.
Die Bananenvögel müssen alle gefunden werden. Viele sind in Höhlen gefangen, einige können auch bei Swanky und Funky Kong gewonnen oder bei den Gebrüdern Bär gekauft werden. Sie bleiben in Wrinklys Speicherhöhle, bis alle gerettet wurden.
Sie wird befreit, wenn alle anderen Bananenvögel gerettet sind, und rächt sich dann mit einem riesigen Ei, das sie auf Baron K. Roolenstein fallen lässt, an ihm.
Um weitere Welten zu besuchen, brauchen die Kongs Boote. Diese baut ihnen Funky und stellt sie zur Verfügung, wenn er in seinem Verleih besucht wird. Durch Besiegen der Bosse lassen sich neue Bauteile gewinnen. Im GBA-Remake bietet Funky auch einige Minispiele an.
Um neue Welten besuchen zu können, müssen die Kongs Bosse besiegen und dann die Belohnungen zu Funky Kong bringen, damit er ihnen hier neue Boote bauen kann.
Hier kann Dixie Kong im GBA-Remake für zwei Bärenmünzen an einem Bonusspiel teilnehmen, bei dem es 100 Sterne zu sammeln gibt. Schafft sie es zum ersten Mal, gibt Swanky ihr einen Bananenvogel, für spätere Erfolge bekommt sie Bärenmünzen und Bananen.
In vielen Leveln findet man Bärenmünzen. Mit ihnen kann man die Gebrüder Bär bezahlen, außerdem verlangt Swanky Kong sie als Teilnahmegebühr an seinen Minispielen.
Für DK-Münzen müssen die Kongs Koin besiegen und Baron K. Roolenstein in der Knautilus erneut besiegen. Wenn sie alle haben, bekommen sie von Funky Kong den Gyrocopter, damit sie die letzten Bananenvögel retten können.
Bei einem Kein-Tier-Schild verlässt der Tierische Freund die Kongs und hinterlässt Bananen und Extraleben-Ballons. Ein Kein-Tier-Schild zeigt auch den eigentlichen Gegner Nibbla.
Ab und zu sind Zahnräder zu finden, von denen fünf zu Boomer gebracht werden müssen. Bommer nutzt sie zum Einschalten einer Maschine, wodurch das U-Boot Knautilus auftaucht.
- Gegenstände, die mit den Gebrüdern Bär zu tun haben -[]
Blue braucht aber keine Bowlingkugel und gibt sie den Kongs wieder mit. Mit ihr kann Bazooka die Kanone Dicke Dora abfeuern, was die Kongs zu einer geheimen Bananenvogel-Höhle bringt.
Brambels Blume
Muss bei Bramble abgegeben werden, um einen Bananenvogel zu bekommen. Im GBA-Remake wird sie gegen die Rose für Bachelor eingetauscht.
Dicke Dora
Die Kanone von Bazooka dient zum Erreichen einer Bananenvogel-Höhle, wenn Bazooka die Bowlingkugel bekommen hat.
Pralinenschachtel
Nur im GBA-Remake vorhanden und bei Bazaar kaufbar. Sie und die Rose müssen Bachelor für einen Bananenvogel gegeben werden.
Rose
Muss zusammen mit der Pralinenschachtel bei Bachelor abgegeben werden.
Ehemals gehörte dieser Spiegel Cranky Kongs Urgroßvater, er muss bei Bazaar gekauft werden. Zunächst findet man mit ihm eine Bananenvogel-Höhle, indem man ihn an Baffle ausleiht. Danach muss er Barter gegeben werden, um Björns Schraubenschlüssel wieder zu bekommen.
Oft kommt es mehrmals vor, seine Aufgabe besteht darin, die Kongs auf höhere Ebenen zu bringen. Es kommt in Leveln mit Wasserfällen vor und gehört zu den Kanonenfässern.
Kanonenfässer schießen wie in den Vorgängern die Kongs durch die Luft. Ein Typ mit Explosions-Symbol schießt sie schon bei Berührung weg, einer ohne Symbol auf Knopfdruck. Aber Achtung: Einige Kanonenfässer bewegen sich!
Transportmittel der Kongs im Level Raketen-Rausch. In der SNES-Version kann eine Berührung mit ihm Buzz besiegen, im GBA-Remake können diese mit Treibstoff attackiert werden.
Bazuka ist ein kleiner, rötlicher Kremling, der seine Kanone zum Angreifen verwendet. Die Kongs müssen den Fässern und Kanonenkugeln ausweichen. Die Kanone schützt Bazuka auch vor Angriffen, nur ein TNT-Fass besiegt ihn.
Bazzas kommen immer zu mehreren im Wasser vor, schwimmen in einer geraden Linie und benutzen hohle Bäume wie Röhren. Ein Angriff mit Enguarde besiegt einen Bazza.
Buzz erscheinen in rot und grün und vertreten Zinger aus den Vorgängern. Grüne Buzz sind mit Wasser durch Ellie, Squawks' Eier und Fässer besiegbar, rote gelten als unbesiegbar.
Im Level Flotte Fluss-Flitzerei erscheint der Buzz-Schwarm, vor dem die Kongs wegrennen müssen. Unter dem Einfluss des !-Fasses nehmen sie bei Berührung aber keinen Schaden.
Ein Fass, das als Kanonenfass benutzt werden kann, aber alle paar Sekunden erscheint und verschwindet. Es kann auch seine Schussrichtung ändern und ist nur mit äußerster Vorsicht zu benutzen.
Knocka versucht, die Kongs in Abgründe zu stoßen, und muss per Sprung auf sein Fass betäubt werden. Um ihn ganz zu besiegen, muss es weggeworfen werden.
Am Orangatanga-See wird mit Belcha der erste Boss bekämpft, indem ihm seine Knik-Knaks in den Mund geworfen werden. Sein Rülpsen wirft ihn schließlich in einen Abgrund.
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