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Als Kampfkurs, Wettkampf-Arena oder auch Kampfstrecke gilt eine Art von bestimmte Arenen oder Strecken der Mario Kart-Serie, welche speziell für die verschiedenen Kategorien des Wettkampf-Modus entworfen wurden. Dies gilt für sämtliche Haupt-Spiele der Serie außer Mario Kart 8 und Mario Kart Tour .

Liste aller Kampfkurse[]

Karte Bild Name Spielbar in... Basiert auf...
SMK Screenshot Kampfkurs 1
MK8D Screenshot SNES Kampfkurs 1
Kampfkurs 1 (Super Mario Kart) Super Mario Kart,
Mario Kart 8 Deluxe
Donut-Ebene 1
SMK Screenshot Kampfkurs 2 Karte
SMK Screenshot Kampfkurs 2
Kampfkurs 2 (Super Mario Kart) Super Mario Kart Koopa-Strand 1
Kampfkurs 3 (SNES) Karte
SMK Screenshot Kampfkurs 2
Kampfkurs 3 (Super Mario Kart) Super Mario Kart Vanille-See 1
SMK Screenshot Kampfkurs 4
MKW Screenshot SNES Kampfkurs 4
Kampfkurs 4 (Super Mario Kart) Super Mario Kart,
Mario Kart Wii
Marios Piste 1
MK64 Sprite Riesendonut Karte
MK7 Screenshot N64 Riesendonut 2

Riesendonut

Mario Kart 64,
Mario Kart 7
Bowsers Festung
MK64 Sprite Block-Fort Karte
MKDS Screenshot Block-Fort
Block-Fort Mario Kart 64,
Mario Kart DS
keine erkennbare Referenz
MK64 Sprite Doppel-Deck Karte
MK64 Sprite Doppel-Deck
Doppel-Deck Mario Kart 64 keine erkennbare Referenz
MK64 Sprite Wolkenkratzer Karte
MKW Screenshot N64 Wolkenkratzer
Wolkenkratzer Mario Kart 64,
Mario Kart Wii
Toads Autobahn
MKSC Screenshot Kampfkurs 1
MK7 Screenshot GBA Kampfkurs 1
Kampfkurs 1 (Mario Kart: Super Circuit) Mario Kart: Super Circuit,
Mario Kart 7
Marios Piste
MKSC Screenshot Kampfkurs 2
MKSC Screenshot Kampfkurs 2 2
Kampfkurs 2 (Mario Kart: Super Circuit) Mario Kart: Super Circuit Bowsers Festung 2
MKSC Screenshot Kampfkurs 3
MKW Screenshot GBA Kampfkurs 3
Kampfkurs 3 (Mario Kart: Super Circuit) Mario Kart: Super Circuit,
Mario Kart Wii
Peachs Piste
MKSC Screenshot Kampfkurs 4
MKSC Screenshot Kampfkurs 4 2
Kampfkurs 4 (Mario Kart: Super Circuit) Mario Kart: Super Circuit Yoshi-Wüste
MKDD Screenshot Keks-Land Karte
MKDD Screenshot Keks-Land
Keks-Land Mario Kart: Double Dash!!,
Mario Kart Wii
keine erkennbare Referenz
MKDD Screenshot Block-City Karte
MKDD Screenshot Block-City
Block-City Mario Kart: Double Dash!! keine erkennbare Referenz
MKDD Screenshot Luigis Villa Karte
MKDD Screenshot Luigis Villa
Luigi's Villa Mario Kart: Double Dash!!,
Mario Kart 8 Deluxe
keine erkennbare Referenz
MKDD Screenshot NintendoGameCube Karte
MKDD Screenshot Nintendo GameCube
Nintendo GameCube Mario Kart: Double Dash!! keine erkennbare Referenz
MKDD Screenshot Röhrenplatz Karte
MKDD Screenshot Röhrenplatz
Röhrenplatz Mario Kart: Double Dash!!,
Mario Kart DS
keine erkennbare Referenz
MKDD Screenshot Auf der Kippe Karte
MKDD Screenshot Auf der Kippe 2
Auf der Kippe Mario Kart: Double Dash!! keine erkennbare Referenz
MKDS Nintendo DS Battle Course Map
Nintendo DS MKDS battle stage
Nintendo DS Mario Kart DS keine erkennbare Referenz
MKDS Sprite Karte Finstervilla
MKW Screenshot DS Finstervilla 2
Finstervilla Mario Kart DS,
Mario Kart Wii
Spukpfad
MKDS Sprite Karte Palmenblatt
MKDS Screenshot Palmenblatt
Palmenblatt Mario Kart DS,
Mario Kart 7
Cheep Cheep-Strand
MKDS Sprite Karte Süsse Torte
MKDS Screenshot Süsse Torte 2
Süße Torte Mario Kart DS keine erkennbare Referenz
MKW Screenshot Karte Block-Plazza
MKW Screenshot Block-Plazza 2
Block-Plaza Mario Kart Wii keine erkennbare Referenz
MKW Screenshot Delfino Pier Karte
MKW Screenshot Delfino-Pier
Delfino-Pier Mario Kart Wii Piazzale Delfino
MKW Screenshot Funky-Stadion Karte
MKW Screenshot Funky-Stadion
Funky-Stadion Mario Kart Wii keine erkennbare Referenz
MKW Screenshot Kettenhund-Roulette Karte
MKW Screenshot Kettenhund-Roulette
Kettenhund-Roulette Mario Kart Wii keine erkennbare Referenz
MKW Screenshot Steinwüste Karte
MKW Screenshot Steinwüste 2
Steinwüste Mario Kart Wii Staubtrockene Ruinen
MK7 Sprite Honighallen Karte
MK7 Screenshot Honighallen 2
Honighallen Mario Kart 7 keine erkennbare Referenz
MK7 Screenshot Naschparadies Karte
MK7 Screenshot Naschparadies 2
Naschparadies Mario Kart 7 Rosalinas Eisplanet
MK8D Sprite Wuhu-Stadt Karte
MK8D Screenshot 3DS Wuhu-Stadt 2
Wuhu Stadt Mario Kart 7,
Mario Kart 8 Deluxe
Wuhu-Rundfahrt
MK8D Screenshot Kampf-Arena Karte
MK8D Screenshot Kampf-Arena
Kampf-Arena Mario Kart 8 Deluxe Mario Kart-Stadion
MK8D-UrchinUnderpass-map
MK8D Screenshot Dekabahnstation
Dekabahnstation Mario Kart 8 Deluxe keine erkennbare Referenz
MK8D-SweetSweetKingdom-map
MK8D Screenshot Zuckersüßes Schloss 2
Zuckersüßes Schloss Mario Kart 8 Deluxe Zuckersüßer Canyon
MK8D-DragonPalace-map
MK8D Screenshot Drachen-Palast
Drachen-Palast Mario Kart 8 Deluxe Große Drachenmauer
MK8D-LunarColony-map
MK8D Screenshot Mondkolonie
Mondkolonie Mario Kart 8 Deluxe Regenbogen-Boulevard

