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Die Röhrenlagune stellt das fünfte Level der Welt 3 in Super Mario 3D World dar und folgt auf den Gegnerkurs Aus dem Weg, Kameks!. Nach ihm folgen die Level Bergpass-Sprint und Hin und her im Schaltertal.

Layout

Das Level beginnt mit einem von Schlafenden Gumbas bewohnten Strand, von dem aus eine Röhre in ein Gebiet führt, in welchem man erstmals im Spiel schwimmen muss. Danach geht es durch ein Glasrohr an einem Schiffswrack vorbei und dann muss noch mal geschwommen werden. Nun kommen Stachelfische aus Löchern in den Wänden, denen ausgewichen werden muss. Nach ihnen sieht man die Röhre zum Zielpfahl.

Grünsterne

  • Grünstern 1: Das Wasser am Ende des ersten Wasserbereiches steigt nach oben. Der Charakter kann dort nach oben schwimmen und erreicht so den Grünstern.
  • Grünstern 2: Mithilfe einer Kanonen-Box kann eine rissige Wand zerstört werden, um an ihn zu kommen.
  • Grünstern 3: Befindet sich im Loch des dritten Stachelfischs.

Stempel

In einer falschen Wand nach der Rücksetzfahne kann der Charakter hochschwimmen. So lässt sich der Stempel erreichen, dieser stellt einen Cheep-Cheep dar.

Versteckter Luigi

Bewegt man sich durch das Glasrohr, duckt sich ein 8-Bit-Sprite von Luigi vor dem Charakter.

Gegner

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