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Hier stehen die Beta-Elemente des Spiels Donkey Kong Country.
Diddy Kong[]
Statt Diddy Kong sollte am Anfang Donkey Kong Jr. der zweite spielbare Kong neben Donkey Kong sein, aber Nintendo und Rare entwickelten Diddy, weil sie davon ausgingen, dass Donkey Kong und Donkey Kong Jr, zu ähnliche Fähigkeiten haben. Für Diddy waren die Namen "Leichter DK", "Dinky Kong" oder "Titchy Kong" im Gespräch, wobei Dinky später Kiddy Kongs japanischer Name wurde.
Anderes[]
- Vom Level Dschungel-Fieber war eine nächtliche Version spielbar. Außerdem befand sich der erste Extraleben-Ballon auf einem Baum neben Donkey Kongs Baumhaus, im fertigen Spiel ist er einige Bäume entfernt davon.
- Krusha und Klump ließen sich nicht mit einem Sprung von Donkey Kong besiegen.
- Im Level Schneefass-Gletscher gab es einen Extraleben-Ballon, der den Kongs drei Leben gab.
- Es war möglich, mehr als 100 Bananen zu sammeln, im fertigen Spiel kehrt der Zähler in diesem Fall auf 0 zurück.
Ungenutztes[]
- Ein Puffa sollte als Gegner vorkommen. Seinen ersten Auftritt hat er in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest.
- Slippa hieß "Hister".
- Cranky Kong war nicht so unfreundlich.
- Laut der Website von Rare war eine Giraffe als Tierischer Freund geplant, um mit ihrem langen Hals hohe Orte zu erreichen. Da Rare eine Anfrage bekam, ob in einem späteren Donkey Kong-Spiel eine Giraffe vorkommen soll, wird diskutiert, dass dies nur ein Witz ist. Im fertigen Spiel erreichen die Kongs mit Winky sehr hohe Orte, da er sehr hoch springen kann.