Spiele ohne Kampfkurse[]

Mario Kart Arcade GP-Serie[]

Diese Unter-Spin-Off-Serie beinhaltet 4 Titel, welche allesamt für verschiedene Arcades erschienen. Diese sind Mario Kart Arcade GP (2005), Mario Kart Arcade GP 2 (2007), Mario Kart Arcade GP DX (2013 international, 2017 in Europa), sowie Mario Kart Arcade GP VR (2018). All diese Spiele verfügen zwar über Multispieler-Modi, indem bis zu vier Arcade -Kabinen miteinander verbunden werden, jedoch stand während der Entwicklung dieser lediglich der Racing-Aspekt der Spiele im Fokus, sodass auch Kampfkurse überflüssig waren.

Mario Kart 8[]

In Mario Kart 8 (2014) wurden keine eigenen Kampfarenen für den Wettkampf-Modus entworfen, stattdessen traf man die Entscheidung, 8 der 32 normalen Rennstrecken leicht verändert für diesen Zweck zu verwenden. Diese Rennstrecken sind: Kuhmuh-Weide , Staubtrockene Wüste , Donut-Ebene 3 , Toads Autobahn , Marios Piste, Toads Hafenstadt, Sorbet-Land und das Yoshi-Tal. In der Neuauflage dieses Spiels auf der Nintendo Switch , Mario Kart 8 Deluxe (2017) wurden diese durch richtige Kampfarenen ersetzt.

Mario Kart Tour[]

Da Mario Kart Tour (2019) für die Handy-Betriebssysteme iOS und Android erschien, welche nicht von Anfang an über klassische Controller-Layouts verfügen, mussten bei der Steuerung des Spiels Abstriche gemacht werden; so ist man beipielsweise nicht in der Lage, die Geschwindigkeit durch einen Knopf zu regeln, stattdessen fährt man immer auf Höchstgeschwindigkeit. Dies sorgt dafür, dass Mario Kart Tour nicht mit dem Wettkampf-Modus kompatibel wäre und somit auch Kampfarenen überflüssig sind.

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